李憬昕
摘要:情境是種具象化的景象或境地,將人們的內(nèi)心引入到真實環(huán)境中,將引發(fā)人們的情感,實現(xiàn)情與境的統(tǒng)一。情境教學以浸入式的學習體驗,將學生引入到知識中,讓學生接受與感知知識內(nèi)涵,實現(xiàn)學生內(nèi)心世界的滿足。小學數(shù)學是小學階段學習的重點,在數(shù)學學習中,學生將豐富充足的數(shù)學儲備量、大量閱讀數(shù)學文本、嘗試將自身實際與數(shù)學相結(jié)合,豐富數(shù)學情感,培育數(shù)學思想。然而,就數(shù)學導入實際來看,依然存在不少問題,影響課堂教學質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:情境教學;小學數(shù)學;課堂導入
課堂導入在一節(jié)課中所占的時長或許只有幾分鐘,但它的作用是不能忽視的。有效的導入環(huán)節(jié)能夠引起學生的學習興趣,讓學生在興趣的引導下,主動學習、積極思考。并且,不同的導入所帶來的效果也是不同的,給學生的情感體驗也不同。能否實現(xiàn)整個教學質(zhì)量的提升,導入教學的有效性將會起到重要的影響。情境導入是多種課堂導入方法之一,是根據(jù)教材選擇、學生特點以及課堂實際,以情境創(chuàng)設(shè)為主導,將學生引入到數(shù)學學習中,將緩解學生數(shù)學學習難的問題,為高質(zhì)量課堂的構(gòu)建打造基礎(chǔ)。
一、利用生活經(jīng)驗,設(shè)計情境導入
所謂生活化教學,是教師利用生活實際、社會百態(tài)等方式,以情境創(chuàng)設(shè)的方式,結(jié)合學生身邊的事情,設(shè)計問題讓學生自主思考,并利用所學知識解決生活實際的一種教學方式。知識來源于生活,這是所有教師共同認可的理念,尤其是數(shù)學,數(shù)學本身就是生活的映射,生活中有很多與數(shù)學相關(guān)的案例、故事。所以,在小學數(shù)學情境導入中,教師可靈活利用生活經(jīng)驗,以學生最常見的案例為引入,設(shè)計情境導入,激發(fā)學生的認知,實現(xiàn)課堂的高質(zhì)量。
例如,以學習《分數(shù)的初步認識》這部分數(shù)學知識為例。在沒有學習分數(shù)之前,學生都不了解什么是分數(shù),如果教師僅以講解的方式,讓學生嘗試理解分數(shù)的意義與表達,小學生的關(guān)注點不會長時間停留在教師的口述上,這個時候,教師拿出一塊餅干,提問學生:“我手中有塊餅干,現(xiàn)在有兩位小朋友想要,你們覺得餅干怎么分?如果是三個人想要呢?”根據(jù)學生的生活經(jīng)驗,學生都能說出答案。以生活為情境的導入教學,能轉(zhuǎn)化抽象的數(shù)學知識,幫助學生輕松理解,實現(xiàn)高效教學。
二、利用娛樂游戲,設(shè)計情境導入
游戲具有娛樂性、可操作性,適合各階段學生的認知心理。游戲是與眾不同的,它區(qū)別于其他內(nèi)容,游戲能刺激我們的大腦,利用具有觀賞性、直觀性、引導性的方式,使得我們想要去完成游戲內(nèi)容,并在成功體驗下,獲得一種有效的動機,驅(qū)使著我們繼續(xù)在學習的道路上越走越遠。所以,教師可設(shè)計游戲情境導入,讓學生獲得學習上的動機,提高教學質(zhì)量。
例如,在學習《認識人民幣》這節(jié)課的時候,教師可以設(shè)計多人合作的表演游戲,讓學生都加入到表演活動中來,學生會利用人民幣進行買賣和交易。在教學中,教師先引導:“小朋友們,你們看圖片中,猴子媽媽帶著小猴子去了趟超市,買了一些水果和蔬菜,然后在結(jié)賬的時候,猴子媽媽拿出幾張人民幣交給了收銀員?!比缓螅處熥寣W生扮演其中的小猴子,進行學習。當然,最后可以由學生互相評價、自己評價等多元評價方式下,結(jié)束課堂教學。經(jīng)過小組游戲的有效開展,既能夠強化學生的知識記憶效果,又能讓學生明白合作的重要性,以此促進學生的全面發(fā)展和共同成長。
三、利用信息技術(shù),設(shè)計情境導入
信息化時代中,互聯(lián)網(wǎng)與計算機在人們生活中的普及和廣泛應(yīng)用,讓人類了解到多種選擇。信息技術(shù)與課堂的融合,變成電子課堂,依托于資源豐富的互聯(lián)網(wǎng),給教師帶來多種教學方式上的選擇。與此同時,在直觀的引導下,抽象知識成為動畫故事,將有效引起學生關(guān)注,激發(fā)興趣,促使教學的高質(zhì)量。因此,教師應(yīng)利用信息技術(shù),為學生設(shè)計情境導入,以此實現(xiàn)課堂的高質(zhì)量。
例如,在學習《平行四邊形和梯形》這部分數(shù)學知識的時候,教師先讓學生結(jié)合自己身邊所遇見的生活實際,以自己的語言表述出來,在自由的想象中,學生的想象力與創(chuàng)造力將會得到有效提升。接著,教師將提前制作好的微課視頻,展示給學生,以此引起學生的注意。當學生看到視頻中平行四邊形、梯形后,他們會覺得的非常神奇,都會認真聽教師的講解,學習專注度非常高。教師再引入相關(guān)知識點,讓學生進行理解和掌握。這樣的方式有助于學生學習效果的提升。
總而言之,情境導入是多種課堂導入方式之一,具有引起學生關(guān)注,激發(fā)興趣,開啟思維,促進發(fā)展的功效,將助力課堂教學的高質(zhì)量發(fā)展以及學生的綜合提升。在教學中,作為學生的“明燈”,教師應(yīng)立足于學生基本,利用新課標來充實自己的教學能力,結(jié)合課堂實際,多措并舉,展開數(shù)學導入教學,讓學生在情境導入中,盡快進入到課堂學習中,跟上教師的節(jié)奏,將實現(xiàn)自身品質(zhì)的升華,助力綜合發(fā)展。
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