李余
摘 要:作為一門重要的基礎(chǔ)學科,數(shù)學教學貫穿于學生學習的整個階段。在逐漸接受了系統(tǒng)的數(shù)學學習過程中,教師應(yīng)注重對小學數(shù)學的課堂研發(fā),培養(yǎng)學生從小形成積極的數(shù)學學習習慣,并能利用游戲教學法的啟發(fā)激發(fā)學生的學習興趣,提升在數(shù)學課堂的參與度。在適當?shù)挠螒蚍諊校材苁箤W生發(fā)現(xiàn)數(shù)學學習的靈活特性,逐步掌握數(shù)學學習重點。
關(guān)鍵詞:游戲教學法;小學數(shù)學課堂教學;運用
隨著我國教育環(huán)境的不斷優(yōu)化,素質(zhì)教育提倡促進學生綜合能力的全面發(fā)展,并注重提升學生在學科學習能力的均衡發(fā)展。數(shù)學學習內(nèi)容具有十分重要的工具性作用,掌握了數(shù)學知識不僅能促進學生邏輯思維的不斷發(fā)展,還能與其他相關(guān)學科形成關(guān)聯(lián)關(guān)系,使學生掌握綜合的學習能力,完成學習任務(wù)。小學數(shù)學教師要認真分析教學大綱,及時轉(zhuǎn)變教學理念,創(chuàng)新教學模式,發(fā)揮游戲教學法的優(yōu)勢,為構(gòu)建高效的數(shù)學課堂積累經(jīng)驗。
一、小學數(shù)學教學中實施游戲化教學的意義
小學階段的學生正處于身心成長的快速時期,對于新鮮事物具有強烈的好奇心與求知欲,但是伴隨年齡特點也決定了小學生尚不具備良好的自制力,因此在數(shù)學課堂容易出現(xiàn)注意力不集中的情況,影響課堂學習效率。而教師為了更好的吸引學生將注意力集中于新知識的學習,將游戲化教學法與所學內(nèi)容相關(guān)聯(lián),可以在潛移默化的過程中調(diào)動學生的參與積極性,并啟發(fā)學生從中發(fā)現(xiàn)數(shù)學現(xiàn)象,將數(shù)學課堂打造成輕松愉悅的學習氛圍,幫助學生提高對新知識的理解和掌握。小學生思維活躍,活潑活動,對于游戲活動是十分喜愛的,這也能從發(fā)展規(guī)律的角度激發(fā)學生的學習興趣,在游戲中使邏輯思維處于興奮的狀態(tài),這也能激發(fā)學生的頭腦反應(yīng)度,發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識中的趣味性特點。
二、小學數(shù)學課堂游戲化教學法的應(yīng)用策略
(一)科學進行教學設(shè)計
作為數(shù)學課堂的組織者和引導者,教師需要明確教學目標,并促進學生數(shù)學能力的合理進步。因此在設(shè)計游戲化教學法時,教師要明確本節(jié)的教學重點,并突出游戲內(nèi)容對數(shù)學知識的啟發(fā)作用,使學生在進行游戲活動時能夠?qū)⑺鶎W生知識合理代入,發(fā)揮知識的整合作用。對于游戲的運用也要符合學生當前的學習水平,從可接受的角度出發(fā)展開思考,促進學生在游戲過程中學會相關(guān)的數(shù)學內(nèi)容。例如為了讓學生積累更多的數(shù)學知識儲備,需要增加學生對數(shù)字的具體認知,明確數(shù)學思考需要運用的邏輯思維模式,在進行數(shù)字的學習時,教師可以引入“拉丁方陣”的游戲教學法,提升學生的數(shù)學數(shù)感。比如準備一張白紙并畫上七乘七的格子,準備七色卡片每色七個,要求學生使格子的每行每列七種顏色都不同,既能鍛煉學生的專注力,又能訓練觀察與反應(yīng)力,激發(fā)學生的動手操作意識,并未后續(xù)的數(shù)學學習做好鋪墊,使學生養(yǎng)成靈活的邏輯思考習慣。
(二)根據(jù)教學內(nèi)容篩選出科學的教學游戲
在逐漸滲透數(shù)學游戲教學法的過程中,教師也要注重教材內(nèi)容的框架,并選擇具有啟發(fā)作用的游戲提高學生的數(shù)學學習效率。例如在學習數(shù)學加法的相關(guān)知識時,教師可以組織學生開展樹陣圖的游戲,先準備一張正方形的卡片,然后畫上一個十字交叉的圖畫,每個節(jié)點都畫上一個圓圈,也就是以中心交叉點為支撐有5個圓圈,再準備出2~6的數(shù)字卡片,讓學生思考如何將卡片擺在對應(yīng)的圓形上保障每條直線上的3個數(shù)之和都相等呢,有的同學會想到將4擺在中間,然后將2和6擺在一條直線上,再將3和5擺在另一條直線上,那么兩條直線上的數(shù)字相加,2+4+6=12,5+4+3=12,這樣相加就得到了一樣的和12,老師再鼓勵學生進行進一步的嘗試,看看還有更多的擺法嗎。通過這樣的游戲,既使學生鞏固了加法運算的相關(guān)知識,又啟發(fā)學生運用多種方法解決數(shù)學問題,使學生的數(shù)學思維得到鍛煉,提高數(shù)學應(yīng)用敏捷度。
(三)重視教師和學生共同參與
由于受到以往應(yīng)試教育理念的影響,教師在開展數(shù)學教學時形成了一種固定的教學流程,對于新知識的講授也以灌輸式模式為主,學生多處于被動聽講的狀態(tài),難以激發(fā)學生的自主思考意識,也不利于培養(yǎng)學生主動學習的習慣。對此為了重視教學過程對學生的啟發(fā)作用,教師運用游戲教學法時也要注意調(diào)動學生的參與積極性,并增加和學生間的交流溝通,形成融洽的師生關(guān)系,這會使學生樂于和教師分享自己的心得,并融入這種愉快的課堂環(huán)境之中。對于擁有一定數(shù)量的學生群體來說,也能便于老師在也游戲中觀察學生的學習狀態(tài),及時解決他們存在的數(shù)學問題。例如在學習“位置與方向”的知識時,教師可以讓學生組成不同的隊伍形狀,然后讓學生根據(jù)同伴和老師的位置進行方向辨別,這樣得出的數(shù)學知識是在老師和同學的共同努力下完成的,會使學生愿意跟隨老師的思路完成教學流程的推進,提升班級學生的學習協(xié)作意識。
(四)重視游戲教學的反思和總結(jié)
對于游戲化的教學法應(yīng)用檢驗著教師的鉆研能力,同時也能促進教師的自我發(fā)展,激勵教師不斷優(yōu)化教學環(huán)節(jié)。在反思中進步、在反思中成長也是一項重要的教學內(nèi)容,可以使教師結(jié)合學生的整體學習情況進行細致的分析和總結(jié),當發(fā)現(xiàn)問題后也能采取及時有效的措施進行解決。在對課堂游戲環(huán)節(jié)進行記錄后,教師可以結(jié)合教學成果進行教學組之間的討論交流,多學習優(yōu)秀教師的長處,從而因材施教的促進學生逐步提升階段學習能力。
總結(jié):
在素質(zhì)教育注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力的宗旨下,小學數(shù)學教師對于課堂教學的多元化探究具有積極的教學意義,可以讓學生在游戲中強化親身參與的感知,并多角度展開數(shù)學思考,拓展數(shù)學視野,融入輕松愉快的課堂學習氛圍之中。這也是教師踐行寓教于樂教學法的具體實踐,讓學生喜歡上游戲帶給自己的數(shù)學啟發(fā),加強和同學老師間的交流溝通,提升班集體的團隊凝聚力,從小樹立積極向上的數(shù)學學習目標。
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