曾宇
摘 要 游戲化教學(xué),顧名思義,就是在游戲中進(jìn)行教學(xué)行為。游戲與游戲化是不同的概念,游戲化教學(xué)更非游戲教學(xué)。這種方法改變了以往小學(xué)課堂上的枯燥感和無味感,使課堂變得越來越有趣和生動。
關(guān)鍵詞 小學(xué)數(shù)學(xué),游戲化,教學(xué)模式
中圖分類號:G622 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1002-7661(2018)36-0159-01
小學(xué)數(shù)學(xué)教師能夠靈活運(yùn)用游戲化教學(xué)方法的話,可以讓游戲化的教學(xué)提高學(xué)生對課堂的興趣,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)效率提高,從而達(dá)到教學(xué)目的。下面就來淺談一下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化的教學(xué)模式。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化的循序漸進(jìn)的特點(diǎn)
從小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的過程中看,可以發(fā)現(xiàn)是帶有循序漸進(jìn)這種緩慢并有時間要求的特點(diǎn)的。眾所周知,數(shù)學(xué)的邏輯性是非常強(qiáng)的,由于小學(xué)生的各項(xiàng)技能掌握的還不夠豐富,這就要求教師在游戲化教學(xué)的時候?qū)W會循序漸進(jìn),盡量減少由于疏忽而帶給學(xué)生壓力的現(xiàn)象發(fā)生,這樣才能夠給學(xué)生的繼續(xù)學(xué)習(xí)帶來信心。
如在人教版小學(xué)一年級的教學(xué)內(nèi)容中,對加減法的教學(xué)就能夠體現(xiàn)出循序漸進(jìn)的重要性。教師可以在課堂中與學(xué)生做游戲,但是有必要重視學(xué)生接受的度,不能在加法還沒有掌握熟練的情況下加入太多的減法,更有必要強(qiáng)調(diào)的是不能在學(xué)生1~5的數(shù)字還沒有熟練運(yùn)用的時候便加入6~10的加減法教學(xué)??茖W(xué)研究表明,小學(xué)生對彩色物體的關(guān)注度要高于黑白的靜態(tài)物,所以可以利用這一點(diǎn),在教學(xué)過程中加入游戲道具的色彩化程度和動態(tài)程度,但是要注意要減少過于復(fù)雜道具的使用,最好是使用大多數(shù)學(xué)生都能夠接受的道具,等學(xué)生掌握了當(dāng)課的教學(xué)內(nèi)容,再慢慢引入稍微復(fù)雜的教學(xué)道具,這樣也是符合循序漸進(jìn)的教學(xué)方法的。
總之,對游戲化教學(xué)的要求中,循序漸進(jìn)應(yīng)該是比較貼合教師和學(xué)生在完成教學(xué)目標(biāo)的方法了。我們一定要把握好力度,了解學(xué)生對游戲化教學(xué)的興趣程度,使學(xué)生在游戲中也能掌握知識,從而達(dá)到勞逸結(jié)合的最好方法。
二、要適時培養(yǎng)學(xué)生的合作探究意識
小學(xué)數(shù)學(xué)教育要著重培養(yǎng)學(xué)生的合作探究意識已經(jīng)被新課標(biāo)改革提出了,這是指我們在教數(shù)學(xué)的過程中,要巧妙的運(yùn)用游戲化教學(xué),使學(xué)生形成一種互相合作,共同探究,最后完成教學(xué)目標(biāo)。這要求我們抓住每個學(xué)生的特點(diǎn),有針對性的進(jìn)行對學(xué)生進(jìn)行分類,側(cè)重培養(yǎng)學(xué)生的合作意識,讓學(xué)生在游戲化教學(xué)的課堂上也能夠?qū)W習(xí)到合作的方法。
如小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中對角的初步認(rèn)識中,可以讓學(xué)生們互相交流,相互合作,道具可以用學(xué)校提供的教具,也可以引導(dǎo)學(xué)生用紙張、文具等作為道具,以游戲的方法進(jìn)行引導(dǎo),讓學(xué)生們以小組競賽的方法進(jìn)行活動,經(jīng)過緊張積累的小組競賽活動,在活動中著重有針對性地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行合作探討,例如探究如何用紙張、文具進(jìn)行對本堂課程中道具的模擬制作。讓學(xué)生能夠全神貫注地加入到課程教學(xué)活動中來。這樣,以教學(xué)內(nèi)容為活動內(nèi)容,不僅能夠增強(qiáng)合作意識,更能加強(qiáng)集體榮譽(yù)感。
在數(shù)學(xué)教學(xué)中我們可以發(fā)現(xiàn)學(xué)生是很容易接受教師交代的小組合作任務(wù)的,也是非常容易在合作交流過程中發(fā)現(xiàn)和探索到比一般教學(xué)更多的。傳統(tǒng)教學(xué)方法只是通過教師進(jìn)行單方面講授,而并沒有引入更多的學(xué)生之間互相合作交流思考的過程。所以只有把合作交流的思想灌輸?shù)接螒蚧虒W(xué)當(dāng)中去,才能讓教學(xué)成果事半功倍。
三、游戲后要進(jìn)行及時總結(jié)
小學(xué)游戲化教學(xué)的過程當(dāng)中,游戲設(shè)計和安排確實(shí)重要,但是也不能忽視在教學(xué)最后對于課程的概括和總結(jié)。作為在教學(xué)中的設(shè)計者和組織者,游戲化教學(xué)的節(jié)奏掌握是十分重要的。尤其是在課堂結(jié)束后,一定要對學(xué)生進(jìn)行互動,及時了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,記得讓學(xué)生講一講在游戲化課堂中學(xué)到的知識,以及對本次課堂的感受,同時,對于課堂上的重點(diǎn)和教學(xué)難點(diǎn)做再詳細(xì)的講說,加深對教學(xué)內(nèi)容的理解。
如在小學(xué)三角形的教學(xué)課堂中,可以利用動手制作小道具,折紙,畫圖等游戲化方法,同時加入更多與數(shù)學(xué)有關(guān)的小故事,讓學(xué)生對于教學(xué)內(nèi)容有一個全面和完整的了解,讓學(xué)生意識到數(shù)學(xué)也是可以更有趣的,而不是傳統(tǒng)上對數(shù)學(xué)的枯燥無味的認(rèn)識。當(dāng)課堂結(jié)束后,一定要及時對學(xué)生進(jìn)行提問,及時做到歸納總結(jié),讓學(xué)生“趁熱”進(jìn)行對知識的鞏固。同時要詢問學(xué)生對課堂上游戲的建議,便于對下次課堂進(jìn)行改進(jìn),讓教學(xué)質(zhì)量能夠有進(jìn)一步的提高。
課堂后對于學(xué)生對知識的歸納總結(jié)是每個教師都應(yīng)當(dāng)具備的能力,對于小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化課堂中的歸納總結(jié)更是尤為重要。誠然,這對培養(yǎng)小學(xué)生的歸納總結(jié)能力也是有一定幫助的,尤其對于一些不擅長總結(jié)的學(xué)生來說,有一個最后進(jìn)行梳理、總結(jié)的環(huán)節(jié),也是能夠讓學(xué)生與老師進(jìn)一步加深了解程度的方法。
四、總結(jié)
總之,游戲化教學(xué)作為一種教學(xué)方法,已經(jīng)被廣泛運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中去了。但是,游戲化教學(xué)畢竟作為一種新型的教學(xué)方式,教師對于這種方法的掌握程度各有不同,這就要求教師們在教學(xué)過程中學(xué)會了解到游戲化教學(xué)的特點(diǎn),以及對學(xué)生的合作意識的培養(yǎng)和在課堂結(jié)束后的歸納總結(jié)。一定要發(fā)揮游戲化教學(xué)模式的優(yōu)勢,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生持久的興趣。這樣,在傳統(tǒng)觀念中數(shù)學(xué)“枯燥無味”和“十分困難”這樣的刻板印象也會隨之減輕直至消失。我相信,在教師的正確引導(dǎo)之下,必定能夠使教學(xué)質(zhì)量得到提升。
參考文獻(xiàn):
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