黃晶晶
摘 要:對小學(xué)英語教學(xué)中的游戲教學(xué)方法提出了變革途徑,系統(tǒng)闡述了在英語教學(xué)中可采取的教學(xué)游戲及其運(yùn)用要點(diǎn),希望可以對小學(xué)英語教學(xué)改革提供一定的借鑒意義。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語教學(xué);游戲教學(xué)法;運(yùn)用
在新課改背景下,英語教學(xué)不再局限于傳統(tǒng)的老師單方面枯燥傳授知識的教育方式,而是將英語游戲納入課堂中。游戲教學(xué)法在我國小學(xué)英語教學(xué)中歷時(shí)已久,但一線老師在教學(xué)實(shí)踐中使用英語游戲還存在一些問題。本文對小學(xué)英語游戲教學(xué)模式在課堂中運(yùn)用的要點(diǎn)和重點(diǎn)進(jìn)行了分析,希望能推動(dòng)一線老師運(yùn)用游戲的方式提高教學(xué)質(zhì)量。
一、游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂中的現(xiàn)狀
第一,游戲意識缺失,如今小學(xué)英語課堂雖然會(huì)采用游戲教學(xué)模式,但是把游戲教學(xué)法作為課堂教學(xué)的補(bǔ)充形式,老師沒有充分認(rèn)識到游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的重要地位;第二,小學(xué)英語老師專業(yè)素養(yǎng)參差不齊,對游戲教學(xué)的實(shí)質(zhì)理解不充分,這就阻礙了英語游戲教學(xué)模式在小學(xué)課堂中的運(yùn)用;第三,游戲沒有完全服務(wù)于教學(xué),多用于緩解改善課堂枯燥無味的局面,并沒有服務(wù)于教學(xué)大綱。
二、游戲引入小學(xué)英語課堂的意義
小學(xué)生自我約束意識差,注意力難以集中,傳統(tǒng)的教學(xué)方式會(huì)讓學(xué)生喪失學(xué)習(xí)的興趣。游戲引入英語課堂能夠?yàn)閷W(xué)生創(chuàng)造輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境,輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境能夠擴(kuò)展小學(xué)生的思維方式,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新潛力,滿足學(xué)生愛玩的特性,讓小學(xué)生不抵觸英語,能在游戲輔助下提高英語學(xué)習(xí)質(zhì)量。
此外,游戲教學(xué)還能讓小學(xué)生樹立團(tuán)結(jié)意識。通過小組游戲的開展讓小學(xué)生認(rèn)識到個(gè)人的力量是有限的,團(tuán)結(jié)起來才會(huì)產(chǎn)生巨大的能量,讓小組成員之間取長補(bǔ)短、共同進(jìn)步。而且游戲可以降低教學(xué)難度,英語與漢語環(huán)境有很大的差別,通過游戲讓學(xué)生建立起正確的語感,從而讓學(xué)生理解難、長句的構(gòu)句方式,也能讓學(xué)生掌握正確的發(fā)音方法,從而大大降低英語教學(xué)的難度。
三、游戲教學(xué)模式在小學(xué)英語課堂中的具體應(yīng)用
游戲加入英語課堂能夠改善傳統(tǒng)課堂枯燥的現(xiàn)狀,但是,過分使用游戲教學(xué)會(huì)讓學(xué)生只關(guān)注游戲而不注重知識,因此,英語老師要根據(jù)學(xué)生的狀況隨時(shí)調(diào)整游戲方式和時(shí)間,確保游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù)。以筆者親身教學(xué)經(jīng)驗(yàn)為例,闡述小學(xué)英語課堂運(yùn)用游戲教學(xué)的具體方式。
1.以單詞游戲?yàn)槔?,老師可以通過單詞游戲加深學(xué)生對單詞的記憶和理解。在開展游戲之前,老師要深入講解10個(gè)單詞的發(fā)音、釋義,給學(xué)生15分鐘的記憶時(shí)間,15分鐘記憶時(shí)間到后,通過老師讀單詞、學(xué)生搶答中文釋義的形式檢驗(yàn)學(xué)生的記憶效果。在學(xué)生搶答過程中老師要觀察每個(gè)學(xué)生的課堂表現(xiàn),對于搶答準(zhǔn)確定性高且速度快的學(xué)生要積極表揚(yáng),對于反應(yīng)慢或者答錯(cuò)的學(xué)生也要進(jìn)行鼓勵(lì),從而確保每個(gè)學(xué)生都能融入游戲中,從而提升每個(gè)學(xué)生的英語水平。
2.以情景模擬為例,組織學(xué)生開展英語情景劇的方式進(jìn)行英語教學(xué)。多媒體時(shí)代,老師要充分利用網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行英語游戲擴(kuò)展。在備課前準(zhǔn)備適合低年級的英語情景劇,并根據(jù)教學(xué)大綱進(jìn)行修改。然后根據(jù)學(xué)生的性格進(jìn)行角色分工,在排練過程中引導(dǎo)學(xué)生用英語對話。整個(gè)排練和表演過程老師要時(shí)刻關(guān)注學(xué)生的狀態(tài),在情景模擬結(jié)束后要對學(xué)生的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià),此外還要讓沒有參與表演的學(xué)生對情景劇進(jìn)行評價(jià)。
3.以單詞接龍為例,這個(gè)游戲適用于有一定詞匯儲(chǔ)備的學(xué)生,一般在六年級英語課堂使用較多。游戲開始前,老師把前后四個(gè)同學(xué)分為一組,然后宣布游戲規(guī)則,單詞接龍游戲規(guī)則為每小組接龍單詞的第一個(gè)字母必須和老師給出單詞的最后一個(gè)字母相同。游戲時(shí)老師給出一個(gè)單詞,比如“red”,每小組通過內(nèi)部討論給出接龍結(jié)果,學(xué)生可能回答“drink,desk,dark”等,以最先回答正確的小組為獲勝組。這種接龍游戲能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的思維活躍程度,而且在聽其他同學(xué)回答的同時(shí)也增加了詞匯儲(chǔ)備。
小學(xué)英語教學(xué)融入游戲可以極大提升英語教學(xué)的質(zhì)量。筆者對小學(xué)英語課堂中游戲教學(xué)的適用途徑和適用意義進(jìn)行了分析,希望能讓游戲完美輔助小學(xué)英語教學(xué),更為游戲輔助其他學(xué)科的教學(xué)奠定基礎(chǔ)。
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