顧迎迎
敏捷圈是一種提高學生速度、敏捷和協(xié)調(diào)性的訓練器材。在教學中,結(jié)合學生的身心特點,體育教師可利用敏捷圈等新型器材,融合體能教學,創(chuàng)編新穎有趣的游戲,激發(fā)學生學習內(nèi)驅(qū)力,引導學生積極參與體能。利用富有挑戰(zhàn)性的敏捷圈游戲,隱藏體能訓練內(nèi)容,增加快樂、緊張等感官刺激。在游戲中,重點提高手臂、腰腹、腿部等力量,在練習中發(fā)展學生的綜合體能。
一、“滾圈接力”
適合年級:一至六年級。
游戲目標:發(fā)展學生快速跑的能力。
游戲方法:4名學生1組,每組1個敏捷圈。游戲開始時,第1名學生滾動敏捷圈(握住敏捷圈的后中部,迅速向前方用力滾出)至標志桶,返回時,拿起敏捷圈跑回,傳給第2名學生,依此游戲,哪組先完成即為獲勝組(圖1)。
游戲規(guī)則:滾動敏捷圈時,不得拿著敏捷圈跑;方向偏離時,可拿起敏捷圈,調(diào)整方向繼續(xù)向前滾動。
游戲建議:先讓學生體驗滾動敏捷圈,熟練滾成直線后再進行游戲。
二、“安全檢查”
適合年級:小學一至六年級。
游戲目標:發(fā)展學生快速跳躍和團結(jié)合作的能力。
游戲方法:4名學生1組,每組1個敏捷圈。游戲開始時,第1名學生拿圈從頭到腳套過第2名學生,當圈到腳下時第2名學生快速跳出,第3、第4名學生依此完成后,第1名學生快速跑返回,將敏捷圈交給第2名學生繼續(xù)游戲,以此類推,直至第4名學生完成游戲,先完成的組為獲勝組(圖2)。
游戲規(guī)則:敏捷圈不得觸碰身體。
游戲建議:先緊密隊形進行游戲,然后逐漸增加學生間距,增加跑動距離,提高體能?;蛘咦兓皺z查”路線,進行“蛇形”“檢查”(頭上套進-雙腳跳出-雙腳跳進-頭上套出-頭上套進-雙腳跳出,如此循環(huán))。還可規(guī)定等待的學生做指定的體能訓練動作,如,深蹲、原地縱跳、左右跳等,安全“檢查”到自己時,立刻停止動作配合“檢查”。
三、“撐到底”
適合年級:小學一至六年級。
游戲目標:發(fā)展學生手臂腰腹力量和團結(jié)拼搏的能力。
游戲方法:4名學生1組,每組1個敏捷圈。游戲開始時,第1名學生拿敏捷圈,其他學生迅速成縱隊俯臥支撐。第1名學生從頭到腳依次套過每1名學生。然后立刻快速跑回,將敏捷圈交給第2名學生繼續(xù)游戲,自己迅速跑至隊尾成俯臥支撐,以此類推,直至第4名學生完成游戲(圖3)。
游戲規(guī)則:俯臥支撐時,身體成直線,膝蓋不得著地。
游戲建議:游戲前,安排2名學生1組體驗游戲,熟練后進行比賽。為了提高挑戰(zhàn)性,可適當增加學生人數(shù)進行游戲,或者規(guī)定必須做完幾組,或拿敏捷圈的學生原地不動,支撐的學生依次爬過,發(fā)展運動中的身體協(xié)調(diào)性和控制能力。
四、“捕魚能手”
適合年級:小學三至六年級。
游戲目標:發(fā)展學生快速跑和變向躲閃的能力。
游戲方法:在半塊足球場內(nèi),“漁夫”手拿敏捷圈進行“捕魚”,被敏捷圈套住即被抓住。被抓住的“小魚”來到場邊“復(fù)活區(qū)”進行指定體能練習活動,完成后“復(fù)活”進入“池塘”繼續(xù)游戲。定時更換“漁夫”,循環(huán)進行游戲(圖4)。
游戲規(guī)則:“小魚”不得跑出“池塘”;“漁夫”捕魚時必須手拿敏捷圈,不得拋出。
游戲建議:游戲前進行安全教育,避免碰撞受傷。適當增加“漁夫”數(shù)量,提高游戲競爭性,激發(fā)“小魚”活力。在規(guī)定時間內(nèi),讓不同“漁夫”同時“捕魚”,比數(shù)量評選“捕魚能手”?;蛘?名學生1組合作“捕魚”,培養(yǎng)交流合作能力。
五、“搖圈快速跑”
適合年級:小學三至六年級。
游戲目標:發(fā)展學生上下肢協(xié)調(diào)配合的能力。
游戲方法:4名學生1組,每組2個敏捷圈。游戲開始時,第1名學生雙手同時搖敏捷圈,向前快速跑至標志桶后,手拿敏捷圈快速跑返回,將敏捷圈交給第2名學生手中。第2名學生依此游戲,以此類推,先完成的組為獲勝組(圖5)。
游戲規(guī)則:在游戲過程中,敏捷圈掉落,需撿起繼續(xù)搖圈。
游戲建議:開始游戲前,安排學生體驗練習,從搖1個敏捷圈開始,過渡到搖2個。還可設(shè)置標志桶障礙,讓學生繞著跑,增加挑戰(zhàn)性。
六、“搶圈”
適合年級:小學一至六年級。
游戲目標:發(fā)展學生快速反應(yīng)能力。
游戲方法:少于學生數(shù)量的圈放在1個大圓上。學生圍繞大圓進行慢跑,聽到哨音后,立刻“搶圈”(跳入敏捷圈內(nèi))。未搶到的學生帶領(lǐng)其他學生,共同做一項體能練習內(nèi)容,結(jié)束后繼續(xù)慢跑,循環(huán)游戲。游戲結(jié)束后進入敏捷圈次數(shù)多的學生獲勝(圖6)。
游戲規(guī)則:“搶圈”時先到先得,不得推擠。
游戲建議:游戲時,教師可帶領(lǐng)學生進行多種形式跑的專門性練習,變換不同的跑步路線。如,繞著敏捷圈進行S形跑、滑步、后退跑等。也可進行“喊數(shù)抱團進圈”游戲,要求腳不允許落在圈外,考驗學生的合作平衡能力。
七、“跳躍接力”
適合年級:小學一至六年級。
游戲目標:發(fā)展學生多方位跳躍能力。
游戲方法:游戲前,將敏捷圈按照不同距離布置成S形。游戲開始后,要求學生按照規(guī)定路線雙腳跳進跳出敏捷圈,全部跳完后快速跑返回擊掌接力,先完成的小組獲勝(圖7)。
游戲規(guī)則:跳躍時不得跳到敏捷圈外,按要求進行跳躍。
游戲建議:布置場地時,根據(jù)學生跳躍能力設(shè)置敏捷圈的間距。當學生熟悉游戲后,可進行多種形式的拓展,分段設(shè)置不同的跳躍動作和要求,綜合發(fā)展學生的跳躍能力,增強腿部爆發(fā)力。如,設(shè)置4段比賽區(qū)域:第1段雙腳跳、第2段單腳跳、第3段單腳跨、第4段左右跨步跳等。
八、“九宮格”
適合年級:小學三至六年級。
游戲目標:發(fā)展學生快速跑和隨機應(yīng)變的能力。
游戲方法:游戲前將9個敏捷圈擺放成九宮格。2組學生進行游戲,每組4名學生,不同顏色的背心各3件。游戲開始時,2組學生同時從起點出發(fā),快速跑將背心放在敏捷圈內(nèi),返回擊掌接力,循環(huán)游戲。2組快速放置調(diào)整背心位置,哪組3件背心先連成一條直線即獲勝(圖8)。
游戲規(guī)則:返回后必須擊掌接力出發(fā);放背心和調(diào)整背心僅有1次機會。
游戲建議:增加跑動距離;利用敏捷圈設(shè)置繞、跨、跳繩梯或轉(zhuǎn)身、急停變向等內(nèi)容,提高游戲難度和挑戰(zhàn)性。根據(jù)比賽結(jié)果,指定體能練習內(nèi)容,鼓勵學生主動嘗試,互相競爭展示自我,增強學生綜合體能。
九、“繩梯動作接力”
適合年級:小學三至六年級。
游戲目標:提高學生步頻的能力。
游戲方法:各組將敏捷圈成圓弧形緊密放置,按要求連續(xù)做右進左進、右出左出的繩梯動作,快速跑繞過標志桶返回接力,循環(huán)游戲,先完成的組即獲勝組(圖9)。
游戲規(guī)則:按要求做好繩梯腳步動作,做錯需返回起點重新開始。
游戲建議:規(guī)定每排學生用不同的繩梯動作進行比賽,增加趣味性。針對比賽時等待的學生,教師也可指定體能動作或者啦啦隊動作,提高課堂練習密度。并且在游戲總結(jié)時,將學生為同伴加油的表現(xiàn)作為重點,進行引導性評價,營造團結(jié)拼搏的氛圍。