周良英
[摘 ?要:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:幼兒園要以“游戲?yàn)榛净顒?dòng)”游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng),對(duì)孩子今后成長(zhǎng)發(fā)展具有十分重要的作用。游戲?yàn)橛變禾峁┳杂商剿?、大膽想象的機(jī)會(huì),幼兒在游戲過程中不斷碰到這樣或那樣的問題,需要面對(duì)不同問題,并思考、探索解決問題的各種方法,體會(huì)其中樂趣。教師要積極引導(dǎo)幼兒自我探索、發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,促使幼兒更快成長(zhǎng)發(fā)展。
關(guān)鍵詞:幼兒;游戲;創(chuàng)新意識(shí)]
角色扮演是一種游戲,幼兒可以通過發(fā)揮角色,運(yùn)用模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活?,F(xiàn)實(shí)生活是角色扮演游戲的源頭,幼兒通過想象動(dòng)作、場(chǎng)景和物體的作用來反映自己眼中的世界。但未來兒童的生活不應(yīng)該是我們現(xiàn)在生活的簡(jiǎn)單重復(fù),我們應(yīng)該引導(dǎo)他們創(chuàng)造性地發(fā)展游戲,發(fā)展游戲內(nèi)容。
一、目前我園開展的角色游戲主要現(xiàn)狀
(一)對(duì)游戲材料不夠親密
鏡頭一:我們像往常一樣,開始區(qū)域游戲,活動(dòng)中,我們要求我們的小朋友自由選擇一張彩紙和一次性盤子,是為了能夠給予幼兒足夠的時(shí)間和空間去自主探索,自主創(chuàng)新玩??奠餍∨笥寻l(fā)現(xiàn)今天老師更換了游戲材料,所以,游戲一開始便選擇了新的游戲材料進(jìn)行活動(dòng),玩了幾下,覺得沒什么好玩??匆娨慌缘念赐娴氖瞧渌牧?,便丟下了自己手中的材料,加入了他的隊(duì)伍,可加入睿喆的隊(duì)伍后,康祺又說,這材料和上次一樣,我早會(huì)玩了,于是又沒什么心思玩了。我們知道,游戲應(yīng)該是比較受幼兒歡迎的一種活動(dòng)形式。然而在游戲的過程中,我們會(huì)常常發(fā)現(xiàn),有些幼兒對(duì)于游戲的興趣維持的時(shí)間非常短,特別是在自主游戲時(shí),在同一時(shí)間里,換游戲材料的次數(shù)非常頻繁,這些幼兒往往只是把興趣停留在滿足自己對(duì)新添游戲材料的新鮮感上,對(duì)一些已在的材料缺少了親密感。
(二)對(duì)游戲材料懸殊差異大
鏡頭二:在成人不加干預(yù)的自然情況下,孩子們自主選擇游戲時(shí),我們發(fā)現(xiàn)主題內(nèi)容持續(xù)長(zhǎng)短和幼兒興趣有著非常大的密切關(guān)系。比如:老師雖然投放了低結(jié)構(gòu),有層次性的區(qū)域材料,而一些能力較弱的幼兒也往往趨向玩一些低結(jié)構(gòu)層次的材料?;顒?dòng)中,敏佳想玩裁縫小鋪,想給娃娃自己設(shè)計(jì)一件衣服,可是孩子裁剪不好布?jí)K,隨之放棄了,觀察幾次的區(qū)域,孩子再?zèng)]進(jìn)入裁縫小鋪。由此可見幼兒的興趣也隨著身心發(fā)展而發(fā)生變化,能力較弱的孩子則選擇一些沒挑戰(zhàn)性普通的任務(wù)游戲,一些能力弱的幼兒沒法自主選擇去玩自己所想玩的區(qū)域,而能力較強(qiáng)的孩子則更多地會(huì)選擇新增系數(shù)難度較高的任務(wù)游戲,總的來說教師投放的材料沒能滿足到每個(gè)年齡層次的幼兒,難度較高的任務(wù)中無法體現(xiàn)低結(jié)構(gòu)層次的材料,所以孩子在自主選擇玩的時(shí)候懸殊差異太大。
二、如何提升幼兒在自主游戲中的創(chuàng)新意識(shí)
(一)自主參與制作游戲材料,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)
動(dòng)手實(shí)踐機(jī)會(huì)和能力的缺乏,很大程度上制約了我園幼兒創(chuàng)新素質(zhì)的發(fā)展。角色游戲的過程是創(chuàng)造、想象的過程,游戲中替代物的使用,就要運(yùn)用創(chuàng)造性設(shè)想。在游戲的過程中,幼兒對(duì)于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣,為此,我們投放了大量的半成品,將原本要制作成品玩具的用材,如紙、各種碎步、花片等分放在活動(dòng)室,鼓勵(lì)幼兒動(dòng)手尋找、大膽想象、制作自己需要的材料,使幼兒的創(chuàng)新能力逐漸發(fā)展,創(chuàng)新意識(shí)更加強(qiáng)烈。
(二)游戲的環(huán)境與幼兒產(chǎn)生互動(dòng),激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)
我們以前的區(qū)角游戲,都是以培養(yǎng)幼兒的能力為主,玩過介紹過,能力提高了就結(jié)束了。在活動(dòng)結(jié)束后,將孩子好的作品張貼出來,布置成環(huán)境。很少讓孩子在游戲的過程中和環(huán)境之間進(jìn)行互動(dòng)。但現(xiàn)在的自主性游戲,卻越來越注重孩子在活動(dòng)的過程中和環(huán)境之間的互動(dòng)了。讓孩子一邊進(jìn)行活動(dòng),一邊與環(huán)境進(jìn)行對(duì)話。這樣,孩子們更容易體驗(yàn)成功感和滿足感,也更容易產(chǎn)生有創(chuàng)造性的作品。其次要為幼兒創(chuàng)造情境啟發(fā)想象,多角度刺激幼兒的感官,使創(chuàng)造意向的產(chǎn)生成為可能。
(三)合理的創(chuàng)新指導(dǎo)方式,保證幼兒在游戲中的主體地位
首先,在幼兒進(jìn)行自主性游戲前,教師可與兒童進(jìn)行交流,通過交流得知兒童對(duì)游戲的構(gòu)想,從而在兒童進(jìn)行游戲前,為兒童擬定計(jì)劃,準(zhǔn)備好相應(yīng)的材料、時(shí)間和場(chǎng)地等。其次,在幼兒進(jìn)行游戲時(shí),教師必須從旁觀察游戲的進(jìn)度和發(fā)展,并且保護(hù)好幼兒的人身安全和一些幼兒之間意見不合的摩擦和沖突。在觀察的同時(shí),教師也可以嘗試性地參與兒童的游戲,并通過自身的經(jīng)驗(yàn)推動(dòng)游戲的進(jìn)度和發(fā)展,讓幼兒對(duì)游戲的創(chuàng)新意識(shí)進(jìn)一步提高。
(四)在同伴交流中獲得自主創(chuàng)造發(fā)展
同伴關(guān)系是人際關(guān)系的主要組成部分,它在兒童社會(huì)化和身心全面健康發(fā)展過程中起著極其重要的作用。在區(qū)角活動(dòng)中,幼兒和幼兒平等間的交流,對(duì)提升區(qū)角活動(dòng)的質(zhì)量,促進(jìn)幼兒獨(dú)立、自主游戲的發(fā)展、創(chuàng)造起到了重要的作用。
(五)積極有效的評(píng)價(jià)培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)
游戲之所以受幼兒的喜愛,取決于它所具有的享受功能和教育功能。幼兒在游戲過程中,身體和精神上能夠得到放松。教師正確有效的評(píng)價(jià),適當(dāng)?shù)谋頁P(yáng)和鼓勵(lì),都能激發(fā)幼兒在游戲中表現(xiàn)自己的主體地位。游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)多給幼兒說的機(jī)會(huì),讓幼兒自己與同伴評(píng)價(jià),之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來看待每位幼兒,并且對(duì)幼兒出現(xiàn)的錯(cuò)誤持接納的態(tài)度。只有在寬松、自由的環(huán)境下,孩子的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色游戲中充分地體現(xiàn)出主體性。
在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神不論對(duì)幼兒教育還是對(duì)其他教育形式都有時(shí)代性和開拓意義,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,兩者融會(huì)貫通對(duì)孩子的發(fā)展是非常有好處的。所以我們應(yīng)該抓住幼兒期這一黃金時(shí)期,充分利用有效資源,積極培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。
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