摘 要:美術(shù)課程在小學(xué)階段的重要性毋庸置疑,良好的美術(shù)教學(xué)有助于促進(jìn)學(xué)生意識修養(yǎng)、審美能力的發(fā)展,為培養(yǎng)學(xué)生良好的道德情操打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。隨著教育理念的不斷發(fā)展,教師也越來越深刻的認(rèn)識到學(xué)生學(xué)習(xí)興趣在課堂教學(xué)中的重要性。因此,在教學(xué)中,教師需要注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生從美術(shù)學(xué)習(xí)中得到樂趣與收獲,培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)的興趣,最終提升美術(shù)教學(xué)的質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學(xué);美術(shù)教學(xué);學(xué)習(xí)興趣
美術(shù)是一門綜合性的藝術(shù)學(xué)科,教學(xué)內(nèi)容復(fù)雜,也具備多方面的教學(xué)意義。美術(shù)既包括理論與作品賞析教學(xué),也包括技巧與實(shí)踐教學(xué)。在小學(xué)階段開展優(yōu)質(zhì)的美術(shù)教學(xué)課程,能夠促進(jìn)學(xué)生審美能力、實(shí)踐能力、創(chuàng)造思維能力、道德情操等眾多方面的發(fā)展,即促進(jìn)學(xué)生美術(shù)綜合素質(zhì)全面發(fā)展。而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,則能夠降低教師的教學(xué)難度,提升教師的教學(xué)效率。
一、以課堂游戲提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
游戲是小學(xué)生最為喜愛的活動,將游戲加入教學(xué)過程中,也是眾多實(shí)踐類課程研究的重點(diǎn)。因此,在小學(xué)美術(shù)的教學(xué)過程中,美術(shù)教師應(yīng)當(dāng)合理開展課堂游戲,以課堂游戲提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在備課,教師需要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的實(shí)踐能力,選擇合適的小游戲,并對游戲過程進(jìn)行設(shè)計(jì),確保課堂游戲既能夠給學(xué)生帶來樂趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能切實(shí)達(dá)到美術(shù)課堂的教學(xué)目的,提升學(xué)生的美術(shù)實(shí)踐能力[1]。例如,在《染色游戲》的教學(xué)過程中,教師便可以結(jié)合教材內(nèi)容與學(xué)生的實(shí)際動手能力,開展課堂染色小游戲。在教學(xué)之前,教師需要為染色游戲設(shè)計(jì)好過程,提醒學(xué)生帶好美術(shù)材料用具或者為學(xué)生準(zhǔn)備學(xué)習(xí)游戲用具。如,這個游戲需要用到的顏料盤、白紙等。在課堂中,教師可以將學(xué)生分成多個小組,開展創(chuàng)意染色比賽。教師首先使用多媒體為學(xué)生展示一些純粹由顏色染成的美術(shù)作品,調(diào)動學(xué)生的創(chuàng)造思維,然后就將課堂交回給學(xué)生。在多媒體展示內(nèi)容的引導(dǎo)下,小學(xué)生會被激發(fā)出游戲的熱情,積極主動地參與到課堂游戲中。在這個過程中,教師需要走到小組中,引導(dǎo)其中性格內(nèi)向的學(xué)生參與到游戲中,或者制止那些性格較為霸道的學(xué)生的不良行為,使各小組的游戲活動都能夠有序開展,確保全體學(xué)生都能夠從游戲活動中得到樂趣。除此之外,教師還可以使用多媒體展示各種顏色搭配的效果,為學(xué)生的創(chuàng)意實(shí)踐提供幫助。
二、以充實(shí)的教學(xué)內(nèi)容提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
美術(shù)是一門內(nèi)涵豐富的課程,美術(shù)有多種形式的意識形式,美術(shù)教材中也與多種形式與類別的美術(shù)作品。教材內(nèi)容雖然經(jīng)過精心挑選與編排,但是畢竟有篇幅限制,無法寫出填充更多精彩的內(nèi)容。因此,在教學(xué)實(shí)踐中,教師可以開發(fā)互聯(lián)網(wǎng)資源,引入豐富的美術(shù)作品,充實(shí)教學(xué)內(nèi)容,以多種類的美術(shù)作品提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。以《海洋生物》的教學(xué)為例,教材中的內(nèi)容雖然有趣,但種類并不十分豐富,且學(xué)生在自行翻閱教材的過程中已對教材內(nèi)容有一定的了解[2]。因此,僅依靠教材內(nèi)容進(jìn)行教學(xué),難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也難以保證美術(shù)教學(xué)的高質(zhì)量。教師在備課過程中,可以基于教材內(nèi)容,從互聯(lián)網(wǎng)上搜集與海洋生物相關(guān)的圖片與視頻,并與教材內(nèi)容進(jìn)行有機(jī)融合。在教學(xué)過程中,教師便可以使用多媒體展示課外材料,將圖片、視頻、音頻的形式將多種類型的海洋生物展示給學(xué)生,以新奇的內(nèi)容優(yōu)化課堂教學(xué)氛圍,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在這個過程中,教師還可以開展一個課堂小游戲。教師先將學(xué)生分成小組,然后展示海洋動物的圖片,詢問動物的名稱,讓學(xué)生以小組為單位進(jìn)行搶答。通過充實(shí)內(nèi)容與開展基于教學(xué)內(nèi)容的課堂小游戲,教師能夠有效的吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣時。
三、以積極的評價互動提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
教師是學(xué)生學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者和組織者,在學(xué)生心中擁有重要的地位。小學(xué)生的自尊心與表現(xiàn)欲都較強(qiáng),在現(xiàn)實(shí)中,部分小學(xué)生甚至?xí)驗(yàn)榕e手回答問題時沒有被教師點(diǎn)名而生氣[3]。因此,教師需要把握好學(xué)生的心理特征,在教學(xué)過程中給予學(xué)生積極的評價,并以和藹的態(tài)度主動與學(xué)生進(jìn)行互動。通過這樣的方式,教師可以讓學(xué)生從美術(shù)課堂的學(xué)習(xí)中得到樂趣。對小學(xué)生而言,樂趣便是他們學(xué)習(xí)的強(qiáng)有力的動力。在小學(xué)美術(shù)教學(xué)過程中,教師需要在教學(xué)全過程中尋找全體學(xué)生的閃光點(diǎn),并對學(xué)生進(jìn)行積極評價。例如,在課堂游戲活動中,教師需要對學(xué)生進(jìn)行積極評價互動。以上文“染色游戲”為例,這個游戲并不是實(shí)時對抗性游戲,教師便可以在游戲過程中在各小組中巡視,在每個小組中,教師都需要觀察學(xué)生們的實(shí)踐動作,以溫和語氣與學(xué)生進(jìn)行互動,并針對學(xué)生的創(chuàng)意、思想進(jìn)行正向評價。通過這樣的方式,教師可以給學(xué)生帶去積極反饋,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
四、以教學(xué)情境提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
美術(shù)作品往往是對現(xiàn)實(shí)的直觀或者間接反映,由于小學(xué)生生活閱歷的局限,小學(xué)生通常難以直接理解美術(shù)作品中的內(nèi)容。因此,在教學(xué)過程之中,教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的教學(xué)情境,以對應(yīng)的教學(xué)情境吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在教學(xué)《金色的浮雕》時,教師在備課過程中可以搜集中國著名的浮雕圖片及背后的故事,或者以教材展示圖片為基礎(chǔ),搜集相關(guān)的故事。在課堂上,教師便使用多媒體設(shè)備為學(xué)生播放準(zhǔn)備的材料,以視頻、動畫、圖片為學(xué)生展示浮雕背后的故事,營造相應(yīng)的情景,以情景吸引學(xué)生的注意力。然后教師再以此為基礎(chǔ),引導(dǎo)學(xué)生將注意力遷移到浮雕中,開展浮雕教學(xué)。通過這樣的方式,教師能夠給予學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,還能夠滲透德育等內(nèi)容的教學(xué),促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的發(fā)展。
五、結(jié)束語
綜上所述,在小學(xué)美術(shù)的教學(xué)過程中,教師需要重視激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本文從課堂游戲、教學(xué)內(nèi)容、評價互動、教學(xué)情景四個方面提出提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的方法,對其他美術(shù)教師的教學(xué)實(shí)踐中能夠起到一定的參考作用。但現(xiàn)實(shí)中一定存在著更多更有效的教學(xué)策略,這便需要更多美術(shù)教師進(jìn)行研究探討,以促進(jìn)美術(shù)教學(xué)的發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
[1]陳萬歷.小學(xué)美術(shù)教學(xué)中學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)[C].教師教育論壇(第二輯).廣西寫作學(xué)會教學(xué)研究專業(yè)委員會,2019:43-45.
[2]范祝君.例談小學(xué)美術(shù)教學(xué)中如何激發(fā)學(xué)習(xí)興趣[J].美術(shù)教育研究,2017(08):136-137.
[3]陳琳.在高段小學(xué)美術(shù)教學(xué)中激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)興趣的研究[J].課程教育研究,2016(20):207.
作者簡介:
黃思雨,(1997 年 1月),籍貫:陜西省西安市,性別:女,最高學(xué)歷:本科,職稱:學(xué)生,研究方向:美術(shù)學(xué).