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        游戲化思維方式促進展示主題的深入與延展研究

        2018-05-14 14:49:47潘晶
        工業(yè)設(shè)計 2018年4期
        關(guān)鍵詞:展示

        潘晶

        摘要:為了促進展示主題的深入與延展,探索了游戲化思維在展示主題設(shè)計中的具體應(yīng)用,首先對游戲化思維的內(nèi)涵進行了分析與研究,并從游戲化思維有利于展示主題的進一步拓展以及游戲化思維更加符合人們的認(rèn)知規(guī)律兩個方面闡述了游戲化思維方式對于展示主題深入與延展的重要性,最后從明確游戲化思維深入與延展展示主題的具體路徑、游戲元素的應(yīng)用以及游戲環(huán)節(jié)的設(shè)置需要服從于展示主題深化與延展的需求、利用游戲化思維方式體現(xiàn)展示主題以及游戲化思維本身需要具有一定的延展性。

        關(guān)鍵詞:游戲化思維;展示;主題深入;延展

        游戲化思維方式是指利用游戲設(shè)計方法以及游戲元素來進行非游戲事物處理的一種方式,在展示設(shè)計當(dāng)中游戲化思維方式的應(yīng)用能夠有效提升展示主題的深入與延展,從而在一定程度上提升展示效果。但是從總體上來說現(xiàn)階段游戲化思維方式在展示主題深入與延展中的應(yīng)用還存在著較大的不足,這也在一定程度上阻礙了展示設(shè)計的進一步發(fā)展?;诖朔N情況,在本文當(dāng)中筆者對相關(guān)問題進行了研究與分析。

        1游贍化思維方式的內(nèi)涵分析

        游戲化思維是一種從游戲中逐漸演化而來的現(xiàn)代思維方法,其本質(zhì)在于利用游戲的基本元素來表達事物的真實內(nèi)涵,同時也注重一種參與的體驗,在參與體驗的過程當(dāng)中人們對于事物內(nèi)涵的認(rèn)知將會不斷提升。從不同的角度進行分析游戲化思維具有完全不同的體現(xiàn),同時其內(nèi)涵也存在著較大的區(qū)別,具體來說主要體現(xiàn)在以下幾個層面當(dāng)中:(1)從目的來看,游戲化思維方式的主要目的并不在于游戲與娛樂,而是服務(wù)于所需要解決的事物,需要通過一種有計劃的快樂方式來達到自身的最終目標(biāo),在這個過程當(dāng)中最終目標(biāo)具有更為重要的意義,游戲僅僅處于服務(wù)地位;(2)從動力來源角度來說游戲化思維在服務(wù)于具體事物的過程當(dāng)中使用的是人內(nèi)源的動力,而并非單純的是利用事物本身外在的表現(xiàn)以及感染力,游戲化思維為了滿足最終目的,往往會通過游戲設(shè)計或者游戲元素的運用使得事物的趣味性得到明顯的提升,從而在一定程度上滿足事物發(fā)展的內(nèi)在客觀要求。在這個過程當(dāng)中人對于具體事物的興趣是游戲化思維發(fā)揮作用的重要因素,因此,從動力來源角度來說游戲化思維在達成最終目標(biāo)的過程當(dāng)中采用的是人的內(nèi)在動力;(3)從實現(xiàn)方式來看,游戲化思維與傳統(tǒng)思維方式也存在著較大的區(qū)別,即游戲化思維方式所采用的是一種更加輕松愉悅的方式,在實現(xiàn)目的的同時也會更加注重人的主觀感受,同時游戲化思維依賴于人的認(rèn)知規(guī)律來實現(xiàn)對客觀事物的服務(wù)。

        2游戲化思維方式對于展示主題深入與延展的重要性分析

        上文對游戲化思維方式的內(nèi)涵進行了分析,從中可以發(fā)現(xiàn)游戲化思維方式的應(yīng)用在一定程度對于展示設(shè)計具有促進作用,尤其是在展示主題的深入與延展方面具有一定的意義,具體來說主要體現(xiàn)在以下幾個方面。

        2.1游戲化思維有利于展示主題的進一步拓展

        自從展示這種特殊活動進入到中國之后就一直出于不斷發(fā)展的狀態(tài)當(dāng)中,從現(xiàn)階段的市場來看,展示的種類也多種多樣,同時在主題方面也相對較為豐富,這在一定程度上滿足了展示發(fā)展以及人們對展示質(zhì)量不斷提升的需求。但是隨著展示的進一步發(fā)展,人們對于展示的敏感性也不斷降低,這就導(dǎo)致展示主題的拓展存在著一定的阻礙,盡管許多展示在內(nèi)容方面都具有較大的優(yōu)勢,但是其主題依然無法得到人們的認(rèn)可。而游戲化思維在展示設(shè)計中的應(yīng)用能夠通過一種更加新穎的方式將展示的主題呈現(xiàn)在受眾面前,從而為人們帶來一種耳目一新的感覺,人們在游戲的過程當(dāng)中能夠更加深刻的感受到主題的內(nèi)涵,從而促進展示主題的進一步拓展。同時,游戲化思維在展示主題中的應(yīng)用也要求展示設(shè)計往往會增加許多游戲環(huán)節(jié),在游戲的過程當(dāng)中展示主題也必然會得到進一步深化。

        2.2游戲化思維更加符合人們的認(rèn)知規(guī)律

        從上文當(dāng)中針對游戲化思維的內(nèi)涵分析當(dāng)中可以發(fā)現(xiàn),游戲化思維方式的動力來源在于人的內(nèi)源動力。所謂內(nèi)源動力其本質(zhì)在于人的興趣。根據(jù)行為心理學(xué)的研究結(jié)果,人在認(rèn)識一種標(biāo)志或者事物的過程當(dāng)中興趣對于認(rèn)知過程會產(chǎn)生明顯的影響,在興趣的驅(qū)動之下認(rèn)知思維會更加活躍,接受能力也更強。游戲化思維方式正是利用了人的認(rèn)知基本規(guī)律,能夠有效提升人對于客觀事物的認(rèn)知。利用游戲化思維方式進行展示設(shè)計的過程當(dāng)中會利用大量的游戲化元素或者直接通過游戲來提升人們對于展示的興趣,從而使得展示的內(nèi)容能夠有效的傳遞給受眾,從而進一步實現(xiàn)展示主題的深入與延展。

        3游殘化思維方式在展示主題深入與延展中的應(yīng)用研究

        針對游戲化思維對于展示主題深入與延展所具有的重要意義,必須要進一步加大游戲化思維方式在展示主題深入與延展中的應(yīng)用,從而促進展示主題的發(fā)揮。在實際應(yīng)用過程當(dāng)中也必須要遵循一定的原則,采用對應(yīng)的策略才能進一步發(fā)揮游戲化思維的優(yōu)勢,具體來說主要需要從以下幾個方面入手。

        3.1明確游戲化思維深入與延展展示主題的具體路徑

        只有認(rèn)識到游戲化思維深入與延展展示主題的具體路徑才能充分利用游戲化思維的內(nèi)在優(yōu)勢,促進展示主題的進一步優(yōu)化。但是從現(xiàn)階段許多展示游戲化思維的應(yīng)用來看,往往僅僅是將游戲元素與游戲方法直接加入到展示當(dāng)中,這種設(shè)計方法僅僅只是利用游戲在進行展示設(shè)計,并不能實現(xiàn)展示主題的深化與延展?;诖朔N情況,利用游戲化思維進行展示設(shè)計之前必須要進一步加強對游戲化思維深入與延展展示主題的具體方法具有清晰的認(rèn)識,從而達到提升展示設(shè)計內(nèi)容的真正目標(biāo),在進行展示設(shè)計之前首先需要對展示的主題進一步深入了解,只有認(rèn)識到展示主題才能確定展示設(shè)計中所需要采用的游戲元素以及所采用的展示設(shè)計策略。在選擇游戲化思維應(yīng)用方法的過程當(dāng)中需要根據(jù)展示主題所需要表達的內(nèi)涵進一步選擇具體的表現(xiàn)手法與應(yīng)用路徑。最終實現(xiàn)展示主題的深化與延展。但是從總體上來看游戲化思維在展示主題深入與延展中的具體路徑多種多樣,只有在工作當(dāng)中多積累才能明確正確的應(yīng)用路徑。

        3.2游戲元素的應(yīng)用需要服從于展示主題深化與延展的需求

        展示是為了達到一定目的而開展的展覽活動,不同展示的主題都存在著較大的差異,游戲化思維在展示中的應(yīng)用必須要根據(jù)展示的實際情況,采取合適的應(yīng)用方式才能服務(wù)于展示主題。具體來說在進行展示設(shè)計的過程當(dāng)中需要以展示主題為依據(jù)來實現(xiàn)游戲元素的應(yīng)用以及游戲環(huán)節(jié)的設(shè)置,從而進一步提升觀眾對于展示主題的感知,實現(xiàn)主題的進一步深化。游戲元素以及游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計雖然需要以展示主題為依據(jù),但是這也并不意味著必須游戲元素以及游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計必須要完全服務(wù)于展示主題。展示主題內(nèi)在的趣味性是確保展示主題得以深化與延展的內(nèi)在保障,因此,如果完全依從展示主題本身則必然會導(dǎo)致展示內(nèi)在的趣味性無法得到有效的保障,從而阻礙展示主題的深化與延展。因此,一般情況下,展示主題僅僅是游戲化思維應(yīng)用的指引方向,在應(yīng)用游戲化思維進行展示設(shè)計的過程當(dāng)中設(shè)計人員需要根據(jù)展示的具體情況對合理應(yīng)用游戲化元素與游戲環(huán)節(jié),實現(xiàn)主題與趣味性的動態(tài)平衡。

        3.3利用游戲化思維方式體現(xiàn)展示主題

        游戲化思維由于具有較高的趣味性能夠有效體現(xiàn)出展示的主題,但是單純以游戲化思維方式為工具進行展示設(shè)計,雖然對于展示主題的深入與延展具有一定的積極作用,但是并不能進一步提升展示主題在觀眾心中的印象。這主要是由于展示本身并沒有實現(xiàn)與游戲化思維之間的深度融合,在游戲的過程當(dāng)中觀眾的注意力很有可能都集中在游戲當(dāng)中,從而忽略了展示的內(nèi)容,從而對展示主題的深化造成一定的負面影響。雖然從本質(zhì)上來說展示主題的深化與受眾所接受到的主題之間必然存在著一定的差異性,但是展示主題深化的效果往往可以從受眾所接受到的信息中反饋出來,這就要求必須要實現(xiàn)游戲化思維與展示主題之間的深度融合,利用游戲化思維方式直接進行主題展示。

        3.4游戲化思維本身需要具有一定的延展陛

        展示主題之所以能夠通過游戲化思維得以深入與延展在很大程度上是由于游戲化思維本身具有一定的延展性,這種延展性進一步提升了展示主題的可拓展性。游戲思維的延展性在本質(zhì)是是指游戲思維內(nèi)在的包容性以及形式的多樣性。許多展示設(shè)計人員在利用游戲化思維進行展示設(shè)計的過程當(dāng)中由于過于受到展示主題的影響,所選擇的游戲元素以及設(shè)計方法相對較為呆板,這種設(shè)計方法雖然能夠在一定程度上提升展示的效果,但是卻不利于展示主題的進一步延展。在最近幾年當(dāng)中隨著各種不同類型的游戲化思維在展示設(shè)計中應(yīng)用的進一步拓展,游戲化思維的多樣性也不斷提升,而通過多種不同游戲方式的應(yīng)用則可以賦予展示主題進一步深化的能力。目前階段展示設(shè)計游戲化思維的應(yīng)用需要進一步拓展游戲化思維的豐富度,從而使得其內(nèi)在的延展性得到進一步拓展。

        4結(jié)語

        游戲化思維是從游戲以及游戲設(shè)計中逐漸演化出來的現(xiàn)代思維方法,游戲化思維在展示設(shè)計中的應(yīng)用不僅能有效體現(xiàn)展示設(shè)計的內(nèi)容。同時還能進一步提升展示設(shè)計的主題。在本文當(dāng)中筆者首先對游戲化思維進行了必要的研究與分析,并闡述了游戲化思維在展示設(shè)計中的具體應(yīng)用路徑,希望能對廣大從業(yè)人員有所啟發(fā)。

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