黃婷云
摘要:數學游戲作為知識的一種載體,具有其很強的趣味性與體驗性,在教學領域運用十分廣泛,深受廣大師生的喜愛。在數學教學中,結合實際情況將知識教學與游戲作以適當地結合,則會在一定程度上豐富教學形式,激發(fā)起學生學習的興趣,提升其教學效率,最終促成寓教于樂。
關鍵詞:小學數學;游戲;運用
引言:
數學學習一向注重邏輯思維能力,數學知識的抽象性決定了教學的難度,傳統(tǒng)的講授型教學模式易造成學生產生枯燥乏味的情緒,一時間也無法將知識理解透徹,愈見愈熱易挫傷學習的熱情。如果可以在小學數學教學中靈活應用游戲教學的理念,創(chuàng)設豐富的小游戲情境,將抽象的知識變得更加直觀與形象,吸引學生積極的參與其中來體驗與互動交流,從而獲得事半功倍的教學效果。
一、數學教學中游戲的重要性
(一)適合學生的年齡特征
小學生好說愛動,缺乏一定的自制力,在課堂中極容易出現走神的情況,尤其是低年級的學生表現的極為明顯。游戲教學理念的出現,為這一問題的解決提供了新的契機。教師可結合課程的主題內容,進行精心挑選與編排游戲環(huán)節(jié),使之更符合小學生的身心發(fā)育特征,同時做好做游戲所需要的一切準備,如:教具、多媒體、課程環(huán)節(jié)等,促使游戲形式更加多樣化。
(二)活躍課堂的學習氣氛
游戲教學采用了豐富多樣的手段,引領著孩子們在動手操作與觀察中來學習,感受數學學習的魅力所在。在游戲情境中,有著巧妙地情感語言;有著豐富的肢體動作,蘊藏著大量的數學知識,這樣的數學課充滿著無限的興趣,等待著師生來一同攜手探索,在探索與體驗的過程中激發(fā)學生的思維敏捷度,從而獲得優(yōu)質的教學效果。
(三)潛移默化地滲透知識
游戲在形象思維與抽象的數學知識間架起了一座橋梁,將知識變得更加直觀與形象,易于展示與體驗。且小學生好奇心比較重,經常都是在無意間接受新知識。在數學教學中巧妙地運用游戲,可有效的激發(fā)學生的興趣,進而潛移默化地向學生滲透數學知識,鍛煉學生的發(fā)散思維能力。
二、游戲在小學數學教學中的運用策略
(一)開展競賽游戲,激發(fā)學習興趣
小學生都喜歡表現自己,爭得老師的表揚與喜愛,好勝心比較強。教師可在數學課堂上,適當地開展競賽游,用良性的競爭來激發(fā)學生的好勝心。競賽游戲多以小組的形式來展開,具有極其的趣味性,易于點燃學生學習數學的熱情。例如,在學習“加減法”的運算時,想讓學生在短時間內提升其正確率,強化學生的計算能力,最便捷的方法就是讓學生多練習,結合其反應來的情況,給予一定的指導,進一步調整教學計劃。就此,教師可抓住有效時機來展開競賽游戲,將班級學生分成多人小組,小組間相互競爭,搶答計算問題,回答正確加分,反之則扣分,促進學生進行自主學習,更好地鍛煉學生思維的敏捷度,在教師給出問題后,都能迅速地思考、計算,同時教師也要給予學生積極的鼓勵與表揚。由此可見,在課堂中開展競賽游戲活動,即可激發(fā)學生學習潛能、活躍課堂氛圍,又可培養(yǎng)學生的集體榮譽感,提升學習數學的興趣。
(二)動手操作游戲,切身體驗感受
小學生由于自制力不強,在課堂上常十分好動,對一切事物都充滿著好奇心。教師可以利用學生這一特點,在課堂教學中為學生設計一些動手操作的游戲活動,讓學生的“動”中獲得樂趣與知識。例如,在教學《厘米和米》時,光靠教師的講授,學生可能無法將這些數學概念理解透徹,更別提運用了。對此,在課堂教學過程中,可適當地改變下教學策略,先參照于書本上的圖文來給學生講上一遍概念,后引導學生進行動手操作游戲,讓學生體驗知識的生成。如使用你身邊的工具來測量桌子、書本、鉛筆、板擦等物體的長度,并做好詳細地記錄,以10分鐘為游戲時效,看看誰測的最多最準確,在實際運用時發(fā)現,學生都表現很積極,興奮地去測量,在游戲中學生也體會到概念的形成過程。這樣的動手游戲既可鍛煉學生的動手能力,又可引領學生去感受數學知識的奧秘。
(三)角色扮演游戲,聯系實際生活
數學與實際生活間有著密不可分的關系,生活中處處蘊藏著豐富數學知識,等待著我們去發(fā)現與建構。教師在教學中切不可脫離實際生活。在教學過程中,可通過創(chuàng)建生活化的游戲情境,增添學生對知識的熟悉感,引領學生去進行角色扮演,激發(fā)學生學習數學的熱情,使學生深深明白觀察生活的重要性,最終促成學以致用。例如,在學習《元、角、分》時,可引領學生通過買賣的游戲,來感受交換的意義,學生可自由挑選角色,成為買家或賣家,先使用手邊的工作制作一些“人民幣”,接著便開始嘗試進行買菜、賣菜的,在其過程中深入感觸人民幣的應用價值,同時在一定程度上強化學生的計算能力。
(四)教學評估反思,合理開展游戲
為了全面提升小學數學教學效果,數學教師應就游戲教學法在小學數學教學中運用效果,與班級學生整體反應情況,來及時的作以評價與分析,從而發(fā)現運用過程中存在的缺陷和不足。例如:可通過教師自評、學生互評等多元化教學評價方式來進行歸納和總結,為下一步的教學調整作以準備;同時,教師應認識到游戲教學方法的使用只是為了更好的輔助教學,在運用游戲的過程中要注重時間比例,不得太長。而且應把控好學生情緒與動作的變化,注重學生間的個體化差異,因地制宜的來開展教學活動,以此來確保小學數學教學有效性。
三、結束語
總而言之,游戲教學現已被廣泛地應用于數學教學中,取得了十分的可觀的教學效果。在今后的教學中,教師要做一位有心人,貼心觀察學生的行為動作與情感情緒的變化,積極的利用多樣化的平臺與方式,為學生創(chuàng)設更為豐富的游戲情境,將學生從枯燥的教學中解救出來,豐富學生的體驗,提升其綜合能力。
參考文獻:
[1]龔澤勤. 讓課堂游戲為小學數學有效教學提供充足的保障--論游戲在小學數學教學中的運用[J]. 課程教育研究, 2014(31).
[2]胡珂. 巧用數學游戲,成就精彩課堂——小學數學教學中有效游戲設計的實踐案例[J]. 亞太教育, 2016(33):28-28.
[3]張穎. 游戲,課堂因你而精彩——小學數學教學中游戲的運用[J]. 學周刊, 2017(1):71-72.