朱曉雅
摘 要:風(fēng)景園林設(shè)計技術(shù)的完善和發(fā)展,衍生出相關(guān)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)。本文主要從虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要特征入手,進(jìn)行研究分析虛擬現(xiàn)實技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計中的具體運用。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);風(fēng)景園林設(shè)計;運用
通俗而言,所謂的虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要是利用現(xiàn)代計算機技術(shù)、仿真技術(shù)及相關(guān)系統(tǒng)構(gòu)建而成的一種模擬現(xiàn)實場景的信息技術(shù),其特點具有信息融和性、交互性、三維動態(tài)性以及仿真性,是一種新型技術(shù)。
1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點
(1)多感知性:除卻計算機所具備的一般性視覺感外,同時還具備我們?nèi)怂糜诘母兄憩F(xiàn),主要是觸、聽、味、嗅、運動等方面。(2)交互性:指的是對模擬環(huán)境內(nèi)的物體具有較靈活的可操作性能和控制程度,以及從模擬環(huán)境當(dāng)中還可得到反饋自然的程度[1]。而存在感:指的是在模擬環(huán)境中,用戶以體驗者的身份存在。相對理想的模擬環(huán)境,給體驗者感覺具有高度的真實性,其能促使用戶,也就是體驗者難以分清模擬環(huán)境的真假。(3)自主性:就是在虛擬狀態(tài)下物體可依據(jù)現(xiàn)實世界的物理運動定律,從而達(dá)到一定運作程度。
2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的類型
(1)虛擬環(huán)境建模技術(shù):風(fēng)景園林場景的構(gòu)建主要是采用3DMAX、CAD等軟件技術(shù)來實現(xiàn)的。應(yīng)用CAD來完成園林場景平面體,進(jìn)而采用3DMAX來完成園林模型的構(gòu)建,再將這些元素整合后加入到三維模型中,從而得到豐富的風(fēng)景園林場景。(2)實時三維圖像生成技術(shù):數(shù)據(jù)較大是設(shè)計虛擬環(huán)境的主要特點,這一特點會給大規(guī)模的園林場景建模帶來一定的困難,從而導(dǎo)致難以達(dá)到預(yù)期的技術(shù)要求[2]。因此,需要配置高性能的計算機,以確保圖形質(zhì)量和場景復(fù)雜程度的不下降,進(jìn)而實現(xiàn)圖像的事實目的和技術(shù)效果。(3)交互技術(shù):在風(fēng)景園林設(shè)計中,應(yīng)當(dāng)不斷提高虛擬現(xiàn)實技術(shù)的交互性,才能有效解決交互系統(tǒng)中有待解決的問題。(4)系統(tǒng)集成技術(shù):主要是由五種技術(shù)合成的,即數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)、信息同步技術(shù)、數(shù)據(jù)管理模型、模型的標(biāo)定技術(shù)以及識別合成技術(shù)。
3 園林景觀設(shè)計中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
(1)設(shè)計前,應(yīng)根據(jù)園林景觀設(shè)計的規(guī)模和特點,合理選擇CAD和3DMAX技術(shù)。在創(chuàng)建虛擬環(huán)境之前,可以利用計算機,通過采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建一個園林景觀三維模型的效果圖,讓設(shè)計師對其設(shè)計后的環(huán)境有一個清晰的認(rèn)識。因此,設(shè)計師應(yīng)當(dāng)給改變傳統(tǒng)的沙盤和效果圖的檢測方式,采用科學(xué)的虛擬現(xiàn)實技術(shù),并將石頭、植物,建筑等主要元素和相關(guān)模型充分融入到計算機中的三維模型當(dāng)中,從而構(gòu)建一個三維風(fēng)景園林模型,來檢測風(fēng)景園林設(shè)計的效果。
(2)在創(chuàng)建虛擬場景的過程當(dāng)中,應(yīng)嚴(yán)格按照以下要求進(jìn)行建模和設(shè)計:①在確保一定的視覺效果的基礎(chǔ)上,盡可能的減少模型的面數(shù),而創(chuàng)建完園林景觀模型后,正確的使用3DMAX中的優(yōu)化修改器優(yōu)化園林場景視覺效果,并適當(dāng)?shù)臏p少模型面數(shù)。②合理使用Instances copy,也就是關(guān)聯(lián)復(fù)制。在建立園林景觀虛擬場景的過程當(dāng)中,使用關(guān)聯(lián)復(fù)制組成關(guān)聯(lián)復(fù)制對象,進(jìn)而采用VRML對關(guān)聯(lián)復(fù)制對象的象面進(jìn)行定義,也可多次使用該種處理方法,從而增加文件的下載時間。③在創(chuàng)建虛擬場景的過程當(dāng)中,盡可能忽略次要物體的細(xì)節(jié)處理,盡可能的使用“模擬的”幾何體。例如,對周圍次要的場景可采用“幾何體+貼圖”的方式進(jìn)行制作,從而減少建模時間。④虛擬場景中所使用的貼圖,可采用JPG的圖片壓縮格式,并根據(jù)實際情況,合理縮小尺寸,從而節(jié)省下載時間。⑤由于VRML職能搜索一個指定的貼圖目錄,因此,在創(chuàng)建虛擬場景的過程當(dāng)中,應(yīng)當(dāng)設(shè)計一個目錄,將虛擬場景中所用的貼圖全部放在該目錄當(dāng)中,從而便于VRML的圖片搜索。⑥合理使用燈光和攝像機,從而確保風(fēng)景園林設(shè)計的視覺效果。
(3)創(chuàng)建虛擬環(huán)境過程當(dāng)中,對構(gòu)成園林景觀植物、建筑、石頭等構(gòu)成因素的要求:由于構(gòu)成園林景觀的石頭、植物和建筑不斷變化,因此設(shè)計師在進(jìn)行制作效果圖和三維建模時,首先,應(yīng)當(dāng)從風(fēng)景園林模型構(gòu)成物的空間、時間、色彩、聲音等各個方面進(jìn)行全方位的模擬,從而不斷豐富園林景觀三維模型的內(nèi)容。與此同時,將園林設(shè)計中經(jīng)常用到的石頭、植物、建筑等事物,利用VRNL的處理方法對三維圖像語言予以系統(tǒng)、全面的描述,進(jìn)而營造出一個全新、系統(tǒng)、合理的虛擬化園林景觀。最后,充分利用攝像頭在虛擬三維園林場景中進(jìn)行導(dǎo)航,并利用相關(guān)操作和活動來豐富園林景觀的瀏覽圖,從而提高風(fēng)景園林設(shè)計的效果。
4 結(jié)語
總而言之,虛擬現(xiàn)實技術(shù)被用于我國的多個科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域,在風(fēng)景園林設(shè)計領(lǐng)域的運用技術(shù)也越來越成熟、運用范圍也越來越廣。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計當(dāng)中涉及到了多方面的技術(shù),其對風(fēng)景園林的設(shè)計具有一定的關(guān)鍵作用。這些關(guān)鍵技術(shù)都從一定程度上提高了風(fēng)景園林設(shè)計的效果,從而促使風(fēng)景園林設(shè)計達(dá)到了一定的設(shè)計目的。
參考文獻(xiàn)
[1]蘇小惠.探討虛擬現(xiàn)實技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計中的應(yīng)用[J].農(nóng)業(yè)與技術(shù),2014(2)
[2]翁南藍(lán).探究虛擬現(xiàn)實技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計中的運用[J].綠色科技,2014
(作者單位:大連工業(yè)大學(xué))