陳娟
摘 要:在“健康第一”這一教育指導(dǎo)思想的引導(dǎo)下,體育這門旨在培養(yǎng)學(xué)生良好身體素質(zhì),促進學(xué)生健康成長學(xué)科的重要性逐漸顯現(xiàn)出來。小學(xué)體育教學(xué)的宗旨在于讓學(xué)生通過體育課的學(xué)習(xí)、鍛煉能夠掌握一定體育運動知識和技能,從而達到強身健體的目標。作為體育教學(xué)的起始階段,小學(xué)階段的體育教學(xué)還要從學(xué)生的興趣層面出發(fā),積極探究符合小學(xué)生身心發(fā)展特征的教學(xué)組織方法和策略。因而體育游戲的出現(xiàn)及其在課堂上的廣泛應(yīng)用為教師指明了道路。基于此,本文針對體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用進行闡述,以期為一線教育工作者提供借鑒和參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;體育游戲;準備環(huán)節(jié);訓(xùn)練環(huán)節(jié);結(jié)束環(huán)節(jié)
對于處于7到14歲這一年齡段的小學(xué)生來說,他們的認知水平發(fā)展尚不完善,但卻有著十分明顯的特征,即愛玩愛鬧、活潑好動。因而游戲是他們十分喜愛且令人身心倍感愉悅的活動方式。將之與小學(xué)體育教學(xué)融合起來,能夠轉(zhuǎn)變以往以單純進行體育鍛煉為主的體育教學(xué)模式,提升體育教學(xué)的趣味性和活潑性。為此,作為小學(xué)體育教師,我們應(yīng)積極運用體育游戲開展體育教學(xué)活動,使體育教學(xué)呈現(xiàn)出煥然一新的面貌和風(fēng)采。
一、在準備環(huán)節(jié)設(shè)置激活學(xué)生身體機能的游戲
作為體育課的課前熱身環(huán)節(jié),體育課準備環(huán)節(jié)設(shè)置的目的在于激活學(xué)生的身體機能,同時激發(fā)學(xué)生參與體育鍛煉的興趣和積極性。以往這一環(huán)節(jié)往往是通過慢跑或是做操的方式進行的,熱身方式不具備趣味性,很容易使學(xué)生產(chǎn)生厭煩心理。為此,小學(xué)體育教師可以在準備環(huán)節(jié)設(shè)置一些提高學(xué)生注意力同時又不失體育鍛煉的游戲,達到激活運動細胞、課前激趣的目的,為接下來體育教學(xué)的順利開展打好基礎(chǔ)。
例如,教師可以在體育課的準備環(huán)節(jié)設(shè)置“驚弓之鳥”的游戲,具體的游戲方式是:在操場的空地上畫一個大圓圈,學(xué)生則以手拉手的形式站在圈外,并按照“1,2,1,2”的形式報數(shù);此時教師擊掌兩下,剛才報雙數(shù)的學(xué)生要快速反應(yīng)過來進入圈內(nèi),而報單數(shù)的學(xué)生則要在雙數(shù)學(xué)生進入圈內(nèi)之前將其抓住,并拍打其肩膀。如若教師擊掌一下,報單數(shù)和雙數(shù)的學(xué)生則調(diào)換角色。不幸被抓住的學(xué)生要留在圈內(nèi)停止參與游戲一次。這種形式的形式極大地鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)能力,同時使學(xué)生快速進入到運動準備狀態(tài)中。如此,通過在準備環(huán)節(jié)設(shè)置增強學(xué)生注意力的游戲,激發(fā)了學(xué)生參與體育鍛煉的興趣和動力,同時激活了學(xué)生的運動細胞,促使接下來體育教學(xué)可以順利進展下去。
二、在訓(xùn)練環(huán)節(jié)設(shè)置提高學(xué)生鍛煉積極性的游戲
體育教學(xué)并不是簡單地教給學(xué)生體育技術(shù)動作的要領(lǐng),并讓學(xué)生進行反復(fù)練習(xí)就可以了,而在于讓學(xué)生以身心愉悅的方式進行體育鍛煉,從而達到強身健體、增強身體素質(zhì)的目標。因而傳統(tǒng)以反復(fù)練習(xí)為主的體育教學(xué)模式不利于學(xué)生運動積極性的調(diào)動,是極其不適宜的。為此,小學(xué)體育教師可以在訓(xùn)練環(huán)節(jié)設(shè)置一些趣味游戲,讓學(xué)生以游戲的方式進行某一技術(shù)動作的練習(xí),從而減輕反復(fù)運動帶來的沉重運動負荷,促進學(xué)生運動積極性的提升。
例如,以“籃球傳接球”的教學(xué)活動為例,傳接球的練習(xí)本身是十分枯燥、無趣的,為此,教師可以通過設(shè)置“三角傳球”的形式來讓學(xué)生進行傳接球的練習(xí)。具體的操作是:將學(xué)生分為人數(shù)相等的三隊,且每隊以縱隊排列的形式依次站立,三隊構(gòu)成三角形的形式;游戲開始的號令聲發(fā)出后,指定隊伍排在隊首的學(xué)生按照規(guī)定的要求開始傳球,將球傳向?qū)Ψ疥犖榕旁陉犑椎膶W(xué)生,并在將球傳出后迅速跑向?qū)Ψ疥犖槟┪?。接到球的學(xué)生按照同樣的方式傳球。以此類推,沒有順利將球接住的學(xué)生要停止參與游戲一次。在富含趣味性的游戲中,學(xué)生的傳接球能力也得到相應(yīng)提升。如此,通過在訓(xùn)練環(huán)節(jié)設(shè)置趣味游戲,擺脫了單純訓(xùn)練帶來的枯燥感,使學(xué)生在玩樂中完成體育鍛煉的目標,促進了體育教學(xué)質(zhì)量的改進和提升。
三、在結(jié)束環(huán)節(jié)設(shè)置緩解學(xué)生身心疲勞的游戲
游戲的設(shè)置應(yīng)該是貫穿體育教學(xué)始終的。這就意味著在體育課的結(jié)束環(huán)節(jié)同樣可以將游戲引入進來。因為經(jīng)過一堂課的學(xué)習(xí)、鍛煉,學(xué)生大都疲憊不堪,急需一種有效的方法來緩解課堂訓(xùn)練造成的肌體疲勞。而此時設(shè)置游戲是個不錯的選擇。為此,小學(xué)體育教師可以在體育課臨近結(jié)束時將學(xué)生聚集起來,組織學(xué)生玩一些富含趣味性的小游戲,在緩解學(xué)生深吸疲勞的同時,能夠拉近師生之間的距離,從而促進良好教學(xué)目標的實現(xiàn)。
例如,教師可以在體育課的結(jié)束環(huán)節(jié)設(shè)置“反口令”的游戲,即讓學(xué)生以橫隊排列的形式站立,并根據(jù)教師發(fā)出的口令做出相反的動作,比如教師發(fā)出向左轉(zhuǎn)的口令,學(xué)生則要做出向右轉(zhuǎn)的動作;教師發(fā)出稍息的口令,學(xué)生則要做出立正的動作。沒有及時反應(yīng)過來做出相應(yīng)動作或是做錯動作的學(xué)生要表演一個小節(jié)目。在富含趣味性的游戲中結(jié)束一堂課能夠令學(xué)生有所回味。如此,通過在結(jié)束環(huán)節(jié)設(shè)置緩解學(xué)生身心疲勞的游戲,使學(xué)生的身心得以恢復(fù)到平靜狀態(tài),從而更好地進行接下來的學(xué)習(xí)、生活。
總之,體育游戲在體育課上的設(shè)置,轉(zhuǎn)變了以往單調(diào)、枯燥的體育教學(xué)模式,在激發(fā)學(xué)生運動積極性、活躍體育課堂氛圍方面發(fā)揮的作用有目共睹。作為小學(xué)體育教師,我們應(yīng)在充分研究教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,巧妙地將體育游戲與體育教學(xué)融合起來,從而對創(chuàng)新體育教學(xué)產(chǎn)生積極的影響。
參考文獻:
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