牛小花
摘 要:信息技術課件,是教師根據(jù)初中教學任務的要求,再通過教學內(nèi)容與教學目標的確定,從而在教學課堂中實施有效的教學活動,讓學生在最短的時間內(nèi)就可以清晰透徹地了解與掌握課堂知識。這樣可以有效活躍初中課堂教學氛圍,提高學生學習信息技術的能力。
關鍵詞:大數(shù)據(jù)時代;信息技術;課件設計;方法策略
大數(shù)據(jù)時代的到來,人們的生活與工作都有所改善,這也讓教師受到了啟迪。教師通過分析學生的認知規(guī)律、教學內(nèi)容和學生課堂表現(xiàn)的“大數(shù)據(jù)”,設計有利于學生學習和發(fā)展的教學課件,從而實現(xiàn)課堂教學質(zhì)量的提升。
一、大數(shù)據(jù)篩選搜集,掌握學生認知規(guī)律
學生對教學知識點的認知能力,是教師在教學課堂中選擇恰當教學模式的重要依據(jù)。學生對教材知識點有較高的認知能力,教師就可以簡單介紹,加快教學進程;與之相反,學生的認知水平較低,對教材知識點很難理解,那么教師在設計教學課件時,就要根據(jù)學生的興趣、能力與認知規(guī)律來設計,從而讓學生可以對教材知識點進行更好的理解和掌握。因此,教師可以開展調(diào)查活動,以獲得關于學生認知水平、學習興趣等方面的大數(shù)據(jù),從而設計具有針對性的設計教學課件。
例如:“Flash MX”一課,教師在進行教學課件設計時,可以先開展問卷調(diào)查活動,調(diào)查學生對“Flash”的了解情況、使用情況、興趣向往和學習后的應用,調(diào)查后,對數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計分析,從而得到本節(jié)課的教學方向。如,在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),學生對Flash都有一定的了解,平時也觀看、儲存、轉(zhuǎn)發(fā)一些有趣的Flash動畫。學生雖然對Flash的制作方法知之甚少,但是,他們的學習欲望卻十分強烈,都表示愿意學習“Flash MX”一課,把校園中趣味的點滴生活做成Flash動畫。教師在掌握學生對Flash的認知規(guī)律后,就可以有針對性地實施設計“Flash MX”一課的教學課件:學生對Flash有了一定的了解,就可以簡單介紹Flash的發(fā)展歷程;學生學習后,想利用Flash把校園中趣味的點滴生活做成Flash動畫的特點,教師在教授“Flash MX”應用時,可以利用校園發(fā)生的趣事當作教學案例,這樣更有利于學生對教材知識點的理解與掌握。
二、大數(shù)據(jù)分析課件,設計恰當?shù)慕虒W課件
教師的優(yōu)秀課件設計,就是教師善于對自身教學經(jīng)驗的反思與對其他教師優(yōu)秀的課堂教學進行總結,不斷地更改與創(chuàng)新,才讓自身的教學課件更適合學生的學習與發(fā)展。大數(shù)據(jù)時代的到來,也為教師在教學模式選擇上提供了便利,教師可以針對以往的教學課件進行大數(shù)據(jù)分析,再根據(jù)學生的實際情況,從而篩選出最為恰當?shù)慕虒W課件。
例如:“網(wǎng)絡基礎”這一教學內(nèi)容。現(xiàn)如今,大多數(shù)學生都已經(jīng)對“網(wǎng)絡”非常熟悉了,也可以很好地利用網(wǎng)絡。如,利用瀏覽器查找資料與下載內(nèi)容、利用網(wǎng)絡進行交流、發(fā)送與接收電子郵件等。面對這一情況,因為學生的網(wǎng)絡基礎比較好,很多教師在設計教學課件時,也只是簡單介紹教材中的教學內(nèi)容。但是由于初中生的年齡尚小,意志力較差,面對龐大數(shù)據(jù)量的網(wǎng)絡信息,學生還不具備大數(shù)據(jù)的篩選能力,同時也容易受到一些不良信息的誘惑。因此,在設計“網(wǎng)絡基礎”教學課件時,就設計了教材中沒有卻十分重要的內(nèi)容:“理智運用網(wǎng)絡技術”的教學內(nèi)容,并教授學生篩選自己所需網(wǎng)絡信息,讓廣大學生遠離、抵制不良信息的誘惑,理智地面對網(wǎng)絡。
三、歸納學生學習的大數(shù)據(jù)動態(tài),提高課堂效率
教學課件是教師教學內(nèi)容的體現(xiàn),更應該是學生知識理解掌握、課堂學習動態(tài)的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。教師在實踐教學中,在課件設計環(huán)節(jié),應該對學生的學習進度實施跟蹤,并將搜集的學生學習數(shù)據(jù)進行整理歸納,根據(jù)學生學習的大數(shù)據(jù)動態(tài),對課堂教學的方法進行調(diào)整,以此來有效提高信息技術課堂的教學效率。
例如:“智能機器人”教學中,教師在課件設計中加入了學生學習進度的數(shù)據(jù)動態(tài),即教師把學生課堂實施制作“智能機器人”的操作過程,細分了許多步驟,學生每完成一個步驟,就填寫上完成的時間與姓名,這樣,教師就可以對學生完成的進度進行數(shù)據(jù)監(jiān)控。但在學生操作過程中,進度緩慢,每個學生在不同的步驟都表現(xiàn)出知識掌握不扎實,教師在對學生進行知識講解時,浪費了學生動手操作的時間,知識點講解也不具有針對性。這時,教師轉(zhuǎn)變教學方法,讓學生相互指點、相互學習、互補提高,讓學生以小組的形式進行操作練習。在針對所有小組之間出現(xiàn)的共同問題,進行有針對性地再次教學,這樣,既讓學生對知識點有了更好的理解,又讓學生掌握了實踐的操作要領,促進課堂效率的提高。
總而言之,信息技術是實踐性非常強的學科,一些理論知識,只有學生在大量的實踐操作中才會有所理解和掌握。因此,大數(shù)據(jù)時代背景下,為教師的信息技術課件設計提供了前所未有的便利,教師嚴格按照課件設計的原則,用數(shù)據(jù)分析學生的認知規(guī)律與學習興趣,從而制定有利于學生學習與發(fā)展的教學課件,實現(xiàn)了初中信息技術課堂教學效率的提高。
參考文獻:
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