黃浦芳
摘 要:在大數(shù)據(jù)和人工智能時代,網(wǎng)絡(luò)安全成為不容忽視的問題。黑客成為威脅網(wǎng)絡(luò)安全的重要群體之一。黑客群體在不同的發(fā)展階段,具有客觀地認(rèn)識世界,真實的審美和感受力,永不停歇的創(chuàng)新精神,尋求技術(shù)巔峰的精神,通過程序獲得及時反饋的需求,社會認(rèn)同和情感支持的需要等心理特征。
關(guān)鍵詞:黑客;發(fā)展階段;心理特征
在計算機領(lǐng)域,黑客這個群體是一個特別引人注目的存在。從20世紀(jì)60年代黑客開始,經(jīng)歷了很多不同的階段,每個階段的黑客都顯示出不同的心理特征。隨著網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)一步發(fā)展,大數(shù)據(jù)和人工智能時代的到來,人類共享信息時代的便利和發(fā)達(dá)同時,也必然面臨著信息安全的問題,了解黑客的心理特征成為網(wǎng)絡(luò)安全環(huán)節(jié)中的重要一環(huán)。
一、黑客的含義
Hack從百度百科的解釋中,是基于開源的程序的基礎(chǔ),對其代碼進(jìn)行增加、刪除或者修改、優(yōu)化,使之在功能上符合新的需求。(百度百科)。這個名詞最早出現(xiàn)在20世紀(jì)60年代的美國。當(dāng)時美國麻省理工學(xué)院在貝爾實驗室里致力于計算機科學(xué)研究的研究生,經(jīng)常通宵達(dá)旦的在實驗室里分析、研究程序,檢測軟件和硬件的瑕疵并查漏補缺,他們的工作就是不斷的在計算機系統(tǒng)開源基礎(chǔ)上進(jìn)去測試、修改,再輸出。在英文中,Hack有“劈砍、猛踢、非法侵入”的含義,與當(dāng)時在麻省理工的研究生想盡辦法尋找漏洞的工作精神有一些契合,因此這個工作過程本身,就被命名為“Hack”。這個群體產(chǎn)生于計算機群體中,但是又是一群獨特與大眾計算機群體的人群。
二、黑客發(fā)展的不同階段
很多學(xué)者將黑客的發(fā)展分成幾個階段,這是根據(jù)存在的時間、當(dāng)時的時代環(huán)境、以及黑客的動機和目的等來劃分的。不同的標(biāo)準(zhǔn)有多重分類方法,但是都沒有從心理的角度深入的分析黑客這個群體在當(dāng)時時代背景下的心理特點。
(一)第一代黑客的誕生
第一代黑客基本上是大家所公認(rèn)的,20世紀(jì)60年代出現(xiàn)在麻省理工大學(xué)研究生實驗室里,因為麻省理工學(xué)院(Massachusetts Institute of Technology),簡稱麻省理工(MIT),因此他們也被稱為MIT黑客。
當(dāng)時這些實驗室的研究生學(xué)習(xí)的就是計算機專業(yè)。在當(dāng)時的美國,計算機并沒有普及到個人家庭中,還是大型計算機時代。只有這些專業(yè)學(xué)習(xí)的人們能夠接觸到機器。他們完全是處于學(xué)習(xí)的熱情和動力,對一連串代碼不斷的調(diào)試編寫程序。當(dāng)最初這批學(xué)習(xí)計算機的人接觸到計算機和編程方法時,有幾個與平常生活完全不同的計算機思維方式。其一,計算機編程,可以將人們大腦想到的好的點子通過程序?qū)崿F(xiàn)為現(xiàn)實。例如,彼得·薩姆森利用計算機編程制作出了音樂,顛覆了傳統(tǒng)音樂制作的流程。也就是說,計算機編程可以改變當(dāng)時很多物質(zhì)的存在形式,之前人們只能被動接受事物的存在狀態(tài),被動的適應(yīng)它們?,F(xiàn)在發(fā)現(xiàn),編程代碼就可以主動的創(chuàng)造、改變物質(zhì),這讓MIT的學(xué)生們興奮不已。第一代MIT黑客投身于帶著自己的思路一遍又一遍的刷新程序,他們的原動力便是“自己的思維可以影響世界”。不過,可惜的是這種無與倫比的魅力,還只能被少數(shù)專業(yè)人士領(lǐng)略到。
創(chuàng)造是表現(xiàn)在,可以通過編程來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的行為模式,或者創(chuàng)造出很多新的功能,實現(xiàn)從無到有的革命性結(jié)果。
創(chuàng)新,就是通過改變程序編碼,自己做出“動作”,計算機系統(tǒng)就會忠實的做出反應(yīng),不論是“正反饋”還是“負(fù)反饋。”
(二)第二代黑客大眾化
第一代計算機專業(yè)人士,因為身份的便利接觸到了計算機大型機器,并且通過自己編程的方式,創(chuàng)造和影響計算機的輸出結(jié)果。不過這僅僅是小眾人群的享受。也就是說,“改變世界”的偉大事件普通人無法參與。
第二代的黑客產(chǎn)生于20世紀(jì)70年代。他們最杰出的創(chuàng)舉就是努力將計算機的知識給普通大眾普及,認(rèn)為有關(guān)于計算機的知識和技術(shù),所有大眾都有權(quán)利知道。黑客鮑勃·阿爾布萊特提出人民計算機公司的想法。計算機科學(xué)與技術(shù)剛開始作為一門學(xué)科獨立存在,但是隨著個人計算機的研發(fā)和普及,它成為了一個普通家庭和個人都可以購買的起的設(shè)備。并且,普通人使用這個機器的時候,不會像研究放射性元素對周圍的人有影響,不會像醫(yī)學(xué)一樣需要專業(yè)的實驗場所。由于個人計算機的界面越來越友好,操作系統(tǒng)也逐漸親民化,普通人操作起來就更加容易上手。很多黑客通過自學(xué)編程語言,成為了網(wǎng)絡(luò)高手。
計算機編程本身的魅力,加上硬件的成本進(jìn)一步下降到一般人可以接受的程度,入門的臺階逐漸放低。在這個時期,很多普通人成為計算機愛好者,把它當(dāng)成業(yè)余的興趣研究。因此,一度出現(xiàn)了專業(yè)計算機人士和業(yè)余愛好者同時并存的局面,有些聰慧的業(yè)余人士的專業(yè)能力趕超專業(yè)人士。其中一些人,開始對開源數(shù)據(jù)代碼進(jìn)行修改、填補等操作,成為了新一代的黑客。
所以,第二代黑客在身份上呈現(xiàn)出多樣化的趨勢。不僅局限于計算機專業(yè)人士,還有眾多各行各業(yè)的人。因為他們也是長期從事黑客工作,也成為了“專家”。正因為背景多樣,每個人的生活環(huán)境、經(jīng)歷不同,給黑客這個群體帶來了更豐富的創(chuàng)意和角度。換句話說,“改造世界”的角度和思路更精彩紛呈。從人類的感官認(rèn)知的角度來講,有視覺敏感、聽覺敏感、觸覺敏感的人,于是黑客們一旦感覺到不舒服,就有想要改進(jìn)的動力,通過計算機程序進(jìn)行的改進(jìn)創(chuàng)造就更是層出不窮。
在享受著不斷對世界進(jìn)行“改造”的愉悅時,黑客們還具備更多一些的需要,那就是被社會大眾認(rèn)可的需要。他們利用自己高級技術(shù)對計算機程序進(jìn)行的變革,希望被大眾知道,自己得意的成績成為現(xiàn)實能夠展現(xiàn)在人前,尤其是懂得他的成果價值的人前,完成了創(chuàng)造的“整個過程”。于是,在前面兩個階段,黑客們都是樂于將自己對程序作出的成果無償分享給其他人。一時間,黑客圈里出現(xiàn)了赫赫有名的人物。
(三)第三代黑客的市場化發(fā)展
第二代黑客開始,群體不僅僅局限于專業(yè)人士,更多的是在各行各業(yè)中出現(xiàn),多種價值觀摻雜進(jìn)來。20世紀(jì)80年代,發(fā)達(dá)國家依靠高科技,加快產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)高級化。經(jīng)濟全球化趨勢明顯。就美國來講,財政貿(mào)易雙赤字,擴張性的財政政策是通過擴大支出刺激消費,減少稅收和投資增加來實現(xiàn),擴大社會總需求增加就業(yè)。國民收入減少,經(jīng)濟衰退導(dǎo)致失業(yè)率上升。在這種情勢下,黑客不再只是從分享中獲得社會認(rèn)可需求的滿足,而是產(chǎn)生了更多經(jīng)濟和就業(yè)的需要。他們研制出來的軟件其中一部分適應(yīng)了市場的需求,從而產(chǎn)生出經(jīng)濟效益。這種現(xiàn)象刺激了黑客群體,完全只為了興趣的黑客,開始坐不住了。生活的壓力和利益的驅(qū)動,把黑客們的注意力吸引到了有市場需求的軟件開發(fā)領(lǐng)域,比如游戲軟件。從興趣意外滿足了經(jīng)濟需求,到直接為了經(jīng)濟目的開發(fā)軟件。一旦目的性太強,創(chuàng)造性和自由度就受到了限制。金錢的力量,似乎比創(chuàng)造的力量更占上風(fēng)。
三、黑客心理特征分析
不論是哪一代,都是從最初的黑客基礎(chǔ)上逐漸發(fā)展而來的,具有黑客精神的共性,但是也打上了時代烙印,具有其獨特的心理特征。
(一)客觀認(rèn)識世界的能力
根據(jù)唯物主義思想的觀點,事物的本質(zhì)和客觀規(guī)律是不以人的意志為轉(zhuǎn)移的,人們的認(rèn)識和實踐是需要在認(rèn)識和尊重事物的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。計算機網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)生,根本的推動力是社會的真實需求在其作用。發(fā)明了大型計算機之后,人們發(fā)現(xiàn)個人計算機正是人們所需要的趨勢,于是單機出現(xiàn)。接著,互相交換文件的需要返廠頻繁,于是一些可以實現(xiàn)文件交互的設(shè)備就出現(xiàn)了。但是,這仍然不夠便利,于是聰明的人類有開始組織網(wǎng)絡(luò),可以加強信息交流。由于人類需要溝通的網(wǎng)絡(luò)越來越大,于是就成為了現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)。社會的需求和技術(shù)的進(jìn)步互相推進(jìn),密不可分。黑客群體,正是在認(rèn)識到計算機技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀和不足的基礎(chǔ)上,才能夠進(jìn)一步修改和創(chuàng)造。因此,他們是真正認(rèn)清和把握客觀發(fā)展規(guī)律的群體。
(二)真實的審美和感受力
人們多數(shù)都是在“世界就是現(xiàn)在這樣”的世界觀指導(dǎo)下生活的,于是墨守成規(guī)、因循守舊的觀念廣泛存在。但是黑客們不僅僅知道現(xiàn)在世界上“有什么”,還能夠發(fā)現(xiàn)相對于人們的需要還“缺什么”。于是,可以發(fā)現(xiàn)事物發(fā)展的趨勢。這種發(fā)現(xiàn)趨勢的能力,主要還是來自于黑客們對世界敏銳的感受力、審美力,他們可以真實的“面對”對于現(xiàn)存事物的不滿,以及有著對生活永不滿足極致追求。因此,他們一直保持在“不滿——尋找漏洞——更新——不滿”的循環(huán)往復(fù)的思維里。這些都是以真實的審美和感受力為基礎(chǔ)的。
(三)永不停歇的創(chuàng)新精神
“創(chuàng)新的辯證觀是要求人們對創(chuàng)新要持發(fā)展的觀點,不能僵化的看問題,同時不能只看到問題的一面,要看到兩面?!澜缡瞧毡槁?lián)系的整體?!焙诳图瘸姓J(rèn)了客觀世界的現(xiàn)狀,又可以憑借自身獨到敏銳的感知力,發(fā)現(xiàn)事物的不足點,利用手中掌握的技能不斷地改進(jìn)。也正是由于黑客們的創(chuàng)新精神。黑客的創(chuàng)新心理特質(zhì)正是我們現(xiàn)代生活所提倡的創(chuàng)新精神,促進(jìn)了計算機領(lǐng)域技術(shù)迅猛發(fā)展,給社會帶來了便利,是充滿激情和愉悅的存在狀態(tài)。
(四)探尋技術(shù)頂峰的精神
正是由于黑客充滿著認(rèn)識世界和改造世界的激情,計算機領(lǐng)域可以讓黑客的激情變成現(xiàn)實,于是掌握計算機程序語言,運用它達(dá)成自己的目的,就是黑客們需要考慮的現(xiàn)實問題。為了達(dá)到不斷的創(chuàng)新,他們需要不斷學(xué)習(xí),挑戰(zhàn)自我,追求技術(shù)發(fā)展,無窮盡的探索,對于程序本身、界面友好度、使用效果等等,各個方面的創(chuàng)新都是樂此不疲??吹阶约旱膭?chuàng)意通過實踐變成現(xiàn)實,對于黑客們來說,心理有極大的滿足。
(五)通過計算機獲得即時反饋
已經(jīng)編輯好的計算機程序,人們給出輸入指令后就會得到輸出指令。這個過程就是人類所需要的互動過程,只是它發(fā)生在人與機器之間,而不是人與人之間。計算機編程的過程中,一旦對原來的程序語言進(jìn)行修改,得到的輸出指令也會改變。黑客們編寫程序,就會產(chǎn)生他們想要的效果,計算機能夠給予即時反應(yīng),增強黑客群體的自我認(rèn)知。
(六)社會認(rèn)同與情感支持
“創(chuàng)新就是技術(shù)變?yōu)樯唐凡⒃谑袌錾系靡凿N售實現(xiàn)其價值,從而獲得經(jīng)濟效益的過程和行為?!R的創(chuàng)造、發(fā)展、交流和應(yīng)用新的思想、想法使之轉(zhuǎn)化為市場適銷的商品和服務(wù)的活動。”不論黑客制作的軟件是如何專業(yè),還是需要將成果展示出來,得到社會群體的認(rèn)可才能真正完成創(chuàng)新創(chuàng)造的整個過程。于是,就有了第二階段黑客會在圈內(nèi)發(fā)布自己的研究成果,免費分享給大家,得到同行的欣賞,獲得一定的名氣。同樣到了第三階段,黑客開發(fā)技術(shù)產(chǎn)品轉(zhuǎn)化為市場需要的商品和服務(wù),不論是有益于大眾用戶的軟件,還是有損于的(例如木馬程序、病毒等),都是在獲得經(jīng)濟利益的同時,將自己的作品展示于世人面前,滿足了黑客被社會認(rèn)同的需要。
黑客不斷的“認(rèn)知——感受——創(chuàng)新——認(rèn)知”的循環(huán)往復(fù)的過程,需要強大的心理能量的支持,而商業(yè)社會的價值認(rèn)同,圈內(nèi)人士的社會認(rèn)同,正是重要的情感支持。
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