摘 要:傳統(tǒng)的皮影藝術表演與現代媒體的融合,豐富了三維影視動畫創(chuàng)作,同時通過二者的結合,豐富了現代人們的生活,給人們帶來更多的樂趣。皮影戲是中國民間的一門古老傳統(tǒng)藝術,以不同的形式、特色、劇目、唱腔等在不同區(qū)域的長期演化中,形成了不同流派。皮影有光影特征,將三維的立體形象轉變成二維的平面形象,把物體的影象回歸到一個可視平面內。而三維動畫中的動作、人設等元素在皮影表演中都可以得到一定的啟示,用三維動畫的形式去演繹皮影的故事,用皮影表演的元素去豐富三維動畫的內容,不失為一個一舉兩得的方法。
關鍵詞:皮影表演;影視動畫;三維影視
隨著科學技術的發(fā)展,三維影視動畫的創(chuàng)新逐漸引 起了人們的關注。而皮影表演是我國傳統(tǒng)的藝術,蘊含著我國五千年的歷史文化。因此若將皮影表演融合在三維影視動畫中,可有效豐富動畫影視的內容。
1 皮影表演在三維影視動畫中應用的可行性
1.1 文本表達
三維影視動畫和皮影表演度有敘事特點,因此皮影表演在三維影視動畫中的應用,可有效加強文本表達,使文本內容增添的一份藝術氣息。由于故事結構決定其對觀眾的吸引程度,因此為了對三維影視動畫進行相應的創(chuàng)新,應豐富動畫故事情節(jié)。對于此現象,皮影表演在三維影視動畫中的應用,可為影視動畫提供眾多的傳統(tǒng)故事題材,使三維影視動畫的內容更加飽滿,故事情
節(jié)更吸引觀眾。利用皮影表演具有內容豐富的特點,可有效豐富三維影視動畫文本的表達,使故事具有歷史感,給予觀眾新鮮的情節(jié)表達,從而使觀眾被吸引到動畫故事情節(jié)中,身臨其境。
1.2 想象力的實現
隨著生活質量的不斷提高,人們不再滿足于物質的需求,而更提高了對精神層面的要求?,F代三維影視動畫為滿足人們的要求,減輕人們在工作環(huán)境中承載的壓力,應利用皮影表演中虛幻的人物和事件,喚醒人們心中的夢想,激發(fā)人們對生活的熱情,促使人們更愉快的融入工作。人們通過融入了皮影表演的三維影視動畫,可以從中獲取更多的歡樂,豐富人們工作之余的生活。同時也可促使在小孩觀看三維影視動畫之時,進一步增加對我國傳統(tǒng)藝術皮影表演的了解,培養(yǎng)孩子的文化氣息,為其成長增添無窮樂趣。
1.3 科技發(fā)展突破傳統(tǒng)藝術形式
三維影視動畫利用了三維技術,使動畫情節(jié)更為逼 真,更能吸引觀眾的注意。而皮影表演由于其自身原因,導致其發(fā)展與創(chuàng)新受到了一定的限制。因此皮影表演為實現有效創(chuàng)新,應對其形式進行突破,促使皮影表演融入現代化科技的發(fā)展,拓寬其發(fā)展空間。而三維影視動畫就是皮影表演發(fā)展的機遇,因此應將皮影表演有效運用在三維影視動畫中,促進皮影表演發(fā)展的同時,也可賦予影視動畫民族性和文化性,彌補影視動畫中對于傳 統(tǒng)文化的缺失。
2 三維動畫中應用皮影表演的技術手段
2.1 三維動畫中的角色配件的基本處理
在三維動畫中應用皮影表演的技術手段,首先可以簡化傳統(tǒng)三維動畫中對虛擬物體的設置,為三維動畫的制作帶來便利。同時,皮影表演與三維影視動畫的有效結合可以將傳統(tǒng)的皮影表演展示給觀眾,為觀眾提供傳統(tǒng)藝術的美。同時因為傳統(tǒng)皮影表演中的人物形象自身的特點,促使皮影動畫的制作更為簡單,且內容相比傳統(tǒng)的三維動畫要更為豐富。其次,皮影動畫的制作手法 有很多種,例如,三維攝像機等,因此制作起來更加方便且快捷。在三維影視動畫中人物骨骼的創(chuàng)作要符合規(guī)定的體系,但是皮影表演在三維影視動畫中的應用,改變了傳,統(tǒng)的制作方法,將人物骨骼的制作重點放在了頸部,促使皮影動畫的內容更為豐富并具有其自有的特色。
2.2 制作具有皮影表演特征的三維動畫方法
在三維動畫制作工程中要嚴格按照動畫制作技巧來進行。但是通過皮影表演在三維影視動畫中的應用,可以改變傳統(tǒng)動畫制作技巧,利用反向動力學來體現皮影 動畫的特點。其次,皮影表演在三維動畫中的應用,要求動畫的表演情節(jié)要以夸張為基準。例如,改變傳統(tǒng)的動畫中固定走路時間段的特點,采用夸張的手法進行表 演,使其走路的過程脫離常規(guī),甚至一閃而過。
2.1 三維場景中二維人物的結合
這種結合的方式主要指在三維動畫技術下制作的物.體特以及場景中,融入二維動畫的人物。這種方式完全將二維技術中手繪人物的特征表現出來,具有極強的彈 性力與夸張力,同時也將三維技術下的空間立體感以及獨特的運動方式結合進來。當前國內玩許多動畫制作過 程中都已開始應用這種方式如美國《埃及王子》與《小馬王》,中國的《風云決》《藍貓?zhí)詺馊枴芳啊稅和返取?/p>
2.2 二維場景中三維人物的結合 這種結合的方式主要指將二維手繪平面圖作為動畫中的主要場景,而動畫中的人物選用三維動畫中的人物。通過二者的結合,觀眾從動畫中既可體會二維技術下場景的繪畫之感,也可欣賞到真實且豐富的人物動作。另外,二者結合的優(yōu)勢也體現在在固定透視角度的平面圖中,只需利用三維技術中的相關設備如虛擬攝像機等便可實現透視角度的調整,以此促進視覺空間上場景與人物的統(tǒng)一。這種方式在許多商業(yè)動畫中并不常見,但近年來也出現許多優(yōu)秀作品,如《捉迷藏》等,而其通過 這種結合方式使網頁游戲、2.5D 網絡也得到一定程度上的發(fā)展.
3結語
皮影藝術是我國傳統(tǒng)民間藝術的珍寶,它在造型的設計色彩的搭配以及材料的選擇上都是有著獨到的藝術魅力。更蘊藏著無限的藝術潛質,這些都對現代廣告創(chuàng)作有著十分重要的啟示作用。無疑,傳統(tǒng)的皮影戲在很多方面都存在著不可避免的局限性。這也是它適應如今快節(jié)奏社會最大的障礙。皮影精雕細琢,巧奪天工的色彩造型傾倒了無數的藝術家,卻給它的制作帶來了極高的難度。一個影人的制作要包括制皮,描樣,雕鏤和上色等十余道工序,這些復雜的工藝足以花去一個手工藝人數星期的時間,還不包括這期間因任何一個小錯誤而導致無法修改,前功盡棄的可能性。同時,成品的保存也是一個難題,長時間的日曬會使顏料褪色,溫度的濕熱變化也會造成皮影的變形。這對強調批量生產的工業(yè)化社會來說無疑都是致命的弱點。
影視動畫中的二維與三維技術的結合將是未來動作制作的必然手段。但實際利用二者結合的方式過程中,應充分認識二者各自的優(yōu)勢與不同之處,促進二者優(yōu)勢補互,才可使動畫制作水平達到一個新的高度,促進影視動畫的持續(xù)發(fā)展。
綜上可知,為實現三維影視動畫的進一步創(chuàng)新,應利用我國傳統(tǒng)皮影表演具有較為豐富內容的優(yōu)勢,來改變目前三維影視動畫資源匱乏的現象,豐富三維影視動畫文本表達,使其內容的表現更能吸引觀眾的注意。在畫文本表達,使其內容的表現更能吸引觀眾的注意。在我國三維影視動畫的發(fā)展雖然已經取得了很好的效果 但是,帶有傳統(tǒng)文化氣息的影視動畫制作是我國社會發(fā)展的需要。因此為了滿足社會發(fā)展的要求,應將皮影表演的特色運用在三維影視動畫創(chuàng)作中,促使現代的影視藝術能夠承載傳統(tǒng)藝術的美。
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作者簡介
李琦(1996-),女,山東臨沂人,本科,渭南師范學院絲綢之路藝術學院,研究方向為民間美術與現代藝術的結合。
基金項目
本文系渭南師范學院校級人文社科項目“華州皮影藝術與現代媒體藝術的融合研究”(項目編號:2018SKYM33)
(作者單位:渭南師范學院絲綢之路藝術學院)