蘇小燕
摘 要?小學(xué)生活潑好動(dòng),天生喜歡游戲。在教學(xué)中加入互動(dòng)性、趣味性十足的小游戲,不僅能夠活躍課堂氛圍,而且還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,豐富學(xué)生的想象力。音樂(lè)是一門(mén)藝術(shù)學(xué)科,對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng)與審美水平至關(guān)重要,在大力提倡素質(zhì)教育的今天,小學(xué)音樂(lè)受到的重視程度越來(lái)越高,讓孩子們快樂(lè)地學(xué)習(xí)知識(shí),是現(xiàn)代教育的核心目標(biāo)。本文探究了音樂(lè)游戲在課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略。
關(guān)鍵詞?小學(xué)音樂(lè);音樂(lè)游戲;課堂教學(xué);應(yīng)用
中圖分類(lèi)號(hào):G424.21,B027 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2020)21-0066-01
在小學(xué)課程體系中,音樂(lè)是一門(mén)重要的學(xué)科,對(duì)于促進(jìn)學(xué)生的身心健康、綜合發(fā)展十分重要。小學(xué)是身體成長(zhǎng)、心理發(fā)育的關(guān)鍵階段,在這一時(shí)期幫助學(xué)生形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,對(duì)其未來(lái)的學(xué)習(xí)和發(fā)展都具有深遠(yuǎn)影響。在音樂(lè)教學(xué)中加入趣味性的小游戲,為課堂教學(xué)注入一股新鮮的活力,能夠有效提高學(xué)生參與教學(xué)活動(dòng)的熱情。音樂(lè)是一門(mén)能夠愉悅心情、陶冶情操的學(xué)科,但同時(shí)也涉及一些抽象性、理論性的樂(lè)理知識(shí),難免讓學(xué)生感到枯燥乏味。正因如此,才更需要借助音樂(lè)游戲調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
一、通過(guò)音樂(lè)游戲增加學(xué)習(xí)的趣味性
游戲是吸引學(xué)生注意力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的重要手段,更是打造高效課堂、提升教學(xué)品質(zhì)的重要依托。小學(xué)音樂(lè)教材中的很多內(nèi)容都與生活息息相關(guān),而且還穿插了大量的故事情節(jié),這些都是為了契合兒童的心理和年齡特點(diǎn),為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣而設(shè)計(jì)的,同時(shí)也為課堂教學(xué)創(chuàng)造了良好條件。老師可以立足于教材內(nèi)容設(shè)計(jì)音樂(lè)游戲,讓學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中理解音樂(lè)知識(shí),這比按部就班的講解更能給學(xué)生留下深刻的印象。而且游戲會(huì)充分激發(fā)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,感受音樂(lè)的魅力。尤其是在學(xué)習(xí)樂(lè)理知識(shí)時(shí),音樂(lè)游戲的加入,往往會(huì)有意料不到的效果。比如,設(shè)計(jì)一個(gè)“樂(lè)器接龍”的小游戲,讓學(xué)生說(shuō)出所知的樂(lè)器名稱(chēng)。在中國(guó)傳統(tǒng)樂(lè)器的教學(xué)中,老師可以將學(xué)生分為若干小組,每組選拔一名代表,用接龍的方式說(shuō)出樂(lè)器,接龍失敗的小組合唱一首歌曲,以此來(lái)活躍課堂氛圍。在《七個(gè)小兄弟》的教學(xué)中,由于涉及高低音的音樂(lè)知識(shí),一些學(xué)生掌握起來(lái)相對(duì)困難,老師可以在七個(gè)不同的瓶子中裝上水,讓學(xué)生親自敲一敲瓶子,感受高音和低音的不同。在學(xué)習(xí)休止符的相關(guān)知識(shí)時(shí),可以通過(guò)紅綠燈的游戲讓學(xué)生領(lǐng)悟到休止符的特點(diǎn)與作用。
二、通過(guò)音樂(lè)游戲培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng)
音樂(lè)游戲的設(shè)計(jì)需要在游戲素材的基礎(chǔ)上進(jìn)行,而游戲素材需要老師在課前就準(zhǔn)備好,要充分考慮教學(xué)內(nèi)容、學(xué)生的實(shí)際情況,選擇學(xué)生感興趣的、陽(yáng)光積極的素材,在教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生健康的三觀。游戲的難易程度也是老師需要重點(diǎn)考慮的內(nèi)容,要選擇那些學(xué)生所熟悉的、貼近生活的游戲。游戲教學(xué)更多的是應(yīng)用于中低年級(jí)的學(xué)生中,6~8歲的兒童,心智發(fā)育還未完全成熟,以形象思維為主,所以要盡量選擇基礎(chǔ)性的、簡(jiǎn)單的、有趣的游戲素材。比如“鏡子游戲”,一邊播放《魔鏡》歌曲,一邊讓學(xué)生隨著“左三圈右三圈、脖子扭扭屁股扭扭”的音樂(lè)繞著鏡子扭動(dòng),當(dāng)音樂(lè)嘎然而止的時(shí)候,學(xué)生必須要立刻停下擺一個(gè)動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)繼續(xù)響起時(shí),學(xué)生再跟隨音樂(lè)做動(dòng)作??紤]到學(xué)生的安全性,如果教室中不適合擺鏡子,可以將學(xué)生分為兩兩一組,互為“鏡子”,還可以創(chuàng)新游戲的玩法,比如唱到“左三圈”的時(shí)候,不做轉(zhuǎn)圈動(dòng)作,而是改為拍手動(dòng)作,唱到“右三圈”的時(shí)候,做跺腳動(dòng)作,以免學(xué)生重復(fù)單一的動(dòng)作感到厭煩。對(duì)于高年級(jí)的學(xué)生,可以適當(dāng)增加游戲難度,并在游戲中加入音樂(lè)知識(shí),比如一名學(xué)生在黑板上畫(huà)音符,其他學(xué)生搶答,答得最快最準(zhǔn)確的一名學(xué)生獲得獎(jiǎng)品。
三、通過(guò)音樂(lè)游戲提高課堂教學(xué)的互動(dòng)性
游戲本身就具有很強(qiáng)的互動(dòng)性,十分符合課堂教學(xué)的目標(biāo)與要求,通過(guò)師生、生生之間的良好互動(dòng),能夠推動(dòng)課堂教學(xué)的順利開(kāi)展,顯著提高教學(xué)效率。低年級(jí)的學(xué)生很難長(zhǎng)久地保持注意力,所以課堂活動(dòng)的參與程度較差,而音樂(lè)游戲的加入,可以更好地吸引學(xué)生,增加課堂互動(dòng)。在《會(huì)跳舞的洋娃娃》的課堂教學(xué)中,老師可以讓學(xué)生扮演洋娃娃,鼓勵(lì)學(xué)生展開(kāi)豐富的想象力,代入洋娃娃的角色,自由跳舞,去理解歌詞的含義。還可以設(shè)計(jì)一些需要運(yùn)動(dòng)的音樂(lè)游戲,比如“聽(tīng)聲抱團(tuán)”,學(xué)生圍繞成一圈有序地走動(dòng),音樂(lè)停止的瞬間,老師隨便說(shuō)一個(gè)數(shù)字,學(xué)生隨機(jī)找人抱團(tuán),抱團(tuán)的人數(shù)要與老師說(shuō)的數(shù)字一致。通過(guò)互動(dòng)性較強(qiáng)的游戲,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,為教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展奠定良好基礎(chǔ)。
四、結(jié)束語(yǔ)
圍繞學(xué)生的實(shí)際情況選擇游戲素材,設(shè)計(jì)音樂(lè)游戲,將知識(shí)與游戲有機(jī)地融合在一起,有助于促進(jìn)學(xué)生的綜合發(fā)展,對(duì)于小學(xué)音樂(lè)而言,不失為一種有效、高效的教學(xué)方法。
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