張建華
摘 要:翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)理念因高效的學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)質(zhì)量備受學(xué)界推崇。基于翻轉(zhuǎn)課堂理念,結(jié)合小學(xué)生熱愛游戲的天性,嘗試將游戲化的學(xué)習(xí)策略融入到小學(xué)語文翻轉(zhuǎn)課堂中,嘗試從課前、課中、課后三個(gè)階段運(yùn)用不同游戲化的元素,讓小學(xué)生更好的學(xué)習(xí)知識,獲得能力。
關(guān)鍵詞:翻轉(zhuǎn)課堂;小學(xué)語文;游戲化;學(xué)習(xí)策略
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的進(jìn)步,使得傳統(tǒng)填鴨式滿堂灌的課堂變得步履維艱,要想充分吸引學(xué)生完成教學(xué)目標(biāo),增加學(xué)生知識,培養(yǎng)學(xué)生能力,需要充分運(yùn)用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)?,F(xiàn)階段互聯(lián)網(wǎng)和教育的結(jié)合也成為時(shí)下熱議的現(xiàn)象,特別是翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)理念的出現(xiàn),顛覆了傳統(tǒng)課堂對學(xué)生和教師的認(rèn)知,有效的促進(jìn)了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和課堂效率。因此,翻轉(zhuǎn)課堂受到越來越多的認(rèn)可。在翻轉(zhuǎn)課堂理念下的教學(xué)中,針對小學(xué)生熱愛游戲的天性,本文嘗試將游戲化的學(xué)習(xí)策略融入到小學(xué)語文的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)中,嘗試從課前、課中、課后三個(gè)階段運(yùn)用不同游戲化的元素,讓小學(xué)生更好的學(xué)習(xí)知識,獲得能力。
1 概念界定
“翻轉(zhuǎn)課堂”(Flipping Classroom,或譯作“顛倒課堂”),于 2007 年前后由美國科羅拉多州落基山林地公園高中的兩位化學(xué)教師喬納森·伯爾曼(Jon Bergmann)和亞倫·薩姆斯(Aaron Sams)提出,隨著美國人薩爾曼·可汗(Salman Khan)創(chuàng)立和發(fā)展(2004,2007,2010)的“可汗學(xué)院”得以在全球大規(guī)模推廣和應(yīng)用。
“游戲化(Gamification)”一詞是在2011年前后被廣泛使用的,游戲化學(xué)習(xí)是由基于游戲的學(xué)習(xí)、教育游戲和嚴(yán)肅游戲發(fā)展而來。對于游戲化學(xué)習(xí)的定義,游戲化學(xué)習(xí)就是教師將游戲的思維和游戲的機(jī)制融入到具體學(xué)科的教學(xué)中,在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中,學(xué)生通過游戲化的方式進(jìn)行知識學(xué)習(xí),而教師的角色轉(zhuǎn)變成為教學(xué)的引導(dǎo)者、幫助者。
2 基于翻轉(zhuǎn)課堂的小學(xué)語文游戲化學(xué)習(xí)策略
基于翻轉(zhuǎn)課堂的小學(xué)語文的游戲化學(xué)習(xí)策略具體而言從以下三個(gè)方面展開,一是課前準(zhǔn)備階段,二是課中學(xué)習(xí)階段,三是課后總結(jié)階段。
2.1 課前準(zhǔn)備階段
教師在課前準(zhǔn)備階段需要將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容和知識點(diǎn)通過教學(xué)平臺發(fā)送給學(xué)生,讓學(xué)生進(jìn)行預(yù)先學(xué)習(xí),并且設(shè)計(jì)一些測試活動(dòng),了解學(xué)生的預(yù)習(xí)情況。教師結(jié)合學(xué)生的預(yù)習(xí)情況再有針對性的進(jìn)行課中的教學(xué)設(shè)計(jì),能夠讓學(xué)生學(xué)習(xí)時(shí)候更有效率。以《白楊》為例,《白楊》是第十冊第一單元的一篇精讀的課文。文章從兒童對白楊的獨(dú)特視角展開,父親向孩子詳細(xì)解釋了的白楊特點(diǎn)并借白楊的風(fēng)骨說道人的精神——父親向孩子說明了在邊疆建設(shè)和服務(wù)的偉大心愿和夢想。通過這篇課文的學(xué)習(xí),讓學(xué)生能夠弄懂文章的中心思想,并且通過循序漸進(jìn)的文章思想得到升華,同時(shí)也能學(xué)習(xí)到白楊樹的一些生活習(xí)性和特點(diǎn),了解邊疆的一些植物的特性。在教學(xué)過程中,教師要根據(jù)白楊樹的特點(diǎn),讓學(xué)生預(yù)先學(xué)習(xí)。教師可以給學(xué)生一些音頻、視頻學(xué)習(xí)材料和一些平臺、網(wǎng)站學(xué)習(xí)資源,讓學(xué)生對白楊樹有基本的了解,包括“什么是白楊樹”,“白楊樹生長在哪里”,“白楊樹的一年四季”,“邊疆人們的生活”。同時(shí)要將游戲化的教學(xué)策略引入教學(xué)中,可以設(shè)置一些游戲化的方法,例如將積累積分、闖關(guān)、游園等活動(dòng)設(shè)計(jì)進(jìn)來,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中感受到語文的魅力和樂趣。
2.2 課中學(xué)習(xí)階段
結(jié)合翻轉(zhuǎn)課堂的理念,課中學(xué)習(xí)階段,教師要將游戲化的策略貫穿教學(xué)設(shè)計(jì)中,充分運(yùn)用游戲化的教學(xué)策略調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,并且通過學(xué)生在預(yù)習(xí)中的反饋增加學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。在課程設(shè)計(jì)中也要循序漸進(jìn),例如在《白楊》中,首先可以讓學(xué)生聽聽和白楊相關(guān)的歌曲,并且通過角色扮演,將小白楊的特點(diǎn)和歌曲中的內(nèi)容表演出來。通過學(xué)生的表演,教師可以知道學(xué)生對小白楊的理解和掌握程度。接下來的教學(xué)設(shè)計(jì)既要運(yùn)用翻轉(zhuǎn)課堂的理念,也要將游戲化設(shè)計(jì)到其中,可以讓學(xué)生們以小組為單位來討論你心中的白楊是什么樣子的,在討論的過程中教師要根據(jù)學(xué)生的討論的情況適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行跟蹤和反饋,如果學(xué)生有偏離主題或者方向不對的地方可以指出來,并且進(jìn)行糾正;如果學(xué)生有一些講的比較好的地方也可以隨時(shí)給予肯定,讓學(xué)生有語文學(xué)習(xí)的樂趣的進(jìn)步。在一個(gè)活動(dòng)結(jié)束之后可以給學(xué)生一定的積分,等本節(jié)課程講完了,每個(gè)學(xué)生有個(gè)總體的積分。運(yùn)用積分進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)可以有效的提升課堂的效率,讓學(xué)生在語文學(xué)習(xí)的過程中既感受到快樂,又學(xué)到知識,還可以完成知識的目標(biāo)和能力的培養(yǎng)。學(xué)生在小學(xué)語文的學(xué)習(xí)也是在為將來的初中、高中的語文打基礎(chǔ),因此,小學(xué)語文培養(yǎng)的樂趣對將來特別重要。同時(shí),小學(xué)語文好了,相應(yīng)的閱讀理解能力也能提升,也間接的提升了其他學(xué)科的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)水平,因此,小學(xué)語文的課堂中,充分的運(yùn)用游戲化的策略十分重要并且做的好了能收到事半功倍的效果。
2.3 課后總結(jié)階段
課程結(jié)束之后對其進(jìn)行總結(jié),教師給學(xué)生一些作業(yè)和活動(dòng),測試學(xué)生對所學(xué)知識的理解和掌握程度。在《白楊》中,可以設(shè)問學(xué)生們爸爸在介紹白楊的過程中吐露出自己的什么樣的心事?你是怎么發(fā)現(xiàn)的,談?wù)勀愕母惺?。找到文章中對?yīng)的內(nèi)容后再次讀一讀。
總之,通過翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)理念因高效的學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)質(zhì)量備受學(xué)界推崇。基于翻轉(zhuǎn)課堂理念,結(jié)合小學(xué)生熱愛游戲的天性,嘗試將游戲化的學(xué)習(xí)策略融入到小學(xué)語文翻轉(zhuǎn)課堂中,嘗試從課前、課中、課后三個(gè)階段運(yùn)用不同游戲化的元素,讓小學(xué)生更好的學(xué)習(xí)知識,獲得能力。
參考文獻(xiàn)
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