段敏 李立威
摘要:人類(lèi)活動(dòng)與時(shí)間構(gòu)成愈發(fā)碎片化,面對(duì)以線下實(shí)體店為主的家居行業(yè),抓住碎片化場(chǎng)景刺激消費(fèi)者消費(fèi)是連接消費(fèi)者和企業(yè)的有效入口。本文基于場(chǎng)景和場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)概念對(duì)家居行業(yè)營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景進(jìn)行分析,并以宜家為例,從傳統(tǒng)場(chǎng)景構(gòu)建、移動(dòng)互聯(lián)場(chǎng)景構(gòu)建及其他場(chǎng)景構(gòu)建三方面進(jìn)行家居行業(yè)的場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)策略設(shè)計(jì),使設(shè)計(jì)的場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)策略既能激發(fā)消費(fèi)者主動(dòng)消費(fèi),又能加強(qiáng)品牌曝光,同時(shí)為家居行業(yè)構(gòu)建場(chǎng)景提供相應(yīng)參考,具有一定的現(xiàn)實(shí)意義。
關(guān)鍵詞:場(chǎng)景;場(chǎng)景構(gòu)建;場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo);家居行業(yè);場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)策略
引言
說(shuō)起場(chǎng)景并不新鮮,不管是影視媒體的某個(gè)場(chǎng)景,還是生活的某個(gè)場(chǎng)景,能引起關(guān)注的場(chǎng)景是深入內(nèi)心的情感共鳴。針對(duì)場(chǎng)景和場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)的研究,國(guó)內(nèi)外學(xué)者主要研究的內(nèi)容是關(guān)于場(chǎng)景或場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)的演變、特征、問(wèn)題與對(duì)策、構(gòu)建場(chǎng)景所應(yīng)用的技術(shù)以及目前典型的場(chǎng)景案例分析等,很少有針對(duì)某一行業(yè)進(jìn)行場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)的研究,本文在以場(chǎng)景和場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)概念的基礎(chǔ)上,以宜家為例,從傳統(tǒng)場(chǎng)景構(gòu)建、移動(dòng)互聯(lián)場(chǎng)景構(gòu)建以及其他場(chǎng)景構(gòu)建的三個(gè)方面進(jìn)行家居行業(yè)的場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)策略設(shè)計(jì)。
1、場(chǎng)景和場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)
目前對(duì)于場(chǎng)景和場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)沒(méi)有統(tǒng)一的概念,針對(duì)不同的領(lǐng)域或研究方向有著不同的理解,其中,場(chǎng)景是在時(shí)間、地點(diǎn)、場(chǎng)合、情感等構(gòu)成的特定情境中,即時(shí)提供產(chǎn)品或服務(wù)來(lái)滿足用戶(hù)需求并增強(qiáng)體驗(yàn),由企業(yè)、用戶(hù)及其它相關(guān)主體間的關(guān)系、行為所構(gòu)成的具體畫(huà)面或特定過(guò)程。關(guān)于場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo),不同的學(xué)者雖有各自說(shuō)法,但基本包含以下內(nèi)容:準(zhǔn)確獲取消費(fèi)者多樣個(gè)性化需求,構(gòu)建場(chǎng)景,建立入口,提供匹配消費(fèi)者需求的服務(wù)內(nèi)容,增強(qiáng)消費(fèi)者體驗(yàn)并使其產(chǎn)生情感共鳴從而建立連接,刺激消費(fèi),促進(jìn)交易閉環(huán)。
場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)閉環(huán)的具體實(shí)施流程為:企業(yè)確定目標(biāo)消費(fèi)群體,以消費(fèi)者為中心,根據(jù)消費(fèi)者的需求構(gòu)建場(chǎng)景,設(shè)置入口(APP、二維碼、網(wǎng)站、實(shí)體店等)展現(xiàn)商品或服務(wù),消費(fèi)者可根據(jù)自己的需求購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)的商品,最終將相關(guān)信息反饋給企業(yè)。場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)的重點(diǎn)在于消費(fèi)者的情感共鳴和體驗(yàn)。
2、家居行業(yè)營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景分析
根據(jù)場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)閉環(huán)的實(shí)施流程進(jìn)行家居行業(yè)的步驟設(shè)計(jì)。家居行業(yè)的場(chǎng)景從三方面進(jìn)行分析,具體如下。
2.1 傳統(tǒng)場(chǎng)景
目前家居行業(yè)主要以傳統(tǒng)場(chǎng)景為主,據(jù)數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)家具的渠道主要集中在實(shí)體店,占比69%,利于家居行業(yè)的傳統(tǒng)場(chǎng)景構(gòu)建。傳統(tǒng)場(chǎng)景可分為畫(huà)面場(chǎng)景和實(shí)地實(shí)物場(chǎng)景。
畫(huà)面場(chǎng)景:偏向于廣告設(shè)計(jì),有直觀視覺(jué)沖擊效果,激起消費(fèi)者內(nèi)心情感。實(shí)地實(shí)物場(chǎng)景:偏向于實(shí)物接觸,使消費(fèi)者有直觀體驗(yàn),印象更深刻。在賣(mài)場(chǎng)、展會(huì)、合作的企業(yè)、客流較大且空間大的地方,布置多樣主題場(chǎng)景,讓消費(fèi)者可以直接接觸實(shí)物。
2.2 移動(dòng)互聯(lián)場(chǎng)景
移動(dòng)互聯(lián)場(chǎng)景是建立在互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)端基礎(chǔ)上進(jìn)行的場(chǎng)景,在社交媒體、各大購(gòu)物網(wǎng)站、家居官網(wǎng)、APP等平臺(tái)上構(gòu)建場(chǎng)景。據(jù)數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)家具獲取信息的渠道大部分傾向于互聯(lián)網(wǎng)。其中消費(fèi)者了解家居產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)資訊占76.61%,親朋好友推薦占64.32%,品牌推廣占43.55%。由此可見(jiàn),消費(fèi)者熱衷于通過(guò)網(wǎng)絡(luò)資訊了解家居產(chǎn)品,口碑推薦更是不可或缺的二次銷(xiāo)售途徑。影響消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)家具的首要因素是綠色環(huán)保、零甲醛,占比31%。家居企業(yè)在構(gòu)建的場(chǎng)景中要融入綠色環(huán)保理念,匹配消費(fèi)者的生活觀。
總之,在構(gòu)建移動(dòng)互聯(lián)場(chǎng)景時(shí),家居行業(yè)要以滿足消費(fèi)者需求為核心,以移動(dòng)終端為載體,以定位技術(shù)為支點(diǎn),以情感溝通為紐帶,通過(guò)洞察特定場(chǎng)景中的消費(fèi)者需求,并提供與其需求相適配的內(nèi)容、服務(wù)和形式,達(dá)到營(yíng)銷(xiāo)信息的精準(zhǔn)快速推送和最終交易的閉環(huán),從而建立品牌與消費(fèi)者生活的連接。
2.3 其他場(chǎng)景
其他場(chǎng)景是虛擬和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景相結(jié)合,利用相關(guān)技術(shù)或服務(wù)使消費(fèi)者參與互動(dòng)、賦予情感的場(chǎng)景。結(jié)合新技術(shù),應(yīng)用于場(chǎng)景構(gòu)建,讓用戶(hù)在娛樂(lè)中體驗(yàn)品牌文化,利于消費(fèi)。
3、宜家場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)構(gòu)建策略設(shè)計(jì)
根據(jù)家居行業(yè)營(yíng)銷(xiāo)的場(chǎng)景分析,結(jié)合場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)閉環(huán)的實(shí)施流程進(jìn)行場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)策略設(shè)計(jì),具體如下。
3.1 傳統(tǒng)場(chǎng)景構(gòu)建
家居行業(yè)體驗(yàn)性要求高,而線下體驗(yàn)更能引起消費(fèi)者情感共鳴。根據(jù)目標(biāo)群體的碎片化生活,構(gòu)建以“家”為主題的場(chǎng)景,除了賣(mài)場(chǎng)、公交站等地點(diǎn)以外,還可以與相近或跨界行業(yè)合作,找到接觸點(diǎn),建立連接,形成新鮮度。
在賣(mài)場(chǎng),根據(jù)不同的場(chǎng)景標(biāo)簽,賦予商品不同的內(nèi)涵,激起消費(fèi)者情感消費(fèi)。“永恒摯愛(ài)”代表愛(ài)情、“活力菁華”代表青春等,將每個(gè)標(biāo)簽所對(duì)應(yīng)的商品精心布置并以主題的形式呈現(xiàn)出來(lái),引起處于人生不同階段的消費(fèi)者共鳴,建立情感連接,從而增加購(gòu)買(mǎi)量。同理可以根據(jù)宜家商品系列構(gòu)建場(chǎng)景。與相關(guān)或跨界行業(yè)合作,找到接觸點(diǎn),構(gòu)造場(chǎng)景。宜家可以與書(shū)店合作,使讀者增強(qiáng)情感投射的同時(shí)增加購(gòu)買(mǎi)宜家商品的幾率;與裝潢公司合作,增加消費(fèi)者買(mǎi)家居首選宜家的概率;與交通運(yùn)輸業(yè)合作,車(chē)廂內(nèi)構(gòu)建場(chǎng)景會(huì)讓乘客有新鮮感,在恰當(dāng)?shù)牡胤綌[放實(shí)體商品,使消費(fèi)者實(shí)物接觸,加深體驗(yàn);與醫(yī)院合作,利于就醫(yī)者病情恢復(fù),加深對(duì)宜家的情感連接。
這些場(chǎng)景的設(shè)置中需要有入口使企業(yè)或商品與消費(fèi)者連接,入口可以是客服、二維碼等,使消費(fèi)者方便快捷獲取信息,促成交易閉環(huán)。
3.2 移動(dòng)互聯(lián)場(chǎng)景構(gòu)建
針對(duì)宜家的移動(dòng)互聯(lián)場(chǎng)景構(gòu)建,需要宜家細(xì)分消費(fèi)者需求,找到消費(fèi)者場(chǎng)景體驗(yàn)痛點(diǎn),確定場(chǎng)景的呈現(xiàn)細(xì)節(jié),加強(qiáng)體驗(yàn),使企業(yè)與消費(fèi)者建立情感連接,刺激消費(fèi)的同時(shí)建立屬于宜家的亞文化,拓寬銷(xiāo)售渠道。
微信公眾號(hào)和H5場(chǎng)景應(yīng)用是時(shí)下最為流行的媒體應(yīng)用。微信上,建立公眾號(hào)與用戶(hù)互動(dòng)。宜家在微信公眾平臺(tái)設(shè)計(jì)主題投票活動(dòng),而朋友圈里的投票,投的不是票,是人情,是連接。H5技術(shù)應(yīng)用于多個(gè)場(chǎng)景,使手機(jī)網(wǎng)頁(yè)看上去形式立體多元,功能豐富多彩,同時(shí)也是創(chuàng)建新場(chǎng)景的重要連接。以消費(fèi)者的健康環(huán)保的家居消費(fèi)觀念為切入點(diǎn)設(shè)置H5場(chǎng)景,賦予商品情感,使商品不再是商品,是傳達(dá)、連接情感的載體。
建立宜家社群,培養(yǎng)亞文化群體,塑造擁護(hù)者。網(wǎng)絡(luò)資訊和口碑推薦對(duì)于品牌宣傳有著重要的意義,而這一前提的主體是人,人是最大的場(chǎng)景。宜家要建立屬于自己的社群,并進(jìn)行有效管理和經(jīng)營(yíng),利于拓寬銷(xiāo)售渠道。宜家在社群中,針對(duì)某一主題商品,采用大眾設(shè)計(jì)方式,積極互動(dòng),使社群成員體會(huì)到自己價(jià)值感,真實(shí)感受到宜家的品牌文化,認(rèn)可并建立情感成為擁護(hù)者,從而利于人與人的口碑相傳。
購(gòu)物網(wǎng)站的場(chǎng)景構(gòu)建,要引入生活常態(tài)。根據(jù)某熱點(diǎn)話題塑造場(chǎng)景,塑造商品“意義”。某時(shí)間點(diǎn)構(gòu)建場(chǎng)景,如雙十一;不同地點(diǎn)構(gòu)建場(chǎng)景,如辦公室等。使消費(fèi)者產(chǎn)生情感共鳴,吸引消費(fèi)者進(jìn)一步去體驗(yàn)。
3.3 其他場(chǎng)景構(gòu)建
“我為自己代言”的自媒體效應(yīng)場(chǎng)景構(gòu)建。宜家的家居有不同的主題相應(yīng)有不同的設(shè)計(jì)師,每個(gè)設(shè)計(jì)師的風(fēng)格、理念和對(duì)生活的態(tài)度不一樣,通過(guò)設(shè)計(jì)師的個(gè)人魅力使與相應(yīng)的消費(fèi)者產(chǎn)生共鳴,“聚類(lèi)效應(yīng)”易于品牌曝光。
虛擬場(chǎng)景VR、AR、MR技術(shù)滲入人們生活,宜家可以利用此技術(shù)構(gòu)建虛擬場(chǎng)景,使消費(fèi)者與場(chǎng)景進(jìn)行融合,能身臨其境的體驗(yàn)每件商品的細(xì)節(jié)。消費(fèi)者可以根據(jù)自己的喜好組合或設(shè)計(jì)家居,融合消費(fèi)者情感,刺激消費(fèi)。宜家也可利用虛擬現(xiàn)實(shí)直播技術(shù),在任何時(shí)候都可以享受端到端的場(chǎng)景體驗(yàn)。
視頻廣告宣傳,設(shè)計(jì)宜家特色或宜家贊助的視頻宣傳,也可以是街頭采訪,后期發(fā)布時(shí)要啟用彈幕與用戶(hù)互動(dòng)交流,增強(qiáng)品牌曝光。
總之,場(chǎng)景種類(lèi)、形式多樣,構(gòu)建場(chǎng)景不僅要滿足消費(fèi)者需求,更要引起其興趣,產(chǎn)生情感共鳴并主動(dòng)參與,最終認(rèn)可品牌,刺激購(gòu)買(mǎi),完成營(yíng)銷(xiāo)閉環(huán)。
4、結(jié)論
場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)的核心是人,以人為中心,將人的情感融入場(chǎng)景之中,深度體驗(yàn),刺激消費(fèi)。在當(dāng)今時(shí)代,以線下實(shí)體店為主的家居行業(yè),要主動(dòng)構(gòu)建場(chǎng)景,使場(chǎng)景成為企業(yè)與消費(fèi)者連接的入口,加強(qiáng)互動(dòng)的同時(shí)增強(qiáng)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。傳統(tǒng)場(chǎng)景主要包括畫(huà)面場(chǎng)景和可以接觸到實(shí)物的場(chǎng)景。移動(dòng)互聯(lián)場(chǎng)景是使用戶(hù)主動(dòng)參與,未見(jiàn)物,先動(dòng)情,使商品不再是商品,是傳達(dá)、連接感情的載體、承接用戶(hù)的親情、友情和愛(ài)情。其他場(chǎng)景是虛擬和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景相結(jié)合,使用戶(hù)娛樂(lè)參與的同時(shí)加強(qiáng)了企業(yè)品牌的曝光。所以,構(gòu)建場(chǎng)景,要突出與消費(fèi)者有情緒共鳴的結(jié)合點(diǎn),融入消費(fèi)者的生活,不僅滿足其需求,而且使消費(fèi)者快樂(lè)的參與其中。
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作者簡(jiǎn)介:
段敏,北京聯(lián)合大學(xué)碩士研究生,研究方向:電子商務(wù)與教育管理。
通訊作者:李立威,博士,北京聯(lián)合大學(xué)副教授,研究方向:電子商務(wù)與分享經(jīng)濟(jì)。