亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        社交競技類手游《和平精英》對高校學(xué)生成長的影響及教育對策研究

        2021-02-28 12:14:52陳帥吳英玲
        電腦知識(shí)與技術(shù) 2021年35期
        關(guān)鍵詞:教育對策手游

        陳帥 吳英玲

        摘要:手游的迅速發(fā)展給人們帶來諸多驚喜,但同時(shí)也引發(fā)了一系列社會(huì)問題,其中大學(xué)生參與社交競技類手游《和平精英》的問題,越來越受到人們的重視和關(guān)注。筆者以參與社交競技類手游《和平精英》的大學(xué)生為研究對象,通過調(diào)查問卷等研究方法探究社交競技類手游《和平精英》對大學(xué)生成長的影響及教育對策。文章從大學(xué)生年級(jí)分布、性別比例、參與游戲時(shí)間、游戲消費(fèi)占比、游戲動(dòng)機(jī)、游戲伙伴選擇等方面展開分析,分析梳理了大學(xué)生參與社交競技類手游《和平精英》的原因,并有針對性地從家庭、學(xué)校、社會(huì)三方面提出大學(xué)生成長教育的對策。

        關(guān)鍵詞:和平精英;手游;教育對策

        中圖分類號(hào):TP393 ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

        文章編號(hào):1009-3044(2021)35-0145-02

        1 導(dǎo)言

        傳統(tǒng)高校學(xué)生工作對網(wǎng)絡(luò)游戲的介入,多從網(wǎng)癮或者其他網(wǎng)絡(luò)游戲帶來的問題方面進(jìn)行大學(xué)生成長工作介入。本文不同于以往批判網(wǎng)絡(luò)游戲的研究,而是肯定了社交競技類手機(jī)游戲帶來的一些正面影響,試圖探究借助手游促進(jìn)高校學(xué)生成長。

        筆者在我國主要的學(xué)術(shù)期刊論文庫“中國期刊網(wǎng)(www.cnki.com)”的“中國學(xué)術(shù)期刊網(wǎng)絡(luò)出版總庫”中查詢,檢索到近二十年來主題詞包含“手機(jī)游戲”和“大學(xué)生”的文獻(xiàn)共72篇,包含“絕地求生”的文獻(xiàn)共有55篇,而主題詞包含“絕地求生”和“大學(xué)生”的文獻(xiàn)尚無研究成果發(fā)表??梢姡刂聊壳?,我國很少有專門從社交競技類手游角度出發(fā),分析社交競技類手游對大學(xué)生成長帶來的影響以及教育對策。

        2 大學(xué)生參與社交競技類手游《和平精英》的現(xiàn)狀

        鑒于新冠肺炎疫情防控要求,筆者在2020年6月15日-2020年8月20日,利用問卷星(微信小程序)在吉林6所高校共發(fā)放問卷450份,回收樣本435份,回收率為96.6%,通過刪除異常數(shù)據(jù),并對缺失數(shù)據(jù)進(jìn)行刪除或均值替代處理,得到有效樣本共411份,問卷有效率為91.3%。

        2.1 樣本基本概況

        受到新冠肺炎疫情以及調(diào)查時(shí)間較短等因素的影響,本次調(diào)查樣本僅選取吉林省職業(yè)類及獨(dú)立院校共計(jì)6所,其他學(xué)校參與較少。

        (1)年級(jí)分布

        從樣本調(diào)查中分析年級(jí)分布,可以看出大一參與和平精英游戲的人數(shù)比例較小,大二時(shí)出現(xiàn)高峰占比41.61%大三時(shí)比例再度降為27.49%。

        (2)性別比例

        在調(diào)查中,有幾所院校屬于師范類院校,女生整體占比較高,所以呈現(xiàn)出男生比例較低,占比27.98%,女生參與和平精英游戲的比例為72.02%。

        2.2游戲用戶行為分析

        (1)下載原因

        從分析結(jié)果可以看出,下載和平精英這款游戲,有62.04%的大學(xué)生選擇是“看到身邊人都在玩”,選擇自己偶然發(fā)現(xiàn)并下載的占9.98%。

        (2)每日參與游戲時(shí)長

        從分析結(jié)果可以看出61.8%的樣本選擇游戲時(shí)長“在半小時(shí)及以下”,19.46%的學(xué)生選擇游戲時(shí)長在“半小時(shí)至一小時(shí)”。

        (3)游戲頻率

        在問題“您最近一個(gè)月玩和平精英的頻率是”的回答中,有55.72%的樣本選擇“已經(jīng)不玩了”,28.22%的樣本選擇“偶爾玩”,有10.71%的樣本選擇“幾乎每天都玩”。

        2.3 游戲付費(fèi)習(xí)慣分析

        (1)大學(xué)生生活費(fèi)用

        從問卷分析中看出,45.01%的大學(xué)生每月的消費(fèi)在1000元~1500元,整個(gè)生活費(fèi)用呈現(xiàn)出正態(tài)分布形態(tài),對于此項(xiàng)調(diào)研,主要是便于研究學(xué)生參與《和平精英》游戲的比例高低與生活費(fèi)用之間的相關(guān)性。

        (2)付費(fèi)行為

        在問題“您為《和平精英》產(chǎn)生了哪些付費(fèi)行為(多選)”的選擇中,我們可以看出80.78%的學(xué)生無付費(fèi)行為;13.14%的學(xué)生選擇“購買人物時(shí)裝”;5.6%的學(xué)生選擇“購買強(qiáng)化道具”。

        (3)游戲消費(fèi)占比

        在問題“您每個(gè)月玩《和平精英》的費(fèi)用大約占每個(gè)月生活費(fèi)的比例”的選擇中,92.7%的學(xué)生花費(fèi)在《和平精英》中的費(fèi)用占每個(gè)月生活費(fèi)的比例在2%以下,說明學(xué)生在游戲消費(fèi)中比較理性。

        2.4 游戲社交屬性分析

        (1)游戲伙伴選擇

        在問題“您玩《和平精英》常選擇的游戲好友為”的選擇中,49.15%的樣本選擇“常一起開黑的熟人好友”,40.39%的樣本選擇“隨機(jī)匹配”。近一半的玩家選擇同好友一起游戲,說明其具備一定的社交屬性。

        (2)游戲場所

        在問題“您會(huì)在以下哪些場景打開《和平精英》(多選)”的選擇中,“晚上睡前”選擇玩和平精英的學(xué)生,占比57.91%;而“和朋友聚會(huì)餐廳等位等集體時(shí)間”占比20.92%。說明學(xué)生選擇游戲的時(shí)間相對合理,并沒有因游戲而過度影響日常生活和學(xué)習(xí)。

        (3)游戲動(dòng)機(jī)

        在游戲動(dòng)機(jī)的選擇中,62.77%的學(xué)生選擇“打發(fā)無聊”,說明學(xué)生大學(xué)生涯規(guī)劃不明確,成長目標(biāo)不明晰,說明該游戲是其社交的重要工具之一,也是拉近彼此距離的重要手段。

        (4)游戲社交

        在問題“會(huì)在游戲中加陌生人為好友嗎”的選擇中,53.53%的學(xué)生選擇“不會(huì)”,而46.47%的學(xué)生選擇“會(huì)”。這說明在通過網(wǎng)絡(luò)開展社交這一問題中,幾乎各占一半。在問題“是否因?yàn)椤逗推骄ⅰ酚螒蚝同F(xiàn)實(shí)中的好友關(guān)系更進(jìn)一步”的調(diào)查中,發(fā)現(xiàn)63.26%的大學(xué)生選擇“否”。

        (5)游戲與學(xué)習(xí)、生活的平衡

        在問題“你認(rèn)為玩《和平精英》對你的日常生活有影響嗎?”調(diào)查中,采用李克特量表,“沒有影響”為1分,“不影響”為2分,“一般”為3分,“影響”為4分,“影響極大”為5分,根據(jù)數(shù)據(jù)分析結(jié)果平均分為1.86,說明影響較小。

        2.5 《和平精英》游戲滿意度

        在問題“您對《和平精英》游戲的滿意程度[量表題]”調(diào)查中,本題平均分為3.17,說明整體滿意度較高。

        3 大學(xué)生參與社交競技類手游《和平精英》的原因

        根據(jù)調(diào)查問卷數(shù)據(jù)深入分析,筆者發(fā)現(xiàn)大學(xué)生參與社交競技類手游《和平精英》中,主要是受到自身原因,該款游戲吸引力以及環(huán)境等多種因素的綜合影響。

        3.1 高校學(xué)生成才過程中遇到的問題

        (1)遭遇困難,產(chǎn)生挫敗感

        從調(diào)查問卷中可以看到,大一學(xué)生參與《和平精英》游戲的人數(shù)相對較少,而在大二出現(xiàn)了高峰期,說明在剛剛?cè)胄r(shí),對學(xué)習(xí)生活充滿期待,但隨著時(shí)間的推移,挫敗感越來越強(qiáng),因此在大二時(shí)參與該款游戲的人數(shù)激增,而在大三面臨找工作專升本或考研,這樣的壓力時(shí),他們又減少了該款游戲的參與度。

        (2)低成本娛樂方式

        在校大學(xué)生,受經(jīng)濟(jì)條件制約,娛樂方式相對匱乏,因此價(jià)格相對較低的手游對他們來講更有吸引力,經(jīng)過調(diào)查顯示有92.7%的學(xué)生每個(gè)月會(huì)拿出日常消費(fèi)2%以下的游戲費(fèi)用參與該款游戲,80.78%的學(xué)生無任何付費(fèi)行為。

        3.2 社交競技類手游《和平精英》對玩家的心理滿足

        經(jīng)過調(diào)查問卷,與個(gè)別訪談筆者發(fā)現(xiàn)參與社交競技類手游《和平精英》可以滿足大學(xué)生以下幾種心理。

        (1)虛榮心理

        在和平精英這款游戲中,為大學(xué)生提供了滿足自我的心理渴望,他們在游戲中最后吃雞獲勝,可以讓他們滿足心理上的極大虛榮,他們會(huì)通過分享朋友圈等方式分享自己的勝利成果。

        (2)從眾心理

        大學(xué)生在校園中為社會(huì)群體,如果身邊的同學(xué)均參與和平精英這款游戲,那么絕大多數(shù)的學(xué)生也會(huì)被邀請加入這款游戲,隨著時(shí)間的推移,他們對游戲的興趣越來越濃厚,導(dǎo)致沉溺于該款游戲中無法擺脫。

        4 高校學(xué)生成長教育對策研究

        目前高校學(xué)生參與《和平精英》游戲的人數(shù)愈來愈多,堵不如疏,作為學(xué)校家長和學(xué)生本身便要善于運(yùn)用這一現(xiàn)象,采取相應(yīng)的教育對策。

        4.1 家庭教育對策研究

        (1)家長引導(dǎo)大學(xué)生正確看到社會(huì)

        社會(huì)生活中總存在著各種失落與遺憾,因?yàn)槿魏问虑槎际遣煌昝赖?,家長要教會(huì)大學(xué)生擁有一雙善于發(fā)現(xiàn)美的眼睛,不能與社會(huì)產(chǎn)生敵視情緒,應(yīng)培養(yǎng)學(xué)生熱愛社會(huì),熱愛生活的良好心態(tài),正確把握自己。

        (2)培養(yǎng)大學(xué)生的社會(huì)責(zé)任感

        國家強(qiáng)調(diào)要重視學(xué)生的立德樹人教育、勞動(dòng)教育,要充分重視學(xué)生的思想教育,因此作為家長也要培養(yǎng)大學(xué)生的社會(huì)責(zé)任,讓大學(xué)生對社會(huì)關(guān)心,對他人關(guān)心,對自己的生活關(guān)心。

        4.2 學(xué)校教育對策研究

        作為高校方應(yīng)采取多種方式解決問題,應(yīng)采用相應(yīng)的方法引導(dǎo)他們利用該款游戲提升自己的社交能力。

        (1)加強(qiáng)大學(xué)生入學(xué)教育

        大學(xué)生初入校園并不能很快的適應(yīng)學(xué)校,這時(shí)往往會(huì)采用游戲,來逃避迷茫感,所以正確的大學(xué)生入學(xué)教育便顯得至關(guān)重要,以保證最大限度地規(guī)避其沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲之中。

        (2)豐富社團(tuán)活動(dòng)

        院校需要開展豐富多彩的社團(tuán)活動(dòng),這樣不僅可以減少其對網(wǎng)絡(luò)游戲的依賴,同時(shí)又可以在活動(dòng)中提升大學(xué)生的綜合素質(zhì),為他們未來的職業(yè)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。

        4.3 社會(huì)對策研究

        高校大學(xué)生作為社會(huì)成員之一,社會(huì)有義務(wù)協(xié)助大學(xué)生解決問題,將從兩個(gè)維度進(jìn)行闡述:

        (1)宏觀維度

        互聯(lián)網(wǎng)在發(fā)展過程中經(jīng)歷了野蠻式增長,因此不可避免地將出現(xiàn)各種不良現(xiàn)象,作為政府應(yīng)積極勇于面對,出臺(tái)相應(yīng)政策與法規(guī),為大學(xué)生的成長創(chuàng)造良好環(huán)境。

        在調(diào)查問卷中,我們可以看到部分大學(xué)生在該款游戲的消費(fèi)中已經(jīng)占日常消費(fèi)20%以上,在一定程度上影響了學(xué)生的日常生活,因此在游戲充值方面要給予高度關(guān)注,以防不良的網(wǎng)絡(luò)游戲金融行為。

        (2)微觀維度

        作為該款游戲的開發(fā)商與運(yùn)營商應(yīng)具有責(zé)任感與使命感,在面對短期利益與長期利益的平衡中,社會(huì)效益與商業(yè)利益的結(jié)合中找到平衡點(diǎn)?!逗推骄ⅰ返囊?guī)范性是對大學(xué)生規(guī)范性教育的一個(gè)新途徑,通過健康的游戲是培養(yǎng)其積極的價(jià)值觀和道德規(guī)范的重要手段之一,也是塑造大學(xué)生良好道德品質(zhì)不可或缺的元素。

        參考文獻(xiàn):

        [1] Chris C.Chris Crawford on Interactive Storytelling[M].NewRiders Games.2004:47.

        [2] 沈茵菲.對抗性電子游戲的多重?cái)⑹履J健允钟巍敖^地求生:刺激戰(zhàn)場”為例[J].視聽,2018(7):152-153.

        [3] 黃建軍,丁繼雄.手機(jī)游戲的社交化發(fā)展之道淺析—以《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》為例[J].今傳媒,2019(3).

        【通聯(lián)編輯:光文玲】

        猜你喜歡
        教育對策手游
        淺談留守學(xué)生的教育策略
        考試周刊(2016年96期)2016-12-22 23:45:42
        新疆高職學(xué)生職業(yè)價(jià)值取向的特點(diǎn)及教育對策淺析
        中文信息(2016年10期)2016-12-12 12:37:28
        幼兒告狀行為狀況及其對策
        考試周刊(2016年91期)2016-12-08 23:25:20
        淺析家庭教育對大學(xué)生心理健康狀況的影響及對策研究
        學(xué)前兒童問題行為的成因與教育對策
        考試周刊(2016年86期)2016-11-11 09:47:57
        醫(yī)學(xué)院校應(yīng)用心理學(xué)專業(yè)就業(yè)狀況及教育對策
        考試周刊(2016年77期)2016-10-09 12:07:47
        休閑手游榮光不再,該殺回馬槍了
        中國手游市場爆發(fā)
        2014新主流“重度手游”
        跳不過的兩道坎 手游的“渠道”和“IP”
        久久久精品国产sm调教网站 | 九九在线精品视频xxx| 国产国语一级免费黄片| 中文字幕日韩人妻少妇毛片 | 无码制服丝袜中文字幕| 国产精品一区久久综合| 专干老熟女视频在线观看| 躁躁躁日日躁| AV无码专区亚洲AVL在线观看| 久久久人妻精品一区bav| 色综合久久中文娱乐网| 欧美疯狂做受xxxxx高潮| 日日噜噜噜夜夜爽爽狠狠视频| 女优av一区二区在线观看| 亚洲无线码一区二区三区| 最近高清中文在线字幕观看| 亚洲日本精品一区久久精品| 久久亚洲中文字幕乱码| 两个人看的www免费视频中文 | 欧美色色视频| 少妇特殊按摩高潮对白| 国产猛烈高潮尖叫视频免费| 欧美综合自拍亚洲综合图片区| 涩涩国产在线不卡无码 | 免费国产线观看免费观看| 无码精品国产va在线观看| 国产剧情无码中文字幕在线观看不卡视频| 精品老熟女一区二区三区在线| 国产97在线 | 日韩| 亚洲国产成人久久综合一区77| 亚洲综合久久久中文字幕| 一区二区三区人妻少妇| 亚洲男人的天堂在线aⅴ视频| 精品一区二区三区四区少妇| 男女啪啪在线视频网站| 综合色区亚洲熟妇另类| 欧美在线不卡视频| 亚洲二区精品婷婷久久精品| 久久久久亚洲av成人片| 欧美亚洲国产精品久久高清| 在线视频一区二区观看|