梁光勇
摘要:小學(xué)生正處在人生的起始階段,他們單純質(zhì)樸、活潑可愛,需要老師的引導(dǎo)與呵護(hù)。情景教學(xué)貼合了小學(xué)生的身心特點(diǎn),能夠促進(jìn)教學(xué)的開展,本文對小學(xué)數(shù)學(xué)情景教學(xué)進(jìn)行了深入的研究,給出了幾點(diǎn)個人的建議,還望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶈l(fā)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情景教學(xué);教材
眾所周知,數(shù)學(xué)是一門實(shí)用科學(xué),也是一門嚴(yán)謹(jǐn)周密的計算學(xué)科,是主要培養(yǎng)鍛煉抽象思維的學(xué)科。而小學(xué)生的現(xiàn)狀是以具體的形象思維為主。怎么把抽象的、枯燥的數(shù)學(xué),演繹成學(xué)生感興趣的,愿意接受的,又不失數(shù)學(xué)本真和價值的形式,并展示給學(xué)生,就是我最大的挑戰(zhàn)了。情景教學(xué)是應(yīng)對這一挑戰(zhàn)的重要法寶,筆者在日常的教學(xué)中對情景教學(xué)有著深入的應(yīng)用,現(xiàn)將自己的心得歸納如下。
一、立足教材,合理利用情景圖
在小學(xué)數(shù)學(xué)教材中提供有大量的情境圖以用之于新知識的探究學(xué)習(xí)和鞏固應(yīng)用。那么在小學(xué)數(shù)學(xué)教材中,為什么要提供那么多的情境圖呢?我想編者的目的不外乎以下幾個:
第一,減少違和感,激發(fā)學(xué)生觀察的興趣。所謂知者不如好之者,好之者不如樂之者。當(dāng)教材中出現(xiàn)學(xué)生已經(jīng)經(jīng)歷過的熟悉的生活場景,或者出現(xiàn)學(xué)生喜聞樂見的童話故事場景時,他們往往會表現(xiàn)出超乎尋常的興趣。似曾相識的生活瞬間,美麗的畫面,動人的故事情節(jié),會讓學(xué)生不由自主的產(chǎn)生一種親切的感覺,產(chǎn)生一種想走進(jìn)情境中的欲望,想一探圖中究竟的好奇心。有了欲望,有了好奇心,弄懂圖意便成了不是問題的問題。
第二,情境圖可以提供大量的學(xué)習(xí)與教學(xué)資源。如果我們仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn),每一幅情境圖不僅可以提煉出一個又一個精準(zhǔn)的數(shù)學(xué)問題,還可以編撰一個又一個生動的故事。這些大量綜合信息的整合,利于訓(xùn)練學(xué)生的觀察力、語言表達(dá)力以及多種思維力。比如當(dāng)我們在引導(dǎo)學(xué)生觀察圖時,一般會拋出這樣一個問題--從圖中你發(fā)現(xiàn)了什么?這是為了弄懂圖意而拋出的一個開放性的問題,面對這樣一個開放性的問題,學(xué)生的答案也各不相同,因?yàn)椴煌挠^察視角會有不同的觀察結(jié)論。在學(xué)生所有的發(fā)現(xiàn)中,可以是一些真實(shí)的發(fā)現(xiàn),也可以是一種想象的發(fā)現(xiàn),也就是說,他可以利用親眼所見的情景去編、去創(chuàng)造一些隱藏在畫面背后的生動的故事情節(jié),然后用自己的話表達(dá)出來,同時還要要達(dá)到讓人聽得懂的目的。這是一個了不起的思維過程。學(xué)生通過觀察、直接組織語言表達(dá)或者觀察、提煉信息、精心編著故事、組織合適語言表達(dá)等環(huán)節(jié)的訓(xùn)練,他的觀察力、抽象能力、語言表達(dá)力、發(fā)散思維力以及想象力都得到了合理的開發(fā)和利用。
二、組織游戲活動,強(qiáng)化知識掌握
小學(xué)生更加關(guān)注有趣、好玩、新奇的事物,所以,教師如果能夠以教材內(nèi)容為根本的出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn),從學(xué)生的視角出發(fā)選擇一些有趣的游戲來開展實(shí)踐教學(xué)活動。這樣一來,不僅能夠有效的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣而且也能夠?qū)W(xué)生進(jìn)行素質(zhì)教育,這對于學(xué)生的成長和發(fā)展進(jìn)步都有著十分重要的促進(jìn)作用。
比如,在教學(xué)“倍數(shù)和因數(shù)”的時,筆者就采取了游戲情景的教學(xué)方法,即游戲“找朋友”。首先,給全體學(xué)生每人一個特殊的數(shù)字編號,讓學(xué)生根據(jù)編號找出其所有的因數(shù),學(xué)生慢慢會發(fā)現(xiàn)每個數(shù)字編號的因數(shù)都在全班的編號以內(nèi);接著再讓學(xué)生找一找自身學(xué)號數(shù)的倍數(shù),并且說一說能不能在全班學(xué)號數(shù)內(nèi)部找到一個,是否還有其他的?借助這個小游戲,讓學(xué)生經(jīng)歷一番探索的過程,從而掌握本節(jié)內(nèi)容的知識重點(diǎn)。
三、設(shè)計生活情景,加強(qiáng)實(shí)踐教學(xué)
事實(shí)上,數(shù)學(xué)知識來源于生活又服務(wù)于生活,所以,小學(xué)階段作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的起步和萌芽階段,一定要明白這個基本的理念,而這就需要教師在實(shí)踐教學(xué)中根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有效的生活情境來幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,增加生活體驗(yàn),這樣一來,不僅能夠讓學(xué)生真正的意識到數(shù)學(xué)知識的價值和魅力,而且能夠養(yǎng)成用數(shù)學(xué)的眼光去觀察生活、解決問題的習(xí)慣。
比如,在教學(xué)“平行四邊形的面積”時,筆者在課前為學(xué)生準(zhǔn)備好了平行四邊形的卡片,在課上將這些卡片發(fā)放給全體學(xué)生,讓學(xué)生依照實(shí)物思考如何計算它的面積。先讓學(xué)生自己進(jìn)行思考,在得出個人的結(jié)論之后。結(jié)成小組,每個學(xué)生在小組中發(fā)表自己的結(jié)論,看看是否和其他同學(xué)的一樣。在經(jīng)過小組討論之后,學(xué)生可能了解了一些。接著,教師進(jìn)行演示,以割補(bǔ)的方法把平行四邊形轉(zhuǎn)變?yōu)殚L方形,因此推導(dǎo)出平行四邊形的面積等于底乘以高。然后,讓學(xué)生對卡片進(jìn)行同樣的操作,體會其中的方法。通過現(xiàn)實(shí)的物品進(jìn)行動手操作,有利于調(diào)動學(xué)生的思維,激活學(xué)生的大腦。我們要多設(shè)計生活情景,加強(qiáng)實(shí)踐教學(xué),以此來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高課堂教學(xué)的效率。
總之,筆者認(rèn)為,情景教學(xué)法對于小學(xué)課堂教學(xué)具有積極的指導(dǎo)意義以及深遠(yuǎn)的教學(xué)影響。所以,教師要樹立起學(xué)生主體的教學(xué)觀念,優(yōu)化自己的教學(xué)方式,善于借助新技術(shù)來輔助自己的課堂教學(xué),促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。
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