張曉萍
摘要:教學設(shè)計是教師進行備課的主要手段之一,是進行教學中十分重要的一環(huán),在對小數(shù)數(shù)學進行改革與深化的同時不能忽略教學設(shè)計的研究,應(yīng)著力進行教學設(shè)計的有效性研究,加強效度,明確教學目標,爭取良好的教學效果。
關(guān)鍵詞:小學;數(shù)學;教學設(shè)計
小學生由于生理、心理的種種發(fā)展特點,性格上天真活潑,注意力分散,容易東張西望,左顧右盼,在課堂上精力不集中,在這種情況下把握他們的特點,抓住他們的興趣,從而進一步培養(yǎng)他們的數(shù)學能力是我們面對的難題。教師應(yīng)從不同的角度入手,備好“教學設(shè)計”,研究其有效性,在教學設(shè)計的過程之中體現(xiàn)其有效性,文本將教學設(shè)計的內(nèi)涵、教學設(shè)計中存在的問題及其解決措施從這三個方面提出看法進行探討。
一、教學設(shè)計的內(nèi)涵
“教學設(shè)計”又稱“教案”,也就是“課時計劃”,以課時為單位,是一種具體的教學方案。教案由具體的一些內(nèi)容組成,包括課文題目、教對象、教學重點、教學難點、教學目標、教學課時與相應(yīng)的時間安排、教學環(huán)節(jié)、板書設(shè)計、作業(yè)布置等。教學設(shè)計在不同的方面發(fā)揮著不同的作用,一是教案設(shè)計樂意幫教師理清思路,對教學過程進行進一步的安排與設(shè)計,在邊寫的過程中發(fā)現(xiàn)不足,如教學時間是否合理,內(nèi)容是否正確或全面,設(shè)計的教學活動是否具有可行性等問題,起到一個查漏補缺的作用;二是在教師進行實際教學的過程中,具有一定的提示作用,如提示哪里是重點難點,下一個教學步驟是什么,所需時間等等;三是教師可以通過教學設(shè)計的寫作積累一定的教學知識,對教材內(nèi)容進行梳理,對一些所需的教學素材進行積累,在寫作實踐的過程中吸取經(jīng)驗與教訓,進一步提高教學能力[1]。
二、教學設(shè)計中存在的問題
從教師的角度來看,對教學設(shè)計的認識不足,授課時對教材上的課文內(nèi)容生搬硬套內(nèi)容,沒有切實將學生放在主體地位,沒有考慮學生的真切感受,沒有及時給予學生指導,沒有掌握學生的實際學習現(xiàn)狀;在小學階段,數(shù)學教師在進行教學設(shè)計工作的時候,應(yīng)有一定的獨立性進行思考,但也不能杜絕與其他的老師進行溝通與交流,目前的現(xiàn)狀就是不分小學數(shù)學老師在進行教學設(shè)計創(chuàng)造時,與同事的相互交流與切磋太少,不能碰撞出火花,也無法實現(xiàn)資源共享,取長補短,更無法形成“多贏”的局面,除此之外,教師在教學設(shè)計的時候,還產(chǎn)生了一些不好的情況,教學設(shè)計選取的內(nèi)容與教材內(nèi)容脫節(jié),與實際情況不符,所做的擴展與延伸也與學生所有的的知識水平不符合,與最初設(shè)立的數(shù)學教學目標相背而行;“一刀切”情況也十分嚴重,不能因材施教,沒有抓住學生的個體特點與差異進行教學設(shè)計,造成學生重點知識掌握不牢固,難點知識不會的想象,對學生的學習質(zhì)量與成績形成了一定的影響;某些教師在進行教學設(shè)計時思想陳舊,方法老套,不能抓住學生的興趣,導致課堂氛圍不好,教學效果差,影響教學設(shè)計的有效性[2]。
三、小學數(shù)學教學設(shè)計的有效性策略
(一)做游戲增加興趣
在教學設(shè)計中融入游戲,將數(shù)學知識通過游戲的形式進行展示,讓學生在游戲中學習,進行知識的理解,既增加了學生的興趣,也讓學生的主體作用得到了顯現(xiàn),雙方都有愉快的課堂情感體驗,在游戲中培養(yǎng)學習能力,針對不同類型的知識展開不同形式的游戲,在每一次的游戲中體驗與收獲不同的情感體驗,學到相應(yīng)的知識,培養(yǎng)不同方面的學習能力。游戲作為一種輔助方法,在必要時也能帶關(guān)鍵性的效果與作用,游戲是孩子的天堂,他們在這片天堂中在老師的指導下自由發(fā)揮、盡情交流、相互協(xié)作,在游戲中培養(yǎng)認知能力,在游戲中提高學習能力、交際能力,在游戲中形成合作精神,在游戲中培養(yǎng)自信心,正是因為他們在這片天堂中竭力遨游,所以教師在教學設(shè)計中,要適時插入游戲環(huán)節(jié)。
(二)科學選擇教學材料
教學材料的選擇是教師教學設(shè)計需要準備的部分,是教學設(shè)計的內(nèi)容與主體,教師在選擇時應(yīng)該選擇學生感興趣的教學材料,將其放入教學設(shè)計之中,“興趣是最好的老師”。針對低年級的學生選擇生動,形象,有畫面感的數(shù)學知識點,有利于激發(fā)他們的興趣,例如在小數(shù)教學中播放具有形象性的視頻進行小數(shù)講解。針對較高學段,把握好滿足數(shù)學教學材料知識性教學的前提,同時輔之以趣味性的知識普及。
(三)采用情景教學法
小學階段是啟蒙階段,是數(shù)學教學的基礎(chǔ)期,在這一階段利用情景教學這一教學方法有利于調(diào)動學生的感官、激發(fā)學生的興趣,興趣是最好的老師,有了興趣作為動力,學生的參與度會增加,課堂的發(fā)言也會增加,逐步形成愉悅的教學氛圍,達到教師預期的教學效果。作為一種情景感強的教學方法,為數(shù)學教學提供較為真實的學習環(huán)境,在這種類型的環(huán)境中學生能夠更好地進行數(shù)學知識的探討與交流,雙方都能在語言環(huán)境中進行數(shù)學知識的積累與遷移,教師可以在教學資料的基礎(chǔ)上進行教學設(shè)計的修改,將情景教學歸入其中,讓學生感受數(shù)學在現(xiàn)實生活中的重要性以及學習數(shù)學的有用性和必要性,循序漸進地感受數(shù)學世界的樂趣。針對小學生的特點進行情景教學,因人制宜,在課堂上小學生的注意力時常會被其他與課堂無關(guān)的事物所吸引,教學方法的改變,情景教學的介入都是這種情況發(fā)生的概率大大降低[2]。
結(jié)語:
在教學設(shè)計過程中要重視學生的主體作用,喚起學生的興趣,激發(fā)其主動性,采取針對性的策略,在教學設(shè)計中體現(xiàn)對小學數(shù)學的知識點的總結(jié)與歸納,循序漸進,達到最終目標,為培育出高素質(zhì)、綜合性、高層次人才打好堅實的基礎(chǔ)。
參考文獻:
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