陸盈盈
【摘要】興趣是維持學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)力的源泉,而游戲是激活學(xué)生興趣的動(dòng)力。對(duì)此,在小學(xué)英語學(xué)科的教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合教材內(nèi)容與學(xué)生實(shí)際進(jìn)行游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì),營(yíng)造靈動(dòng)多變的英語知識(shí)學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在玩樂中享受學(xué)習(xí)英語知識(shí)的過程,以便在激活英語課堂的同時(shí)提高教學(xué)的品質(zhì)。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)英語;游戲;學(xué)生
在新課程改革背景下,創(chuàng)新課堂教學(xué)形式已經(jīng)成為每一位一線教師的必修課。形式多樣、妙趣橫生的游戲已經(jīng)成為教師組織英語課堂的常見形式,對(duì)于調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,增強(qiáng)學(xué)生在英語學(xué)習(xí)中的愉悅感具有重要作用。多媒體、一體機(jī)、智慧教室等現(xiàn)代化教學(xué)設(shè)備的廣泛應(yīng)用,也為教師巧妙地運(yùn)用游戲開展英語課堂教學(xué)提供了極大的便利,讓英語課堂變得精彩紛呈,使學(xué)生體驗(yàn)到英語學(xué)習(xí)的樂趣。
一、結(jié)合教材內(nèi)容巧用游戲,促進(jìn)學(xué)生積極參與學(xué)習(xí)活動(dòng)
游戲活動(dòng)的形式需要根據(jù)教材內(nèi)容精心設(shè)計(jì),為學(xué)生通過游戲完成教材內(nèi)容的學(xué)習(xí)提供有力的支持。在小學(xué)英語課堂上,教師通過游戲活動(dòng)組織學(xué)生進(jìn)行英語學(xué)習(xí)時(shí),需要緊密結(jié)合教材內(nèi)容,選擇適合的游戲活動(dòng)主題,充分利用小學(xué)生的好奇心和好勝心,為學(xué)生搭建學(xué)習(xí)平臺(tái),促使學(xué)生積極參與課堂學(xué)習(xí)活動(dòng),認(rèn)真完成學(xué)習(xí)任務(wù),豐富自己的英語知識(shí),鍛煉語言技能。
例如,在學(xué)習(xí)小學(xué)英語四年級(jí)下冊(cè)Unit 2 After school時(shí),教師從本單元的內(nèi)容出發(fā),設(shè)計(jì)了“課堂表演猜猜看”游戲,要求一位學(xué)生用最具有代表性的動(dòng)作來呈現(xiàn)課外活動(dòng),讓其他學(xué)生猜出答案。教師說:“If you can guess the answer,speak it in English.”有學(xué)生做了一個(gè)“扣籃”的動(dòng)作,其他學(xué)生說出了“play basketball”。另有學(xué)生做出了打乒乓球的動(dòng)作,學(xué)生們說出了“play table tennis”……學(xué)生在這種“猜猜看”的游戲中,參與積極性很高,有效訓(xùn)練了口語。
教師通過對(duì)英語教材內(nèi)容的深入解析,根據(jù)小學(xué)生的心理特點(diǎn),將學(xué)習(xí)任務(wù)以游戲的形式呈現(xiàn)出來,明確游戲活動(dòng)的主題,利用游戲來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,提高學(xué)生在課堂活動(dòng)中的參與度,讓學(xué)生在游戲中獲得全方位的提升。
二、聯(lián)系學(xué)生實(shí)際巧用游戲,引領(lǐng)學(xué)生高效完成探索過程
學(xué)生是參與游戲活動(dòng)、完成英語學(xué)習(xí)任務(wù)的主體,是教師設(shè)計(jì)和組織游戲活動(dòng)的根本立足點(diǎn)。學(xué)生在游戲中的行為表現(xiàn)直接影響最終的英語學(xué)習(xí)效果。在小學(xué)英語課堂中,教師需要密切關(guān)注學(xué)生的參與情況,及時(shí)采取有效措施來調(diào)控游戲活動(dòng)的進(jìn)程,引導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)行為,確保游戲活動(dòng)有序進(jìn)行,使學(xué)生的注意力集中在學(xué)習(xí)中,高效完成探索求知的過程。
例如,在學(xué)習(xí)小學(xué)英語四年級(jí)下冊(cè)Unit 3 My day時(shí),教師組織學(xué)生根據(jù)鐘表的時(shí)間進(jìn)行說話游戲。當(dāng)教師將自制的鐘表指針旋轉(zhuǎn)到六點(diǎn)半時(shí),學(xué)生們紛紛說:“It's six thirty.”“It's half past six.”教師問:“Well. What do you usually do at this time?”學(xué)生說:“I get up at six thirty.”“It's time to get up.”教師發(fā)現(xiàn)有學(xué)生沒開口,及時(shí)問:“When do you get up, Li Qiang?”學(xué)生說:“Six forty.”教師說:“Oh,I see.”“What do you usually do at this time?”“I sleep at this time.”學(xué)生在教師的引導(dǎo)下積極開口,參與游戲,得到了全面的鍛煉。
教師作為課堂游戲的調(diào)控者,始終關(guān)注學(xué)生在游戲活動(dòng)中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)學(xué)生行為中的問題,根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)采取有效措施,干預(yù)學(xué)生的行為,促使每個(gè)學(xué)生認(rèn)真參與,在游戲中探求真知,鍛煉英語語言技能,體驗(yàn)英語學(xué)習(xí)的樂趣。
三、根據(jù)課堂目標(biāo)巧用游戲,促使學(xué)生精彩展示學(xué)習(xí)成果
實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)目標(biāo)是開展游戲活動(dòng)的根本目的。游戲活動(dòng)為學(xué)生提供了展現(xiàn)英語能力、呈現(xiàn)學(xué)習(xí)成果的平臺(tái)。在小學(xué)英語課堂上,游戲是學(xué)生展示英語學(xué)習(xí)成果、表現(xiàn)英語綜合能力的橋梁。教師通過觀察學(xué)生在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)學(xué)生英語學(xué)習(xí)中存在的不足,有針對(duì)性地給予指導(dǎo),讓學(xué)生在游戲中體驗(yàn)英語學(xué)習(xí)的快樂,得到全方位的訓(xùn)練,提升課堂教學(xué)效果。
例如,在學(xué)習(xí)小學(xué)英語四年級(jí)下冊(cè)Unit 1 Our school subjects時(shí),教師布置學(xué)生制作英語版的課程表:“Work in groups to make an English timetable.”小組之間進(jìn)行比賽。學(xué)生迅速按照學(xué)習(xí)小組進(jìn)行分工合作,對(duì)照中文課程表,有的寫出各門課程的名稱,如“Chinese”“Maths”“PE”“Science”等,有的學(xué)生負(fù)責(zé)制作表格,還有的學(xué)生負(fù)責(zé)張貼。教師根據(jù)活動(dòng)過程來判斷學(xué)生掌握的情況,發(fā)現(xiàn)學(xué)生都可以熟練準(zhǔn)確地完成任務(wù),說明學(xué)生對(duì)這門課程的單詞掌握得很牢固。
教師通過游戲活動(dòng)為學(xué)生創(chuàng)造展示英語能力的機(jī)會(huì),讓學(xué)生在輕松的氛圍中創(chuàng)造性地應(yīng)用英語,彌補(bǔ)英語學(xué)習(xí)的薄弱環(huán)節(jié),優(yōu)化學(xué)習(xí)效果,強(qiáng)化英語學(xué)習(xí)中的愉快體驗(yàn),增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的動(dòng)力。
四、設(shè)計(jì)輻射范圍較廣的游戲,引導(dǎo)全體學(xué)生參與游戲活動(dòng)
在英語課堂上進(jìn)行游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)時(shí),教師應(yīng)當(dāng)意識(shí)到,游戲活動(dòng)的形式不能只輻射班級(jí)中的少部分學(xué)生,應(yīng)當(dāng)輻射大部分學(xué)生甚至全體學(xué)生。只有這樣,游戲的設(shè)計(jì)才是有意義的,才能夠最大程度增強(qiáng)課堂的趣味性,讓學(xué)生在歡樂的學(xué)習(xí)中提高學(xué)習(xí)英語的質(zhì)量。所以,在進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)時(shí),教師應(yīng)當(dāng)對(duì)游戲的細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)整,以最大限度調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的參與性,讓每個(gè)學(xué)生都有參與感。
例如,在學(xué)習(xí)小學(xué)英語四年級(jí)下冊(cè)Unit 7 What's the matter?時(shí),為了加深學(xué)生對(duì)“thirsty”“ill”“tired”等單詞的印象,引導(dǎo)學(xué)生通過游戲的方式記憶這些單詞,就可以開展“我來說說看”的游戲活動(dòng)。首先,教師對(duì)學(xué)生講述“thirsty”“ill”“tired”等單詞的讀音和含義,讓學(xué)生對(duì)這些單詞的意思有一個(gè)基本的認(rèn)識(shí)。其次,教師為學(xué)生講述游戲活動(dòng)的規(guī)則:教師利用多媒體向?qū)W生呈現(xiàn)帶有本節(jié)課單詞的幻燈片;當(dāng)幻燈片上顯示“thirsty”“ill”“tired”等單詞后,學(xué)生進(jìn)行答題權(quán)的爭(zhēng)奪,搶到答題權(quán)的學(xué)生進(jìn)行拼讀和造句。緊接著,教師按照游戲的規(guī)則組織學(xué)生參與游戲活動(dòng),使學(xué)生在反復(fù)參與游戲的過程中,逐步加深對(duì)“thirsty”“ill”“tired”等單詞的印象,提高記憶的效果。在游戲活動(dòng)結(jié)束后,教師要對(duì)游戲勝利者給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),使學(xué)生進(jìn)一步獲得成就感,以便學(xué)生在之后的英語課堂上繼續(xù)保持參與游戲活動(dòng)的積極狀態(tài)。
可以看出,教師對(duì)游戲活動(dòng)的細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)整,引導(dǎo)全班學(xué)生都參與到游戲活動(dòng)之中,能夠真正地活躍課堂氛圍,使學(xué)生在玩樂中提高學(xué)習(xí)效果,加深對(duì)所學(xué)內(nèi)容的印象。
五、設(shè)定多樣游戲活動(dòng)形式,給予學(xué)生自主選擇游戲權(quán)利
一般來說,教師在英語課堂上直接為學(xué)生提出游戲的規(guī)則,學(xué)生按照既定的游戲形式來展開學(xué)習(xí)活動(dòng)。顯然,在這樣的游戲形式中,學(xué)生較為被動(dòng),會(huì)降低參與游戲活動(dòng)的動(dòng)力,積極性不強(qiáng)。對(duì)此,教師可以為學(xué)生提供多種可供選擇的游戲方案,引導(dǎo)學(xué)生選擇自己喜歡的游戲方式,以便在玩樂的同時(shí)感受到自由的氣息,掌握學(xué)習(xí)過程中的主動(dòng)權(quán)。
例如,在學(xué)習(xí)小學(xué)英語四年級(jí)下冊(cè)Unit 4 Drawing in the park時(shí),教師先指出本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容包含“What can you see?”句型以及“tree”“flower”“boat”等單詞,根據(jù)上述內(nèi)容,教師設(shè)計(jì)“角色扮演游戲”“你畫我猜”“你說我猜”等游戲活動(dòng),并按照游戲的名稱依次向?qū)W生講述這些游戲的玩法和規(guī)則。之后,教師將選擇的權(quán)利交給學(xué)生,讓學(xué)生根據(jù)自己的喜好進(jìn)行游戲方式的篩選。選擇同一游戲形式的學(xué)生自動(dòng)成為一組,按照游戲規(guī)則進(jìn)行“What can you see?”句型以及“tree”“flower”“boat”等單詞的學(xué)習(xí)。例如,對(duì)于選擇“角色扮演活動(dòng)”這一游戲的學(xué)生來說,他們就可以根據(jù)自己的日常生活經(jīng)驗(yàn),利用“What can you see?”句型以及“tree”“flower”“boat”等單詞進(jìn)行情境劇的設(shè)計(jì),以便在情景再現(xiàn)中完成對(duì)本節(jié)課英語知識(shí)的應(yīng)用,通過游戲的方式完成對(duì)本節(jié)課知識(shí)的內(nèi)化。
顯而易見,教師給予學(xué)生自主選擇游戲方式的權(quán)利,能夠增強(qiáng)學(xué)生參與游戲的主動(dòng)性,讓學(xué)生更加積極地將注意力放在游戲活動(dòng)上,從而加深對(duì)英語知識(shí)的印象。
總之,巧妙地運(yùn)用游戲活動(dòng)來開展英語課堂教學(xué),創(chuàng)新了英語教學(xué)形式,帶給學(xué)生耳目一新的感覺,提高了學(xué)生在課堂上的參與度,很好地實(shí)現(xiàn)了寓教于樂的目的,有利于培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的濃厚興趣,為學(xué)生的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。值得一提的是,教師需要謹(jǐn)記游戲活動(dòng)的目的是促進(jìn)教學(xué),加強(qiáng)對(duì)學(xué)生游戲過程的關(guān)注,確保學(xué)生注意力始終保持在學(xué)習(xí)中,讓學(xué)生真正在愉快的游戲中達(dá)成課堂教學(xué)目標(biāo)。
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