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        “玩”出來的美術(shù)課

        2020-10-21 04:39:06蔡燕秋
        當代家庭教育 2020年15期
        關鍵詞:運用游戲

        蔡燕秋

        摘? 要:游戲教學符合小學生的心智發(fā)育規(guī)律,能夠有效激發(fā)學生的學習興趣,進而提升課堂效率,為此,在小學美術(shù)教學中應用游戲教學是非常有必要的。教師在課堂上運用游戲教學,能夠有效調(diào)動學生的積極性,讓學生在一種輕松愉快的氛圍中學習美術(shù)知識。

        關鍵詞:小學美術(shù)教學;游戲;運用

        【中圖分類號】G623.7? ? 【文獻標識碼】A? ? ? ?【文章編號】1005-8877(2020)15-0160-01

        游戲和教學是兩個看似沒有任何關聯(lián)的事情,但將兩者融合到一起卻能起到良好的作用和效果。在小學美術(shù)教學中運用游戲教學不僅可以活躍課堂氛圍,讓學生在一種輕松愉快的氛圍中學習,還能有助于學生加深對美術(shù)知識的印象,幫助學生更好的理解美術(shù)知識。

        1.在新課導入中融入游戲教學

        良好的開始是成功的一半,在教學中想要有一個良好的開始,就需要教師科學的選擇課程導入方式,充分吸引學生的關注度,激發(fā)學生的學習興趣,進而提升課程教學質(zhì)量,而游戲則是一個很好的課程導入形式,學生在游戲過程中注意力不僅會相對集中,而且還能夠提升學生的積極主動性。教師在選擇游戲內(nèi)容時要從教材內(nèi)容出發(fā),充分考慮學生的興趣愛好,從而讓學生積極參與到教學活動中。以《摸一摸,畫一畫》為例,這一課程的教學目標旨在讓學生接觸更多的美術(shù)材料和工具,并能夠用美術(shù)語言來表達自己的觸覺感受。而整個教學中比較困難的地方在于,學生很難用繪畫的方式來表現(xiàn)自己的感受。因此,教師可在新課導入中運用游戲的方式,讓學生在游戲中通過觸摸的方式來感知物體,并將自己所感知到的物體用線條的形式畫在紙上,畫完之后在拿出物品重新觸摸感知,進而幫助學生掌握本節(jié)課的知識和內(nèi)容,突破美術(shù)學習中的難點問題。

        2.課堂游戲和課程內(nèi)容要緊密結(jié)合

        小學生對于游戲活動往往是比較熱愛的,其積極性和參與度也是比較高的。為此,教師在開展美術(shù)教學時要考慮是否有必要在教學中應用游戲教學,游戲教學的目的是為了提升學生學習的主動性,讓學生在游戲活動中獲取更多的知識,但如果在教學中應用游戲達不到良好的教學效果,則游戲的開展就是沒有必要的。例如,在一些美術(shù)公開課中教師為了活躍課堂氛圍會組織學生做一些小游戲,但是這些游戲的開展和課程內(nèi)容并沒有任何的關聯(lián),因此,這種游戲的應用就是沒有必要的。盡管在美術(shù)教學中應用游戲教學是當前新課改背景下所倡導的一種教學模式,但游戲的應用就要充分發(fā)揮它的價值,如果游戲的應用不能很好的發(fā)揮作用,則這種模式就沒有必要使用。要根據(jù)課程的需要設定游戲環(huán)節(jié)和游戲內(nèi)容。課堂游戲要從課程的實際情況出發(fā),對于需要設置游戲的則盡可能采用游戲教學,進而提升教學質(zhì)量,而游戲的運用不能起到良好的教學效果,則不必采用游戲教學的形式。

        3.在游戲活動中培養(yǎng)學生的合作意識

        在游戲過程中學生能夠主動參與,合理分配教學任務,從而提升合作意識和人際交往能力。例如,在美術(shù)課彩泥教學中,由于彩泥的可塑性較強,在制作過程中學生可以充分發(fā)揮自己的想象,進而提升學生的動手能力。在彩泥課上教師不要過多的參與,而是要讓學生以小組為單位,自行發(fā)揮。如,在《花點心》教學中,可以采用合作教學的模式,將學生分成不同的小組,以小組形式進行合作,并且在小組之間游戲比賽,在小組合作中,每位學生都可以充分發(fā)表自己的意見和看法,為小組的勝利獻計獻策。在游戲活動中,不僅增強了學生的合作意識,提升了學生自主解決問題的能力,還有效活躍了課堂氛圍。

        4.運用游戲來激發(fā)學生的創(chuàng)造潛能

        游戲教學總是能激起學生強烈的興趣,主動融入到教學過程中。而且游戲教學形式簡單、生動有趣,在游戲中學生能夠受到強烈的感染和熏陶,從而在潛移默化中提升自己的綜合能力。小學生具有較強的可塑性,小學階段是挖掘?qū)W生內(nèi)在潛能的關鍵階段。在小學美術(shù)教學中,教師也要充分挖掘?qū)W生的創(chuàng)造潛能,利用多樣化的游戲活動來激發(fā)學生的潛能。例如,在《水墨游戲》中,教學為了能夠提升教學效果,激發(fā)學生的創(chuàng)造潛能,可以在教學中引入小組合作競賽游戲,讓學生在實踐過程中充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造潛能。首先可對學生進行分組,并給每個小組指定相應的任務,在接到任務之后,學生便可以積極的行動,快速的完成教學任務。最后,教師要對學生的作品進行全面的評價,并評比出最優(yōu)秀的小組。通過這種游戲形式,可以讓學生真正投入到水墨畫的學習中,從而體會墨色的發(fā)展變化,進而提升學生的創(chuàng)造力和潛能。

        總而言之,在小學美術(shù)教學中應用游戲教學是非常有必要的,游戲教學的應用可以活躍課堂氛圍,提升學生的課堂參與度,充分發(fā)揮學生的積極主動性,進而提升效果和教學質(zhì)量。此外,在應用游戲教學時應注意結(jié)合課程的需要,有針對性的進行游戲教學,使游戲教學在課堂教學中充分發(fā)揮作用。

        參考文獻

        [1]楊靜.小學美術(shù)課程活動教學法實踐策略[J].文學教育:中,2017(06):150-150

        [2]鄧俊斌.如何在小學美術(shù)教學活動中培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力[J].西部素質(zhì)教育,2017.3(14):73-74

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