舒秀珍
【摘 要】本文針對自主性游戲目前面臨的問題,提出鷹架在自主性游戲中的重要意義,以大班“消防員游戲”為例,嘗試在游戲過程中構(gòu)筑鷹架:關(guān)注游戲的生成,了解幼兒原有水平;支持游戲的進程,適時實施鷹架策略;根據(jù)游戲的發(fā)展,撤離鷹架。筆者試圖通過實踐和反思,力求凸顯游戲的自主性,關(guān)注幼兒的興趣和需要,挖掘自主性游戲的真正價值。
【關(guān)鍵詞】自主性游戲;鷹架;消防員游戲;生成;拓展
一、自主性游戲面臨的問題
游戲是幼兒的基本形式,自主性游戲是幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂為直接目的,自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的積極游戲過程。目前,自主性游戲備受關(guān)注,不同教育觀念影響著不同的教育行為,教師對自主性游戲的理解也容易發(fā)生偏差。
誤區(qū)一:豪華版的游戲——教師控制過多
在傳統(tǒng)的教育本位觀念下,教師扮演的是傳授知識、技能的角色,過分強調(diào)“活動中孩子將獲得什么目標(biāo)”,總是把以客觀存在的學(xué)科知識體系為準(zhǔn)繩。這樣,教師會精心設(shè)計游戲,給游戲披上一層華麗的外衣,娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院等高檔的設(shè)施一應(yīng)俱全,看似一個豪華版的“小社會”。要求孩子按照教師的“預(yù)設(shè)”去玩游戲,還控制游戲進程,這種控制過多的雖然幼兒有語言交往,但是與游戲特有的自主性背道而馳。
誤區(qū)二:自由版的游戲——教師放任過多
當(dāng)過分強調(diào)幼兒的興趣、主動性的時候,我們把游戲的權(quán)利完全交給幼兒,讓他們隨心所欲地去玩。這種把“自主”理解為“隨性”,一切為幼兒為中心,任由他們憑借興趣玩耍,跟著孩子的鼻子走,只是追求外在形式上的自由,看似自由、熱鬧但是幼兒的游戲僅僅停留在表層,而非真正意義上的“自主”。
在自主性游戲中,如何脫下游戲華麗的外衣,既能關(guān)注幼兒的興趣和需要,又能引導(dǎo)孩子積極、有意義地參與游戲,在游戲中獲得成長呢?
二、鷹架在自主性游戲中的意義
所謂“鷹架(scaffolding)”是建筑業(yè)中的一個術(shù)語,也叫腳手架式支架。是指搭在正在修建的建筑外圍的一種結(jié)構(gòu)物,其作用在于為建筑工人提供一種站立的平臺,使他們能逐層地去建房屋。當(dāng)房屋建好以后,鷹架就會被拆掉或撤走。其本身是作為一種憑借或工具,起支持作用。
鷹架觀念來源于維果斯基的“最近發(fā)展區(qū)”理論,鷹架在自主性游戲中的意義在于教師需要對游戲進行理性判斷,根據(jù)幼兒的游戲情況確定“最近發(fā)展區(qū)”。它蘊含三個環(huán)節(jié):一是了解幼兒的原有經(jīng)驗水平,創(chuàng)設(shè)幼兒有興趣參與的、處于其最近發(fā)展區(qū)中的問題情境;二是共同解決問題,讓幼兒積極地與環(huán)境材料相互作用并進行自我建構(gòu),成人對此要提供不同的“鷹架”;三是幼兒獨立學(xué)習(xí),成人退出其提供鷹架的最終目的是以后能撤走鷹架。
三、自主性游戲中的鷹架
維果斯基認(rèn)為,如果教學(xué)能接近最近發(fā)展區(qū),則能有效地幫助幼兒從原有提升到更高的發(fā)展水平。在自主性游戲中,教師要了解游戲的現(xiàn)狀,既關(guān)注幼兒的原有游戲水平,又要善于發(fā)現(xiàn)他們的潛在水平,洞察游戲中矛盾點,針對性地實施鷹架策略過渡到撤離鷹架,這將貫穿游戲活動的始末。
(一)關(guān)注游戲的生成,了解幼兒原有水平
在自主性游戲中,由于同伴的經(jīng)驗共享、材料暗示等因素都是生成新游戲的“導(dǎo)火索”。
1.觀察幼兒游戲狀況。
游戲現(xiàn)場,教師應(yīng)不斷地觀察孩子的游戲情況,及時了解目前孩子處于的游戲水平,尤其是孩子對新游戲的生成。例如,由一些男孩子的興趣點引發(fā)了玩消防站游戲的興趣,引發(fā)了教師的關(guān)注。
鏡頭:遠遠、開開、麥克等來到一起,遠遠說:“先搭水管吧!”他們用塑料管道玩具搭好水管,遠遠一聲令下:“著火啦!”伙伴們操起水管一起對準(zhǔn)掃射,并發(fā)出:“瞿——”的聲音,他們在各游戲區(qū)穿梭、掃射,教室里嘈雜一片……
2.支持幼兒生成游戲。
雖然游戲場面一度失控,教師還是順應(yīng)幼兒的興趣鼓勵他們生成了消防員游戲。然而,孩子迷戀于消防員游戲用塑料管的“沖水”游戲行為——這是孩子原有的游戲水平。根據(jù)大班孩子的特點,采用小組討論的方式,引發(fā)孩子思考“消防員在怎么樣的情況下才去救火”進行討論,讓孩子理解要根據(jù)火情去救火。
(二)支持游戲的進程,適時實施鷹架策略
鷹架也稱“腳手架”,整體上可分為兩類。一類是通過人際交互發(fā)揮作用,可稱為交互式腳手架。另一類是把人的智慧和文化功能固化在工具和技術(shù)設(shè)備上的腳手架,這類腳手架可稱為工具式腳手架。比如以各種替代物自制的游具,促進多種感官參與的電子和媒體工具等。
1.更新工具式腳手架。
(1)選擇游具 順應(yīng)游戲
明明、遠遠認(rèn)為消防水管過于短小,于是開始尋找材料;第二次選擇了積木搭建水管和紙棒,又感覺不夠結(jié)實;第三次收集了廢舊材料,還自制了帽子和服裝。教師鼓勵幼兒自主選擇,孩子們不斷地選擇、探索、加工材料。實踐證明,可塑造、可組合、無固定的低結(jié)構(gòu)性操作材料更能激發(fā)幼兒創(chuàng)造出各種不同的游具,激發(fā)其游戲欲望。
(2)觀看視頻 鏈接經(jīng)驗
為了豐富孩子的間接經(jīng)驗,我們請幼兒觀看消防員救火視頻,這種利用多種感官參與的媒介同樣也是一種工具式腳手架,這種“腳手架”無形中支持幼兒重新審視游戲,產(chǎn)生模仿的欲望,拓寬視野。孩子們紛紛討論:“消防服和消防車都是一種顏色”,“消防員的水管好長”,“消防員的動作很快!”……這些間接經(jīng)驗為開啟下一次游戲做好了準(zhǔn)備。
2.搭建交互式腳手架。
交互式腳手架貫穿于整個游戲過程,交互的對象主要是教師和幼兒、幼兒和幼兒之間,具體表現(xiàn)在游戲中他們的對話和協(xié)商、提示和暗示等。
(1)支持游戲 暗示點撥
消防員的游戲按照幼兒意愿進行,但是游戲現(xiàn)場又陷入混亂場面中。
鏡頭:豆豆來報告:“娃娃家著火了!”蔣逸帶著隊員一起朝娃娃家沖水。豆豆又報告:“甜品吧著火了!”他們又向甜品吧沖水。銀行里的明明喊道:“他們只管自己噴水,怎么回事?”蔣逸突然悟道:“哦,人應(yīng)該先走出來的,要不然會有危險的!”
當(dāng)孩子理解消防員在發(fā)生火災(zāi)的情況下才救火的常識。緊接著,另一個問題出現(xiàn)了:由于生活經(jīng)驗的缺失,游戲中出現(xiàn)與現(xiàn)實生活相背離的情況,即只滅火不救人。當(dāng)孩子求助時,教師說:消防員就這樣朝著火的地方?jīng)_水的嗎?這種反問式的暗示立刻引發(fā)幼兒對游戲的審視,他們心領(lǐng)神會。老師欣喜地看到,小小消防員趕緊請火災(zāi)現(xiàn)場的小朋友撤離。
(2)同伴互動 激發(fā)探究
消防員游戲繼續(xù)進行著,同伴間的交互頻率相當(dāng)高,在自由、寬松的氛圍中,同伴之間的交流和分享不僅能促進良好的同伴關(guān)系,而且能推進游戲的進程,交互式腳手架正發(fā)生著作用。
鏡頭:樂樂大呼:飛機場的油管爆掉了!于是邁克、開開一起奔向飛機場,開開用水槍滅火,邁克用自己的身體堵住了油管。文文說:“你用身體堵住了油管,人會死掉的?!边~克說:“不會的,藍貓動畫片的小動物也用身體堵住油管,沒事?!睒窐沸χ逶挘骸坝凸鼙袅?,能用水槍滅火嗎?”
鏡頭:動畫片里獲得的經(jīng)驗孩子遷移到游戲中,樂樂的質(zhì)疑引發(fā)大家反思,同伴間的溝通讓游戲得以拓展,大家紛紛尋找著不同火情運用不同方式滅火的答案。事實上,這種交互式腳手架給予孩子最可貴的并不在于獲得多少經(jīng)驗,而是通過這種方式引發(fā)幼兒主動探究的態(tài)度和精神,即良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
3.妙用交互式腳手架與工具式腳手架。
有關(guān)調(diào)查表明,大班幼兒對角色職責(zé)的意義更加深刻理解,情節(jié)更加復(fù)雜,有內(nèi)在的邏輯性。消防站的游戲已經(jīng)成為本班幼兒的熱點游戲。游戲中出現(xiàn)的“文文和柯嵐笑呵呵地從火災(zāi)現(xiàn)場走出來”,又聚焦另一個問題,即火災(zāi)現(xiàn)場的逃生方式與現(xiàn)實生活不符——
“如果著火了,人應(yīng)該怎樣安全撤離?”這是一個具有現(xiàn)實生活意義的問題情境。教師一方面結(jié)合媒體或圖片等讓幼兒了解消防員救火的場景,另一方面教師組織幼兒通過討論的方式獲得解決問題的方法。瞧,當(dāng)娃娃家有人呼救:“著火了!”隊員們?nèi)Τ鰟?,站長負責(zé)疏散,被困人員棒棒、樂樂低頭蹲著迅速撤離……
交互式腳手架和工具式腳手架并非單一存在,他們可以根據(jù)情況交互運用?,F(xiàn)實生活中,由于幼兒已經(jīng)有消防演習(xí)的相關(guān)經(jīng)驗,他們就進行了經(jīng)驗遷移。通過交互式腳手架和工具式腳手架相結(jié)合的方式,引領(lǐng)孩子在游戲中帶著問題思考,將游戲的情節(jié)與生活經(jīng)驗相鏈接,提升自我保護的意識,讓游戲更有意義。
(三)根據(jù)游戲的發(fā)展,撤離鷹架策略
當(dāng)孩子的游戲日趨成熟,幼兒能真正地自主游戲,教師應(yīng)該逐漸退出提供的鷹架,即設(shè)置鷹架的最終目的是以后能撤走鷹架,使幼兒能夠自主游戲。
鏡頭:孩子們用廢舊水管當(dāng)做水槍,笑宇對大家說:“這個水管不管用,真正的水管道是有消防栓的,一頭連接水管,另外一頭連接水箱。”孩子們非常認(rèn)同,馬上找一些管子,連接在消防水箱上,游戲繼續(xù)……外婆家飯店著火了,冬冬馬上通知旁邊的建筑工地:“你們趕快走吧,飛機場著火了,快撤啊,火很大,萬一燒過來就糟糕了!”
此時游戲不斷升級,鷹架撤離,教師的“無為”就是最佳狀態(tài)。游戲結(jié)束后,孩子們紛紛向教師分享游戲經(jīng)歷。游戲的核心是快樂的,把真正有價值的游戲還給孩子,教師在孩子投入、自豪的神情上讀懂了什么叫“游戲的精神”。
四、反思與啟示
(一)觀察是構(gòu)筑鷹架的前提
鷹架的最主要目的就是將孩子保持在其最近發(fā)展區(qū)內(nèi)活動。而觀察是洞悉自主性游戲的有力武器,有利于教師了解自主性游戲中幼兒的現(xiàn)有水平,為潛在的游戲水平作出理性判斷,引發(fā)幼兒挑戰(zhàn)最近發(fā)展區(qū)。在游戲中我們主要采用橫向觀察和縱向觀察相結(jié)合的方式,“全程掃描式”的橫向觀察能讓教師大致了解游戲概況;而“縱向觀察”,不僅關(guān)注消防員游戲的生成同時也觀察到游戲的拓展進程。有效的觀察是教師設(shè)置腳手架提供了前提。但是,觀察往往受教師水平的制約。我們通常采用團隊的分析和判斷,更客觀地獲得對本游戲的理解。
(二)凸顯自主是實施鷹架的歸宿
游戲的自主性到底體現(xiàn)在哪里呢?自主性具有兩個顯著特征:一是獨立性,即在一定的條件下,個體對自己的活動具有支配和控制的權(quán)利和能力。自主就是擁有獨立、自由、自決和自主支配活動的權(quán)利與可能;二是果斷性,即在客觀現(xiàn)實面前,能夠合理地利用自己的選擇權(quán)利,有明確目標(biāo)、堅忍不拔、有進取心。游戲生成的自主、選擇材料的自主、拓展情節(jié)的自主都充分凸顯了游戲的“自主”,如最后的游戲場景,孩子不斷地調(diào)整自己的游具,突破原有思維意識到:火災(zāi)的時候,要請周邊的人們撤離,讓游戲更具有現(xiàn)實意義。
(三)發(fā)揮腳手架的隱性作用是實施鷹架的保障
工具式腳手架影響著游戲的進程。如紙盒、紙棒、塑料制品、繩子、箱子等材料無形中暗示孩子在游戲中積極“替代”。我們發(fā)現(xiàn),幼兒通過低結(jié)構(gòu)加工的替代品,在游戲中更加能刺激他們的游戲欲望,如消防員游戲中的水管、消防車等。搭建交互式腳手架除了需要創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍外,要讓孩子受到教師和同伴的尊重和認(rèn)同,而非消極評價。在消防員游戲中,教師引導(dǎo)幼兒分享、合作、思考,適時以“角色”的身份介入游戲,充分發(fā)揮各種腳手架的隱性“支撐”。促使幼兒在游戲中不斷產(chǎn)生認(rèn)識上的不平衡,滿足情感的需要,積極挑戰(zhàn)“最近發(fā)展區(qū)”,從而激發(fā)他們潛在的內(nèi)驅(qū)力,邂逅一場“真游戲”。
【參考文獻】
[1]《幼兒園游戲指導(dǎo)》,北京師范大學(xué)出版社,1996.01
[2]英Sheila Riddall-Leech著《觀察:走進兒童的世界》,北京師范大學(xué)出版社,2008.01