摘? 要:對(duì)于幼兒來說,孩子的學(xué)習(xí)和發(fā)展離不開游戲;對(duì)教師來說,學(xué)前教育與學(xué)校教育最大的專業(yè)性區(qū)別在于游戲。游戲最能體現(xiàn)學(xué)前教育的專業(yè)特殊性。幼兒園美術(shù)課程游戲化即遵循幼兒發(fā)展的心理和年齡特點(diǎn),從美術(shù)課程的游戲化入手,以幼兒的生活需要和審美需要為基礎(chǔ),有目的、有計(jì)劃地選擇游戲化的美術(shù)內(nèi)容。通過游戲化的美術(shù)活動(dòng)激發(fā)幼兒對(duì)美的表現(xiàn)和興趣,讓幼兒在游戲化的美術(shù)活動(dòng)中感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美。
關(guān)鍵詞:幼兒園;美術(shù)課程;游戲化;回歸
新鄭市市直幼兒園是一所城鎮(zhèn)幼兒園。2018年,我園成為河南省鄭州幼專美術(shù)課程游戲化項(xiàng)目試點(diǎn)園,我園美術(shù)課程游戲化的實(shí)施,提升了幼兒藝術(shù)素養(yǎng),提高了教師專業(yè)成長(zhǎng)。做為管理者,我們不斷反思和探索,如何通過游戲與美術(shù)的融合,以兒童為本,開展美術(shù)課程游戲化的實(shí)踐?如何讓幼兒通過親身體驗(yàn)、實(shí)踐操作,以兒童為本回歸兒童的興趣、發(fā)展、自主、需要,讓美術(shù)課程游戲化落地?
一、幼兒園美術(shù)課程游戲化的架構(gòu)
追隨兒童的興趣,實(shí)施美術(shù)課程游戲化這個(gè)項(xiàng)目。幼兒園首先根據(jù)該項(xiàng)目的特點(diǎn)和要求進(jìn)行頂層設(shè)計(jì)。經(jīng)過專家的引領(lǐng),幼兒園骨干教師的研討,幼兒園確定了以兒童為本的“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的美術(shù)課程游戲化實(shí)施教育理念。成立美術(shù)游戲化課程項(xiàng)目實(shí)施團(tuán)隊(duì),以鄭州幼專的解華和教研室的趙慧玲老師為組長(zhǎng),以業(yè)務(wù)園長(zhǎng)、保教主任、參加過鄭州市優(yōu)質(zhì)課比賽的骨干教師為核心成員,以全體美術(shù)教師為成員的項(xiàng)目實(shí)施團(tuán)隊(duì)。整體實(shí)施思路:把游戲與美術(shù)課程有機(jī)融合,讓孩子在游戲中提升美術(shù)素養(yǎng),培養(yǎng)孩子會(huì)玩、愛玩的玩美藝術(shù),滋養(yǎng)孩子的美術(shù)素養(yǎng)。
審視我園原有的美術(shù)課程,我園一直以南京師范大學(xué)編纂的幼兒園滲透式課程為課程實(shí)施藍(lán)本。研討現(xiàn)有美術(shù)課程的優(yōu)勢(shì)和不足,以興趣為切入點(diǎn),讓美術(shù)課程游戲化的實(shí)施回歸兒童。經(jīng)過近一個(gè)月的研討實(shí)踐再研討,幼兒園美術(shù)課程游戲化的項(xiàng)目實(shí)施思路:一是內(nèi)容游戲化。美術(shù)活動(dòng)游戲化、美術(shù)主題活動(dòng)的游戲化、一日活動(dòng)的美術(shù)活動(dòng)游戲化、多學(xué)科滲透美術(shù)活動(dòng)游戲化、環(huán)境美術(shù)游戲化五方面進(jìn)行小中大班的課程設(shè)置;二是教學(xué)方法游戲化。用游戲的形式,以自主、自由、創(chuàng)造為主線的方法讓幼兒通過游戲化的活動(dòng)形式進(jìn)行各類美術(shù)活動(dòng)。
二、在主題活動(dòng)開展
中落實(shí)“美術(shù)課程游戲化”理念
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。”幼兒園的美術(shù)主題活動(dòng)在游戲中開展,實(shí)行美術(shù)課程游戲化,寓教于樂。傳統(tǒng)的美術(shù)活動(dòng)主要是教師先進(jìn)行示范,幼兒根據(jù)教師的示范“比葫蘆畫瓢”,忽略了幼兒對(duì)美術(shù)創(chuàng)作的興趣和創(chuàng)造力,把繪畫技能作為主要的教學(xué)目標(biāo)。幼兒在美術(shù)活動(dòng)中機(jī)械、被動(dòng)、呆板,毫無發(fā)現(xiàn)美、欣賞美、創(chuàng)造美的樂趣。抹殺了幼兒對(duì)美術(shù)的興趣,感受不到藝術(shù)的魅力。在《指南》和課程游戲化教育理念的影響下,我們將幼兒園的美術(shù)教學(xué)活動(dòng)以游戲的形式進(jìn)行,美術(shù)活動(dòng)的導(dǎo)入環(huán)節(jié)、孩子的繪畫環(huán)節(jié)、作品的評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)都以游戲的形式進(jìn)行,把玩的理念滲透幼兒美術(shù)活動(dòng)中,追隨兒童的興趣。
首先我們以轉(zhuǎn)變年級(jí)組長(zhǎng)和骨干教師的課程觀念為突破口,成為和孩子一樣會(huì)玩、會(huì)游戲的老師。幫助他們認(rèn)識(shí)到游戲主體定位的偏差。追隨兒童的興趣,首先需要知道孩子的興趣是什么。為了不讓他們無所適從,我們通過美術(shù)活動(dòng)觀察孩子的興趣,選擇大部分孩子感興趣且能持續(xù)深入探究的點(diǎn),形成美術(shù)課程游戲化實(shí)施的主題活動(dòng)。例如,小班“美麗的春天”主題活動(dòng),老師可以觀察、捕捉孩子的興趣?;顒?dòng)過程中,孩子們用手指點(diǎn)畫出美麗的迎春花、小蝌蚪、小河等。一天,班里的琳琳帶來了一張畫,這張畫上畫的是“我和爸爸去山上玩”,琳琳說她“看見河里有許許多多的小蝌蚪,小蝌蚪游來游去,用手抓也抓不到,給我捉迷藏呢”,然后就哈哈大笑,接著說“小蝌蚪就像我的好朋友,和小蝌蚪玩真高興”。這幅畫引起了其他孩子的興趣,一周的時(shí)間,孩子們都在畫如何和小蝌蚪玩的游戲,樂此不疲、津津有味。教師制作了一塊展板,專門用來展示孩子們的“我的好朋友小蝌蚪”故事畫。隨著“我和小蝌蚪”的畫越來越多,孩子們發(fā)現(xiàn)了小蝌蚪的許多秘密,孩子因?yàn)槔L畫發(fā)展了觀察、合作、語(yǔ)言等多種能力。自然而然形成“玩出來”“畫出來”的春天主題活動(dòng)。教師由衷感嘆孩子比之前更主動(dòng)、更投入、更富有創(chuàng)造力。幼兒園讓美術(shù)課程游戲化的教師團(tuán)隊(duì)走進(jìn)像“好玩的春天”這樣的課程現(xiàn)場(chǎng),教師感受到了這樣的主題活動(dòng)更有趣、更生動(dòng),孩子更專注。
三、在“一日生活”中
建構(gòu)“美術(shù)課程游戲化”資源
幼兒園的教育資源不僅僅是美術(shù)活動(dòng)和美術(shù)主題活動(dòng),我們?cè)谶M(jìn)行游戲化的美術(shù)課程實(shí)施中,教師對(duì)孩子的興趣,需要關(guān)注和支持。在舉辦美術(shù)主題活動(dòng)的同時(shí),挖掘幼兒“一日生活”的獨(dú)特教育價(jià)值,把日常生活納入美術(shù)課程游戲化的項(xiàng)目實(shí)施中。幼兒園為此組織項(xiàng)目組的全體成員研討如何在幼兒“一日生活”中建構(gòu)美術(shù)課程游戲化的主題。如:各班的班級(jí)公約如何把權(quán)力交給孩子?班級(jí)公約需要每個(gè)班都做,幼兒園園區(qū)大、班級(jí)多,不同年齡班的特點(diǎn)不一樣,家長(zhǎng)層次也不一樣。園里拋出問題:以前你班的班級(jí)公約內(nèi)容是什么?你班是如何呈現(xiàn)班級(jí)公約的?你班關(guān)注孩子的興趣點(diǎn)了沒有?把權(quán)力還給孩子了沒有?通過對(duì)問題的教研和研討,我們意識(shí)到以前的做法是站在教師角度做這項(xiàng)工作的。原來的做法是班級(jí)三位教師一起討論,制定出班級(jí)的班級(jí)公約后,讓班里一位美術(shù)功底比較好的教師,畫出圖文并茂的班級(jí)公約圖,并為制作出的班級(jí)公約沾沾自喜。但對(duì)孩子來說只能是置若罔聞:一是不認(rèn)字看不懂;二是感覺不是孩子自己的公約。教師未將孩子當(dāng)成班級(jí)公約內(nèi)容制定的主體,沒有了解孩子真正的內(nèi)在需要?!白尯⒆佑米约旱南矚g的方式制定屬于自己的班級(jí)公約”。這下就熱鬧了,每班的孩子都用自己喜歡的方式討論班級(jí)公約的內(nèi)容,并畫出自己的班級(jí)公約內(nèi)容。教師只是拋出這個(gè)問題,放手讓孩子去做,讓孩子用自己的表征符號(hào)記錄下來,形成班級(jí)公約。
這次教研為教師打開了追隨孩子興趣的思路,我們?cè)谶@次教研的基礎(chǔ)上,把《指南》的實(shí)施融入“一日生活”中,并閱讀李躍兒的《教育是鞋? 孩子是腳》這本書。教育的核心是孩子,而不是為了教育而教育。教師的思路一步步打開,觀念一步步轉(zhuǎn)變。有了這樣的教育觀和幼兒觀,教師也成為了孩子,和孩子一起玩、一起游戲。教師對(duì)孩子在“一日生活”中的各個(gè)環(huán)節(jié)都設(shè)置為以美術(shù)為游戲形式的課程,幼兒的“一日活動(dòng)”成為美術(shù)課程游戲化實(shí)施的源泉。教師與孩子共同生活的過程就是共同發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程。
四、在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中踐行美術(shù)課程游戲化的理念
為了美術(shù)課程游戲化的實(shí)施,教師應(yīng)為孩子提供更為自由開放的探究空間,創(chuàng)設(shè)更具有支持性與生長(zhǎng)性的美術(shù)課程游戲化環(huán)境。為此,我們不斷改造室內(nèi)外環(huán)境,豐富資源和材料,讓孩子能時(shí)時(shí)與自然接觸、處處與生命對(duì)話。我們將照料園內(nèi)的果樹及雞、鴨、兔等小動(dòng)物的任務(wù)分配到班級(jí),隨著孩子與動(dòng)植物的接觸增多,問題和發(fā)現(xiàn)也越來越多,課程內(nèi)容自然而然地產(chǎn)生了。比如,大一班孩子在照料金魚時(shí),發(fā)現(xiàn)魚缸里的金魚少了,由此開始了“金魚去哪兒了”的繪畫活動(dòng)。一開始,孩子們以為是有人拿走了,就去詢問所有可能拿走金魚的人,結(jié)果推斷出不是人拿走的。誰(shuí)拿走了金魚?把自己的猜測(cè)畫出來。經(jīng)過將近一星期的跟蹤,最后發(fā)現(xiàn)是貓把金魚抓走了。整個(gè)過程一波三折,跌宕起伏。孩子們興趣盎然并且持久地堅(jiān)持觀察、猜測(cè),表現(xiàn)出孩子良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)和學(xué)習(xí)能力,獲得了關(guān)于貓和金魚的有關(guān)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)?!捌瓢浮毙袆?dòng)引起了全園教師的好奇,孩子們的新發(fā)現(xiàn)成了那段時(shí)間教師們的熱門話題。這樣的課程讓教師們認(rèn)識(shí)到幼兒環(huán)境同樣也是重要的課程資源。
在美術(shù)課程游戲化實(shí)施后,教師與孩子的關(guān)系變得更為平等、和諧,成為成長(zhǎng)共同體。發(fā)現(xiàn)高質(zhì)量課程的共同之處是重視對(duì)孩子的觀察、傾聽、記錄和反思。“先看看孩子怎么做”“先問問孩子怎么想”“先聽聽孩子怎么說”成了教師的第一反應(yīng),課程素材越來越多。觀察孩子才能了解孩子,了解孩子才能回應(yīng)孩子。我們嘗試將教師原來的半日活動(dòng)“備課”改成觀察式“備課”,把重點(diǎn)放在觀察并記錄孩子的活動(dòng)過程與行為,運(yùn)用《指南》加以分析,形成支持與回應(yīng)策略,循環(huán)往復(fù)。將教師已有的筆頭工作整合刪減,給教師留出大量時(shí)間用于觀察記錄及分析反思;邀請(qǐng)專家來園對(duì)教師進(jìn)行觀察記錄方面的培訓(xùn),進(jìn)行觀察記錄的現(xiàn)場(chǎng)教研,通過觀看幼兒活動(dòng)視頻練習(xí)觀察記錄的方法,借助觀察量表觀察幼兒行為,根據(jù)教師的活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行觀察記錄,增強(qiáng)教師在回應(yīng)與支持孩子興趣時(shí)的及時(shí)性與適宜性。
參考文獻(xiàn):
[1]李季湄,馮曉霞,主編.《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》解讀[M].北京:人民教育出版社,2013.
作者簡(jiǎn)介:樊永玲,新鄭市市直幼兒園園長(zhǎng),副教授。