董曉潔
摘要:在小學數(shù)學教學中,教師應(yīng)優(yōu)化學生的學習能力,綜合利用游戲方式激發(fā)學生的學習興趣,綜合開展游戲化教學模式,充分發(fā)揮學生學習的主動性與積極性,從而提升學生學習效率。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;數(shù)學游戲;實施策略
對小學生來說,他們在學習過程中經(jīng)常出現(xiàn)注意力不集中的情況,這就造成了學生的學習效率不太高等問題,所以可以通過數(shù)學游戲的方法來提高學生數(shù)學課堂學習效率,讓數(shù)學課堂學習變得更具活力。
一、結(jié)合學生特點,設(shè)計教學游戲
新課改目標實施以來,針對小學數(shù)學教學目標以及教學內(nèi)容提出新要求,教師應(yīng)更改傳統(tǒng)教學模式的弊端,適當增添新的游戲教學內(nèi)容,培養(yǎng)學生數(shù)學能力。小學生幾乎每天都要接觸數(shù)學學科,教師應(yīng)結(jié)合學生心理特點為學生設(shè)計教學游戲,激發(fā)學生的學習熱情,從而培養(yǎng)學生實際解決問題的能力,為學生今后數(shù)學學習發(fā)展奠定堅實基礎(chǔ)。數(shù)學游戲?qū)ο笫菍W生,教師應(yīng)幫助學生抓住核心,預(yù)先設(shè)計游戲方案,針對較難理解的學習內(nèi)容,教師應(yīng)合理應(yīng)用游戲教學模式為學生建立數(shù)學思想認知,進而增強學生數(shù)學思維。教師在幫助學生解決實際數(shù)學問題時,應(yīng)真正站在學生的角度去思考,增強學生的感知。在傳統(tǒng)教學模式中,教師注重強調(diào)學生的學習成績,從而導(dǎo)致教師扼殺學生的學習熱情,阻礙學生的進步與發(fā)展,并造成學生學習效率不高的現(xiàn)象。因此,應(yīng)用新穎的數(shù)學游戲教學模式能夠改善學生的學習狀態(tài),為學生樹立學習自信心,打開新的學習視野。在學習“有余數(shù)的除法”時,教師應(yīng)結(jié)合學生的學習能力隨機邀請幾名學生參與到數(shù)學課堂游戲環(huán)節(jié)中,增強學生的感悟。如,教師要求學生說出數(shù)字11、52等等,將整數(shù)整除8,請下一名學生算出最終的答案,利用與學生之間的互動完成數(shù)學游戲,學生得到結(jié)果為1余3,6余4等,進而能夠使教師引出新的數(shù)學知識點,活躍學生的學習氛圍,加強學生的理解,教師為學生設(shè)計新穎的數(shù)學游戲,能夠激發(fā)學生的學習熱情,使學生更好的感知數(shù)學學習的樂趣。
二、豐富教學游戲,激發(fā)學習興趣
小學生注意力集中時間短,在課堂上易受到外界干擾,學習過程常受學生興趣和情緒的支配。然而,數(shù)學學科內(nèi)容枯燥乏味,學習過程單調(diào),小學生的學習興趣往往不高。小學數(shù)學教師應(yīng)設(shè)計更豐富的數(shù)學游戲,為小學生創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲教學情境,將抽象的數(shù)學知識變得更加形象、直觀和具體,引導(dǎo)學生“動眼、動手、動腦、動口”,進而激發(fā)小學生的數(shù)學學習興趣。例如,在學習“認識人民幣”一課時,教師就可設(shè)計一個生活化的游戲場景:森林文具店購物。在貨架上擺上各種學習用品,扮演長頸鹿的同學負責售貨,其他扮演老虎、獅子、兔子、青蛙等的同學分別模仿動物的語氣和動作來進行購物。這樣,既能活躍課堂氛圍,也能激發(fā)學生的學習熱情,還能提高課堂教學效果。
三、滲透課堂游戲,鼓勵學生反思
課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)能起到先聲奪人、吸引學生注意力和調(diào)整課堂秩序的作用,小學數(shù)學教師可在課前導(dǎo)入中設(shè)計小游戲,引導(dǎo)他們快速進入學習狀態(tài)。如,在進行《平均數(shù)》教學時,教師就可以“拍球”游戲為例,對學生進行分組,一組10人,二組4人,通過激發(fā)學生的不服氣、不公平意識,來引入到平均數(shù)教學中。在學習數(shù)學新知識或重難點知識時,教師可通過數(shù)學游戲來消除學生的畏難感和陌生感,如教學《克與千克》時,就可設(shè)計稱重游戲,以培養(yǎng)學生的估算和交流能力及觀察、動手和猜測、驗證能力。相遇問題是小學數(shù)學教學的重難點,教師可帶領(lǐng)學生到操場進行實踐游戲進行驗證,這樣將強過板書和畫圖教學。課堂教學結(jié)束前的游戲,能幫助學生回顧總結(jié)課堂所學知識,進一步激發(fā)學生的探索和求知欲望,達到余音繞梁、舉一反三的目的。
四、進行教學游戲,培養(yǎng)學習意識
在數(shù)學教學中,教師不僅要傳授學生知識,還要培養(yǎng)學生學習意識,增強學生知識應(yīng)用能力。教師傳授學生數(shù)學知識的目的是為了讓學生利用知識去解決問題、解釋世界。教學游戲在數(shù)學教學中的應(yīng)用,可以激發(fā)學生學習意識,使學生深度掌握數(shù)學知識,有利于學生靈活應(yīng)用知識。在數(shù)學教學中,教師需要主動開展教學游戲,在游戲中培養(yǎng)學生學習意識,鍛煉學生知識應(yīng)用能力,使學生感受數(shù)學的魅力,認識數(shù)學的重要作用,形成正確的數(shù)學學習思維。在講解認識鐘表時,教師可以帶領(lǐng)學生做“畫鐘表”游戲,讓學生通過推算得出時間,繪畫鐘表,如17點減去3點是幾點,充分調(diào)動學生好奇心,讓學生認識時間的同時計算時間,提高學生認知鐘表的能力,鞏固學生學過的加減法知識。教師需要發(fā)揮指導(dǎo)作用,幫助學生解決問題,讓游戲順利進行。教師根據(jù)學生在游戲中的表現(xiàn),了解學生能力弱項,開展針對性教學,有助于學生形成學習意識。在游戲中,學生既學會了知識,又掌握了學習方法,真正實現(xiàn)了教學目標。
五、總結(jié)
教學游戲在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用,既能提高數(shù)學教學質(zhì)量,又能提升學生效果,有利于激發(fā)學生學習積極性。數(shù)學教師應(yīng)靈活利用游戲教學法,通過多種多樣的教學游戲,吸引學生注意力,降低學生學習難度,讓學生邊玩邊學,以此實現(xiàn)寓教于樂。教師應(yīng)不斷探索教學游戲在數(shù)學教學中的應(yīng)用路徑,針對學生認知能力設(shè)置游戲,提高游戲適用性,使學生在數(shù)學學習中感受快樂。
參考文獻:
[1]孫富英.學科型教學游戲在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用探究[J].中國校外教育,2018(28):108,121.
[2]戰(zhàn)爽.小學數(shù)學教育中教學游戲的應(yīng)用研究[J].職業(yè)技術(shù),2017,16(10):105-106.