陶梅香
摘 要:在英語教學中,教師要發(fā)揮游戲的互動性功能,引領學生在緊扣游戲目的性、生成性和層次性的互動中豐富認知,使教學內(nèi)容更加豐富多彩、課堂互動更加生機盎然。教師將游戲具體運用于英語教學時,應注意以下幾方面內(nèi)容:突出游戲的目的性、輔助教學,注重游戲的生成性、順勢而導,注重游戲的層次性、循序漸進。
關鍵詞:游戲;英語;應用;目的性;生成性;層次性
中圖分類號:G633.41 文獻標志碼:A 文章編號:1008-3561(2018)02-0058-01
將游戲運用于英語教學,能在豐富課程資源的基礎上給學生更多自我實踐的機會,讓英語課堂更富生機和活力,更加情趣盎然。教學實踐證明,運用游戲活化英語教學,能使學生在不斷豐富語言背景資料的過程中獲得深刻感知,能使學生在參與互動的過程中形成團隊協(xié)作精神,能使學生輕松識記英語知識,增強他們學習英語的主動性和創(chuàng)造力。教師借助游戲活化英語教學,能使學生在學習過程中提高英語表達的靈活性和地道性,增強實踐運用技能水平。教師將游戲運用于英語教學時,應注意以下幾方面內(nèi)容。
一、突出游戲的目的性,輔助教學
任何教學模式的運用都是為了提高課堂教學效果,為了讓學生有參與的機會,為了提高學生的學習能力。突出游戲的目的性,能使學生更加明確英語學習方向,明確更多學習英語的具體要求,從而真正融入課堂。基于游戲與課堂教學相融合的需要,教師要多給予學生相應的提示和引導,使學生在深入?yún)⑴c的過程中增強學習的主觀能動性和激情。
注重教學目標引領,能使課堂教學更富生機和活力。比如,在八年級英語上冊Unit 5 Wild animals的“Reading A Giant pandas”教學中,為幫助學生了解大熊貓的生活習性,教師可運用游戲形式開展教學。首先,運用猜謎游戲進行導入,讓學生從“大眼睛,黑眼圈,圓圓胖胖逗人愛;攀得高,爬得快,竹筍野果當飯菜”等相應的介紹中主動了解相關內(nèi)容。其次,在學生有了一定認知印象后,教師可建議他們開展“照鏡子”游戲,即根據(jù)大熊貓的各種動作和相關提示,針對“What did you watch from the action”和“How are you going to introduce giant pandas”等內(nèi)容進行表達,讓學生有針對性地聚焦教學內(nèi)容。最后,建議學生圍繞游戲參與情況,針對“Why do we need giant pandas”進行主題演講,讓他們在深入搜集相應的素材中深化認知?;谟螒蚰康男?,教師在教學中應多給予學生相應的指導和點撥,從而強化學生對英語知識的運用,幫助學生梳理相應的知識結構。遵從學生多樣化的認知,鼓勵他們從相應的游戲中深入歸納,利于他們在主動靈活運用中深化感知。多給學生參與的機會,幫助他們有針對性地進行概括,能使教學更有趣味性。
二、注重游戲的生成性,順勢而導
游戲的生成性是在一定的語言表達運用基礎上的引導和推進,是為了幫助學生完成相應的學習任務。依據(jù)學生的認知差異和發(fā)展需要,教師在他們欲言又止的時候多給予他們相應的引導,能使他們順勢而為,解決疑難問題。
注重游戲的生成性,讓學生在學習中有針對性地進行深入探知,能使課堂更富活力。學習九年級上冊Unit 1 Know yourself的“Reading People who are happy with their jobs”時,由于學生對職業(yè)和幸福感之間的聯(lián)系缺乏了解,所以教師可讓學生通過游戲進行深入理解。比如,針對這一教學內(nèi)容,可開展“啞劇表演”和“情境表演”游戲。即請學生想象20年后的自己,并鼓勵他們運用表演的形式,針對自己的理想職業(yè)做出相應的動作進行表演。有的同學扮演成醫(yī)生,圍繞“I am happy because I help the others”以啞劇形式進行表演;有的同學扮演成教師,圍繞“I get lots of happy for I love my students”進行演講,等等。教師可結合學生的不同理解,建議他們圍繞各自的發(fā)現(xiàn)和疑難點開展相應的游戲,并注重游戲的生成性,進而豐富他們的知識。幫助學生歸納總結相應的語用規(guī)則,讓他們在靈活運用中深入感悟,對增強他們的識記能力和綜合運用能力有很大的促進作用。
三、注重游戲的層次性,循序漸進
教師依據(jù)學生的能力差異設計相應的游戲,能使學生在按需探知的過程中掌握英語運用規(guī)則和方法。突出層次性,能使學生在不斷梳理知識體系的過程中強化識記,在靈活運用中增強實踐能力。
圍繞學生的層次創(chuàng)設相應的游戲,能使學生快樂學習。如在九年級上冊Unit 7 Film的“Reading Kittys favourite film star”教學中,教師可采取自我秀游戲形式,讓學生圍繞自己喜歡的電影明星,通過制作手抄畫報形式展示“The interesting story about the film star”的有關內(nèi)容。教師可讓學生將自己制作的手抄畫報在教室的墻上進行展覽,并讓學生們相互點評,促使他們在點評過程中豐富自己的知識。教師要圍繞學生的需求,多給他們自由互動的機會,讓他們能夠結合自己的實力進行創(chuàng)作、展覽。
四、結束語
打造生動活潑的英語課堂,需要教師用心經(jīng)營,需要學生帶著好奇心和新鮮感主動融入課堂。游戲能幫助學生增強認知,能引導學生在深入合作和積極探知的過程中增強學習主動性。教師充分發(fā)揮游戲的互動性功能,引領學生在緊扣游戲目的性、生成性和層次性的互動中豐富認知,能使教學內(nèi)容更加豐富多彩、課堂互動更加生動盎然。
參考文獻:
[1]朱裕光.游戲教學法在初中英語課堂教學中的應用[J].校園英語,2016(10).
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