許鑫
【摘 要】地方本科藝術(shù)高校作為探索教學(xué)改革的重要部分,應(yīng)貫徹全新的教學(xué)理念。在微課教學(xué)中,高校教師致力于關(guān)注學(xué)生的思維能力,特別是學(xué)生的創(chuàng)造性思維能力的培養(yǎng)以及正確的人文精神和藝術(shù)修養(yǎng)的生成。本文以微課的課程設(shè)計方法為線索,探索問題鏈教學(xué)模式的課程設(shè)計、能力培養(yǎng)和執(zhí)行方案的改革,從而進一步提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將問題鏈與微課課程進行深度融合,以培養(yǎng)出適應(yīng)時代發(fā)展的高素質(zhì)藝術(shù)人才。
【關(guān)鍵詞】微課;問題鏈;課程設(shè)計
微課給教學(xué)帶來了翻天覆地的變化,主要在于微課的課程設(shè)計短小精湛、對傳統(tǒng)教學(xué)中難以講解的重點和難點用動態(tài)的方式表現(xiàn)清晰明了,是學(xué)生非常重要的學(xué)習(xí)方式之一。故而,加強微課的教學(xué)質(zhì)量迫在眉睫。
一、建立微課問題鏈課程模式的必要性
2018年6月教育部部長陳寶生在新時代全國高等學(xué)校本科教育工作會議上強調(diào),“建設(shè)高水平本科教育,深化高校內(nèi)涵發(fā)展,其中一點就是要著力推動課堂革命”。根據(jù)此指導(dǎo)思想,構(gòu)建微課問題鏈的課程模式成為教學(xué)改革的重要命題,微課短小且主題鮮明,針對性強。從問題出發(fā),延伸課程內(nèi)容,用環(huán)環(huán)相扣的系列問題貫穿課程的始末,實現(xiàn)動畫專業(yè)微課的教學(xué)理念、課程設(shè)計、教學(xué)方法等有機整合。
(一)碎片化的學(xué)習(xí)時間
網(wǎng)絡(luò)媒體的時代對當(dāng)代大學(xué)生影響巨大,碎片化學(xué)習(xí)時間成為在校大學(xué)生的普遍學(xué)習(xí)現(xiàn)狀。當(dāng)前,在校大學(xué)生絕大多數(shù)屬于“90后”“00后”,傳統(tǒng)填鴨式的授課方式不適應(yīng)學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,原因在于他們善于使用大數(shù)據(jù)和新媒體等各個方面潛移默化的接受新事物。碎片化的學(xué)習(xí)時間主要表現(xiàn)在有效利用各種時間“碎片”,包括坐車、等人、排隊等閑暇時間,大學(xué)生用手機或IPAD等看完一集5-15分鐘的動畫微課,感受動畫的精髓。真正地讓學(xué)生從課內(nèi)到課外,從線上到線下的多渠道自主學(xué)習(xí)。
(二)提高學(xué)生的思辨能力
古人云,授之以魚不如授之以漁。只有準(zhǔn)確把握問題鏈的架構(gòu),才能挖掘?qū)W生思辨能力?!度宋镞\動規(guī)律》是動畫專業(yè)學(xué)生的必修課程之一,并且也是動畫專業(yè)與實踐結(jié)合較為緊密的應(yīng)用型課程。
通過該課程學(xué)習(xí),可以有效提高學(xué)生對人物運動規(guī)律走路、跑步、跳躍、循環(huán)走跑的理論學(xué)習(xí)和實踐動手的能力。但傳統(tǒng)的教學(xué)模式理論與實踐分配不均,實踐(考核)作品完成的質(zhì)量不高,動畫作品的問題和實踐動手能力都影響著教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效果。微課問題鏈教學(xué)改變了這個局面,教師呈現(xiàn)課程的架構(gòu),把問題留給學(xué)生思考,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)課程的精彩。
二、如何實施微課問題鏈的課程設(shè)計
在傳統(tǒng)的課堂上,教師在課堂上完成知識的傳授,學(xué)生在課后進行消化和吸收知識。反觀微課問題鏈的教學(xué)模式包含教學(xué)配套的教學(xué)課程、試題庫、課件、線上討論和反思的模塊,形成一系列的開放式的教學(xué)資源。微課的教學(xué)模式具有顯著特點,一方面微課的通過視頻進行學(xué)習(xí),可以是課前課后,也可以反復(fù)觀看,在線上就可以對知識逐漸吸收,微課強調(diào)交互式的學(xué)習(xí)方法。從另一方面看,微課的教學(xué)模式和教學(xué)水平互相促進,具有“協(xié)同合作”特征。法國思想家盧梭曾說:“不要教學(xué)生這樣那樣的學(xué)問,要由他們自己去發(fā)現(xiàn)問題。”以問題為索引,并不意味著提問是教師單方面的權(quán)利,學(xué)生也可提出問題,甚至師生在問題的基礎(chǔ)上,還可以相互發(fā)出反問。
微課問題鏈的課程設(shè)計的探討步驟如下:
第一,由于每位教師的教學(xué)方法和知識體系不同,教學(xué)效果也不盡相同。問題鏈下的微課選擇主要是在精讀該課程的教學(xué)內(nèi)容之上的。
第二,由于微課的時間和內(nèi)容的限制,在完成步驟一的基礎(chǔ)上,一般在微課中自主選擇2—3個問題,同時圍繞每個問題組建專題教學(xué)團隊,教學(xué)團隊成員有著不同的年齡和不同的專業(yè)背景,從多元的視角,不同路徑聚焦同一問題,互通有無,博采眾長,使整個教學(xué)不落入俗套老套,不拘泥于一人之談。
第三,列出問題后,進行反復(fù)推敲。在一般情況下,問題需要創(chuàng)設(shè)場景,引發(fā)學(xué)生的思考,并引發(fā)共思,最終爭發(fā)公論的模式。
三、微課問題鏈課程設(shè)計的執(zhí)行方案
(一)選題
筆者結(jié)合參加微課比賽和制作系列微課的經(jīng)歷總結(jié)出微課選題的注意事項。例如動畫課程《人物運動規(guī)律》包括人的走跑跳、人物循環(huán)走等內(nèi)容。選題時基于兩點原則:一是以課堂上難以講解清楚的內(nèi)容為主,盡量避免出現(xiàn)無創(chuàng)意的現(xiàn)象;二是選擇個人擅長講授的方面,深入剖析教學(xué)內(nèi)容的內(nèi)涵和問題鏈的銜接。
(二)課程教學(xué)設(shè)計
在執(zhí)行中,主要實施“頭腦風(fēng)暴法”、“思維導(dǎo)圖法”、緊密結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,并在此基礎(chǔ)上,通過問題鏈串聯(lián)課程內(nèi)容,反復(fù)篩選和斟酌課程的銜接和教學(xué)方法,以筆者獲獎微課作品《人物運動規(guī)律——人的跑步》為例,整個微課以問題鏈串聯(lián),問題之間的邏輯關(guān)系是層層遞進的關(guān)系。具體來說,問題一:在動畫中,動畫角色想要跑起來如何協(xié)調(diào)身體、手臂和腳,引入課程內(nèi)容。問題二:利用動畫角色(模擬成學(xué)生)提問人的跑步的繪制步驟,此問題是在問題一的基礎(chǔ)上的拓展,教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生學(xué)會動畫人的跑步實踐繪制。問題三是對學(xué)生能力的進一步延伸,以期不斷提高動畫專業(yè)學(xué)生解決問題的能力。綜上,課程的教學(xué)設(shè)計主要是基于問題鏈的模式設(shè)置和構(gòu)建,遵循由易到難的規(guī)律,把理論文本知識和實踐有機的整合,多層次、遞進式的實施微課課程設(shè)計。
(三)拍攝腳本
在完成教學(xué)設(shè)計之后,每一個鏡頭銜接方式需要通過語言的描述進行操作。以筆者獲獎微課作品《人物運動規(guī)律——人的跑步》為例,此微課時長9分41秒,涵蓋共17個鏡頭,微課腳本的教學(xué)特色為充分發(fā)揮動畫專業(yè)特色的主導(dǎo)作用,其一,利用真人拍攝和動畫角色互動,使學(xué)生很自然地帶進動畫課堂,具有較強的親和力,這是現(xiàn)實授課不具備的特征。其二,在已有的微課中學(xué)生提問環(huán)節(jié),多采用真人實拍。相反,本微課中的提問環(huán)節(jié)是動畫角色在屏幕上自如的運動。既強調(diào)了動畫的本體藝術(shù)特征又展現(xiàn)出動畫微課的獨道特色,在有問有答中熟練掌握本門課的內(nèi)核部分。其三,本微課充分發(fā)揮多媒體教學(xué)手段,講解圖例詳盡且有相應(yīng)的箭頭、圓圈、弧線等標(biāo)注,聽課者會更加直觀的汲取相關(guān)知識。
(四)微課錄制和剪輯
一個完整的微課錄制需要聲音錄制、綠幕摳圖、后期軟件剪輯等多個環(huán)節(jié),對微課的聲音特質(zhì)和設(shè)備使用有很高的要求。譬如,教師出境和教學(xué)PPT展示都在不同的空間錄制,聲音的統(tǒng)一是制作的難點,教師就需要電視編導(dǎo)的的老師和學(xué)生協(xié)助完成,這些軟硬件條件都為作品創(chuàng)作提供便利。在后期剪輯中,檢驗教師的教學(xué)思想和問題鏈的設(shè)置是否背離教學(xué)初衷,全方位多層次的形成問題情景化教學(xué),達到應(yīng)用型創(chuàng)新人才培養(yǎng)的目標(biāo)。
(五)修改和定稿
微課的制作修改是不斷反復(fù)精益求精的過程,特別是對某個教學(xué)部分有多種視聽的表現(xiàn)方法,需要教師在制作中反復(fù)斟酌和修改。如《人物運動規(guī)律——人的跑步》第二個問題的設(shè)置視聽表現(xiàn)有三種選擇,分別是真人錄制、動畫繪制、畫外音形式,筆者經(jīng)過與專家商討最終選擇動畫繪制,其原因在于動畫原動畫繪制更加緊密的與動畫的本體表現(xiàn)相連,而且更加完善的表現(xiàn)動畫角色的運動,和微課的主題聯(lián)系緊密。
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