盧秀清
摘 要:在我國(guó)整個(gè)教育階段中,幼兒教育是最基礎(chǔ)的教育,幼兒教育的開(kāi)展是保證后期各大教育階段能夠順利進(jìn)行的重要前提。這一時(shí)期的教學(xué),對(duì)幼兒以后的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)均有不同程度的影響。隨著教學(xué)改革的不斷推行,幼兒教學(xué)也面臨著新的任務(wù),立足課程本位,將游戲化精神滲透到幼兒教育過(guò)程中,是幼兒園教育發(fā)展的主要任務(wù),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是將游戲與教育進(jìn)行有效的融合,實(shí)際上這是一種理想的教學(xué)模式。主要圍繞立足課程本位體現(xiàn)幼兒教育的游戲化精神展開(kāi)分析。
關(guān)鍵詞:課程本位;幼兒教育;游戲化精神
幼兒園課程游戲化指的是將幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容以及要求等方面融于多樣化的游戲中。在這種情況下,能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)與游戲的有機(jī)結(jié)合,在提高幼兒參與熱情、調(diào)動(dòng)他們積極性的同時(shí),還可以激發(fā)其主體意識(shí),在游戲中發(fā)展自己的主觀能動(dòng)性,從而提高幼兒的自主學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新能力以及想象能力,發(fā)展他們的綜合素養(yǎng)。不僅如此,游戲與多種教學(xué)活動(dòng)的結(jié)合,還能夠促進(jìn)教學(xué)改革,提高教學(xué)質(zhì)量與有效性,更好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
一、游戲教學(xué)及其精神的介紹
游戲教學(xué),主要是在學(xué)習(xí)興趣以及效率的影響下而逐漸形成的一種新型教學(xué)方式。其教學(xué)的主要目標(biāo)在于,利用游戲的教學(xué)方式來(lái)吸引幼兒更好地投入學(xué)習(xí),并且在學(xué)習(xí)的過(guò)程中不斷融入課程教學(xué)知識(shí),讓幼兒通過(guò)游戲的方式學(xué)習(xí)教材中的內(nèi)容,有效落實(shí)對(duì)幼兒的寓教于樂(lè)。在開(kāi)展游戲教學(xué)的時(shí)候,教師應(yīng)該為幼兒創(chuàng)建良好的教學(xué)環(huán)境,讓幼兒能夠在輕松、愉快的教學(xué)環(huán)境中開(kāi)展知識(shí)學(xué)習(xí),積極拓展自身的思維,并且得到心理上的滿足,強(qiáng)化幼兒的自信心。游戲精神,主要是指幼兒在參與游戲活動(dòng)的過(guò)程中所得到的感受。它是一種不斷強(qiáng)化的精神認(rèn)知。對(duì)幼兒而言,應(yīng)用游戲教學(xué)的方式,能夠使其在游戲活動(dòng)中開(kāi)心學(xué)習(xí)的同時(shí),自身思維和綜合素養(yǎng)也得到發(fā)展。
二、游戲教學(xué)中應(yīng)該注意的問(wèn)題
游戲教學(xué)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是一種極為合適的教學(xué)方法,能夠較好地適應(yīng)幼兒學(xué)習(xí)知識(shí)的特征。應(yīng)用游戲教學(xué)方式,可以培養(yǎng)孩子分享、創(chuàng)新、競(jìng)爭(zhēng)、合作的精神。然而,在目前的游戲教學(xué)中,教師應(yīng)該對(duì)以下幾個(gè)方面的問(wèn)題引起關(guān)注:(1)站在教學(xué)內(nèi)容的角度來(lái)說(shuō),游戲教學(xué)的方式不能在知識(shí)密集型課程中使用。這種理論性的課程必須依靠傳統(tǒng)的教學(xué)方式來(lái)開(kāi)展。(2)積極引導(dǎo)幼兒進(jìn)行思考和總結(jié)。在游戲教學(xué)結(jié)束以后,教師不能忽視對(duì)過(guò)程的總結(jié),要讓幼兒對(duì)游戲過(guò)程中的收獲進(jìn)行總結(jié)和反思,其總結(jié)內(nèi)容包含對(duì)于知識(shí)的收獲以及游戲的感受。幼兒在總結(jié)的過(guò)程中,不僅能夠?qū)τ螒蛑凶约旱谋憩F(xiàn)進(jìn)行思考,還能促進(jìn)游戲教學(xué)效果的深化。
三、基于課程本位,幼兒游戲教學(xué)精神的體現(xiàn)措施
(一)巧妙設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒全面發(fā)展
游戲化課程,不但能夠引導(dǎo)幼兒開(kāi)展游戲活動(dòng),還要求教師綜合分析教學(xué)目標(biāo)、幼兒能力、客觀條件、安全問(wèn)題等各種影響因素。首先,應(yīng)該較好地體現(xiàn)游戲活動(dòng)的連續(xù)性。幼兒的學(xué)習(xí)需求并不是一成不變的,在這個(gè)時(shí)候,孩子的活動(dòng)有必要顯示動(dòng)態(tài)特性,以保證孩子有足夠的時(shí)間和四周的生活進(jìn)行良好的溝通與交流,通過(guò)不斷的探索和了解,構(gòu)建對(duì)于事物的認(rèn)識(shí)和了解。在幼兒課程教學(xué)中,還有很多對(duì)幼兒具有引導(dǎo)性的知識(shí)。教師可以根據(jù)教學(xué)的具體內(nèi)容來(lái)安排游戲活動(dòng),并利用游戲來(lái)幫助幼兒完成學(xué)習(xí)。通過(guò)有效的游戲方式能夠讓幼兒在體驗(yàn)的過(guò)程中,更好地掌握教材中的知識(shí)。其次,教師應(yīng)該控制好游戲的執(zhí)行難度。如果游戲的難度太大,會(huì)對(duì)孩子參與游戲的積極性和主動(dòng)性造成一定的影響,不能完全融入游戲環(huán)節(jié)中來(lái)。因此,游戲執(zhí)行的難度應(yīng)該根據(jù)幼兒的實(shí)際需求來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),保證孩子在游戲活動(dòng)中一直具有積極的心理狀態(tài),并且能夠通過(guò)不斷的挑戰(zhàn)來(lái)完成游戲中的各項(xiàng)任務(wù),在游戲過(guò)程中學(xué)習(xí)更多的知識(shí),獲得更多的感受。因此,幼兒教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)的時(shí)候,應(yīng)該全面考慮,其中主要包括游戲時(shí)間、地點(diǎn)、內(nèi)容等。
(二)加深家長(zhǎng)對(duì)游戲?qū)嵺`重要作用的了解
目前,還有大部分的家長(zhǎng)并不贊同游戲化的教學(xué)模式,認(rèn)為這種教學(xué)模式只是在玩耍,不能讓幼兒學(xué)習(xí)更多知識(shí),提高幼兒學(xué)習(xí)興趣。這種觀念為課程游戲化的推進(jìn)造成了極大的阻礙,對(duì)幼兒課程游戲化的發(fā)展產(chǎn)生不良影響。為了規(guī)避這一問(wèn)題,在兒童進(jìn)入幼兒園以后,教師應(yīng)該為家長(zhǎng)詳細(xì)介紹游戲教學(xué)的重要性,并且經(jīng)過(guò)實(shí)踐來(lái)不斷證明,使得家長(zhǎng)能夠?qū)φn程游戲化有全面的了解。在教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)該和家長(zhǎng)建立良好的溝通和交流,及時(shí)向家長(zhǎng)了解幼兒在家的表現(xiàn),鼓勵(lì)他們?cè)谌粘I钪泻侠硪龑?dǎo)孩子開(kāi)展游戲活動(dòng),從而達(dá)到寓教于樂(lè)的教學(xué)目標(biāo),改變家長(zhǎng)傳統(tǒng)的教學(xué)觀念。同時(shí),還能讓家長(zhǎng)更多地了解教師的教育目標(biāo),積極配合教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展。
四、游戲化精神的具體應(yīng)用策略
在實(shí)現(xiàn)課程游戲化,教師不僅需要引導(dǎo)幼兒參與游戲活動(dòng),還需要對(duì)其教學(xué)目標(biāo)和幼兒具體情況進(jìn)行深入分析,綜合考慮幼兒安全問(wèn)題和各項(xiàng)客觀條件。在此過(guò)程中,首先需要確保游戲的連續(xù)性,通常情況下,幼兒的需求具有一定的動(dòng)態(tài)性,因此,教師在設(shè)置游戲時(shí),需要確保其動(dòng)態(tài)化,使幼兒在游戲中具有充足的時(shí)間,和其他人進(jìn)行有效交流,確保幼兒在不斷深入探索的過(guò)程中,能夠?qū)崿F(xiàn)事物認(rèn)知能力的合理構(gòu)建。例如,在引導(dǎo)幼兒進(jìn)行比較數(shù)字大小的相關(guān)內(nèi)容教學(xué),可以組織幼兒開(kāi)展大魚(yú)吃小魚(yú)的游戲,由幼兒自主選擇一個(gè)數(shù)字,將其貼在幼兒背后,最后由教師發(fā)布游戲口令,當(dāng)教師提出大數(shù)字口令,幼兒則可以將身邊數(shù)字小于自己的同伴數(shù)字揭下來(lái),當(dāng)教師提出小數(shù)字口令時(shí),幼兒則需要將周邊數(shù)字大于自己的數(shù)字揭下,這種游戲的合理應(yīng)用,能夠確保幼兒積極參與,使其對(duì)數(shù)字大小具有更為深刻的認(rèn)識(shí),是幼兒對(duì)課堂學(xué)習(xí)具有更高的興趣,打破傳統(tǒng)教學(xué)的枯燥性。其次,教師在具體實(shí)施游戲時(shí),還需要對(duì)其游戲難度進(jìn)行科學(xué)控制,如果游戲難度過(guò)低,則會(huì)使幼兒在參與游戲過(guò)程中喪失積極性和自主性,進(jìn)而無(wú)法保障幼兒全身心參與游戲活動(dòng)。而如果游戲難度過(guò)高,則會(huì)對(duì)幼兒學(xué)習(xí)積極性造成很大程度的影響,無(wú)法保障全體幼兒共同參與。基于此,在設(shè)計(jì)游戲挑戰(zhàn)難度時(shí),教師需要對(duì)幼兒參與需求進(jìn)行深入分析,確保幼兒在游戲過(guò)程中始終保持積極的心態(tài),通過(guò)不斷挑戰(zhàn)和嘗試完成游戲,進(jìn)而使其獲得更大的成就感,在具體進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),教師還需要對(duì)客觀條件進(jìn)行深入分析,確保幼兒在游戲?qū)W習(xí)中能夠獲得更大的成就。
綜上所述,在幼兒園教學(xué)過(guò)程中,從課程本位出發(fā),將游戲化精神落實(shí)到幼兒課程教學(xué)中,能夠有效實(shí)現(xiàn)幼兒教學(xué)模式的優(yōu)化,還可以有效激發(fā)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性和熱情,對(duì)強(qiáng)化幼兒教學(xué)效果以及保證幼兒身心健康發(fā)展有重要意義。
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