盧淑波
◆摘? 要:在時(shí)代不斷進(jìn)步的過(guò)程中人們對(duì)教育事業(yè)的關(guān)注度日益增加,同時(shí)促進(jìn)了教學(xué)方法不斷創(chuàng)新。數(shù)學(xué)是一門邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,且貫穿整個(gè)教學(xué)階段,而小學(xué)數(shù)學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的基礎(chǔ)。在教育迅速發(fā)展的今天,傳統(tǒng)教學(xué)方法已經(jīng)不適用于現(xiàn)在的教學(xué)實(shí)際,所以教師應(yīng)努力創(chuàng)新與改革教學(xué)方法,營(yíng)造輕松的教學(xué)氛圍。小學(xué)生正處于貪玩的階段,游戲化教學(xué)可以幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松愉快的環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這對(duì)提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。
◆關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);應(yīng)用
數(shù)學(xué)由數(shù)字、公式等抽象內(nèi)容組成,小學(xué)生由于不具備較強(qiáng)的抽象思維能力,理解難度較大。傳統(tǒng)教學(xué)模式存在著明顯的灌輸特征,學(xué)生的積極性大打折扣,難以高效實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)目標(biāo),不利于學(xué)生數(shù)學(xué)興趣的培養(yǎng)。因此,教師需積極將游戲化教學(xué)法應(yīng)用過(guò)來(lái),通過(guò)游戲魅力的發(fā)揮,增強(qiáng)課堂的整體吸引力,優(yōu)化學(xué)生的課堂體驗(yàn),高效完成教學(xué)任務(wù)。
1小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)的意義
隨著新課程改革的發(fā)展,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)方法和教學(xué)形式都有了明顯的改善,不再是傳統(tǒng)的“一言堂”、“灌輸式”教學(xué),而是更加貼近生活化、情景化的教學(xué)新形式,在一定程度上提高了教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率。但是,在實(shí)際教學(xué)中,有些教師過(guò)度創(chuàng)設(shè)情境,教學(xué)效率較低,這與教師情境教學(xué)經(jīng)驗(yàn)缺乏、未充分考慮學(xué)生心理特征等因素有關(guān)。游戲化教學(xué)是以游戲作為方法,教師將教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、情感體驗(yàn)等融入游戲,以達(dá)到教學(xué)目標(biāo)的教學(xué)方式。該教學(xué)模式可以使抽象單調(diào)的數(shù)學(xué)教學(xué)更具有趣味性,有效激發(fā)了學(xué)生的好奇心,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的主觀能動(dòng)性,使他們積極主動(dòng)地參與課堂教學(xué),提高了教學(xué)效率。
2游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略
2.1結(jié)合學(xué)生特點(diǎn),設(shè)計(jì)教學(xué)游戲
游戲教學(xué)模式在現(xiàn)代教學(xué)中有極大的益處,但教師在利用此模式進(jìn)行教學(xué)時(shí)也應(yīng)該因人而異。第一,教師在教學(xué)的時(shí)候應(yīng)當(dāng)根據(jù)學(xué)生不同的情況進(jìn)行不同的游戲安排。第二,教師在教學(xué)過(guò)程中應(yīng)當(dāng)給予學(xué)生充分的自主學(xué)習(xí)時(shí)間。盡管游戲教學(xué)法可以很好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,但是長(zhǎng)期如此,學(xué)生也會(huì)對(duì)其產(chǎn)生厭煩。因此教師在教學(xué)過(guò)程中應(yīng)當(dāng)根據(jù)不同的學(xué)生制定不同的學(xué)習(xí)計(jì)劃,給予學(xué)生充分的自主學(xué)習(xí)時(shí)間。第三,游戲的選擇也應(yīng)當(dāng)考慮學(xué)生年齡的大小,小學(xué)生處于年齡比較小的時(shí)期,因此教師在選擇游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的具體發(fā)展情況,盡可能地選擇強(qiáng)度小、困難等級(jí)低、確保學(xué)生可以參與游戲的內(nèi)容。第四,教師在教學(xué)的過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)根據(jù)不同的人選取不同的游戲角色進(jìn)行教學(xué),根據(jù)學(xué)生具體的學(xué)習(xí)情況靈活處理。游戲教學(xué)法雖然可以極大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,但是教師在教學(xué)過(guò)程中仍要依據(jù)學(xué)生的個(gè)人情況進(jìn)行教學(xué)。
2.2游戲化教學(xué),能使學(xué)生深入理解知識(shí)
在日常教學(xué)中,教師經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn),在課堂上教師努力地講課,學(xué)生認(rèn)真地聽(tīng)講,但教學(xué)效果不盡如人意,學(xué)生不僅難以深入理解知識(shí),也未能形成良好的數(shù)學(xué)認(rèn)知。出現(xiàn)這一問(wèn)題,一方面是因?yàn)閷W(xué)生年齡較小,其專注力難以長(zhǎng)時(shí)間集中,缺乏自制力;另一方面是因?yàn)閷W(xué)生缺乏主動(dòng)學(xué)習(xí)的動(dòng)力。因此,在教學(xué)中,教師應(yīng)選取能夠反映教材本質(zhì)的游戲,并在課堂上適時(shí)引入,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲情境,最大限度地激發(fā)學(xué)生的求知欲,引導(dǎo)學(xué)生以參與游戲的飽滿熱情積極投入學(xué)習(xí)中,促進(jìn)學(xué)生更深層次地理解數(shù)學(xué)知識(shí),從而取得顯著的學(xué)習(xí)成果。
2.3新知講授中的應(yīng)用
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的一半以上時(shí)間都在講授新知識(shí),傳統(tǒng)教學(xué)模式較為枯燥,學(xué)生的注意力容易分散,進(jìn)而難以充分掌握新知識(shí),降低了教學(xué)成效。針對(duì)這種情況,為增強(qiáng)新知講授環(huán)節(jié)的趣味性,將學(xué)生潛力充分挖掘出來(lái),幫助學(xué)生更加高效的建構(gòu)知識(shí)體系,教師需對(duì)問(wèn)題情境科學(xué)設(shè)計(jì),深度融合教學(xué)內(nèi)容與游戲活動(dòng),促使新知講授的效率和質(zhì)量得到提高。
2.4課后練習(xí)游戲化
在進(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí),除去課堂上的教學(xué)內(nèi)容,在課后對(duì)于課堂內(nèi)容的練習(xí)上也是十分重要的。為了更好地幫助學(xué)生進(jìn)行知識(shí)上的鞏固,教師可以通過(guò)一些課后的游戲活動(dòng)來(lái)進(jìn)行練習(xí)。借助游戲活動(dòng)來(lái)營(yíng)造出一種輕松愉快的練習(xí)氛圍,讓學(xué)生可以更加投入到課后的練習(xí)中去,提高對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的實(shí)踐應(yīng)用。
2.5靈活利用多媒體
近年來(lái),隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體技術(shù)越來(lái)越成熟,在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中適當(dāng)?shù)貞?yīng)用多媒體技術(shù),可以使游戲化教學(xué)更加生動(dòng)形象,迅速集中學(xué)生的課堂注意力。同時(shí),教師借助多媒體技術(shù),可以將教學(xué)知識(shí)具體化,還可以拓展、延伸知識(shí)點(diǎn),加深學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)點(diǎn)的認(rèn)識(shí)和理解。
2.6靈活應(yīng)用游戲,貫穿教學(xué)環(huán)節(jié)
現(xiàn)階段,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教師應(yīng)當(dāng)合理運(yùn)用游戲,充分發(fā)揮游戲?qū)W(xué)生學(xué)習(xí)的積極作用。因此,教師在根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇游戲的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)盡可能地對(duì)教學(xué)內(nèi)容有詳細(xì)的了解,并且進(jìn)行合理的安排,從而使得所采取的游戲能夠適應(yīng)相應(yīng)的教學(xué)環(huán)節(jié)。游戲的選擇也影響著教師的教學(xué)質(zhì)量,因此教師在選擇游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)盡可能地合理并盡最大可能發(fā)揮其作用。在選擇游戲的時(shí)候,除了需要考慮到游戲在各個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)的應(yīng)用之外,還需要將可參與人數(shù)、游戲活動(dòng)的場(chǎng)地等因素都考慮進(jìn)去,從而確保游戲可以順利進(jìn)行并且能夠盡可能地使得每個(gè)人都能參與進(jìn)去,最大限度地發(fā)揮游戲教學(xué)的作用,以達(dá)到事半功倍的效果。教師在講課的時(shí)候應(yīng)當(dāng)合理安排游戲教學(xué)在數(shù)學(xué)課中的時(shí)間,根據(jù)教材內(nèi)容,適當(dāng)穿插游戲輔助進(jìn)行,知識(shí)點(diǎn)的講解應(yīng)與游戲內(nèi)容相對(duì)應(yīng),真正達(dá)到在數(shù)學(xué)課中通過(guò)做游戲的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的目的。總之教師在選擇游戲的時(shí)候應(yīng)當(dāng)充分考慮到教學(xué)內(nèi)容的安排,以此確保游戲符合相應(yīng)的教學(xué)環(huán)節(jié),從而最大限度地發(fā)揮游戲教學(xué)法的作用。
3結(jié)語(yǔ)
數(shù)學(xué)游戲不僅具有較高的趣味性、娛樂(lè)性,還蘊(yùn)藏著眾多數(shù)學(xué)原理或知識(shí)。因此,游戲化教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展,不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生營(yíng)造活躍的課堂氛圍,還能讓學(xué)生獲得豐富的數(shù)學(xué)體驗(yàn),從而構(gòu)建充滿活力的數(shù)學(xué)課堂。
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