蘇宜溥
摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)具有知識(shí)抽象難理解、內(nèi)容結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)較枯燥的特點(diǎn)。而在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂存在課堂教學(xué)方式單一、知識(shí)傳授趣味性低等現(xiàn)象,使得小學(xué)生不容易保持對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的專注,產(chǎn)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。隨著教育技術(shù)水平的不斷發(fā)展,教學(xué)的趣味性和學(xué)生的參與性越來(lái)越受到課堂教學(xué)的重視,將游戲化教學(xué)廣泛地應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,為小學(xué)數(shù)學(xué)教師改進(jìn)教學(xué)策略提供了方向。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);滲透策略
引言:
數(shù)學(xué)是比較抽象難懂的科目,對(duì)于小學(xué)生而言,把游戲融入數(shù)學(xué)教學(xué)能夠吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高學(xué)習(xí)效率。但是游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用中還存在一些問(wèn)題,阻礙了游戲化教學(xué)的發(fā)展。因此,本文對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)在游戲化教學(xué)中的改進(jìn)策略進(jìn)行探究,設(shè)計(jì)出更為合適的游戲化教學(xué)方法,從而提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)游戲化教學(xué)的發(fā)展。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)在游戲化教學(xué)中的問(wèn)題
(一)教師隨意使用教學(xué)游戲
首先,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在使用教學(xué)游戲時(shí),應(yīng)當(dāng)根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容和各班學(xué)生的具體情況精心設(shè)計(jì)游戲,由于這需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,因此,很多教師直接復(fù)制別人設(shè)計(jì)的游戲或者把一種游戲運(yùn)用到不同的教學(xué)中去。甚至有些小學(xué)數(shù)學(xué)教師認(rèn)為沒(méi)有設(shè)計(jì)教學(xué)游戲的必要,對(duì)于游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)隨心情而來(lái),只是將教學(xué)游戲當(dāng)成打發(fā)時(shí)間的工具。
其次,小學(xué)數(shù)學(xué)教師隨意使用教學(xué)游戲還體現(xiàn)在教師沒(méi)有積極參與到游戲中。很多教師在教學(xué)游戲的實(shí)施過(guò)程中選擇在旁邊觀看,只負(fù)責(zé)講述規(guī)則,忽視了教師本身在課堂中參與游戲的重要性,導(dǎo)致教學(xué)游戲在實(shí)施中缺少主心骨,學(xué)生也容易因出現(xiàn)錯(cuò)誤而產(chǎn)生抵觸心理,從而使教學(xué)游戲流于形式,沒(méi)有發(fā)揮效果。
(二)教學(xué)游戲類型單一
小學(xué)生的注意力比較有限,教學(xué)游戲能夠吸引小學(xué)生的注意力,促進(jìn)教學(xué)的發(fā)展。然而,在小學(xué)數(shù)學(xué)的實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,很多教師經(jīng)常重復(fù)使用同一個(gè)游戲,游戲?qū)W(xué)生是有一定吸引力,但是重復(fù)多次使用學(xué)生就會(huì)失去新鮮感,產(chǎn)生反感情緒。比如小學(xué)生經(jīng)常玩“對(duì)口令”游戲,開(kāi)始時(shí)學(xué)生還有新鮮感,但是隨著教師運(yùn)用次數(shù)的增加,學(xué)生逐漸對(duì)這個(gè)游戲喪失興趣。由此可見(jiàn),教師使用的教學(xué)游戲類型單一,缺乏創(chuàng)新。
(三)沒(méi)有體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)
數(shù)學(xué)是一門嚴(yán)謹(jǐn)、抽象、邏輯性強(qiáng)的學(xué)科。教師設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲要體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn),學(xué)生通過(guò)參與教學(xué)游戲要掌握某種數(shù)學(xué)知識(shí)或鍛煉數(shù)學(xué)思維能力。據(jù)觀察發(fā)現(xiàn),部分教師設(shè)置的教學(xué)游戲沒(méi)有體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科嚴(yán)謹(jǐn)、邏輯性強(qiáng)的特點(diǎn),比如,在一個(gè)語(yǔ)文公開(kāi)課上,小學(xué)語(yǔ)文教師設(shè)置“角色互換”的教學(xué)游戲,某位數(shù)學(xué)教師覺(jué)得效果不錯(cuò),就在數(shù)學(xué)課上進(jìn)行實(shí)施。教師沒(méi)有把數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)融入到游戲中去,使得游戲只是成為了小學(xué)生娛樂(lè)的方式,沒(méi)有把游戲當(dāng)做教學(xué)的一部分,不能體現(xiàn)實(shí)際的價(jià)值與意義。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)在游戲化教學(xué)中的改進(jìn)策略
(一)鼓勵(lì)師生共同參與
游戲化教學(xué)的目的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí),從而提高教學(xué)質(zhì)量。由于每個(gè)學(xué)生的性格各異,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行教學(xué)的過(guò)程中,應(yīng)該善于觀察,深入了解每個(gè)學(xué)生的內(nèi)心世界。在實(shí)施游戲化教學(xué)時(shí),教師要尊重學(xué)生的個(gè)體差異,因材施教,及時(shí)關(guān)注性格內(nèi)向的學(xué)生,給予其鼓勵(lì),幫助其樹(shù)立信心。只有學(xué)生真正發(fā)自內(nèi)心、積極主動(dòng)地參與到教學(xué)游戲,游戲化教學(xué)才有價(jià)值和意義。教師可以在教學(xué)游戲?qū)嵤┲?,可以讓不同性格、不同程度的學(xué)生進(jìn)行反饋,談一下或者寫下來(lái)自己參與教學(xué)游戲之后的感受和建議,教師要認(rèn)真傾聽(tīng)并采納可行的建議。
(二)教學(xué)游戲類型多樣化
同樣的教學(xué)內(nèi)容教師可靈活地運(yùn)用不同的游戲方式,讓學(xué)生有不同的體驗(yàn),讓學(xué)生保持新鮮感。例如,在學(xué)習(xí)乘法口訣時(shí),小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以通過(guò)“數(shù)青蛙”的接龍游戲?qū)嵤┙虒W(xué),引導(dǎo)學(xué)生熟練記憶乘法口訣,正確把握相鄰兩句乘法口訣之間的聯(lián)系。由教師進(jìn)行示范,再由學(xué)生按照教師的順序繼續(xù)往下數(shù)。教師:1只青蛙,1張嘴,2只眼睛,4條腿。學(xué)生1:2只青蛙,2張嘴,4只眼睛,8條腿。學(xué)生2:3只青蛙,3張嘴,6只眼睛,12條腿。以此類推,數(shù)到9只青蛙的時(shí)候,從頭開(kāi)始。通過(guò)這種游戲化教學(xué)方式,使每一位學(xué)生都能參與進(jìn)來(lái),以充滿童趣的形式,讓學(xué)生能夠得到鍛煉。
小學(xué)數(shù)學(xué)教師還可以通過(guò)動(dòng)手操作的方式讓學(xué)生鞏固乘法口訣,上課前教師和學(xué)生都動(dòng)手制作1-9的卡片各兩張,小學(xué)數(shù)學(xué)教師也參與游戲,從教師開(kāi)始,依次從自己的卡片中按先后順序抽取兩張,比如先抽一張6展示給大家,再抽一張3,學(xué)生需要在5秒內(nèi)說(shuō)出“三六十八”,然后學(xué)號(hào)為18的同學(xué)要站起來(lái)接著抽取卡片,這樣依次接龍讓學(xué)生去鞏固乘法口訣,通過(guò)這種游戲化教學(xué)的方式,能夠使學(xué)生集中注意力,激發(fā)學(xué)生的積極性。
(三)體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)
游戲化教學(xué)的出發(fā)點(diǎn)是為教學(xué)服務(wù),因此,數(shù)學(xué)教學(xué)游戲應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)。數(shù)學(xué)是比較嚴(yán)謹(jǐn)、抽象、邏輯性強(qiáng)的學(xué)科,而且數(shù)學(xué)源于生活、應(yīng)用于生活,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在設(shè)計(jì)教學(xué)游戲時(shí),應(yīng)從學(xué)生的興趣和需要出發(fā),體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn),讓學(xué)生在愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境中感受數(shù)學(xué)的魅力。
例如,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在講解“認(rèn)識(shí)人民幣”的相關(guān)知識(shí)時(shí),可以設(shè)置教學(xué)游戲“同學(xué)超市”。在實(shí)施教學(xué)游戲之前,教師應(yīng)準(zhǔn)備寫下各種商品名稱及單價(jià)的卡片,將學(xué)生分成賣家和買家兩部分,并分成不同的小組,隨后由教師出題,比如今天媽媽要做番茄炒雞蛋,現(xiàn)在需要你幫媽媽買她需要的商品等問(wèn)題,由學(xué)生根據(jù)自己的理解進(jìn)行購(gòu)買,使學(xué)生認(rèn)真地投入其中。通過(guò)此游戲不僅讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,學(xué)生在計(jì)算價(jià)格、給別人找零錢的時(shí)候也體會(huì)到了數(shù)學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)性。同時(shí),學(xué)生真正認(rèn)識(shí)和理解人民幣,也明白如何將知識(shí)運(yùn)用到實(shí)踐中。
結(jié)語(yǔ):
游戲在小學(xué)生的成長(zhǎng)中扮演著重要角色,隨著教育的發(fā)展,寓教于樂(lè)的思想也逐漸被大家認(rèn)同。游戲化教學(xué)是將游戲與教育結(jié)合起來(lái),通過(guò)輕松愉快的游戲方式,幫助學(xué)生理解、鞏固數(shù)學(xué)知識(shí),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用游戲化教學(xué),并改進(jìn)其應(yīng)用過(guò)程中存在的問(wèn)題,有助于促進(jìn)教學(xué)游戲的發(fā)展,提高教學(xué)質(zhì)量。
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