楊金花
摘 要:當前,新課改已指出,小學(xué)教師需在課堂教學(xué)當中對趣味教學(xué)方法加以運用,讓兒童在愉悅、輕松的環(huán)境當中進行快樂學(xué)習(xí)。由于數(shù)學(xué)具有較大的抽象性以及邏輯性,所以不少兒童都感到數(shù)學(xué)課堂比較壓抑,有些兒童甚至對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了恐懼心理。為此,數(shù)學(xué)教師需迎合兒童心理特征,營造活躍的教學(xué)氛圍,有效激發(fā)兒童的學(xué)習(xí)興趣,從而促使教學(xué)質(zhì)量不斷提升。本文旨在探究小學(xué)階段數(shù)學(xué)教學(xué)當中趣味教學(xué)方法的具體應(yīng)用,以期對實際教學(xué)有所幫助。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味教學(xué)法;課堂教學(xué)
相比于其他學(xué)科,數(shù)學(xué)具有較強邏輯性以及抽象性,所以不少兒童在對數(shù)學(xué)知識加以學(xué)習(xí)期間都遇到不少困難,這些困難無法及時得到解決,致使不少兒童漸漸對數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭倦心理,這對兒童后續(xù)學(xué)習(xí)非常不利。為此,數(shù)學(xué)教師可在課堂教學(xué)當中對趣味教學(xué)方法加以運用,這樣可以提升課堂教學(xué)的趣味性,有效吸引兒童注意力,有效提升學(xué)習(xí)效率。所以,數(shù)學(xué)教師對趣味教學(xué)方法在課堂教學(xué)當中的應(yīng)用展開探究意義重大。
一、進行妙語導(dǎo)學(xué)
針對兒童而言,數(shù)學(xué)內(nèi)容較為抽象,所以兒童對于數(shù)學(xué)知識進行的學(xué)習(xí)期間常常遇到困難,進而導(dǎo)致不少兒童都對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生畏懼心理。為此,課堂上,教師可對妙語導(dǎo)學(xué)這種方式加以運用,為兒童創(chuàng)設(shè)良好課堂氛圍,促使兒童對知識展開有效學(xué)習(xí)。教學(xué)期間,數(shù)學(xué)教師可先利用幾分鐘實施導(dǎo)學(xué),這對高效開展課堂教學(xué)有著重要作用。通過妙語導(dǎo)學(xué),可以快速吸引兒童注意力,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,并且調(diào)動其學(xué)習(xí)熱情以及積極性,促使兒童主動對數(shù)學(xué)知識進行探究。例如,進行“圖形變化”教學(xué)期間,數(shù)學(xué)教師可在課前借助豐富語言來引導(dǎo)兒童對現(xiàn)實生活當中包含的一些美好圖案加以觀察,之后提問題,這些由哪些基礎(chǔ)圖案進行轉(zhuǎn)變得到的。這樣可以有效調(diào)動兒童的好奇心,從而對有關(guān)內(nèi)容加以有效銜接,可以有效提升兒童學(xué)習(xí)期間的積極性以及主動性,促使兒童用積極心態(tài)進行學(xué)習(xí),有效提升其學(xué)習(xí)效果。
二、設(shè)置游戲情境
在小學(xué)階段,兒童對于數(shù)學(xué)知識加以理解以及掌握之時,運用的主要思維方式依然是形象思維。所以,對知識理解以及掌握還存在較大困難。而借助游戲情境創(chuàng)設(shè)這種方式,可以有效提升兒童學(xué)習(xí)興趣。針對兒童而言,游戲是其十分喜愛的一種活動形式,所以在課堂上進行游戲教學(xué),可以有效吸引兒童注意力,并且教師可以借助游戲方式來對數(shù)學(xué)知識加以無形滲透,實現(xiàn)寓教于樂,進而有效提高兒童的學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)數(shù)學(xué)當中不少知識都具有較大的抽象性,通過設(shè)置游戲情境可以營造出良好課堂氛圍,改變以往枯燥沉悶的課堂氛圍,促使師生有效交流互動。例如,進行“小數(shù)加法與減法”教學(xué)期間,數(shù)學(xué)教師可對一些生活實例加以運用。如課堂之上,教師可對買菜這個常見的生活情境進行模擬,然后把兒童分成若干個小組,讓兒童通過競賽方式對“買菜”期間花費的具體費用進行計算,看看哪個小組計算速度最快并且結(jié)果準確。通過競賽游戲這種形式可以有效調(diào)動兒童的積極性,讓其在具體情境當中對小數(shù)加法進行掌握。
三、創(chuàng)新作業(yè)形式
教師在對課后作業(yè)加以設(shè)計時,可以對趣味教學(xué)這一理念加以滲透,這樣可以幫助兒童對所學(xué)知識進行及時鞏固,促使兒童數(shù)學(xué)水平不斷提高。在過去教學(xué)當中,兒童作業(yè)形式較為單一,很容易讓兒童對數(shù)學(xué)產(chǎn)生一種排斥心理。所以,為促使兒童更好的對課上所學(xué)知識加以鞏固,教師在對課后作業(yè)加以設(shè)計期間,應(yīng)當對作業(yè)形式進行創(chuàng)新,同時提升作業(yè)具有的趣味性,這樣可以有效提升兒童的積極性。教師在對課后作業(yè)加以設(shè)計期間,需要充分結(jié)合兒童發(fā)展規(guī)律,并且激發(fā)兒童具有的積極性以及主動性,讓兒童用樂觀積極的心態(tài)進行學(xué)習(xí),這樣才可有效提升兒童的學(xué)習(xí)效率。比如,進行“三角形有關(guān)知識”教學(xué)期間,數(shù)學(xué)教師可設(shè)計以下作業(yè):芳芳打掃衛(wèi)生時不小心把媽媽的三角形梳妝鏡打碎了,于是芳芳想要買一個一樣的梳妝鏡,求鏡子尺寸為多少?兒童在對這個問題加以解決期間,兒童具有較強代入性,能夠有效激發(fā)兒童的興趣,進而借助數(shù)學(xué)知識對問題答案進行探索。這樣一來,可以幫助兒童對所學(xué)知識進行有效鞏固,促使教學(xué)效果不斷提升[1-2]。
四、激勵兒童學(xué)以致用
眾所周知,實踐是對真理進行檢驗的唯一標準,而學(xué)以致用乃是對兒童知識掌握情況進行檢驗的唯一方式。所以,在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)當中,教師需激勵兒童學(xué)以致用,這才是數(shù)學(xué)教學(xué)的根本目的。例如,在現(xiàn)實生活當中,圍繞某個花園修建道路之時,需要測量花園周長。然而,因為花園面積比較大,難以對其周長加以直接測量。此種情況之下,可通過對花園直徑或者半徑進行測量的方式,借助數(shù)學(xué)知識來求花園周長。這樣一來,兒童可以借助所學(xué)知識對實際問題加以解決,有效提升其學(xué)以致用這一能力,為兒童后續(xù)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)[3]。
在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)之中對趣味教學(xué)方法加以運用,可以有效激發(fā)兒童的學(xué)習(xí)興趣,促使其主動投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)之中,進而提升其課上學(xué)習(xí)的效率。課堂上,教師需進行妙語導(dǎo)學(xué),設(shè)置游戲情境,在課堂問題當中對趣味教學(xué)這一理念加以滲透,創(chuàng)新作業(yè)形式,同時激勵兒童學(xué)以致用,進而促使課堂效率不斷提升。
參考文獻:
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[2]楊占林.論游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].課程教育研究,2020(01):137.
[3]孫道春.游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國農(nóng)村教育,2019(27):116-117.