顧明扣
摘要:目前,初中信息技術(shù)教學(xué)理念得到了很大程度的完善,從以往單純的技能培養(yǎng)上升到如今的綜合信息素養(yǎng)培養(yǎng),教材的更新也促使著教師要進一步調(diào)整教學(xué)設(shè)計。信息技術(shù)包含了各種動態(tài)信息處理要素,涉及了采集-處理-傳輸?shù)然顒?。中學(xué)階段的信息技術(shù)教育,具有智能、多元、網(wǎng)絡(luò)等諸多優(yōu)勢。
關(guān)鍵詞:初中;信息技術(shù);教學(xué)現(xiàn)狀;對策
中圖分類號:G4 文獻標(biāo)識碼:A
引言:新課程改革理念的不斷推進,中學(xué)院校越來越重視對學(xué)生核心素質(zhì)的培養(yǎng),對學(xué)生信息化技術(shù)的掌握水平也有了更高要求。在初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師要加快轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)理念,打破單一課堂教學(xué)的限制,站在時代的前沿,運用創(chuàng)新教學(xué)手段,不斷豐富學(xué)生的信息技術(shù)理論知識,同時發(fā)展他們的上機實操能力,當(dāng)在生活中遇到問題時,懂得使用信息技術(shù)去提高信息處理的效率。
1.初中信息技術(shù)的教學(xué)現(xiàn)狀
很多計算機教師在開展課堂教學(xué)時,經(jīng)常會感覺到這樣的現(xiàn)象:大多數(shù)學(xué)生都喜歡用計算機上網(wǎng)、打游戲,他們普遍認(rèn)為信息技術(shù)課程只是比其他主要學(xué)科更加有趣、更加先進的活動課程,把機房當(dāng)成了玩樂的地方,剛進教師便開始下載游戲,登錄QQ,不認(rèn)真聽講重要知識點,玩得不亦樂乎,真正使用計算機查閱資料、工作學(xué)習(xí)的并不多見。同樣在家庭中,學(xué)生也只看到電腦用于娛樂的一面。在外界環(huán)境的影響下,學(xué)生自然而然地覺得計算機只是一種娛樂工具。那么為何會出現(xiàn)這種情況呢?遇到這種情況又該如何處理呢?
中小學(xué)信息技術(shù)課程的主要任務(wù)包括對學(xué)生興趣與信息意識的培養(yǎng),掌握計算機操作的基礎(chǔ)知識與技能,找到計算機發(fā)展的根源與未來趨勢,對人類社會的深遠(yuǎn)影響。通過課程教學(xué),讓學(xué)生具備各種信息處理的能力,樹立正確的文化、倫理觀念,將正確認(rèn)識信息技術(shù)、保密計算機內(nèi)容的思想根植于心,有強烈的責(zé)任心、有良好的信息素養(yǎng),并將其作為促進終身學(xué)習(xí)與合作學(xué)習(xí)的重要支撐,更好地適應(yīng)信息社會的需求。
2.初中信息技術(shù)教學(xué)對策
2.1引導(dǎo)學(xué)習(xí)興趣
要改善教學(xué)現(xiàn)狀,就要抓住問題的源頭,從學(xué)生的興趣引導(dǎo)出發(fā),糾正他們對于信息技術(shù)課程的錯誤認(rèn)知。例如在講解計算機在社會中的應(yīng)用領(lǐng)域時,不能一昧地否定它的娛樂性,而是要在肯定的基礎(chǔ)上重點介紹它對于學(xué)習(xí)、工作的重要性以及應(yīng)用方法。此外,還可以借助一些大事件來引起學(xué)生的探知欲望,自行去檢索事件相關(guān)信息。如計算機的發(fā)展史,便可以引入古希臘“結(jié)繩記事”的故事,故事中,有人使用結(jié)繩來記錄事件的發(fā)生,而后隨著時間的發(fā)展,有人研究出算籌、算盤、機械計算機等物體。不同時期的計算工具都發(fā)揮著重要作用,同時也在慢慢孕育著現(xiàn)代電子計算機的雛形以及設(shè)計思路。通過對計算機發(fā)展史的研究,認(rèn)識到歷代科學(xué)家對知識探索的不懈努力,領(lǐng)悟現(xiàn)代文明的真諦,對信息科學(xué)的奧秘充滿向往。在這個過程中,可以讓學(xué)生完成數(shù)據(jù)處理的工作,學(xué)會信息檢索的方式,感覺到計算機的效能,不再將其作為單純的游戲機,逐步探索計算機的真正使用途徑,發(fā)現(xiàn)隱藏的巨大功能,它的最大用處便是成為學(xué)習(xí)、生活與工作的幫手。
2.2凸顯學(xué)生主體
為了把學(xué)生引導(dǎo)到正確的計算機使用軌道上來,教師要創(chuàng)新教學(xué)理念和教學(xué)手段,提高認(rèn)識,深入了解現(xiàn)代信息技術(shù)的教學(xué)內(nèi)容,利用多樣化的教學(xué)方法來提升課堂教學(xué)效率,在理論知識學(xué)習(xí)和實踐操作的過程中,獲得成就體驗。如在課堂中使用多媒體、情景創(chuàng)設(shè)、游戲教學(xué)等方法,創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)氛圍,讓學(xué)生成為課堂主體,積極學(xué)習(xí)和探索。如在教導(dǎo)學(xué)生“制作小報”的課程中,就可以讓學(xué)生參與到制作過程,在作品中展示他們各自的創(chuàng)新點,然后將學(xué)生們的作品上傳至局域網(wǎng)展示一個星期,然后在班級上顯示每個作品的點擊率,讓學(xué)生們相互欣賞、相互學(xué)習(xí),帶動他們對計算機的熱愛之情。家長可以通過上傳至網(wǎng)絡(luò)的作品了解孩子的成長,逐漸也會支持他們學(xué)習(xí)計算機。
2.3引入生活知識
信息技術(shù)教學(xué)不同于其他學(xué)科,它更加強調(diào)與實操技術(shù),因此教師要確保實操課的占比,每節(jié)課都要讓每位學(xué)生接觸到計算機。與此同時,教師要引入生活化知識,拿學(xué)生熟悉的現(xiàn)實生活對照講解,化抽象為具體,讓計算機知識形象化,簡單化。如電子郵箱,需要設(shè)置用戶名和密碼,可以聯(lián)系到生活中寄出的郵件,對應(yīng)“郵箱號”、“密碼鎖”,只有兩個都正確才能成功郵寄。電子信箱也是如此,提供正確的用戶名和密碼,便能成功收發(fā)電子信件,速度更快、效率更高,僅需一秒對方便可接收到。再比如關(guān)于域名、IP地址的知識,可以聯(lián)系到身份證號以及姓名。計算機的很多知識都能與生活經(jīng)驗作對照,諸如此類的講解,可以緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,減少知識的難度,感覺到網(wǎng)絡(luò)與現(xiàn)實的相連相通。教師要善于觀察不同層次學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),及時做好記錄,便于查漏補缺,提高每位學(xué)生的素養(yǎng)和解決問題的能力。
3.結(jié)論
在初中信息技術(shù)教學(xué)中,務(wù)必要全方位地激發(fā)學(xué)生對于計算機知識的求知欲望,讓其始終保持學(xué)習(xí)興趣,主動參與到教學(xué)的全過程。隨著時代的進步,計算機軟硬件快速更新,教學(xué)對象千差萬別,教師要不斷改革,不斷探索,找到適應(yīng)當(dāng)代學(xué)生能力發(fā)展的教學(xué)策略,促使學(xué)生跟進時代的發(fā)展。
參考文獻
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