胡安文
摘? 要:如何提高課堂有效性是教學(xué)的核心問(wèn)題,在新的教育形勢(shì)下,小學(xué)體育課程的重要性愈顯突出,一線教師要能夠采取合理的教學(xué)策略以提升課堂有效性。在平時(shí)教學(xué)中,教師要注重結(jié)合實(shí)踐多加思考和總結(jié)相關(guān)問(wèn)題,以不斷提升課堂教學(xué)的有效性。本文簡(jiǎn)要探討了提高小學(xué)體育課堂有效性的三點(diǎn)策略:合理創(chuàng)設(shè)情境,促進(jìn)學(xué)生投入度;適當(dāng)引入游戲,增進(jìn)學(xué)生積極性;充分借助多媒體,提升課堂效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;課堂有效性;教學(xué)心得
如何提高課堂有效性是教學(xué)的核心問(wèn)題,在新的教育形勢(shì)下,小學(xué)體育課程的重要性愈顯突出,一線教師要能夠采取合理的教學(xué)策略以提升課堂有效性。下面結(jié)合筆者的一些教學(xué)思考與體會(huì)對(duì)此談幾點(diǎn)建議,希望對(duì)相關(guān)教育工作者有所助益。
一、合理創(chuàng)設(shè)情境,促進(jìn)學(xué)生投入度
情境教學(xué)法是當(dāng)前備受重視的教學(xué)方法之一。情境是指帶有一定情感色彩的環(huán)境和氛圍,創(chuàng)設(shè)情境的主要目的在于激發(fā)學(xué)生情感,促進(jìn)學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)過(guò)程中的投入度,從而增進(jìn)教學(xué)效果。學(xué)術(shù)界認(rèn)為,該教學(xué)法最早起源于語(yǔ)文、外語(yǔ)等語(yǔ)言類學(xué)科的教學(xué),但鑒于其在課堂教學(xué)中的突出價(jià)值,時(shí)至今日,已成為多數(shù)科目教學(xué)中的重要方法。對(duì)于注重活動(dòng)和參與的小學(xué)體育課堂而言,合理創(chuàng)設(shè)情境顯然更具特殊意義。實(shí)際上,學(xué)生的課堂投入度不夠正是導(dǎo)致課堂效果低下的主要原因。在小學(xué)體育課堂中,教師可以通過(guò)多種手段在課堂創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的具體情境,以此調(diào)動(dòng)學(xué)生的課堂情感,促進(jìn)其帶著較高的熱情和積極性參與課堂。一般來(lái)說(shuō),在小學(xué)體育課堂中常見(jiàn)的情境形式包括畫面直觀情境(可借助多媒體)、實(shí)物演示情境、音樂(lè)渲染情境、角色扮演情境等。例如,在教學(xué)立定跳遠(yuǎn)時(shí),教師利用簡(jiǎn)單道具布景,創(chuàng)設(shè)一個(gè)“森林運(yùn)動(dòng)會(huì)”的情境,讓學(xué)生分別扮演兔子、猴子、青蛙等動(dòng)物,這就給教學(xué)過(guò)程增添了一定的情感色彩,并且大大提高了趣味性;再如,教學(xué)障礙跑時(shí),可將障礙略加布置,設(shè)置成“墻角、小樹(shù)、消防栓”等常見(jiàn)物品,從而彰顯出生活情趣,這比單純的障礙跑教學(xué)更能引起學(xué)生的課堂投入度和參與度。
二、適當(dāng)引入游戲,增進(jìn)學(xué)生積極性
寓教于樂(lè)是很早就已經(jīng)出現(xiàn)的教學(xué)理念,也是一種十分理想的教育境界。絕大多數(shù)教師都認(rèn)可其教育價(jià)值和課堂功效,但如何有效落實(shí)卻并非一件容易的事。就小學(xué)體育而言,在課堂上適當(dāng)引入一些簡(jiǎn)單而趣味性較強(qiáng)的體育游戲則是最常用和最有效的落實(shí)方式之一。眾所周知,體育學(xué)科不同于語(yǔ)文、數(shù)學(xué)等主要依靠腦力的知識(shí)性學(xué)科,其最基本的特點(diǎn)就是腦力活動(dòng)和體力活動(dòng)的有效結(jié)合,要達(dá)到這樣的效果,就必須充分激發(fā)和調(diào)動(dòng)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,充分發(fā)揮自身潛能。而體育游戲特有的娛樂(lè)性強(qiáng)、學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)往往可以大幅增進(jìn)學(xué)生的課堂興趣和積極性,從而保證教學(xué)活動(dòng)獲得理想效果。當(dāng)然,這需要教師結(jié)合教學(xué)內(nèi)容特點(diǎn)合理選擇游戲的形式。例如,對(duì)于短跑項(xiàng)目來(lái)說(shuō),“黃河長(zhǎng)江”“喊號(hào)追人”“往返接力”等游戲都有利于使短跑的基本技術(shù)游戲化,使學(xué)生在游戲過(guò)程中很自然地掌握基本的技術(shù)要領(lǐng)和動(dòng)作技能,此外還可采取追逐游戲、越野跑、接力跑競(jìng)賽等趣味性較強(qiáng)的運(yùn)動(dòng)形式,或者采用諸如“奔向明天”“環(huán)球旅行”等游戲形式,使學(xué)生在輕松愉快的游戲化氛圍中達(dá)到訓(xùn)練目的。試想,若只是讓學(xué)生圍著操場(chǎng)一圈圈地去跑去練,則很容易使學(xué)生感到厭倦、恐懼,甚至?xí)袚p學(xué)生的身心健康,而且現(xiàn)在的孩子多嬌生慣養(yǎng),機(jī)械呆板的傳統(tǒng)訓(xùn)練方式是不易取得效果的。因此,我們應(yīng)特別重視課堂教學(xué)中體育游戲的適當(dāng)引入,以增進(jìn)學(xué)生的課堂積極性。
三、充分借助多媒體,提升課堂效率
古人云:“工欲善其事,必先利其器?!边@是一條普遍的原則,對(duì)于教育教學(xué)自然也適用。而我們當(dāng)前正處于一個(gè)前所未有的信息化時(shí)代,多媒體教學(xué)工具也走進(jìn)了小學(xué)課堂。就小學(xué)體育教學(xué)而言,很多教師不善于或不重視應(yīng)用多媒體工具,認(rèn)為體育課程與其他知識(shí)類課程不同,多媒體工具并非不可或缺。但事實(shí)上這種想法是片面的,甚至是錯(cuò)誤的,且不說(shuō)備課階段利用多媒體工具可以收到事半功倍的效果,便是在課堂上若能合理而充分地加以運(yùn)用,也將極大地助力于提升課堂效率。比如,利用多媒體創(chuàng)設(shè)直觀形象的課堂情境,可在一定程度上激發(fā)學(xué)生情感,從而促進(jìn)學(xué)生的課堂參與和投入程度,這一點(diǎn)在第一段中已有所闡述;再如,對(duì)于一些技術(shù)性運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,可以利用多媒體反復(fù)播放動(dòng)作要領(lǐng)和注意事項(xiàng),使學(xué)生更為切實(shí)地加以體會(huì)和掌握,這無(wú)疑能在一定程度上提升授課效率;此外,還可利用多媒體適當(dāng)拓展一些與課堂體育活動(dòng)相關(guān)的內(nèi)容,以提高課堂的豐富度和趣味性??傊痪€教師應(yīng)善于合理運(yùn)用多媒體教學(xué)工具,充分發(fā)揮其作用和價(jià)值。
綜上所述,本文簡(jiǎn)要探討了提高小學(xué)體育課堂有效性的三點(diǎn)策略,在平時(shí)教學(xué)中,教師要注重結(jié)合實(shí)踐,多加思考和總結(jié)相關(guān)問(wèn)題,不斷提升課堂教學(xué)的有效性。
參考文獻(xiàn):
[1]謝慶杰.學(xué)法指導(dǎo),促成高效課堂——小學(xué)體育課堂有效性探索研究[J]. 高考,2016(36).
[2]畢晨.提高小學(xué)體育活動(dòng)課有效性的策略研究[J]. 新課程研究(下旬刊),2018(11).