關(guān)云波
摘要:教學目標的實現(xiàn)關(guān)鍵在課堂教學,高職課堂教學的有效性是重要關(guān)注點,有效的課堂教學才能更好地實現(xiàn)人才培養(yǎng)目標,但高職課堂教學存在一些問題。文章從教學內(nèi)容、教學設(shè)計、教學過程、教學效果四方面結(jié)合教學實際,論述了達到有效課堂的幾點思考。
關(guān)鍵詞:高職課程;課堂教學;有效性
管理大師彼得·德魯克在《有效的主管》中指出:“效率是以正確的方式做事,效能則是做正確的事”。有效教學要以效率為思考點,“是指教學過程和結(jié)果雙方面的有效,具體來說教師應(yīng)遵循客觀教學規(guī)律,結(jié)合學生學習特點,以適當?shù)慕虒W投入,激發(fā)學生學習興趣,增強學生獲得感,促進學生的有效學習與自我發(fā)展,通過設(shè)計及組織富有效果、效益、效率的教學,達成預(yù)期教學目標?!盵1]有效課堂是一個比傳統(tǒng)的課堂教學更高效、注重效率與效益的課堂,它最終的體現(xiàn)就是教師的教是有效的,教師在教學過程中所選擇的教學內(nèi)容、教學策略、教學方法都是有效的,最后教學結(jié)果的考核是有效的,體現(xiàn)在學生學習的效率與效益上,這些結(jié)果都可測試。
高職院校以專業(yè)人才培養(yǎng)目標為學校實施人才培養(yǎng)工作的根本性指導(dǎo)文件,人才培養(yǎng)目標的實現(xiàn)以課程為基礎(chǔ),課程教學的實現(xiàn)關(guān)鍵在課堂,課堂教學的關(guān)鍵在有效性。課堂教學的有效性是完成課程教學的實現(xiàn)內(nèi)涵建設(shè)和人才培養(yǎng)目標的根本,高職院校加強課堂教學有效性的研究成為必然之勢。近年來,我們對有效性課堂教學作了持續(xù)研究,現(xiàn)將部分思考做簡要闡述以供同行討論和批評。
一、教學內(nèi)容選擇的“有用性”
有效教學首先就要著眼于教學內(nèi)容的有用性。高職教學存在的老大難問題就是課程課時量難以減少,每門課程都做完整的依章依節(jié)的足一進行教學,學生的周課時量達30課時以上,各門課程各自為政的教學使教學沒有承接性。教師在教學內(nèi)容上沒有從職業(yè)教學的特點、時代的發(fā)展性和學生的知識結(jié)構(gòu)及今后的有用性來思考。教師在教學內(nèi)容的選擇上決定著教學有效性的陣地,教師應(yīng)做學生知識的導(dǎo)航者。高職院校的周課時量應(yīng)該控制在26課時量以內(nèi),讓學生有更多的實踐時間。
首先,教學內(nèi)容的選擇上要緊緊把握“適用”“夠用”的原則。高職院校以培養(yǎng)技術(shù)型人才為主要目標,不要求學生對知識“知其然”,只要求學生學習的知識“適用”“夠用”就行。公共課、基礎(chǔ)課程都是為專業(yè)服務(wù)的,每門課程的開設(shè)要以服務(wù)專業(yè)建設(shè)為目標,不能所有的專業(yè)教授一樣內(nèi)容,要根據(jù)專業(yè)人才培養(yǎng)方案對課程內(nèi)容做出取舍。
其次,高職院校教學內(nèi)容要緊跟時代,不斷更新?,F(xiàn)今是一個知識大爆炸的時代,知識更新之快,遠遠超出了我們的認知,企業(yè)、工廠、公司等對設(shè)備的使用更新?lián)Q代很快。隨著時代的發(fā)展,我們的教學內(nèi)容不能一備到底,在教學內(nèi)容選擇、案例、資料,教學的方法、方式上在3年內(nèi)就要做一次更新,才能適應(yīng)當下學生對知識的需求。
最后,課程教學的內(nèi)容要緊扣行業(yè)的發(fā)展,體現(xiàn)出專業(yè)特點。這就要緊緊把握人才培養(yǎng)方案與課程的關(guān)系,每門課程要明確是什么專業(yè)什么類型的課程,是專業(yè)核心課程、專業(yè)必修課程,還是專業(yè)限選課程,是專業(yè)技術(shù)課程還是專業(yè)基礎(chǔ)課程,對課程的定位必須有明確的認識,在此基礎(chǔ)上,要明確開設(shè)該課程的依據(jù),明確該課程在專業(yè)人才培養(yǎng)中的地位和作用,明確該課程開設(shè)的先修課程和后續(xù)課程,這些課程之間的銜接與配合,在教學內(nèi)容上的取舍,進而明確課程的教學目標。
二、教學設(shè)計的“游戲性”
教學設(shè)計是根據(jù)課程標準的要求和教學對象的特點,將教學諸要素有序安排,確定合適的教學方案的設(shè)想和計劃。一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環(huán)節(jié)。教學設(shè)計是分析教學需求與問題的基礎(chǔ)上,進一步確定解決教學問題的步驟和方案,通過評價和反饋來檢驗方案實施的效果,并修訂完善方案,優(yōu)化教學的一種規(guī)劃過程操作。
高職院校的教學設(shè)計要緊緊把握高職學生教學對象的特點和要實現(xiàn)的課程教學目標,選擇確定合適的教學方法,將教學所涉及的諸要素有序、優(yōu)化地安排,形成適宜的教學方案的過程。它是一門運用系統(tǒng)方法科學解決教學問題的學問,它以教學效果最優(yōu)化為目的,以解決教學問題為宗旨。有效性的課堂設(shè)計要求教師根據(jù)教學中的重難點,有目的有方向地設(shè)計教學環(huán)節(jié),同時注意設(shè)計環(huán)節(jié)要符合學生的興趣點,要有啟發(fā)性、層次性、娛樂性,重點解決教學重難點,使問題的解決體現(xiàn)靈活性,提高學生的解題能力,這樣才能保障學生學習的質(zhì)量和效率。針對課堂有效性的要求,我們提出高職課堂教學設(shè)計的“游戲性”。
高職的學生自控能力弱,喜歡看手機,很多學生幾乎成了手機控,對空洞的理論講解不感興趣。有研究者認為:“教育游戲是公認的能夠?qū)W生的學習行為進行及時有效的動態(tài)學習評價的媒介,通過教育游戲,學生能夠在非刻意的狀態(tài)下匯報出自己的學習成果,進而在表揚和鼓勵中不斷激發(fā)自我學習興奮點?!盵2]在調(diào)查中發(fā)現(xiàn):高職課堂上兩節(jié)課下來不看手機的同學不到10%,偶爾看一下的占22%,會在課堂上翻閱手機的學生占37.7%,更有部分學生課堂上幾乎不離手機。針對這樣的教學現(xiàn)狀,需要教師在教學中打破傳統(tǒng)沉悶的教學模式,引入游戲教學法,即教師從游戲角度出發(fā),以游戲的形式備課來進行教學,讓學生在輕松愉快的氛圍中,在自由的討論中,在有秩序的活動中不知不覺地學會了需掌握內(nèi)容的一種教學方法。它巧妙地結(jié)合“游戲”與“教學”,從而使學生在體驗的狀態(tài)下掌握知識,讓學生把手動起來,并引起學生學習的興趣。
對“游戲性”的教學設(shè)計要有一個全面的認識,如果在課堂上一味地安排一些游戲,只讓學生不斷地玩,沒有任何的反思,甚至反思很少,與教學目標不一致,這樣的教學方法是幼教式的方法,不是我們倡導(dǎo)的。傳統(tǒng)的課堂教學方式—教師為主導(dǎo),一個人在上面講到完,偶爾有個提問,也是自問自答,典型的專家講座方式。顯然,對高職學生效果不好。那么,不斷地提問,讓學生不斷地回答,這樣學生就得跟著老師的講授走了,但實際上一味地提問最后學生對知識把握沒有重點性,留下的印象不深刻,這種教學方式是提問式的教練教學法,達不到對學生知行合一的教學要求。我們提倡的是高行動、高反思的體驗式“游戲”教學法,教師認真分析教學重難點,把一個個教學內(nèi)容分解成具體的小任務(wù),通過表單、畫布、分析表、便利貼等來呈現(xiàn)完成,并在過程中引導(dǎo)學生思考游戲環(huán)節(jié)的內(nèi)容與意義,教師在其中角色是引導(dǎo)師。
課堂設(shè)計要避免隨意性,“游戲性”設(shè)計的每一個環(huán)節(jié)、問題要注意體現(xiàn)教學的內(nèi)容,教學的重難點。通過圖表、畫布、構(gòu)圖等“游戲”形式,讓學生與學生間,小組與小組間有競賽,形成競技氛圍,使學生成為課堂教學的主導(dǎo)者、行動者。針對95后的學生喜歡玩手機的特點,教學設(shè)計中教師可以設(shè)計使用手機環(huán)節(jié),這樣既可以防止學生上課用手機做其他事情,可以讓學生更快地反饋各自的學習結(jié)果等,又可以讓學生不至于因上課不能使用手機而產(chǎn)生反感。為達成教學目標可采用不同的“游戲”教學方法,讓學生有興趣去把握學習的內(nèi)容,去發(fā)現(xiàn)知識點之間的聯(lián)系、意愿去歸納、解決問題,從愉快中達到成就感。
三、教學過程的“可操性”
教學過程是教學活動的啟動、發(fā)展、變化和結(jié)束在時間上連續(xù)展開的程序結(jié)構(gòu),它是一種特殊的認識過程,也是一個促進學生身心發(fā)展的過程。在教學過程中,教師有目的、有計劃地引導(dǎo)學生能動地進行認識活動,自覺調(diào)節(jié)自己的志趣和情感,循序漸進地掌握文化科學知識和基本技能,以促進學生智力、體力和社會主義品德、審美情趣的發(fā)展,并為學生奠定科學世界觀的基礎(chǔ)。與普通本科高校相比,高職院校的學生課堂的自我控制力相對較弱,傳統(tǒng)的滿堂灌以及教師單調(diào)的說教式教學是他們心里最為排斥的,而且他們自身的文化底功相對較差,接受知識相對緩慢,而高職課堂的有效性必須兼顧有效果、有效率和有效益。在前面談到高職教學設(shè)計的“游戲性”的基礎(chǔ)上,我們的教學要體現(xiàn)出效益和效率性,就體現(xiàn)在教師對教學過程的把控上,教師是教學課堂的主導(dǎo),高職學生學習的自覺性和領(lǐng)悟性都相對較弱,這就需要教師更有效地主導(dǎo)、設(shè)計整個教學過程,對此,我們提出四步驟教學過程操作法,引求知欲—感知知識—體驗探索—運用整合的四步驟教學過程操作法。
引求知欲,高職教學要求教師更好地誘發(fā)和激起學生的求知欲,讓學生從心里產(chǎn)生知與不知矛盾,通過故事、提問、案例、活動等形式,讓學生對所學的知識感興趣,激起學生求知的內(nèi)在動力。
感知知識,如果學生有了必要的感性知識,形成了清晰的表象,則理解書本知識就比較容易。教師要精心安排學、講、練的內(nèi)容,通過可視化的圖表,結(jié)構(gòu)化分析圖,生動化的故事,合理運用信息技術(shù)進行多媒體輔助教學,合理安排各個環(huán)節(jié)的時間,讓學生對所學的知識留下深刻的印象,從而提高教學效率。
體驗探索,在教學中要做到教有目標、學有目標,指導(dǎo)檢查也有目標,使課堂上能做到有的放矢地進行教學。高職課堂更多地體現(xiàn)為實踐動手性,對所學的知識要達到教學目標的要求,就需要科學地制訂教學體驗過程,教師可通過設(shè)計玩耍游戲、創(chuàng)設(shè)情境,讓學生扮演角色、設(shè)置挑戰(zhàn)等形式來開展教學,使不同層次的學生都能動起來,讓學生在體驗中理解知識,在理解基礎(chǔ)上進一步探索知識,實現(xiàn)以最少的教學時間和精力取得最佳的學習效果。
運用整合,教學的能力目標是能合理運用知識,學生能根據(jù)具體情況靈活運用知識,在運用知識的基礎(chǔ)上,注意各知識塊、階段之間的內(nèi)在聯(lián)系,學會將各塊、各部分、各科目的知識在教學中進行整合。教師可以通過畫布、圖形圖標、創(chuàng)作方案等形式展開教學過程,培養(yǎng)學生的技能技巧。通過四步驟循環(huán)組織教學過程,有效率地組織與管理是優(yōu)化資源配置,調(diào)動教師“教”與學生“學”的積極性、主動性,保證課堂教學目標的有效實現(xiàn)。
四、教學效果的“可測性”
教學效果就是教學目標實現(xiàn)的情況,課堂教學的情況要能以教學效果實現(xiàn)情況進行評價,而有效的教學其實關(guān)鍵之一就是體現(xiàn)為教學效果評價的結(jié)果,評價教學效果對教師和學生都有監(jiān)督和強化的作用,在監(jiān)督和強化中達到教學所規(guī)定的目標,從而體現(xiàn)教學評價的調(diào)節(jié)作用。
有效的課堂教學要有精準、明晰的教學目標,應(yīng)科學準確地界定教學目標,如選用“表達、展示、說出、闡述、分析、運用”等描述學生具體行為可以進行測試的詞語,而不是“掌握、領(lǐng)會、理解”一類描述內(nèi)部心理變化,難以把控和測試的詞語。同時,還要體現(xiàn)出學生通過課堂學習活動,技術(shù)、能力或知識、情感的變化,并盡量使這種變化可觀察和可測量。
有效的課堂效果的評價要有數(shù)據(jù),今天是一個大數(shù)據(jù)的時代,我們都可以借助一些平臺和軟件完成教學數(shù)據(jù)化的精準統(tǒng)計。學生成績的客觀、明晰的評價是對學生學習的極大鼓勵,評價越是公正,學生學習的興趣、動力越是高漲,目標越是明確。因為教學評價本身也是一種教學活動,在這個活動中,學生的知識、技能將獲得長進,智力和品德也有進展。教師可借助、利用網(wǎng)絡(luò)教學平臺或是藍墨云班、雨課堂、微助教等教學APP,完成作業(yè)的布置、問題的征答、知識的測試、學習的反饋……平臺會將每位學生學習的參與度、完成學習的進度、知識的掌握度等信息,有依有據(jù)地數(shù)字化、圖表化呈現(xiàn),讓教學效果變得可測。
教學效果數(shù)字化的可測如同身體檢查,是對教學進行嚴謹?shù)目茖W的診斷,從而判斷課題教學的質(zhì)量和水平、成效和缺陷。在不斷的監(jiān)控、檢測中不斷提升教學,從而更好地實現(xiàn)教學的有效性。
五、結(jié)語
有效性的課堂教學,既是高職院校教育管理工作的重點和難點,也是高等職業(yè)院校最重要的學校競爭力。因此,在課堂教學過程中,不斷探索各個教學要素,認真分析查找影響課堂教學有效性的主要因素,極大地提高課堂教學的有效性,是我們追求的方向,是各高等職業(yè)院校努力探索和實踐的重要課題。
參考文獻:
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