王華明
摘? 要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),作為當(dāng)今最熱門最具潛力的計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)之一,具有廣泛的發(fā)展前景,本文主要論述了將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在教育領(lǐng)域的作用與優(yōu)勢(shì)。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)? 教學(xué)媒體? 沉浸感? 交互性
二十一世紀(jì),是計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)和信息技術(shù)的迅猛發(fā)展的世紀(jì),計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展讓我們生活的各個(gè)方面都產(chǎn)生了巨大的變化。而隨著科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展與完善,繼多媒體之后教育技術(shù)領(lǐng)域又出現(xiàn)新的教學(xué)媒體,為現(xiàn)代的教育與教學(xué)提供了嶄新的、突破創(chuàng)造力與想象力的輔助手段,這就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其概要
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的由來(lái)與定義
虛擬現(xiàn)實(shí)即VR(英文全寫為Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR),又稱為靈境技術(shù).其具體內(nèi)涵是:虛擬現(xiàn)實(shí)是一門綜合了計(jì)算機(jī)圖形、人機(jī)接口、多媒體、傳感器、并行計(jì)算、機(jī)器視覺(jué)以及人工智能等多方面技術(shù)的技術(shù)。它允許用戶通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等多信息通道來(lái)感受三維模擬的虛擬世界,是一種創(chuàng)新的高級(jí)人機(jī)交互形式。[1]
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特色
虛擬現(xiàn)實(shí)利用三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨顯示技術(shù),生成三維逼真的虛擬環(huán)境,使用者戴上特殊的頭盔、數(shù)據(jù)手套等傳感設(shè)備,或者利用鍵盤、鼠標(biāo)等輸入設(shè)備,便可以進(jìn)入虛擬空間,成為虛擬環(huán)境的一員,進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,感知和操作虛擬世界中的各種對(duì)象,從而獲得身臨其境的感受和體會(huì)。
(三)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本特征
1.沉浸感
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是根據(jù)人類的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)的生理心理特點(diǎn),由計(jì)算機(jī)制作逼真的三維立體圖像,使用者戴上頭盔顯示器和數(shù)據(jù)手套等交互設(shè)備便可將自己置身于虛擬環(huán)境中,成為虛擬環(huán)境中的一員。使用者在虛擬環(huán)境中感知更加逼真,如同身臨其境。
2.交互性
交互性是指參與者對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實(shí)時(shí)性)。計(jì)算機(jī)能根據(jù)使用者的頭、手、眼、語(yǔ)言及身體的運(yùn)動(dòng),來(lái)調(diào)整系統(tǒng)呈現(xiàn)的圖像及聲音。使用者通過(guò)自身的語(yǔ)言、身體運(yùn)動(dòng)或動(dòng)作等自然技能就能對(duì)虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行考察或操作。
3.多感知性
由于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中裝有視、聽(tīng)、觸、動(dòng)覺(jué)的傳感及反應(yīng)裝置,它能充分調(diào)動(dòng)使用者在虛擬環(huán)境中的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、動(dòng)覺(jué)等多種感知,從而達(dá)到身臨其境的效果。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀概述
現(xiàn)如今虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域最具發(fā)展?jié)撡|(zhì)和動(dòng)力的項(xiàng)目之一,同時(shí)也是應(yīng)用最廣的項(xiàng)目之一。近年來(lái)人們對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的關(guān)注熱度只增無(wú)減,而Oculus、Facebook、三星、HTC、Valve、索尼以及谷歌等科技公司都在著手研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并且隨著硬件的降價(jià)和技術(shù)的逐步成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)的普及化指日可待了。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已廣泛應(yīng)用于航空航天、影視制作、醫(yī)學(xué)實(shí)習(xí)、建筑設(shè)計(jì)、軍事訓(xùn)練、體育訓(xùn)練、娛樂(lè)游戲等許多領(lǐng)域,在教育領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有更廣泛的作用和影響。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)在教育中具體的適用方向
(一)科學(xué)研究領(lǐng)域
虛擬現(xiàn)實(shí)作為當(dāng)今最具發(fā)展?jié)摿Φ男畔⒓夹g(shù)之一,它以其沉浸的感知與呈現(xiàn)以及與人交互的作用能更好地模擬科學(xué)實(shí)驗(yàn)和用于科學(xué)研究。
(二)知識(shí)與探索
利用虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸性,在模擬出的逼真景象中呈現(xiàn)出實(shí)際生活中無(wú)法直接觀察到的自然現(xiàn)象或事物的變化過(guò)程,為學(xué)生提供生動(dòng)、逼真的感性學(xué)習(xí)材料。突破學(xué)生的想象力和感官限制,將抽象的概念、理論變得直觀化、形象化,便于學(xué)生更有效地理解抽象的知識(shí)概念。
(三)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)與模擬實(shí)踐
將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于實(shí)驗(yàn),模擬出逼真的實(shí)驗(yàn)環(huán)境或者實(shí)踐環(huán)境,在有效規(guī)避實(shí)驗(yàn)風(fēng)險(xiǎn)的基礎(chǔ)上,服務(wù)于學(xué)生的實(shí)驗(yàn)探究。(將會(huì)在下文對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)優(yōu)勢(shì)的說(shuō)明中進(jìn)行具體論述)
四、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的作用與優(yōu)勢(shì)
(一)極大地?cái)U(kuò)展學(xué)生的感官,沒(méi)有年級(jí)的限制
虛擬現(xiàn)實(shí)能夠利用VR頭盔或者VR眼鏡等硬件設(shè)備在學(xué)生眼前通過(guò)三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨顯示技術(shù),生成逼真的三維虛擬環(huán)境,使得學(xué)生眼中所見(jiàn)到的教學(xué)資源比傳統(tǒng)的多媒體展現(xiàn)更為真實(shí)和直觀,同時(shí)通過(guò)影像、聲音、觸摸等方式更好地調(diào)動(dòng)學(xué)生多方面的感官,讓學(xué)生身臨其境地親身感受和經(jīng)歷,比傳統(tǒng)的空洞抽象的知識(shí)灌輸更具有說(shuō)服力和趣味性。
(二)突破客觀實(shí)驗(yàn)因素的限制,更好地呈現(xiàn)實(shí)驗(yàn)效果
在物理、化學(xué)、生物等重視實(shí)驗(yàn)探究的學(xué)科教學(xué)過(guò)程中,由于受不可避免的客觀因素影響,有的實(shí)驗(yàn)是無(wú)法在現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行的。但是有了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),我們可以突破客觀條件的阻礙,構(gòu)建出虛擬的理想化實(shí)驗(yàn)環(huán)境,從而模擬理想環(huán)境下實(shí)驗(yàn)的進(jìn)行,為學(xué)生的理解和保障實(shí)驗(yàn)的準(zhǔn)確性提供了更好的途徑。
(三)彌補(bǔ)教學(xué)資源的不足
在教學(xué)中,學(xué)校往往會(huì)因?yàn)閷?shí)驗(yàn)設(shè)備、實(shí)驗(yàn)場(chǎng)地、教學(xué)經(jīng)費(fèi)等方面的原因,無(wú)法進(jìn)行某些實(shí)驗(yàn)的操作或者教學(xué)內(nèi)容的觀察。利用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),可以彌補(bǔ)這些方面的不足,學(xué)生足不出戶便可以做各種各樣的實(shí)驗(yàn),獲得真實(shí)的實(shí)驗(yàn)體會(huì),從而豐富感性認(rèn)識(shí),加深對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解。
(四)有效規(guī)避實(shí)驗(yàn)風(fēng)險(xiǎn)和實(shí)踐風(fēng)險(xiǎn)
在傳統(tǒng)的教學(xué)中,某些具有一定危險(xiǎn)的實(shí)驗(yàn)活動(dòng),為了學(xué)生的人身安全,一般只能通過(guò)教師的講解或者觀看實(shí)驗(yàn)的視頻來(lái)代替學(xué)生的動(dòng)手操作。然而使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),則可以在全方位觀測(cè)實(shí)驗(yàn)進(jìn)行的同時(shí),有效地規(guī)避危險(xiǎn)實(shí)驗(yàn)所帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)。
(五)突破時(shí)間和空間的限制
有了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以打破時(shí)間和空間對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)資源展示的影響,學(xué)生在任何時(shí)間和地點(diǎn),只要佩戴上VR眼鏡、小型傳感器設(shè)備等儀器,便可實(shí)現(xiàn)最貼近真實(shí)的觀察和探索。同時(shí),在傳統(tǒng)多媒體中一些因?yàn)闀r(shí)間較長(zhǎng)或者空間太小而無(wú)法演示的內(nèi)容也可以在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下讓教學(xué)對(duì)環(huán)境和時(shí)間的要求最小化。大到宇宙中的天體,小到原子分子,可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)直接模擬其內(nèi)部構(gòu)造,讓學(xué)生最直觀地看到其中的運(yùn)作狀態(tài)。
(六)推動(dòng)信息技術(shù)與其他學(xué)科在教學(xué)上更為密切地整合
虛擬現(xiàn)實(shí)在教學(xué)中的應(yīng)用,其實(shí)就是現(xiàn)代信息技術(shù)科技在各個(gè)學(xué)科的教學(xué)中、在學(xué)科內(nèi)容和教學(xué)手段上更為有效的整合,學(xué)科教育的發(fā)展和信息技術(shù)的進(jìn)步起到了相輔相成的作用。
(七)推動(dòng)遠(yuǎn)程教育的發(fā)展
利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能夠更為有效地?cái)U(kuò)展遠(yuǎn)程教育中學(xué)生的視野,突破環(huán)境的限制,讓學(xué)生更加直接地與教師進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)互動(dòng),大大降低了傳統(tǒng)遠(yuǎn)程教育的空間約束感和距離感。同時(shí)也可以使遠(yuǎn)程的網(wǎng)絡(luò)課堂更直觀地呈現(xiàn)在學(xué)生眼前。
參考文獻(xiàn)
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