朱翠蘭
【摘 要】 小學(xué)數(shù)學(xué)作為學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)階段,該階段的學(xué)習(xí)質(zhì)量對(duì)學(xué)生未來的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力具有深刻影響。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)意識(shí)到益智游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用和價(jià)值,并針對(duì)性提出小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的益智游戲應(yīng)用策略。
【關(guān)鍵詞】 小學(xué)數(shù)學(xué);益智游戲;教學(xué)策略
新時(shí)期,素質(zhì)教育背景下,對(duì)教師的個(gè)人能力提出挑戰(zhàn),要求教師具有創(chuàng)新能力,在傳統(tǒng)教學(xué)模式的基礎(chǔ)上完成方法革新,激發(fā)學(xué)生的課堂參與積極性及學(xué)習(xí)熱情。實(shí)際授課環(huán)境中,教師可根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)成績及理解能力,加入一些益智游戲,完成對(duì)教學(xué)內(nèi)容的補(bǔ)充。小學(xué)生年齡偏小,容易在課堂學(xué)習(xí)時(shí)分散注意力,游戲不只能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能吸引學(xué)生注意力,使學(xué)生在益智游戲中掌握小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí),達(dá)到理想的教育目標(biāo)。
一、益智游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用價(jià)值
針對(duì)小學(xué)階段的教學(xué)工作,教師可加入益智游戲來培養(yǎng)小學(xué)生的思維能力,讓學(xué)生形成動(dòng)手實(shí)踐的習(xí)慣。益智游戲作為一種開發(fā)學(xué)生潛力的游戲形式,在我國很多小學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué)中都有應(yīng)用。對(duì)文獻(xiàn)及地區(qū)調(diào)查報(bào)告分析觀察到,益智游戲不只能提升學(xué)生智力,也能讓學(xué)生在娛樂氛圍中獲取知識(shí)。因此,益智游戲教學(xué)相比傳統(tǒng)固化教學(xué)模式,能提升學(xué)生課堂學(xué)習(xí)興趣,使其保持課堂學(xué)習(xí)活力,從而掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)認(rèn)識(shí)到游戲是一種輔助工具,應(yīng)當(dāng)以教材內(nèi)容為主、游戲?yàn)檩o,在教學(xué)過程中不斷拓展學(xué)習(xí)內(nèi)容,使學(xué)生積極參與到課堂學(xué)習(xí)中。傳統(tǒng)游戲模式注重娛樂,而益智游戲則更注重思維開發(fā),并能培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。教師應(yīng)當(dāng)深刻意識(shí)到益智游戲的數(shù)學(xué)價(jià)值,并了解益智游戲的特性,讓學(xué)生在快樂的同時(shí)收獲知識(shí),促進(jìn)學(xué)生的成長,完成素質(zhì)教育下培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的目標(biāo)。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的益智游戲應(yīng)用策略
1.科學(xué)代入,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維
益智游戲作為一種趣味性及具有探索價(jià)值的游戲形式,有利于開發(fā)學(xué)生智力,使學(xué)生保持靈活的思維,具有一定的思維廣度,讓學(xué)生在愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí),達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。因此,教師在課堂教學(xué)中可代入益智游戲,通過這種方式提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。教師可根據(jù)班級(jí)中學(xué)生的特點(diǎn),選擇適合所有學(xué)生的游戲,避免學(xué)生在游戲過程中信心受到打擊,在游戲過程中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。比如,在廣角推理學(xué)習(xí)過程中,將原本的知識(shí)進(jìn)行簡化,使學(xué)生在學(xué)習(xí)內(nèi)容時(shí)能總結(jié)學(xué)習(xí)規(guī)律,突破學(xué)習(xí)難點(diǎn),讓學(xué)生在益智游戲?qū)W習(xí)中感受到快樂。在實(shí)際教學(xué)過程中,可設(shè)置推理類游戲內(nèi)容,讓學(xué)生逐漸攻破難點(diǎn),提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)自信,并能夠結(jié)合自身的創(chuàng)新思維,找到更多的問題解決辦法。
2.側(cè)重引導(dǎo),提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)是學(xué)生系統(tǒng)接觸數(shù)學(xué)知識(shí)的階段,該階段學(xué)生年齡較小,數(shù)學(xué)思維發(fā)展受到限制,在探究抽象的數(shù)學(xué)內(nèi)容過程中面對(duì)一定困難。小學(xué)生在課堂上較為活躍,但教師教學(xué)模式較為枯燥,學(xué)生的學(xué)習(xí)激情就會(huì)受到打擊,喪失數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。針對(duì)此類問題,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)在課堂中通過益智游戲完成引導(dǎo),在學(xué)習(xí)過程中摸索益智游戲的有效應(yīng)用辦法,找到數(shù)學(xué)知識(shí)與游戲的切合點(diǎn),使益智游戲在數(shù)學(xué)課堂發(fā)揮效果。游戲過程中,教師可鼓勵(lì)學(xué)生積極參與,比如,教師指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)圖形內(nèi)容時(shí),若教師單純依靠書本內(nèi)容進(jìn)行講解,則學(xué)生無法有效掌握三角形或者正方形等圖形的特點(diǎn)及性質(zhì),部分內(nèi)容相對(duì)抽象,學(xué)生掌握難度較大。針對(duì)此類問題,教師可通過七巧板游戲完成教學(xué)目標(biāo),讓學(xué)生在自己擺放及拼圖的過程中加深對(duì)知識(shí)的理解,并能夠培養(yǎng)動(dòng)手操作能力及實(shí)踐應(yīng)用能力,促進(jìn)思維能力發(fā)展。教師也可利用多媒體設(shè)備播放正方形及三角形等動(dòng)圖,讓學(xué)生的視覺感官受到刺激,從而保證課堂教學(xué)的有效性。
3.思考探究,提升學(xué)生解決問題能力
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中存在的常見問題便是學(xué)生掌握知識(shí)卻無法有效應(yīng)用,這種情況不符合我國素質(zhì)教育對(duì)人才的培養(yǎng)要求。學(xué)生在學(xué)習(xí)知識(shí)后無法有效應(yīng)用與自身知識(shí)結(jié)構(gòu)及能力存在聯(lián)系,小學(xué)階段的學(xué)生處于思維成長的初級(jí)階段,在學(xué)習(xí)知識(shí)時(shí)容易鉆牛角尖,在學(xué)習(xí)時(shí)能記住解題步驟,但當(dāng)題目文字發(fā)生變化時(shí)就無法解決問題。因此,為幫助學(xué)生形成良好的解題能力,教師應(yīng)當(dāng)積極應(yīng)用益智游戲讓學(xué)生能舉一反三。比如,學(xué)習(xí)圖形知識(shí)過程中,教師可通過一些工具來完成輔助教育,比如魯班鎖玩具,教師要求學(xué)生對(duì)魯班鎖進(jìn)行拆除及重組,這種游戲能提升學(xué)生的想象能力,在組裝及拆除過程中,提升學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力。魯班鎖游戲結(jié)束后,讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)再次進(jìn)行分析,學(xué)生便能夠理解圖形的相關(guān)定義,并能夠解決圖形知識(shí)的相關(guān)問題。這種解決問題的流程,與魯班鎖拆除及安裝流程具有異曲同工之妙,學(xué)生思維能力拓展后,便能順利解答數(shù)學(xué)問題。
教育改革進(jìn)程下,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)需及時(shí)作出調(diào)整,教師應(yīng)當(dāng)注重培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,包括邏輯性思維、創(chuàng)新性思維及發(fā)散性思維等。傳統(tǒng)教學(xué)模式下,課堂氛圍枯燥,學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)興趣不高。在此背景下,教師應(yīng)當(dāng)意識(shí)到游戲?qū)W(xué)生的作用,通過益智游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生參與到課堂活動(dòng)中,提升學(xué)生思維能力及核心素養(yǎng)。
【參考文獻(xiàn)】
[1]詹繼濤.基于數(shù)學(xué)思想方法的小學(xué)數(shù)學(xué)算理分析[J].甘肅高師學(xué)報(bào),2020(02):58-62.