張文
摘要:在我國信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,動漫相關(guān)產(chǎn)業(yè)在我國也有了長足的發(fā)展。為了滿足社會對動漫技術(shù)的需求,動漫作為我國重點的扶持創(chuàng)新技術(shù)在中職設(shè)立了專門的教學(xué)課程。因為動漫專業(yè)的開設(shè)時間以及實踐經(jīng)驗并不豐富,使得在中職的動漫教學(xué)中,存在著許多的問題,為了更好的提高教學(xué)質(zhì)量和效率,本文將闡述現(xiàn)階段動漫教學(xué)存在的具體問題,并進(jìn)行深入的分析。
關(guān)鍵詞:中職 動漫專業(yè); 問題及出路
引言
隨著我國動漫市場的擴(kuò)大,中職的動漫專業(yè)其主要的教學(xué)目的是為了滿足社會對動漫技術(shù)的需求。但是因為本身動漫專業(yè)的整體教學(xué)水平不足,使得高職動漫專業(yè)的教學(xué)效果并不理想。在這種情況下就需要不斷的提高教師的教學(xué)水平,以此來中職的動漫專業(yè)教學(xué)質(zhì)量和效果,為社會培養(yǎng)更多高素質(zhì)、高水平的動漫人才。
一、中職的動漫專業(yè)教學(xué)問題
1對動漫專業(yè)的認(rèn)識不準(zhǔn)確
在實踐的教學(xué)調(diào)查中發(fā)現(xiàn),很多中職在設(shè)立動漫專業(yè)的時候,對動漫專業(yè)沒有一個全面而正確的認(rèn)識。有的中職學(xué)校更加注重對學(xué)生藝術(shù)修為的培養(yǎng),認(rèn)為動漫教學(xué)就是在平面設(shè)計的基礎(chǔ)上進(jìn)行動畫制作的軟件課程,這種思想是不全面的。還有的中職學(xué)校則注重對學(xué)生動漫技術(shù)的的培養(yǎng),認(rèn)為只要在學(xué)生掌握了一定的動漫制作技術(shù)之后,再添加一些藝術(shù)類的元素就是動漫教學(xué),這種思想同樣也是不全面的,缺乏對動漫教學(xué)的全面理解。這種兩種教學(xué)思想都會限制學(xué)生動漫水平的提升,中職學(xué)校的學(xué)校和教師要對動漫教學(xué)進(jìn)行深入的研討,將動漫藝術(shù)和動漫技術(shù)進(jìn)行結(jié)合,同時加強(qiáng)動漫理論和技術(shù)的結(jié)合,使其能夠形成一個綜合性的教學(xué)體系,為學(xué)生的動漫專業(yè)水平提升奠定堅實的基礎(chǔ)。
2動漫課程的設(shè)置缺乏科學(xué)性
因為對動漫專業(yè)的認(rèn)識不夠全面,這就直接使得動漫專業(yè)的課程設(shè)置缺乏合理性,在動漫技術(shù)類以及藝術(shù)類課程的設(shè)置比例中有著明顯的偏重,這樣就嚴(yán)重的限制了學(xué)生動漫整體水平的提升。同時動漫技術(shù)和藝術(shù)本就是一體的,但是在實際的教學(xué)中不能進(jìn)行有機(jī)的融合,就會使得學(xué)生不能將兩者進(jìn)行很好和應(yīng)用。像是有的中職學(xué)校會開設(shè)大量的軟件類的操作課程,認(rèn)為只要學(xué)生能夠靈活的應(yīng)用動畫的制作技能,就可制作出優(yōu)秀的動漫作品,但是缺乏良好的藝術(shù)審美和創(chuàng)新能力的學(xué)生是很難創(chuàng)作出優(yōu)秀的動漫作品的。所以中職學(xué)校的教師要平衡藝術(shù)和動漫技能的課程安排,全面的發(fā)展學(xué)生的動漫水平,為學(xué)生進(jìn)行動漫創(chuàng)作打下良好的基礎(chǔ)[1]。
3教師的教學(xué)模式單一
中職學(xué)生因為沒有接觸過動漫相關(guān)的課程,這就需要中職的教師要重視對學(xué)生動漫興趣的培養(yǎng)。但是在實際的動漫教學(xué)中,教師的教學(xué)方式比較單一,教師以應(yīng)用傳統(tǒng)的教師講學(xué)生聽的方式進(jìn)行教學(xué),沒有充分的發(fā)揮學(xué)生的積極主動性,不利于學(xué)生對動漫興趣的培養(yǎng)。中職的學(xué)生因為個體的學(xué)習(xí)能力存在差異,教師在教學(xué)缺乏因材施教的教學(xué)理念,不注重發(fā)展學(xué)生的個體優(yōu)勢,缺乏對學(xué)生實踐能力的培養(yǎng)。在這種情況下,學(xué)生很難全面的掌握動漫知識,最終使得學(xué)生所掌握的動漫能力難以滿足社會就業(yè)需求。
二、中職動漫教學(xué)的提升策略
1明確動漫教學(xué)目標(biāo)
在我國的動漫人才中其高精端的人才較少,處在中低端的人才數(shù)量較為龐大。在這種人才結(jié)構(gòu)現(xiàn)狀限制下,使得社會中只有很少的公司有能力進(jìn)行原創(chuàng)動漫,而大部分的動漫公司只能從事一些簡單的動漫處理加工制作等項目,沒有足夠的人才進(jìn)行動漫創(chuàng)作。這就需要中職的學(xué)校要重視這種人才現(xiàn)狀,積極的調(diào)整教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)跟多高精端的動漫人才,以滿足原創(chuàng)動漫的人才需求,促使我國動漫業(yè)得以可持續(xù)的發(fā)展和創(chuàng)新。中職學(xué)校在動漫專業(yè)的教學(xué)中要以培養(yǎng)應(yīng)用型的學(xué)生為教學(xué)目標(biāo)。比如:學(xué)校要加強(qiáng)對學(xué)生學(xué)習(xí)能力以及人文素養(yǎng)和藝術(shù)修養(yǎng)、團(tuán)隊合作等綜合的能力的培養(yǎng),使得學(xué)生都能夠熟練的應(yīng)用計算機(jī)來進(jìn)行動漫產(chǎn)品的創(chuàng)作。在準(zhǔn)確的教學(xué)目標(biāo)的指導(dǎo)下,從動漫市場對人才的需求和學(xué)生的個人發(fā)展需求出發(fā),將動漫教學(xué)理論與實踐進(jìn)行緊密的結(jié)合,以明確動漫人才培養(yǎng)的方向和目標(biāo)[2]。
2完善動漫課程設(shè)置
中職的動漫教學(xué)可以將其分成兩個模塊,其中使得專業(yè)能力以及實踐能力模塊,并加強(qiáng)兩個模塊的融合,以促進(jìn)學(xué)生整體動漫能力的提升。同時還要兼顧學(xué)生的個人興趣和職業(yè)發(fā)展。中職的教學(xué)時間為三年,教師要將動漫藝術(shù)與技術(shù)進(jìn)行合理的分配。比如:動漫藝術(shù)和動漫技術(shù)理論以及動漫實踐分成三份,其中各個課程各占比一份。在對學(xué)生進(jìn)行了動漫藝術(shù)和動漫技術(shù)理論教學(xué)之后,教師可以利用動漫實踐課程,促使學(xué)生將學(xué)到的動漫藝術(shù)與動漫技術(shù)進(jìn)行實踐練習(xí),在練習(xí)的過程中增強(qiáng)學(xué)生對動漫藝術(shù)與技能的融合,提高學(xué)生整體的動漫創(chuàng)作能力。在三年的動漫學(xué)習(xí)中,其中兩年為學(xué)校學(xué)習(xí)時間,最后一年的時間基本就是到動漫公司參與實踐工作。這就需要教師細(xì)分前兩年的教學(xué)目標(biāo),第一年主要是培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)素養(yǎng),使學(xué)生對動漫有一個基本的認(rèn)知,并掌握基礎(chǔ)的動畫制作技術(shù),為后續(xù)的深入如學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。第二年的教學(xué)則主要是做提升,增加學(xué)生的動漫創(chuàng)新意識和能力,增強(qiáng)學(xué)生的動漫綜合水平。
3豐富教學(xué)模式,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
所謂興趣是最好的教師。在中職的動漫教學(xué)中需要中職的教師在教學(xué)中要豐富教學(xué)的模式,增強(qiáng)學(xué)生的動漫學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的積極主動性。比如:教師在進(jìn)行動漫藝術(shù)的教學(xué)中,從學(xué)生的興趣愛好入手,選擇學(xué)生喜歡的案例作為教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,從而提高動漫教學(xué)質(zhì)量。像是在進(jìn)行二維動畫的制作教學(xué)中,教師就可以針對不同學(xué)生的實際學(xué)習(xí)水平,布置分層的制作內(nèi)容,幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)中建立自信心,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。同時教師要加強(qiáng)對學(xué)生動漫實踐能力的培養(yǎng),通過開展動漫實踐活動,促使學(xué)生能夠靈活的應(yīng)用動漫制作技術(shù),拓展動漫藝術(shù)思維,為原創(chuàng)動漫提供基礎(chǔ)條件。
結(jié)語:
總之,在中職的動漫教學(xué)中,教師要不斷的完善和優(yōu)化教學(xué)目和課程設(shè)置,使得教學(xué)更加科學(xué)合理,為學(xué)生的動漫綜合水平的提升奠定基礎(chǔ)。同時教師要注重對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),豐富教學(xué)的模式,利用因材施教的教學(xué)理念,提高學(xué)生的整體水平,以此培養(yǎng)更多適應(yīng)社會動漫發(fā)展需求的人才。
參考文獻(xiàn):
[1]陳曉君.中職動漫專業(yè)校企協(xié)同育人教學(xué)實踐研究[J].福建輕紡,2021(11):48-50.
[2]沙牧秋.動漫制作技術(shù)專業(yè)課程體系設(shè)計的思考[J].大觀,2021(07):96-97.