孫曉紅
摘要:開展互動教學(xué)能夠有效改善小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的困境,提高學(xué)生的課堂參與積極性,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,這對于提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效果有直接的影響。本文就結(jié)合小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀提出課堂有效互動的幾點(diǎn)嘗試,以期提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的整體水平。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);低段年級;互動教學(xué);策略探討
教師在日常教學(xué)中可以利用一切措施通過師生互動、生生互動的方式來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,本文結(jié)合小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題提出幾點(diǎn)課堂互動的措施。
一、小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題
1.1教師教學(xué)方法不合理。
受傳統(tǒng)教學(xué)理念的影響,個別老師在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)授課時仍然采用口頭灌輸?shù)姆绞?,照本宣科,沒有考慮到學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,也沒有關(guān)心學(xué)生是否真正掌握了數(shù)學(xué)知識。久而久之,學(xué)生對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)便會覺得索然無味,自然也不會投入更多的精力和熱情去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),學(xué)習(xí)效果自然也是差強(qiáng)人意。
1.2教師教學(xué)方式單一
受傳統(tǒng)教育影響,許多教師在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)講課時往往還是采用讓學(xué)生死記硬背一些數(shù)學(xué)定理或知識來進(jìn)行數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),并且會采用學(xué)習(xí)、做題復(fù)習(xí)的模式進(jìn)行無限循環(huán)。這種教學(xué)模式下,學(xué)生缺乏積極動腦的機(jī)會,面對長此以往的枯燥學(xué)習(xí)也定會興趣低下。而對于一二年級的學(xué)生來說,這種教學(xué)方式無疑是最沉重的打擊,往往會影響到學(xué)生日后數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。
二、開展互動教學(xué),改善數(shù)學(xué)教學(xué)策略
2.1游戲教學(xué)法實(shí)現(xiàn)師生互動
對于小學(xué)一到二年級的學(xué)生來說,相較于被捆綁在課桌之前進(jìn)行盲目的書本知識學(xué)習(xí)和背誦,他們更加愿意接受的是一種通過游戲來傳導(dǎo)知識的教學(xué)模式,所以在當(dāng)前的小學(xué)一年級數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中,數(shù)學(xué)教師應(yīng)抓住學(xué)生的這一心理特征和發(fā)展需求,切實(shí)考慮到游戲教學(xué)法在一年級數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中的應(yīng)用必要性,并使得游戲活動能夠令師生共同參與,真正達(dá)到游戲教學(xué)法促進(jìn)師生互動發(fā)展的目標(biāo)。舉例來說,在小學(xué)一年級時,教師必然要教會學(xué)生正確的數(shù)字書寫方式,那么在這一環(huán)節(jié)當(dāng)中,相較于傳統(tǒng)的在練習(xí)本上進(jìn)行練習(xí)或抄寫,學(xué)生們更加愿意接受的是在游戲中去學(xué)習(xí)數(shù)字的書寫方式,此時教師就可以和學(xué)生們共同完成一些游戲,實(shí)現(xiàn)協(xié)同發(fā)展互動教學(xué)。比如,教師可以利用學(xué)生和自己的身體作為數(shù)字,看看通過身體的扭曲或者是同學(xué)之間身體的拼接能夠組成什么樣的數(shù)字,這樣就能夠完成對數(shù)字的認(rèn)知教學(xué),而在數(shù)字的抄寫規(guī)范練習(xí)方面,教師可以繼續(xù)沿用這一游戲模式在講臺上用自己的身體展現(xiàn)出不同的數(shù)字形態(tài),讓學(xué)生們根據(jù)教師的身體表現(xiàn)來寫出不同的數(shù)字。
除此之外,在進(jìn)行蘇教版小學(xué)一年級加法學(xué)習(xí)的時候,教師同樣可以通過游戲教學(xué)方法來實(shí)現(xiàn)師生之間的有效互動,教師可以在黑板上隨意地列舉出不同的數(shù)字,數(shù)字與數(shù)字之間的間隔相對較大,而教師利用自己的雙臂插起來就形成一個加法符號,通過隨機(jī)的把這個加法符號添加在不同數(shù)字的中間,讓學(xué)生去說出數(shù)字相加以后的答案。這種趣味橫生的游戲模式鍛煉了學(xué)生對于加法的純熟程度以及應(yīng)用能力,也使得師生在共同參加游戲的過程當(dāng)中增進(jìn)了情感。
2.2搭建小組合作機(jī)制實(shí)現(xiàn)生生互動
在日常教學(xué)中,老師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容搭建小組合作機(jī)制實(shí)現(xiàn)生生互動。例如在《分與合》教學(xué)中,老師就可以讓學(xué)生進(jìn)行小組探索學(xué)習(xí)也可以讓同桌兩人利用小球進(jìn)行數(shù)字的分合練習(xí)。學(xué)生將事先準(zhǔn)備好的小彩球放到桌子上,甲同學(xué)發(fā)出指令,乙同學(xué)根據(jù)指令來進(jìn)行數(shù)的分合練習(xí)。例如,甲同學(xué)說:“五可以怎樣分”?乙同學(xué)根據(jù)甲同學(xué)的指令進(jìn)行五的分解:一和四、二和三。然后換乙同學(xué)來下達(dá)指令,甲同學(xué)操作,以此反復(fù),進(jìn)行1-10的分解。通過這種生生協(xié)同的教學(xué)方式,可以讓學(xué)生在游戲中通過互相配合進(jìn)行數(shù)的分解學(xué)習(xí),不僅增強(qiáng)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,也能讓學(xué)生在游戲中掌握數(shù)學(xué)知識。
又例如認(rèn)識位置教學(xué)中,老師可以組織新穎的實(shí)踐課程利用布娃娃等玩具教會學(xué)生認(rèn)清前、后、左、右位置。一到二年級的學(xué)生對于充當(dāng)老師角色十分感興趣,因此老師就可以將學(xué)生分成若干小組幫助實(shí)現(xiàn)當(dāng)教師的夢想。游戲開始之前,學(xué)生共同將玩具擺放整齊,然后由其中一名“老師”來下達(dá)命令:小白兔到小猴子的左邊,這時另一名同學(xué)就可以根據(jù)指令將小兔子搬運(yùn)到猴子的左邊,并詢問“老師”:“我做對了嗎?”這時充當(dāng)老師的孩子便會學(xué)著老師的口吻對“學(xué)生”說:“對了,你真棒!”然后繼續(xù)下一個指令。對于其中做錯的指令,相信“老師”也能自行發(fā)現(xiàn)錯誤并糾正“學(xué)生”的錯誤,這樣不僅讓他認(rèn)清了前后位置,還能體會到作為“老師”發(fā)現(xiàn)“學(xué)生”錯誤行為的滿足之感,讓他更有興致進(jìn)行下面的互動游戲。通過營造這種游戲式教學(xué)氛圍,讓學(xué)生能夠在輕松愉悅的環(huán)境中進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),相信他們定能熟練掌握這些新知識,并且熟記于心。
結(jié)束語:
由此可見,要想改變小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀,就需要積極引用協(xié)同、互動學(xué)習(xí)模式。在日常教學(xué)中通過運(yùn)用豐富多彩的課堂活動來豐富教學(xué)過程,利用新穎的教學(xué)方式促進(jìn)師生互動、生生互動為提高小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下良好基礎(chǔ),為破解小學(xué)低年級數(shù)學(xué)困境提供有效措施。
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