許夢瑩
【摘要】撲克牌游戲歷史悠久,源遠流長,并且蘊含著豐富的各國歷史文化和眾多數(shù)學(xué)知識.我們發(fā)現(xiàn)二年級的大部分學(xué)生都接觸過撲克牌,也玩過一些簡單的撲克牌游戲,并且學(xué)生對撲克牌的好奇心十足.
【關(guān)鍵詞】巧用;巧思;巧研;巧想
本節(jié)課的課例研究是針對數(shù)學(xué)玩具“撲克牌”的挖掘,在課堂里玩撲克牌,學(xué)撲克牌,對學(xué)生來說是一節(jié)“好玩”的數(shù)學(xué)課.研究這樣的拓展實踐課有以下幾點價值:
1.依托撲克,提升“新鮮味”.這一節(jié)課充分借助撲克牌,提升數(shù)學(xué)課堂“新鮮味”,讓數(shù)學(xué)課堂更加有趣,增強學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣.
2.改變傳統(tǒng),走向“生活味”.學(xué)生所知的撲克牌就是他們在生活中接觸到的,而把撲克牌引入到課堂,讓學(xué)生感到親切,讓學(xué)生感覺到數(shù)學(xué)與生活之間緊密相連.
3.動手實踐,延續(xù)“實踐味”.整節(jié)課充分調(diào)動小組合作、兩人合作、個人操作于一體的豐富體驗活動,感受撲克牌里的數(shù)學(xué)奧秘,增強孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣.
教學(xué)實踐
本課內(nèi)容充分探究撲克牌的分類和統(tǒng)計;平移和旋轉(zhuǎn);混合運算三大塊知識.結(jié)合二年級學(xué)生的學(xué)生特點,課堂針對每一塊數(shù)學(xué)知識采用“半扶半開放”的教學(xué)模式,設(shè)計“課前前測—觀察撲克—規(guī)則介紹—操作探索—拓展延伸—交流討論”教學(xué)環(huán)節(jié),充分讓學(xué)生合作交流,實踐操作,體驗數(shù)學(xué)奧秘.以“分類和統(tǒng)計”這塊知識為例,介紹具體教學(xué)環(huán)節(jié).
師:課前老師從小朋友那兒拿走了不同的3張牌,邀請你們加入游戲:尋找消失的牌.
學(xué)生合作,尋找消失的牌.
生1:【按顏色分】我們小組先分成紅黑兩部分,然后再把相同的圖案放在一起.
師:你們小組是通過顏色找到這張牌的?那紅色的一共是幾張?黑色的呢?
師:你如何確定少的就是黑桃8呢?
師追問:那你們小組認為一副完整的牌應(yīng)該是幾張?為什么?
生2:【按點數(shù)分】我們小組先把相同點數(shù)的擺在一起,然后再從小到大排列.我們發(fā)現(xiàn)每一種牌都有4張,最后就找到了消失的牌.
師:你按點數(shù)分,怎么確定少的就是這張牌?
生:每一種都有4張,然后發(fā)現(xiàn)黑桃8只有3張,所以就能確定.
師小結(jié):那你們小組認為一副完整的牌應(yīng)該是幾張?為什么?
生:我們認為有54張,每個花色是13張,有4個花色,再加2張.
生3:【按花色分】我們小組先把相同花色的擺在一起,然后再從小到大排列.我們發(fā)現(xiàn)每一種牌都有4張,最后就找到了消失的牌.
師:你們這副牌,每種花色各是幾張?
師追問:那你們小組認為一副完整的牌應(yīng)該是幾張?為什么?
生:我們認為有54張,每個花色是13張,有4個花色,再加2張.
小結(jié):在活動中通過游戲我們知道了關(guān)于一副完整的牌張數(shù)的相關(guān)知識.那你覺得再尋找消失的牌這個活動中蘊藏著什么數(shù)學(xué)知識嗎?
生:分類和統(tǒng)計.
課后思考
一、巧 用
本節(jié)拓展課在充分整合數(shù)學(xué)教材,挖掘素材,研究素材的基礎(chǔ)上,靈活巧用撲克牌這樣具有生活味的學(xué)習(xí)素材.撲克牌作為一種課堂教學(xué)素材和學(xué)具,在教學(xué)中學(xué)生統(tǒng)一獲取、操作簡便,利用撲克牌學(xué)數(shù)學(xué),學(xué)生注意力集中,積極性很高,用途也不少.
二、巧 思
前置學(xué)習(xí)單的作用不僅調(diào)查學(xué)生已有知識,而是借助學(xué)習(xí)單把新知識用新形式展現(xiàn)給學(xué)生.筆者漸漸明白了設(shè)計一張前置學(xué)習(xí)單需要考慮到以下關(guān)鍵點:
(一)多元尋找“學(xué)點”,凸顯關(guān)鍵問題
前置性學(xué)習(xí)的內(nèi)容可以是下節(jié)課的教學(xué)的重點甚至是難點的直接或間接展示,以更好地在教師的引領(lǐng)下進入下一節(jié)課的學(xué)習(xí).教師在設(shè)計前置性學(xué)習(xí)時必須吃透教材,多角度充分解讀文本,多元尋找有價值的學(xué)習(xí)點.
(二)依據(jù)學(xué)情層次,彈性編制任務(wù)
“低入”是生本教育的另一個理念.按照學(xué)生認知規(guī)律和個別差異設(shè)計出明確具體、操作性強、層次分明、結(jié)構(gòu)合理、題量適中的前置性學(xué)習(xí),讓不同層次的學(xué)生都能學(xué)有所獲,在不斷提高自主學(xué)習(xí)積極性的同時為課堂教學(xué)的有效展開奠定基礎(chǔ).
(三)基于學(xué)生反饋,引入并激發(fā)教學(xué)
在生本教育理念下,教師新課內(nèi)容的起點就是學(xué)生前置性學(xué)習(xí)的反饋,對學(xué)生自己能學(xué)會的知識,課堂上將不做重復(fù);對學(xué)生自主學(xué)習(xí)中有困難的,需要在課堂上通過小組合作或教師點撥和引導(dǎo)的困惑點,才是本堂課教師需要關(guān)注的問題;而那些學(xué)生有困惑但與本課教學(xué)目標(biāo)無關(guān)的問題,教師可以引導(dǎo)學(xué)生作為課后合作探究的內(nèi)容,以豐富學(xué)生的知識儲備,激發(fā)其合作與探究意識.
三、巧 研
一節(jié)拓展課的作用就是能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這節(jié)課的結(jié)束并不意味著真正的結(jié)束,學(xué)生在課堂中已經(jīng)對撲克牌有了一定的認識,也掌握了一些研究的方法.所以讓學(xué)生獨立根據(jù)撲克牌的小秘籍完成拓展作業(yè).
四、巧 想
我們可以把撲克牌作為一種長期的數(shù)學(xué)課程資源,根據(jù)學(xué)生的已有經(jīng)驗設(shè)置不同難度的撲克牌游戲,充分結(jié)合數(shù)學(xué)知識設(shè)計多種有趣的撲克牌游戲,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,也能促使學(xué)生提高計算能力.
拓展課堂實踐正在緊鑼密鼓地開展中,我們要學(xué)會巧用、巧思、巧研、巧想有效的拓展性學(xué)習(xí)內(nèi)容,讓更多學(xué)生對數(shù)學(xué)充滿期待,讓教師充滿創(chuàng)新力和競爭力.