【摘要】在中職數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用情境教學(xué)法,可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,加深學(xué)生對知識的理解。本文通過創(chuàng)設(shè)多種數(shù)學(xué)情境,在提高數(shù)學(xué)課趣味性的同時促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的養(yǎng)成。
【關(guān)鍵詞】中職 ?情境教學(xué) ?素養(yǎng) ?數(shù)學(xué)
【課題項(xiàng)目】本論文是欽州市教育科學(xué)“十三五”規(guī)劃2018年度立項(xiàng)項(xiàng)目《情境教學(xué)法在中職數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究》(2018A002)的成果。
【中圖分類號】G71 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2021)05-0112-03
無論是在遠(yuǎn)古社會,還是在信息高速發(fā)展的時代,我們的生活都離不開數(shù)學(xué),可以說數(shù)學(xué)影響著我們生活的方方面面,現(xiàn)今社會,如會計(jì)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、計(jì)算機(jī)等專業(yè)的學(xué)習(xí)都需要以數(shù)學(xué)為基礎(chǔ)。但無論在哪個學(xué)習(xí)階段,對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,只要聽到數(shù)學(xué)就會產(chǎn)生畏懼的心理,甚至產(chǎn)生考試綜合征。尤其我們中職學(xué)生,他們的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)很多都不好,學(xué)生普遍不重視數(shù)學(xué)課的學(xué)習(xí),不愿學(xué)、厭學(xué),甚至放棄數(shù)學(xué),部分學(xué)生知識結(jié)構(gòu)斷層,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣不濃。此外,學(xué)校注重培養(yǎng)的是技能型的人才,中職學(xué)生更加注重專業(yè)技能的訓(xùn)練。所以,在初中就是差生的中職學(xué)生面對更加抽象,邏輯思維、空間想象能力要求更高的中職數(shù)學(xué),顯得無所適從,不知怎么學(xué),看不懂也聽不懂。學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)起初就覺得困難,在后期學(xué)習(xí)中,數(shù)學(xué)更加枯燥乏味,學(xué)生上課只想睡覺、玩手機(jī)。從此對于數(shù)學(xué)就是一蹶不振,失去了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的耐心和信心。在這種情況下如何培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性是擺在我們眾多中職數(shù)學(xué)老師面前的首要問題。
另一方面,教師在教學(xué)中,比較注重自己在課堂上的講解,多是講授式教學(xué)法,按教案講完內(nèi)容就完成任務(wù)了,數(shù)學(xué)課堂都是純理論講授,學(xué)生聽不懂也不知怎么處理,數(shù)學(xué)課堂極其枯燥乏味,學(xué)生睡覺、玩手機(jī)的人數(shù)眾多。老師除了硬性強(qiáng)調(diào)不能睡覺、玩手機(jī),別無他法。這樣不僅老師上課費(fèi)力,對于學(xué)生來說更是吃力,學(xué)習(xí)經(jīng)常處于被動地位,課堂學(xué)習(xí)效率差。
所以,如何提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,如何搞活課堂氛圍,如何讓我們的老師跟同學(xué)們有一個輕松愉悅的氛圍是我們中職教師的難題。其實(shí),數(shù)學(xué)知識來源于生活而又應(yīng)用于生活,在課堂中多給學(xué)生展示數(shù)學(xué)與生活之間的聯(lián)系,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的應(yīng)用,數(shù)學(xué)課堂就沒有那么枯燥,學(xué)生會感興趣許多,這就是我們今天講的中職數(shù)學(xué)情境教學(xué)法。
情境認(rèn)知理論認(rèn)為知識是具有情境性的,只有學(xué)習(xí)被放在運(yùn)用該知識的情境中時,有意義的學(xué)習(xí)才有可能發(fā)生。該理論強(qiáng)調(diào)個體學(xué)習(xí)和環(huán)境的關(guān)系,學(xué)習(xí)效果受環(huán)境影響,學(xué)習(xí)不可能脫離具體的情境而產(chǎn)生,情境被認(rèn)為是重要而有意義的組成部分。該理論指出融入情境的知識學(xué)習(xí),能幫助激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更好地理解知識,培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用知識的能力。數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),看似純理論枯燥無味,實(shí)則數(shù)學(xué)在生活中無處不在,很多知識都能在現(xiàn)實(shí)中找到原型。情境教學(xué)法即是教師根據(jù)教學(xué)要求,在數(shù)學(xué)教學(xué)中讓學(xué)生置身于一個相應(yīng)的生活中的情境,利用其中的教育因素綜合地對學(xué)生施加影響的一種方法。
利用情境教學(xué),我們對數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)行設(shè)計(jì),力求在數(shù)學(xué)教學(xué)中提供真實(shí)或逼真的情境,巧妙地結(jié)合數(shù)學(xué)與其他學(xué)科的聯(lián)系、結(jié)合生活的實(shí)際,以反映知識在真實(shí)生活中的應(yīng)用情況,為學(xué)生更好、更直觀地理解數(shù)學(xué)知識提供現(xiàn)實(shí)場景,可以提高學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣、加深對數(shù)學(xué)的理解、讓學(xué)生感到在中職階段學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是有用的,對于未來的學(xué)習(xí)生活也是有幫助的,從而擴(kuò)寬學(xué)生視野,轉(zhuǎn)變學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)態(tài)度。
在中等職業(yè)學(xué)校新課標(biāo)改革中,數(shù)學(xué)新課標(biāo)詳細(xì)闡述了中職數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng),強(qiáng)調(diào)從知識到人,意義在于落實(shí)立德樹人。數(shù)學(xué)學(xué)科的教學(xué)已經(jīng)不能簡單停留在知識的傳授上,而是要更注重學(xué)生的全面發(fā)展。讓學(xué)生具備中職數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng),形成在未來學(xué)習(xí)和工作中運(yùn)用數(shù)學(xué)知識和經(jīng)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)問題的意識,擁有運(yùn)用數(shù)學(xué)的思維方法和工具解決問題的能力。因此在課堂教學(xué)中,教師要精心進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)。情境教學(xué)法是一種有趣的學(xué)習(xí)方法,教學(xué)時根據(jù)知識的特點(diǎn)設(shè)計(jì)不同的情境,在教學(xué)中滲透數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng)思想,促進(jìn)學(xué)生核心素養(yǎng)的養(yǎng)成。
一、創(chuàng)設(shè)問題性情境,培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng)
在知識點(diǎn)與實(shí)際問題聯(lián)系緊密時,作為知識點(diǎn)的引入——情境的創(chuàng)設(shè)以解決實(shí)際問題為主。教師可以提出生活中的實(shí)際問題,引導(dǎo)同學(xué)們思考。如在講授“余弦定理”時,可以這樣引入情境:已知有一座大山,施工隊(duì)員要從山底打一條隧洞做公路,在施工之前如何得知隧洞的長度?老師在PPT上展示圖示。接著老師可以引導(dǎo):我們可以在山外找一點(diǎn)P,把P和山的兩端EF連起來,就形成了△PEF,分別測量PE,PF,∠EPF,令PE=a,PF=b,EF=c,∠EPF=?夼則用我們今天學(xué)習(xí)的余弦定理c2=a2+b2-2abcos?夼即可解決。再如講“不等式”時,若是按部就班則是比較枯燥乏味,此時若是運(yùn)用情境教學(xué)法:李大爺有一塊邊長為a的正方形土地,鄰居想用一塊長a+b、寬a-b的土地跟他換,那么李大爺愿意嗎?接著引導(dǎo)學(xué)生分析:寬那里減少的在長那里已經(jīng)補(bǔ)回來了,貌似沒吃虧,可以交換,但是同學(xué)們要想知道到底有沒有吃虧要算出來才知道呀,用什么來算呢?對了,就是算這兩塊地的面積,看看誰的大。這兩塊地的面積分別是a2和(a+b)(a-b)=a2-b2,哪塊大呢?a2-(a2-b2)=b2>0,所以a2>a2-b2,同學(xué)們,其實(shí)這就是我們這節(jié)課所要講的不等式。在老師提出問題、解決問題過程中,間接地培養(yǎng)了學(xué)生數(shù)學(xué)抽象、數(shù)學(xué)運(yùn)算能力。
二、創(chuàng)設(shè)趣味性的數(shù)學(xué)情境,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)
數(shù)學(xué)教學(xué)中有一些知識點(diǎn)的理解若是能在現(xiàn)實(shí)生活中找到原型,能夠極大地激發(fā)學(xué)生的興趣,幫助學(xué)生理解和記憶。借助數(shù)形結(jié)合的思想,讓同學(xué)們更加形象直觀地看到數(shù)學(xué)知識的具體場景,增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。比如在教授“平面內(nèi)兩條直線的位置關(guān)系”時,教師用PPT展示我們小區(qū)或者是學(xué)校保安亭處伸縮圍欄,并用紅線標(biāo)記出縱橫交錯中的兩條平行直線、用綠色標(biāo)記出與剛才那兩條紅線相交的兩條直線,問同學(xué)們這兩條直紅線及兩條綠線是什么關(guān)系,一條紅線和一條綠線又是什么關(guān)系。這樣的一個情境展示在同學(xué)們眼前的時候,大家一定會覺得熟悉而又親切,教師用多媒體動畫展示圍欄一伸一縮之間,直線的平行相交也跟著展示出來,教師借助圖像動畫把相交的兩條直線拉得角度大一點(diǎn),就得到了兩條直線垂直。然后教師引導(dǎo)進(jìn)入課堂知識點(diǎn)。有剛才的情景打基礎(chǔ),同學(xué)們會很快了解平面內(nèi)兩條直線有平行和相交兩種,其中垂直是相交的一種,這比單純的知識講授要有趣得多。
再比如在“直線與圓的位置關(guān)系”這一節(jié)中,教師借助PPT,讓同學(xué)們欣賞“美麗的海上日出”,展示的有三張圖片,一張中紅日沒出海平線,一張紅日剛好出海平線,最后一張紅日脫離了海平線。問:美麗的海上日出能抽象出哪些基本的幾何圖形呢?請同學(xué)們利用手中的工具再現(xiàn)海上日出的整個情景。在再現(xiàn)的過程中,你認(rèn)為直線與圓的位置關(guān)系可以分為哪幾類?你分類的依據(jù)是什么?教師引導(dǎo)學(xué)生:紅日就是我們數(shù)學(xué)中的圓,海平線就是一條直線,“海上日出”圖實(shí)際上是我們這節(jié)課說的直線與圓的位置關(guān)系。再展示三張圓和直線相交、相切、相離的圖片,標(biāo)上圓心C、半徑r、圓心到直線的距離d,可知d
三、創(chuàng)設(shè)視覺沖擊性情境,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)
有些知識點(diǎn)適合通過生活中大量的例子來展現(xiàn),通過大量的視覺沖擊,給學(xué)生充分的印象,讓學(xué)生借助幾何直觀和空間想象感知事物的形態(tài)和變化,利用空間形式特別是圖形來理解和解決問題,這樣子知識點(diǎn)就變得容易理解。比如“等差數(shù)列”這一內(nèi)容,教師給同學(xué)們展示現(xiàn)實(shí)生活中的例子:一堆圓鋼管,最上面是一根,第二層是兩根,第三層是三根……以此類推?;槎Y蛋糕,從第二層起,每一層與前一層的磅數(shù)都差1。疊羅漢,自上而下,每一層與上一層人數(shù)的差是1。玩具七彩塔(梵塔),由上至下,從第二環(huán)開始,每個環(huán)與上一個環(huán)直徑長的差都是1cm。校園里每一條跑道的寬度相等,從第二條跑道開始,每一條跑道與前一條跑道寬度的差都等于零。婚宴上半圓形的酒杯塔,從第二層起,每一層與上一層杯子數(shù)的差都是2。臺球桌上把數(shù)個桌球夾成三角形,自上而下,桌球的數(shù)量也是下一行比上一行的桌球數(shù)多1。從這一個個色彩繽紛的圖案、生動有趣的生活實(shí)例,讓同學(xué)們對層層遞進(jìn)關(guān)系有了深入了解,原來我們生活中有如此多而有趣的遞進(jìn)關(guān)系呢?以前都沒有發(fā)現(xiàn)。教師引導(dǎo):這些有趣的現(xiàn)象在數(shù)學(xué)中用什么來呈現(xiàn)呢?這就是我們今天講的等差數(shù)列。
再比如在講“圓的標(biāo)準(zhǔn)方程”時,教師通過多媒體展示所創(chuàng)設(shè)的情境:我們生活中所接觸到的圓有哪些呢?彩色的奧運(yùn)五環(huán)、小憩片刻的茶杯杯口及蓋子、一石激起千層浪的水波、福建土樓中的圓形建筑、雜技團(tuán)玩的跳火圈、海上一輪紅日、汽車的車輪……經(jīng)過豐富多彩的視覺沖擊后,同學(xué)們對圓這樣的圖形有了直觀而又深刻的了解,教師再引入:“同學(xué)們,以上是我們生活中見到的圓,可見圓在我們?nèi)粘I钪袘?yīng)用非常廣泛。今天,我們將來學(xué)習(xí)圓的方程?!?/p>
通過創(chuàng)設(shè)視覺沖擊性情境,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)抽象、直觀想象能力。
四、創(chuàng)設(shè)實(shí)際生活性情境,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)
數(shù)學(xué)的有些概念不容易區(qū)分,學(xué)生會覺得相似而區(qū)分不出來,教師可以創(chuàng)設(shè)生活中的情境,幫助同學(xué)們理解和判斷。比如在講“概率的簡單性質(zhì)”時,同學(xué)們經(jīng)常把“互斥事件”“對立事件”“互相獨(dú)立事件”搞混,不知怎么區(qū)分,性質(zhì)也記得糊里糊涂。接下來,我們通過一些實(shí)例來區(qū)分這些“事件”并進(jìn)行相應(yīng)的運(yùn)算?!盎コ馐录薄谝淮卧囼?yàn)中,不可能同時發(fā)生的兩個事件。教師在課件上展示一個圓形耙,上面畫兩個圓把靶分成三部分,由里到外為一、二、三部分,一個士兵進(jìn)行射擊比賽,問同學(xué)們:“請問這個士兵能同時擊中一、二、三部分嗎?”“不能!”“為什么?”“因?yàn)樯鋼粢淮沃荒軗糁幸粋€地方,這地方只能是一、二、三部分的某一個”“對了,同學(xué)們說得真好,擊中一、擊中二、擊中三這三個事件不可能同時發(fā)生,這三個事件就是互斥事件,大家明白了嗎?”“明白了”。還有我們常見的擲篩子的例子:擲一枚骰子,“1點(diǎn)朝上”“2點(diǎn)朝上”······“6點(diǎn)朝上”這些不能同時發(fā)生,是互斥事件?!皩α⑹录薄谝淮卧囼?yàn)中,其中必有一個發(fā)生的兩個互斥事件。從定義知,對立事件有兩個條件,一個是“互斥”,另一個是“必有一個發(fā)生”。比如一個人去買彩票,“中獎”與“不中獎”不可能同時發(fā)生,是互斥事件,另一方面,買彩票中與不中必有一個發(fā)生,所以這兩個事件是對立事件。那么上面舉的兩個互斥事件中,如何分出對立事件呢?根據(jù)定義,我們把他們分成兩部分即可。士兵射靶,可以列出兩個事件,“擊中第一部分”“擊中剩余部分”,那么這兩個事件便是對立事件。擲一枚骰子,可分為“奇數(shù)點(diǎn)朝上”與“偶數(shù)點(diǎn)朝上”,也可分為“1,2,3點(diǎn)朝上”與“4,5,6點(diǎn)朝上”,還可以分為“大于等于4點(diǎn)朝上”與“小于等于3點(diǎn)朝上”……,這些都是對立事件。“互相獨(dú)立事件”—如果一個事件的發(fā)生與否對另一個事件發(fā)生與否沒有影響,那么這樣的兩件事叫作互相獨(dú)立事件。為了讓同學(xué)們理解,教師創(chuàng)設(shè)情境:甲、乙二人各進(jìn)行一次射擊,則甲是否擊中目標(biāo)對乙是否擊中目標(biāo)沒有影響,那么甲、乙二人的射擊就是互相獨(dú)立事件。再比如三個臭皮匠和著名軍師諸葛亮同時解決一個相同的問題,那么誰會首先解決?已知周瑜解決問題的概率是0.88,臭皮匠大哥解決問題的概率是0.54,臭皮匠二哥解決問題的概率是0.38,臭皮匠小弟解決問題的概率是0.46,且每個人都是獨(dú)立解題。那么三個臭皮匠中解決問題的概率與周瑜解決問題的概率相比,哪個更大呢?這里每個人解出問題對別人能否解決問題沒有影響,這里每個人能否解出問題都是互相獨(dú)立的事件,三個臭皮匠只要不是三個都解不出即是至少有一人解出即是整個團(tuán)隊(duì)解出問題。設(shè)事件A:諸葛亮解出問題;事件B:臭皮匠老大解出問題;事件C:臭皮匠老二解出問題;事件D:臭皮匠老三解出問題,則P(A)=0.88,三個臭皮匠中至少有一個人解出問題的概率即是1-P(BCD)=1-P(B)P(C)P(D)=1-0.54×0.38×0.46=0.91,比諸葛亮還厲害。在這樣一個分析過程中鍛煉了學(xué)生的邏輯推理、數(shù)學(xué)運(yùn)算的能力,起到寓學(xué)于樂的效果。
五、小結(jié)
情境教學(xué)法在中職數(shù)學(xué)中是一種比較好的方法,教師從學(xué)生已有的知識出發(fā),聯(lián)系學(xué)生的實(shí)際,挖掘教材潛力,運(yùn)用情境教學(xué)法,在情境中適當(dāng)培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)的基本思想方法,促進(jìn)學(xué)生核心素養(yǎng)的養(yǎng)成,往往會起到事半功倍的效果。
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作者簡介:
陳桂梅,女,講師,研究方向:中職數(shù)學(xué)教育。