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        游戲,課堂因你而精彩

        2020-04-13 02:58:18王泉
        讀天下 2020年5期
        關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)策略

        摘 要:數(shù)學(xué)作為一門邏輯性的課程,它的抽象性決定了它有一定的難度。如果只是使用灌輸?shù)姆椒ň蜁寣W(xué)生感到知識點(diǎn)太過于枯燥,從而無法獲得良好的效果。如果教師可以在教學(xué)活動中加入游戲教學(xué)的概念,就可以增強(qiáng)學(xué)生的興趣,增強(qiáng)他們學(xué)習(xí)的效率,提升教學(xué)的有效性。本文就從這個角度出發(fā),具體的分析一下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用,從而為促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的一分力量。

        關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué),游戲教學(xué),策略

        小學(xué)中的每一個學(xué)科都是很簡單的,但是很多學(xué)生都不喜歡數(shù)學(xué)這門學(xué)科,因?yàn)樗惶闲W(xué)生的性格特點(diǎn),這就增加了學(xué)生學(xué)習(xí)的難度,再加上一些學(xué)生沒有系統(tǒng)的方法,就只能被動的跟著學(xué)生學(xué)習(xí)。如果教師只是使用傳統(tǒng)的方法,就會讓學(xué)生的能力得不到提升,甚至出現(xiàn)退步的情況。為了讓學(xué)生的學(xué)習(xí)活動更加的有趣,教師就需要在教學(xué)活動中使用更加生動活潑的游戲來進(jìn)行課程的改造,使用游戲來改善課程枯燥的情況。加入了游戲的課程也可以讓數(shù)學(xué)知識更容易學(xué)習(xí),只要教師使用正確的方法,就可以讓學(xué)生更輕松的學(xué)習(xí)。

        一、 運(yùn)用游戲的重要作用

        (一)吸引學(xué)生的興趣

        小學(xué)生主要是以無意注意為主,他們能夠集中注意力的時間很短,很容易被外面的事物所吸引,特別是一些新穎的有趣的事情,他們就會特別的興奮。因此教師想要增強(qiáng)學(xué)生對學(xué)習(xí)活動的興趣,就要引發(fā)學(xué)生參與的興趣,從學(xué)生的實(shí)際生活出發(fā),使用一系列的活動來增強(qiáng)學(xué)生的注意力,而游戲教學(xué)就可以實(shí)現(xiàn)這樣的目的。所以在教學(xué)活動中,教師一定要從具體的內(nèi)容出發(fā),根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)來設(shè)計(jì)出包含豐富內(nèi)容的游戲活動,使用游戲來讓學(xué)生集中注意力,增強(qiáng)學(xué)生認(rèn)知對象的好奇心,從而讓學(xué)生把注意力長時間的集中在課程上面,并在這個過程中積累知識,感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣。

        例如在學(xué)習(xí)基本的幾何圖形的時候,就可以讓學(xué)生玩一下剪紙的游戲,增強(qiáng)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生進(jìn)行愉快的學(xué)習(xí),從而把抽象的知識蘊(yùn)含在直觀的數(shù)學(xué)課程里面。教師要從學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律出發(fā),增強(qiáng)學(xué)生的主動性。

        (二)運(yùn)用多種感官

        在傳統(tǒng)的教學(xué)活動中,學(xué)生學(xué)習(xí)的主要方式就是通過聽,而小學(xué)生正處于形象認(rèn)知的階段,沒有進(jìn)行抽象推理的能力,所以他們更傾向于一些直觀的影響來接受知識。使用游戲活動的方法,就可以讓學(xué)生不再單純使用思考的方法,而是把抽象的知識運(yùn)用在具體的活動里面,調(diào)動學(xué)生的多種感官,讓學(xué)生獲得信息的方法更加的多樣化,讓學(xué)生對知識的形象有更加深刻的理解。

        例如在學(xué)習(xí)“元角分”這一部分的時候,教師就可以為學(xué)生設(shè)計(jì)一個售貨員的游戲,讓學(xué)生不再單純地進(jìn)行計(jì)算活動,而是要把學(xué)生帶入到真實(shí)的情境中來,讓學(xué)生進(jìn)入到具體的角色里面來,親自挑選一些商品,計(jì)算金額,主動的交流成果等等,從而讓學(xué)生融入活動里面來,最終在愉快的氛圍中掌握知識。

        二、 數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的具體運(yùn)用

        (一)確定游戲的原則,打好基礎(chǔ)

        為了能夠讓游戲教學(xué)活動更加有效的開展,就需要教師更加細(xì)致的了解游戲教學(xué)的方法,確保相關(guān)的原則,確保教學(xué)效果的最優(yōu)化。從整體的角度來看,它的原則主要有幾個部分。首先要選擇合適的游戲,確保游戲可以在教學(xué)活動中發(fā)揮最大的作用,還要根據(jù)小學(xué)生的需求出發(fā),設(shè)置更加多樣化的活動來讓學(xué)生選擇,確保學(xué)生的視野可以得到擴(kuò)展,同時知識技能也可以掌握得更好。在這個過程中學(xué)生就會更加喜歡數(shù)學(xué)知識,幫助他們更好地完成相關(guān)的教學(xué)目標(biāo)。其次要科學(xué)的控制游戲教學(xué)的時間。因?yàn)槊恳粋€小學(xué)生都是喜歡玩游戲的,如果設(shè)置太多的內(nèi)容就會讓學(xué)生沉浸在游戲里面,從而對學(xué)生的發(fā)展產(chǎn)生不好的影響,所以教師要確保游戲時間的科學(xué)性。另外在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的時候,教師要多和家長配合,讓每一次的游戲都可以控制在一個合適的范圍里面,避免過多的游戲影響學(xué)生的身心發(fā)展。最后再進(jìn)行游戲活動的時候,教師要把握一個合適的度。雖然在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中使用游戲的方法,提高教學(xué)的質(zhì)量,避免游戲的尺度。也就是教師不僅僅要使用游戲來組織教學(xué)活動,也不能拋棄原來的教學(xué)模式,爭取使用靈活的方法來讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣,避免游戲的形式化。

        (二)進(jìn)行游戲途徑的拓展,增強(qiáng)學(xué)生的積極性

        首先,教師要使用游戲化的方法來增強(qiáng)學(xué)生的興趣。在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的時候,教師就需要使用游戲的導(dǎo)入方式,給學(xué)生強(qiáng)烈的刺激,讓學(xué)生集中注意力。例如在學(xué)習(xí)平均數(shù)這一部分的時候,教師就可以開展分蘋果的活動。像班級里面如果有二十個學(xué)生,教師就可以準(zhǔn)備三十個蘋果,問問學(xué)生應(yīng)該怎么分才比較的合理,然后再導(dǎo)入平均數(shù)的內(nèi)容。

        其次,要讓課堂練習(xí)活動游戲化,讓學(xué)生更喜歡去解決數(shù)學(xué)問題,增強(qiáng)學(xué)生的能力,而不是單純的讓學(xué)生會做一些題目。如果教師可以把游戲加入小學(xué)數(shù)學(xué)的練習(xí)題目中,就能夠讓學(xué)生感受解題的快樂。例如數(shù)學(xué)教師可以給學(xué)生準(zhǔn)備一些七巧板等游戲,讓學(xué)生展開積極的思考,從而讓學(xué)生在具體的問題解決中獲得更多的數(shù)學(xué)解題技巧。又比如為了提升學(xué)生的觀察和邏輯思考能力,教師就可以使用益智類的游戲來進(jìn)行課程。益智游戲簡單來說就是不使用太多的聲光效果,側(cè)重于增強(qiáng)學(xué)生的耐心和思考能力,讓學(xué)生可以解決更多的問題。比如為了讓學(xué)生掌握更多的基本數(shù)字,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,教師就可以使用數(shù)學(xué)連連考的游戲,讓學(xué)生把得數(shù)相等的式子連起來,如果相對應(yīng)的線少于三條,就可以消除這兩組數(shù)字。這樣的游戲有一定的挑戰(zhàn)性,同時也很有趣,可以大大的增強(qiáng)學(xué)生的興趣,再加上也有一定的難度,就可以讓學(xué)生進(jìn)行反復(fù)的練習(xí)。

        (三)進(jìn)行反思,提高教學(xué)的有效性

        為了切實(shí)提高教學(xué)的效果,數(shù)學(xué)教師就需要不斷地反思自己游戲教學(xué)運(yùn)用的方法,及時的改進(jìn),盡量避免一些缺陷的出現(xiàn)。例如教師可以通過互評,學(xué)生評價等方法來采納意見,消除運(yùn)用中的不足,確保教學(xué)效果的最優(yōu)化。

        三、 結(jié)束語

        總而言之,小學(xué)數(shù)學(xué)教師一定要更好的使用游戲教學(xué)的方法,增強(qiáng)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的興趣,讓學(xué)生主動學(xué)習(xí)知識,引發(fā)他們的思考能力,切實(shí)提高教學(xué)的有效性。但是教師也要重視將教學(xué)活動和學(xué)生的實(shí)際興趣結(jié)合在一起,設(shè)置更加有效的游戲教學(xué)方案,讓數(shù)學(xué)教學(xué)活動有效的運(yùn)用。

        參考文獻(xiàn):

        [1]賀崢嶸.學(xué)科型教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].初等教育,2017(10).

        [2]曾春蓮.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)科型教學(xué)游戲的運(yùn)用[J].初等教育,2018(2).

        [3]李長林.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的實(shí)踐研究[J].初等教育,2013(7).

        [4]梁蘇丹.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲的有效運(yùn)用[J].初等教育,2018(6).

        作者簡介:

        王泉,湖南省長沙市,青山中心小學(xué)。

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