梁慧怡 譚雪梅 盧斯薇 樊結(jié)英
摘 要: 以促進(jìn)幼兒發(fā)展為本、尊重幼兒游戲的權(quán)利、滿足幼兒的需要、自由的體驗(yàn)、快樂自在、樂于分享是自主游戲的核心,這與《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》所闡述的理念不謀而合。從描述自主游戲的概念和本質(zhì)特征入手,指出室內(nèi)自主游戲的開展應(yīng)做到“五追隨”,就是追隨政策指引而轉(zhuǎn)變觀念、追隨幼兒興趣而創(chuàng)設(shè)環(huán)境、追隨幼兒發(fā)展而提供材料、追隨一日安排而彈性調(diào)整、追隨游戲探究而師幼互動(dòng),探討出高質(zhì)量的室內(nèi)自主游戲?qū)嵤┑摹笆浴甭窂绞仟?dú)自思考自由結(jié)伴、自定計(jì)劃自選材料、自娛自樂自在創(chuàng)造、自我思辨多元評(píng)價(jià)、自然生成自主學(xué)習(xí)等方面提出具體建議。
關(guān)鍵詞: 室內(nèi) 幼兒教育 自主游戲 高質(zhì)量
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),游戲中的幼兒想怎么玩就怎么玩,能全身心地投入活動(dòng),是一種愉悅的體驗(yàn)。陳鶴琴稱之為“以自動(dòng)代替被動(dòng),自動(dòng)地學(xué)習(xí)、自發(fā)的學(xué)習(xí)”,這種學(xué)習(xí)的效果是最好的[1]?,F(xiàn)在,新概念、新理論有很多,遺憾的是,一些教師對(duì)實(shí)施自主游戲產(chǎn)生抵觸的心態(tài),認(rèn)為幼兒在區(qū)域中自由自主玩游戲,為何還要改變?幼兒每天隨便玩就真的能學(xué)到知識(shí)嗎?孩子光玩不學(xué)習(xí),到底行不行?到底區(qū)域游戲與自主游戲有何不同……毫無疑問,安吉游戲的成功案例為我們實(shí)施戶外自主游戲提供了很好的方式,但是基于室內(nèi)自主游戲該如何開展、如何實(shí)施等問題,點(diǎn)燃我們游戲改革之心。我們?cè)噲D通過學(xué)習(xí)來自世界不同課程流派,重構(gòu)本土自主游戲的研究,探索一條符合幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),為教師實(shí)施自主游戲找到可循之路。可見,為貫徹落實(shí)《指南》《廣東省一日活動(dòng)指引(試行)》(以下簡(jiǎn)稱為《指引》),應(yīng)將正確的教育觀、兒童觀、發(fā)展觀自然地滲透到自主游戲中,引導(dǎo)教師科學(xué)觀察與支持幼兒游戲,促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展。
一、自主游戲的概念及其特征
(一)自主游戲的概念
自主是自己做主[2]。游戲是自主自由、使個(gè)體獲得愉快滿足的非功利性行為的總稱[3]。自主游戲,顧名思義是指幼兒在游戲情境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)過程[4]。由此可見,自主游戲是符合幼兒學(xué)習(xí)認(rèn)知特點(diǎn)的。結(jié)合國(guó)內(nèi)學(xué)者對(duì)自主游戲的定義,本研究之“自主游戲”是集蒙臺(tái)梭利教育法、高寬課程等思想為一體;以促進(jìn)幼兒發(fā)展為本,幼兒基于已有經(jīng)驗(yàn)、興趣和內(nèi)在需要,按照自己的意愿自由結(jié)伴制訂計(jì)劃,自主選擇材料與場(chǎng)地,自娛自樂自在創(chuàng)造,樂于分享進(jìn)行游戲。自主游戲能促進(jìn)幼兒在游戲中快樂地動(dòng)手動(dòng)腦、感知體驗(yàn)、交往合作、探究與操作、想象與創(chuàng)造等學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng),促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。
(二)自主游戲的本質(zhì)特征
自主游戲的特征是主體性和主動(dòng)性。幼兒有絕對(duì)的自主權(quán),能按自己的意愿主動(dòng)地進(jìn)行快樂游戲,玩中學(xué),做中學(xué),能滿足每個(gè)幼兒不同發(fā)展需要。它具有自主性、獨(dú)立性、合作性、想象性、創(chuàng)造性、非功利性。幼兒可以自己決定玩什么、和誰一起玩、怎么玩、玩得怎么樣。游戲中蘊(yùn)含自由、幻想、愉悅和體驗(yàn)的精神特質(zhì)[5],因此,游戲中幼兒的興趣被激發(fā),自由被釋放,潛能被挖掘出無限的可能,快樂的笑聲隨風(fēng)飄揚(yáng),游戲精神得到充分體現(xiàn),自主游戲才能點(diǎn)亮幼兒快樂的童年。
二、“五追隨”為室內(nèi)自主游戲開展提供有力保障
《指南》明確指出,幼兒的學(xué)習(xí)以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),是在游戲和日常生活中進(jìn)行的,我們要?jiǎng)?chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)[6]。因此,開展自主游戲應(yīng)做到“五追隨”。
(一)追隨政策指引而轉(zhuǎn)變觀念
《指南》《指引》出臺(tái)被解讀、被貫徹、被實(shí)施的形勢(shì)下,筆者發(fā)現(xiàn)教師缺的是對(duì)理念的領(lǐng)悟和真正地內(nèi)化于心,如:教師對(duì)核心概念一知半解,不知道自主游戲與區(qū)域游戲的區(qū)別……面對(duì)這些新名詞,遇到不懂就算了,從不刨根到底。為此,鼓勵(lì)教師有問題學(xué)會(huì)查找文獻(xiàn),不斷反思與積極改進(jìn)教育行為,期望教師從教轉(zhuǎn)變到關(guān)注幼兒正在發(fā)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)上,促進(jìn)教育觀念和教育行為的有機(jī)整合。
(二)追隨幼兒興趣而創(chuàng)造環(huán)境
世界不同流派的教育思想給予我們的啟發(fā),如:瑞吉?dú)W教育思想主要體現(xiàn)在環(huán)境是第三位教師,工作坊是幼兒最好的成長(zhǎng)園地等[7];蒙臺(tái)梭利教育法主張創(chuàng)設(shè)有準(zhǔn)備的情境[8];華德福主張人與自然和諧共處[9];《指南》闡述在教育上環(huán)境所扮演的角色相當(dāng)重要,因?yàn)楹⒆訌沫h(huán)境中吸取所有的東西,并將其融入自己的生命之中[10]。概括起來,為促進(jìn)幼兒發(fā)展,教師需要根據(jù)幼兒的興趣,創(chuàng)造能激發(fā)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的教育環(huán)境,讓幼兒在環(huán)境中游戲、交往、探索,享受快樂的時(shí)光。因?yàn)榄h(huán)境質(zhì)量關(guān)系幼兒在園生活質(zhì)量,也影響幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展質(zhì)量。
(三)追隨幼兒發(fā)展而提供材料
玩具和游戲材料是幼兒游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),但不是所有材料都能誘發(fā)幼兒游戲。因此,幼兒通過游戲自主學(xué)習(xí)從而獲得有意義的經(jīng)驗(yàn),玩具和廢舊材料的投放以開放性材料為主,易操作、可變化的玩具為輔,教師再也不必為設(shè)計(jì)材料而頭疼。游戲中,所有材料讓幼兒隨便玩,材料在幼兒手上變得富有意義。通過觀察,我們發(fā)現(xiàn):同一種材料,不同能力的孩子能玩出不同的水平。隨著不斷重復(fù)游戲,每個(gè)孩子都會(huì)以不同速度小步遞進(jìn)。教師在真正了解幼兒內(nèi)在需要和個(gè)別差異后,追隨幼兒發(fā)展步伐,才能決定如何調(diào)整材料,促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展。
(四)追隨一日安排而彈性調(diào)整
一日生活安排就是在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成各種活動(dòng),這種傳統(tǒng)的時(shí)間規(guī)劃有一個(gè)最大的問題,就是忙。而且誰執(zhí)行得越好,就會(huì)變得越忙。《指引》說明指出:“保證幼兒每天連續(xù)不少于1小時(shí)的自主游戲?!盵11]這里的1小時(shí)是指幼兒玩游戲的時(shí)間,不包括做計(jì)劃和回顧的時(shí)間。因此,我們追隨幼兒的興趣和投入程度決定每次游戲的時(shí)間,即實(shí)施彈性游戲時(shí)間。如:班級(jí)中設(shè)置富有童言童畫的、幼兒能看得懂的一日安排表。幼兒做計(jì)劃有快有慢,我們對(duì)過渡環(huán)節(jié)做巧妙安排,允許先完成計(jì)劃的幼兒自主進(jìn)入盥洗室洗手,再到生活區(qū)自選水果進(jìn)餐。此外,解放教師,鼓勵(lì)教師在一日活動(dòng)的四大板塊中根據(jù)幼兒的發(fā)展實(shí)施彈性的調(diào)整。如此幼兒可自由選擇游戲時(shí)間安排,代替統(tǒng)一固定的時(shí)間模式,真正尊重幼兒的個(gè)體差異,并巧妙安排過渡無痕。
(五)追隨游戲問題而深入探究
順應(yīng)幼兒的天性,以問題為中心,通過“先學(xué)后教、以學(xué)定教”,在發(fā)現(xiàn)問題中獲取新知這一主動(dòng)學(xué)習(xí)的途徑,不斷實(shí)踐“快樂游戲”這一以幼兒為本的核心思想。激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,強(qiáng)調(diào)幼兒自主發(fā)展。隨著游戲深入,幼幼之間和師幼之間不斷地與材料相互作用,教師需要在游戲中關(guān)注幼兒,敏銳發(fā)現(xiàn)幼兒的需要和反應(yīng),捕捉幼兒在游戲中發(fā)出的有價(jià)值的信息,及時(shí)調(diào)整教育行為;教師在參與中需要尋找合適的教育時(shí)機(jī)支持幼兒的游戲,鼓勵(lì)幼兒嘗試和探討,促進(jìn)幼兒獲得各種有益經(jīng)驗(yàn)。
三、堅(jiān)持“十自”方法做實(shí)室內(nèi)自主游戲
當(dāng)前,提高幼兒園教育質(zhì)量是我國(guó)學(xué)前教育的核心任務(wù)。為從根本上促進(jìn)自主游戲向更高水平發(fā)展,借他山之石顯然是必要的。如:蒙臺(tái)梭利日常生活教育的走圈活動(dòng)[12];高寬課程(HIGH/SCOPE)以幫助兒童學(xué)會(huì)主動(dòng)學(xué)習(xí)為基本價(jià)值取向,以系列關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)為主要學(xué)習(xí)內(nèi)容,以計(jì)劃、行動(dòng)和反思的活動(dòng)教學(xué)為基本組織形式[13]。因此,在借鑒國(guó)外課程模式的基礎(chǔ)上,構(gòu)成高質(zhì)量的室內(nèi)幼兒自主游戲流程。
(一)獨(dú)自思考自由結(jié)伴
為能做到過渡無痕,我們采用“走圈活動(dòng)”——利用輕音樂調(diào)整幼兒的情緒,讓幼兒靜下心來思考問題。如:音樂響起,幼兒依次緩慢跟著圓圈上的線行走,要求腳尖對(duì)腳跟,一步一步往前走,邊走邊獨(dú)自思考:今天我想“玩什么”?“怎么玩”?“和誰一起玩”?“拿什么材料來玩”?“在哪里玩”?由幼兒自主決定。音樂停,幼兒根據(jù)自己的需要選擇同伴,找好朋友商量玩什么游戲。這種自然形成的小組,有的是能力相同而聚在一起的;有的是興趣相投……這種自然而成的小組能達(dá)到幼幼互動(dòng)的效果,能鍛煉幼兒的傾聽能力、表達(dá)能力、溝通能力及獨(dú)立思考的能力。
(二)自定計(jì)劃自選材料
《指南》科學(xué)探究下的目標(biāo)2教育建議3指出,鼓勵(lì)和引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)做簡(jiǎn)單地計(jì)劃和記錄,并與他人交流分享[14]。由此可見,游戲前幼兒學(xué)會(huì)制訂計(jì)劃就顯得尤為重要。那么,幼兒如何做計(jì)劃呢?筆者吸納高瞻課程中“計(jì)劃”的環(huán)節(jié),但在做法上大膽創(chuàng)新改革——采用小班用圖形,中班用印章,大班用連環(huán)畫的方式做計(jì)劃。做法是:幼兒自由結(jié)伴后,引發(fā)幼兒之間的交流、討論與協(xié)商;很快,組內(nèi)的幼兒發(fā)表看法,幼兒采用可畫可說(迷你小錄音)的方式將計(jì)劃表現(xiàn)出來?;顒?dòng)中幼兒在“討論”中學(xué)會(huì)清晰地表達(dá)出自己的想法并說服同伴同意自己的想法,最終大家要達(dá)成共識(shí)。經(jīng)過一段時(shí)間的實(shí)施,我們觀察得出:同一水平的幼兒會(huì)聚在一起玩游戲;幼兒不同個(gè)性特征更加凸顯;幼兒自主設(shè)計(jì)的計(jì)劃往往與已有的生活經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。可見,幼兒享有自己決定做事的權(quán)利,享有表達(dá)自己想法和打算的機(jī)會(huì),體驗(yàn)與同伴一起討論的快樂;學(xué)會(huì)耐心認(rèn)真地傾聽同伴的講話,懂得等同伴講完再表達(dá)自己的觀點(diǎn);學(xué)會(huì)協(xié)商和接納別人的意見,從小養(yǎng)成做事計(jì)劃在前、玩游戲在后的習(xí)慣,明白制訂計(jì)劃與玩游戲之間是有關(guān)聯(lián)的。
(三)自娛自樂自在創(chuàng)造
游戲是幼兒最基本的學(xué)習(xí)方式。幼兒成為真正意義上的學(xué)習(xí)主人。教師給予幼兒充分的自由,尊重幼兒選擇的權(quán)利,幼兒就有了隨便玩的機(jī)會(huì),任何材料都基于幼兒的需要而玩出新花樣,每天的游戲都不斷重復(fù)、變化與更新。教師除為幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展提供廣闊的空間和豐富的材料及豐裕的時(shí)間外,在游戲中還要觀察和分析幼兒的游戲行為,判斷幼兒游戲行為中蘊(yùn)含的發(fā)展水平;教師是幼兒的玩伴,享受游戲的快樂;在遇到游戲中的問題后,師幼一起討論解決的辦法,引導(dǎo)幼兒向更高的游戲水平發(fā)展。
(四)自我思辨多元評(píng)價(jià)
首先,讓幼兒做評(píng)價(jià)的主人。游戲結(jié)束,教師可用“計(jì)劃”、回放游戲視頻或照片等幫助幼兒回顧游戲過程,給予幼兒自我表達(dá)的機(jī)會(huì),讓幼兒各抒己見,發(fā)表看法、談?wù)動(dòng)螒蚪?jīng)歷,如:討論今天做了什么計(jì)劃,玩了什么游戲,你覺得這個(gè)游戲好玩嗎?為什么?結(jié)果與計(jì)劃是否一致,如果變更計(jì)劃,要分析原因,以及下一步要怎樣做等內(nèi)容;同時(shí),可采用多元評(píng)價(jià),如:幼兒自主評(píng)價(jià),激發(fā)自我反思;小組互評(píng),讓智慧匯聚;綜合評(píng)價(jià)與分類評(píng)價(jià)相結(jié)合。其次,教師要對(duì)游戲中的“哇時(shí)刻”與試錯(cuò)經(jīng)驗(yàn)、變化與發(fā)展等進(jìn)行整體評(píng)價(jià)。讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅,還要學(xué)會(huì)用批判的思維反思自己的游戲行為。
(五)自然生成自主學(xué)習(xí)
生成教育活動(dòng)是促進(jìn)幼兒當(dāng)前發(fā)展的重要條件。但現(xiàn)實(shí)的狀況是幼兒開展自主游戲后,教師就按照自己預(yù)設(shè)的計(jì)劃按部就班地開展學(xué)習(xí)活動(dòng)。直率地說,現(xiàn)在教師設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)活動(dòng)與自主游戲是沒有關(guān)聯(lián)的,這種做法不符合《指南》的精神。正因如此,基于《指南》背景下的生成教育活動(dòng)需以幼兒為中心,游戲中充分關(guān)注幼兒的問題、興趣和需要,通過觀察分析幼兒的游戲行為,判斷幼兒游戲行為中蘊(yùn)含的發(fā)展水平,這里的觀察是連接“學(xué)”與“教”的橋梁,改變以往游戲與學(xué)習(xí)分離的狀態(tài),以此生成教育活動(dòng),激發(fā)幼兒尋求探究的話題、主題。其做法是:將問題拋給幼兒,讓幼兒判斷、探究、實(shí)驗(yàn)、操作、參觀、談話來解決問題,在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗(yàn)、實(shí)際操作獲取經(jīng)驗(yàn),真正實(shí)現(xiàn)游戲與學(xué)習(xí)有機(jī)整合,實(shí)現(xiàn)游戲和學(xué)習(xí)的最優(yōu)化。
四、結(jié)語
室內(nèi)自主游戲的研究是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程,它需要全園教職工參與到游戲中來,尤其教師是游戲改革的直接實(shí)施者,應(yīng)把游戲的權(quán)利還給孩子,通過創(chuàng)造有準(zhǔn)備的環(huán)境,讓幼兒享受游戲的樂趣,從自由感向主動(dòng)學(xué)習(xí)發(fā)展;游戲中教師關(guān)注幼兒個(gè)體差異,通過持續(xù)細(xì)致地觀察和傾聽幼兒的訴說,對(duì)幼兒使用多種符號(hào)表征生活的方式及其行為進(jìn)行解讀和認(rèn)識(shí),從而尋找打開高水平自主游戲的密碼破解游戲?qū)嵤┑碾y點(diǎn),促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展。
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