摘要:在數(shù)字化發(fā)展的浪潮下,數(shù)字媒體技術與影視產(chǎn)業(yè)的融合成為大勢所趨。全新的影視敘事方式會將數(shù)字化科技融入其中,并通過三維的畫面敘事方式為觀眾提供嶄新的視聽感受。同時數(shù)字化信息技術的蓬勃發(fā)展也給影視產(chǎn)業(yè)帶來了新的生機,誕生了更多新奇的創(chuàng)新理念,極大地促進了影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。文章以數(shù)字媒體技術與電影創(chuàng)意融合發(fā)展的效應為例,重點論述數(shù)字媒體技術與影視產(chǎn)業(yè)深度融合應用的策略。
關鍵詞:數(shù)字媒體技術;影視產(chǎn)業(yè);電影創(chuàng)意;融合應用
中圖分類號:J90-05 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2021)22-0-03
0 引言
數(shù)字媒體技術的迅速發(fā)展,大大提高了人們對影視產(chǎn)業(yè)的審美要求。將數(shù)字媒體技術與影視產(chǎn)業(yè)融為一體,可為觀眾提供更好的視聽體驗,也能促進影視產(chǎn)業(yè)更快更好地發(fā)展。對于融入了大量數(shù)字媒體技術的影視作品來說,其達到了傳統(tǒng)拍攝和剪輯手段無法達到的藝術高度。在電影拍攝與后期制作過程中,更好地應用數(shù)字媒體技術,使二者相輔相成,能讓觀眾進一步認識到科技的力量,同時提升電影作品的藝術水平,大大增強電影作品的美學表現(xiàn)力。
1 數(shù)字化電影作品的發(fā)展
數(shù)字媒體技術的快速發(fā)展是從喬治·盧卡斯的《地球之戰(zhàn)》開始的,從而助力現(xiàn)代數(shù)字化電影蓬勃發(fā)展。在這個嶄新的時代,現(xiàn)代數(shù)字化電影的創(chuàng)意思想不斷更新,在電腦圖像技術等的幫助下,為人類提供了更多美的體驗。今天,世界各地優(yōu)質的電影作品層出不窮,進一步充實了數(shù)字化藝術,滿足了人類對現(xiàn)代數(shù)字化創(chuàng)作的需要,激發(fā)了電影人的創(chuàng)作熱情,為數(shù)字化技術的應用創(chuàng)造了更為廣闊的空間,從而使過去無法完成的制作任務借助各種數(shù)字特技手段得以實現(xiàn)。
2 數(shù)字媒體技術與電影創(chuàng)作的融合形式
2.1 補充融入型
補充融入,就是運用數(shù)字化的信息技術對優(yōu)秀的電影作品進行一定程度的加工,實現(xiàn)二次組合。組合后的影片是無法在當下情景中攝制的,甚至是完全無法再現(xiàn)的情景,如此可以有效突破傳統(tǒng)拍攝制表現(xiàn)形式的局限,使觀眾們在享受傳統(tǒng)優(yōu)秀電影作品的同時進行新創(chuàng)作,以充分調動觀眾觀影積極性,從而建立良好的情感共鳴基礎,體會到影視制作的深刻含義。例如,在抗日主題電影《八佰》中,由于需要大量大規(guī)模爆破、建筑物坍塌、實彈射擊等鏡頭,考慮到參演人員的生命安全,必須選用具有一定安全措施的攝制方法。而運用數(shù)字媒體技術進行后期制作,對降低制作成本、給觀眾帶來真實的觀影體驗等具有積極的作用。再如《父母愛情》這部影視作品需要再現(xiàn)新中國成立前的生活場景,主要通過影像檔案資料,配合數(shù)字媒體技術,達到與鏡頭畫面的高度統(tǒng)一。而這種數(shù)字媒體技術,就是補充融入型技術,它能夠讓觀眾無法分辨哪些是真實存在的畫面,哪些是通過數(shù)字技術制作的畫面,達到融合的最高標準,把觀眾帶入特定時代背景下,促使觀眾更好地理解作品想要表達的情感[1]。
2.2 創(chuàng)造融入型
創(chuàng)造融入型,一般是指借助計算機,利用綜合科技和實拍的攝影機加以工藝技術,將電影創(chuàng)作中所需要的景觀、角色等呈現(xiàn)出來。這一工藝技術的實施,通常要求在可以運用信息技術的情形下,完成形成物品運動軌道與動態(tài)的任務。在后期制作過程中,則通過運用相應的電腦程序,使之和實拍鏡頭實現(xiàn)有效融合,進而使之產(chǎn)生良好的畫面效果。在電影業(yè)的發(fā)展歷程中。在通常情形下,這種綜合渲染程序的運用,就是制造出當前現(xiàn)實世界中并不存在的事物。
2.3 特殊融入型
蒙太奇手段是影視藝術的常用手段,數(shù)字媒體技術的應用讓電影畫面愈加豐富多彩。特殊融入型更多的是綜合使用數(shù)字媒體技術,根據(jù)導演的構思,在拍攝和后期制作的過程中應用數(shù)字媒體技術制作虛擬場景、虛擬人物、虛擬行動軌跡,最終給觀眾帶來經(jīng)過處理的畫面,以此達成導演想要達成的目的。例如,處理回憶性質的畫面時,可將畫面質感做舊,降低明度、飽和度,增加噪點,或者將動畫場景嵌入實景畫面中。通過采取種種不同的畫面處理方法,令觀眾在觀影過程中不斷接收到不同的視覺信號,這種差異感會令影視作品的視覺層次更加豐富。
將意識流風格的文學作品改編成影視作品,曾經(jīng)是具有較大難度的。因為意識流風格的文學作品中常常是信息相互交織、各個時空相互交織,需要呈現(xiàn)的畫面內容中包含的信息量是非常巨大的,一旦處理不好,極易誤導觀眾,傳遞錯誤的信息。所以,在這些情形下,使用數(shù)字媒體技術處理后的畫面與普通畫面相比具有差異性,觀眾能通過畫面色調、質感以及一些更醒目的標志等來區(qū)分,進而清晰地辨別不同的場景。觀眾從畫面中接收到不同的視覺信號之后,可以進行心靈上和思想上的轉換,進而更加深刻地了解影視作品傳達的情感。
現(xiàn)階段,數(shù)字媒體技術的運用已相當嫻熟[2]。例如,電影《重返20歲》講述年逾七旬的老太太沈夢君,通過在青春照相館拍照,神奇變身為妙齡女子孟麗君,以這個身份一點一點完成沈孟君年少時的夢想。導演以平行蒙太奇的手段將不同的片段剪輯在一起,最終以非常具有創(chuàng)意的敘事方式展現(xiàn)在觀眾眼前。根據(jù)情節(jié)的演變,觀眾可以發(fā)現(xiàn),在老年時期的情節(jié)中,畫面是較暗的,而變身為妙齡少女后的畫面則是彩色明亮的。如此一來,觀眾便能很好地理解時間與空間的變幻,以更深入地了解情節(jié)。
3 數(shù)字媒體技術融合
3.1 在敘事方式方面
敘事方式一直以來都是影視作品的基礎,是重要的影視概念。即使影視產(chǎn)業(yè)不斷創(chuàng)新發(fā)展,敘事方式依然在影視作品中起到了關鍵性作用。影視作品中傳統(tǒng)的敘述方法主要是從小說及原創(chuàng)劇本中汲取養(yǎng)分,將故事的起因、經(jīng)過、結果及人物形象充分表現(xiàn)出來,將多層次的敘述技巧、多維度的空間線索疊加運用,讓作品更加豐滿立體。
由于數(shù)字科技的迅速發(fā)展,影視作品創(chuàng)新浪潮也隨之興起。傳統(tǒng)的敘述方式已無法適應觀眾基本的需要,因此產(chǎn)生了數(shù)字媒體技術與傳統(tǒng)電影藝術相互融合的新敘述方式。計算機圖像技術不斷發(fā)展革新,推動著敘述方式不斷變革,突破了單一維度的敘述,在其變得越來越多元化的情形下,也進一步適應了觀眾的需要,推動著各種特效手法的產(chǎn)生與運用。可以說,這種數(shù)字媒體技術推動著敘事方式的發(fā)展,而新型的敘述方式也為電影藝術創(chuàng)作提供了有效的基礎。
3.2 創(chuàng)造真實感受
就藝術作品而言,創(chuàng)作的基本原則是保持真實感,而單純就藝術作品而言,它又與科學的真實感不同,無法被檢驗與實證,也無法與生活本身同步,只可以按照觀者的意愿,將其意圖加以完善,使之更加精彩。在影視作品中運用數(shù)字媒體技術,將會使觀眾進入全新的幻想世界,給觀者提供全新的審美感受[3]。
運用數(shù)字媒體技術,必須確保景物的真實感。在電影作品中,鏡頭傳遞的信號大多是聲音、色彩以及場景等,對鏡頭加以合理安排,是數(shù)字媒體技術應用的關鍵。不管是虛擬形象,還是數(shù)字合成,都要從現(xiàn)實環(huán)境出發(fā)進行藝術創(chuàng)作,都要與現(xiàn)實生活有所關聯(lián)。以現(xiàn)實環(huán)境和生活為基礎,調整色彩、色調,才能達到以假亂真的效果。如果不從現(xiàn)實環(huán)境和生活出發(fā),可能會讓觀者無法全身心投入情景中,會產(chǎn)生不真實的感受,從而影響觀者對作品的評價。
將主觀鏡頭用超現(xiàn)實表現(xiàn)手法呈現(xiàn)出來,這種沉浸感能夠使觀眾身臨其境。當導演根據(jù)劇情構思鏡頭時,也會換位從觀眾角度出發(fā),設計攝影機機位、演員走位等。例如新《獅子王》中百獸朝覲新生小獅王時,應用仰拍鏡頭并同時推升,觀眾隨著鏡頭一同體驗獅王的威嚴以及小獅王的稚嫩。
3.3 影視創(chuàng)作的主體
在影視創(chuàng)作過程中,不少人對數(shù)字媒體技術的認識出現(xiàn)了偏差,認為只要在影視作品中加入數(shù)字特技,簡單調整畫面,制作出較為震撼的視覺效果就可以了。另外一部分人認為,數(shù)字媒體技術就是特技效果的羅列、堆砌。事實上,在影視作品中加入過多的特技會讓作品的藝術性大打折扣,同時影響觀者的評價。
數(shù)字媒體技術的應用重點在于突破現(xiàn)實世界拍攝手段的限制,從影視創(chuàng)作主體——演員、攝像、導演三個方面來談。在數(shù)字化影棚越來越普遍的當下,演員的表演不再像從前一樣在實景內展開,更是要面對綠幕等無實物場景,這需要演員具備更高水平的專業(yè)素質——天馬行空的想象力和無比強烈的信念感來完成在鏡頭前的表演。數(shù)字媒體技術在某種程度上解放了傳統(tǒng)的攝像師,由數(shù)媒技術人員應用數(shù)字媒體技術可以完成攝像師在現(xiàn)實世界中無法實現(xiàn)的攝影機機位移動,抵達攝像師不能到達的地方。例如《星際穿越》中,一行人決定前往曼恩博士發(fā)出信號的星球,進入星球的半空后,飛行器行駛過程中撞到了空中的“凍云”——在地球上根本不存在的一種科幻產(chǎn)物。這個場景無法通過實景展現(xiàn),攝像師更無法實現(xiàn)對該鏡頭的拍攝,而通過數(shù)媒技術可制作出虛擬場景,并實現(xiàn)鏡頭拍攝。對于導演來說,數(shù)媒技術使其擺脫了來自現(xiàn)實世界的思想束縛和時空局限。例如電影《阿凡達》,詹姆斯·卡梅隆充分發(fā)揮想象力,借助數(shù)字媒體技術打造了一顆地球人從來沒有見過的絕美星球,還構造出各種奇特的生物。數(shù)媒技術的應用擴展了影視產(chǎn)業(yè)的邊界。
在影視產(chǎn)業(yè)逐漸發(fā)展的過程中,數(shù)字媒體技術已經(jīng)成為一種很常見的藝術表現(xiàn)手法。在影視作品創(chuàng)作中,人物形象為其中的主要內容。而故事情節(jié)的呈現(xiàn),都需要用視聽語言加以表達,以便將角色情感與創(chuàng)作主旨傳達出來,從而使觀者產(chǎn)生共鳴。首先,就目前數(shù)字媒體技術的發(fā)展狀況而言,許多以傳統(tǒng)攝制手段無法表現(xiàn)的新題材影視作品正逐漸產(chǎn)生,為觀者帶來新的視聽體驗。例如,電影作品能夠展現(xiàn)虛構的情景、再現(xiàn)已消失的古建筑物,突破時間與空間的束縛等,視聽語言和表現(xiàn)力都更為豐富。
同時數(shù)字媒體技術也推動了VR等影像科技的進步,從而解構了從前的敘事哲學,倒逼電影的制作手段不斷更新迭代。從前期的劇本創(chuàng)作階段開始,就打破了傳統(tǒng)的線性敘事方式,不再局限于單一時間、空間概念,突破了傳統(tǒng)敘事模型,為影視作品帶來更多可能性。應用數(shù)字媒體技術,可以對從前機器拍攝不方便的鏡頭進行后期加工,將鏡頭展示得更為完整,從而拓展創(chuàng)作者的思維。
4 數(shù)字媒體技術與傳統(tǒng)電影創(chuàng)作的融合和發(fā)展
4.1 現(xiàn)實與理想相結合
故事是電影作品中的重要內容,電影作品的構成次序、主題思想等均與故事有關。在中國傳統(tǒng)的電影作品中,故事的敘述和架構都相對穩(wěn)定,同時不同的電影作品中存在某種相似之處?;蛘呤怯耙曌髌烦薪恿诵≌f式的敘事方法,但無法滿足數(shù)字媒體藝術的發(fā)展需要,也就無法和現(xiàn)代觀眾的審美準則相匹配。在數(shù)字媒體技術蓬勃發(fā)展的大背景下,敘事形式并不只有二維模式,通過全新的、豐富多樣的技術手段,敘事形式將更加多元,因此創(chuàng)作者必須結合數(shù)字媒體技術手段,以自己對文學藝術、電影創(chuàng)作的高度敏感投入創(chuàng)作中,從而賦予影視作品更廣闊的表現(xiàn)空間。
藝術源于生活,又高于生活。從電影作品中,人們往往可以看到日常生活的片段,由此可見藝術源于生活。在影視作品的日常生活場景中,常常有人們以前不曾接觸過的獨特的、神秘的片段,由此可見,藝術往往高于生活。其中和日常生活接近的部分可直接通過一般的攝像技法展現(xiàn)出來,以使藝術作品充滿生活氣息,而超出日常生活的部分則可通過數(shù)字媒體技術加以展現(xiàn)與優(yōu)化,進而使觀眾獲得最佳的視聽體驗。
4.2 自然與創(chuàng)新相結合
數(shù)字媒體技術與傳統(tǒng)電影創(chuàng)作中的技術相融合,也就是把傳統(tǒng)電影創(chuàng)作中的場景、動作、燈光、色調等,根據(jù)日常生活中的形式,以1∶1的比例還原在傳統(tǒng)電影中,并使處理后的畫面可以保持自然美、真實感。但是,一些電影創(chuàng)作過程中的數(shù)字媒體技術應用不完善,使經(jīng)過處理后的畫面違和感比較明顯,以致被戲稱為“五毛錢特效”。針對此,應以先進的數(shù)字媒體技術手段為基石,以現(xiàn)實生活中的設定為基礎,多方位渲染畫面,以產(chǎn)生令人震撼的視覺效果。在電影藝術作品中,攝像機的方位代表觀者的視點,攝像機的拍攝角度可以影響電影作品的真實性與自然性。宏觀和微觀之間的鏡頭轉變,可以使現(xiàn)實場景與虛構畫面相互融合,從而增強電影作品的真實性,改善觀眾的觀影體驗。
5 結語
在現(xiàn)階段的影視作品創(chuàng)作中,數(shù)字媒體技術的運用越來越普遍,技術手段也在不斷升級。針對當下的數(shù)字媒體技術,必須就現(xiàn)階段的發(fā)展狀況加以研究,并根據(jù)影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要,選取相應的數(shù)字媒體技術融合方法。將數(shù)字媒體技術與影視產(chǎn)業(yè)相結合,應用到影視作品的創(chuàng)作中,雙方互相滲透,具有一定的促進作用。
數(shù)字媒體技術在影視作品創(chuàng)作各環(huán)節(jié)的運用日益優(yōu)化,極大地提升了影視作品的藝術表現(xiàn)力。但必須認識到,應用數(shù)字媒體技術產(chǎn)出的影視作品并不只是技術決定論的產(chǎn)品,也不能將數(shù)字媒體技術僅用于電影畫面的修復或者調整上,抑或是僅僅為了呈現(xiàn)一些恢宏的畫面、虛擬人物等。數(shù)字媒體技術在影視作品創(chuàng)作中的應用,更多是為了輔助創(chuàng)作者產(chǎn)出更多具有真實性、思想性和藝術性的影視作品。
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作者簡介:汪悅婷(1988—),女,湖北武漢人,博士,助理教授,研究方向:影視戲劇理論。
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