庫麗米拉·那孜勒汗
【摘? ? 要】在新課改不斷推進的背景下,小學信息技術教學需要不斷創(chuàng)新教學方法,為了有效提升教學質量,需要教師重視興趣的培養(yǎng),做好學生的引導工作,真正做到因材施教?;诖?,本文從小學信息技術教學現(xiàn)狀入手,分析了如何提升小學信息技術教學質量,希望能給相關研究帶來一定的幫助。
【關鍵詞】小學信息技術? 教學質量? 方法
中圖分類號:G4? ? ? 文獻標識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2021.13.060
在信息化時代背景下,要求人才具備一定的信息處理能力,所以需要在小學階段打下良好基礎。在新時期,需要側重培養(yǎng)學生的信息技術學習意識和興趣,使其具備獲取、傳輸和處理信息的能力。下文就小學信息技術教學現(xiàn)狀及如何提升小學信息技術學科教學質量進行討論。
一、小學信息技術教學現(xiàn)狀
素質教育背景下的小學信息技術教學整體水平不斷得到提升,在教師的帶領下,學生能夠掌握簡單的計算機技術,比如漢字輸入、畫圖操作、發(fā)送郵件和簡單制作幻燈片等。不過在教學過程中還存在很多問題,表現(xiàn)為教師較多利用“灌輸式”的教學方法,導致學生實際操作機會偏少,未能重視理論和實踐的結合,而單一的教學方式容易導致學生失去學習興趣。此外,師生之間的互動和交流偏少,未能重視對學生情感和創(chuàng)新意識的培養(yǎng)[1]。
二、如何提升小學信息技術學科教學質量
(一)采用游戲化的教學策略
小學生處于愛玩的年齡,部分學生在信息技術學習中會玩游戲,而被教師制止后一些學生的學習興趣就隨之下降,所以要求教師做好課堂設計,增加學生學習的積極性和興趣。比如在鍵盤指法的教學過程中,要求學生操作的計算機上都要安裝“金山打字通”以及金山打字游戲,教師需要先講解指法要領,然后讓學生利用“金山打字通”熱身,之后允許學生進行打字游戲,這種教學策略不僅鍛煉了學生的指法,也滿足了學生玩游戲的需要。再如,在鼠標的單擊、雙擊和移動教學中,同樣可以利用游戲化教學策略,讓學生在游戲中拖動鼠標,提升學生鼠標和鍵盤操作的熟練度,比要求學生對鍵盤上的字母排序死記硬背效果更好。當然,在小學信息技術教學中并非全部課程都需要采取游戲化教學策略,需要教師合理設置教學任務,由淺入深地帶領學生感受信息技術學科的魅力。比如在字體顏色處理教學中,部分動手能力較強的學生幾分鐘就完成了學習任務,所以需要教師重視學生能力的差異性,讓這些提前完成學習任務的學生作為教師的幫手,指導那些學習能力較差的學生。
(二)講解演示法
在小學信息技術教學中,教師可借助投影儀、多媒體等設備向學生傳輸相關知識,在學生觀看后進行動手操作效果更好。比如在五角星的繪制過程中,學生自己探索后可利用直線表示,但是并未達到良好的教學目標。為此教師可利用演示工具箱中的“多邊形工具”,學生學習后興趣會大大提升。在日常教學中,進行計算機軟件和硬件講解時也可以利用講解演示法,比如教師將計算機連接投影儀,之后屏幕出現(xiàn)英文提示,讓學生知道問題在于計算機操作系統(tǒng)損壞,要想觀看視頻、圖片或者聽音樂必須重裝系統(tǒng),之后教師向學生演示安裝操作系統(tǒng)的方法和計算機硬件組裝的知識,連接無線網(wǎng)絡,安裝辦公軟件,讓學生明白操作計算機離不開軟件和硬件系統(tǒng)[2]。
(三)自主探究方法
在小學信息技術教學中需要學生掌握較多的基礎知識,通過軟件提示有利于培養(yǎng)學生的探究意識和自主學習能力。為此,教師可以讓學生根據(jù)教材中的操作要求進行探索。比如,教師可以為學生布置“給圖形添上影子”的任務,讓學生閱讀教材內(nèi)容后完成操作。在電腦程序中旋轉和翻轉經(jīng)常用到,所以在教學過程中教師要側重培養(yǎng)學生的觀察能力,讓學生結合生活實際對圖像進行修改,然后解決學生在操作中的問題,幫助學生掌握旋轉對象選定方法,旋轉角度確定和圖形大小調整,最終有效培養(yǎng)學生的實際操作能力。在學生多次利用翻轉圖像和扭曲等功能后,教師對學生普遍存在的問題集中講解。自主探究方法同樣適用于用瀏覽器發(fā)送郵件的教學,教師可以讓學生自己設置郵箱賬號和密碼,并引導學生重視保護個人隱私。
(四)競賽教學法
為了進一步激發(fā)學生的學習興趣,教師可以有效利用競賽教學法,通過設計競賽試卷讓學生在比賽中強化知識,比如“計算機病毒”這個知識點,教師先利用PPT展示計算機病毒的有關知識,之后利用隨堂測驗功能提出問題,讓學生回答,及時掌握學生的課堂掌握情況。再如,在檢測學生拼音輸入漢字的過程中可以利用記事本輸入漢字,然后讓學生提交作業(yè),或者利用金山打字游戲組織學生競賽。此外,在畫圖教學中可以在班級中選出幾個優(yōu)秀的作品進行集中展示,并發(fā)放小獎品,同樣能夠提升學生的參與熱情。
三、結束語
綜上所述,對于小學信息技術教學來講,需要教師轉變傳統(tǒng)的教學模式,重視興趣的培養(yǎng),合理利用游戲化教學策略,運用演示方法、自主探究法和競賽法,讓學生獲得良好的學習體驗,進而有效提升學生的信息技術素養(yǎng),為其今后的學習打下良好的基礎。
參考文獻
[1]曾活玲,胡耀坤.小學信息技術學科教學輔助系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)研究[J].數(shù)字技術與應用,2021,39(2):133-135.
[2]姚永梅.提升小學信息技術學科教學質量有效方法的措施分析[J].商情,2018(33):237.