洪耀偉
[摘 要]課堂提問看似簡單,但是實施起來并不容易,它貫穿于課堂教學(xué)的整個環(huán)節(jié),是課堂教學(xué)的命脈,是課堂教學(xué)成功與否的關(guān)鍵。廣大教師可結(jié)合具體教學(xué)實踐,分別從課堂提問的指向性、趣味性、啟發(fā)性等方面著手,從而提高課堂提問的有效性,幫助學(xué)生學(xué)有所成。
[關(guān)鍵詞]課堂提問;指向性;趣味性;啟發(fā)性
[中圖分類號] G623.5 [文獻標(biāo)識碼] A [文章編號] 1007-9068(2017)35-0088-01
在教學(xué)中,課堂提問是教師引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的一種主要形式,而當(dāng)前課堂提問存在的主要問題有提問的目標(biāo)不明確、盲目性和隨意性較大、問題缺乏思考價值、問題提得過于簡單或過于復(fù)雜等。如何改善課堂提問,提高教學(xué)的有效性呢?我結(jié)合教學(xué)實踐談?wù)勛约旱膸c認(rèn)識。
一、課堂提問要有指向性
數(shù)學(xué)語言最大的特點就是嚴(yán)謹(jǐn)、簡潔,這就要求數(shù)學(xué)教師在提問時,應(yīng)注意用詞的準(zhǔn)確、精煉,避免學(xué)生漫無目的的思考,節(jié)約寶貴的課堂時間。
例如,教學(xué)“對稱圖形”時,我用課件為學(xué)生展示了森林的一角。(如下圖)
師:同學(xué)們在圖片中都看到了哪些動物?
生(齊):蜻蜓,蜘蛛,蝴蝶,七星瓢蟲……
師:真棒,一下子找到了這么多。仔細(xì)觀察這些動物的左邊和右邊,你們能發(fā)現(xiàn)它們都有哪些共同點?
生1:動物的左邊和右邊一樣。
生2:都是對稱的。
……
如果直接讓學(xué)生觀察動物,再找出它們身上的共同點。學(xué)生往往只能觀察出一些非數(shù)學(xué)的信息,這樣顯然浪費了寶貴的課堂時間,對學(xué)生思維的發(fā)展也沒有多大的幫助。于是,我在提問時特意強調(diào)了“左邊和右邊”,這樣學(xué)生就能圍繞著本節(jié)課的知識進行觀察和思考,學(xué)生的思維不再漫無目的,觀察起來就會取得不一樣的效果,也為接下來的學(xué)習(xí)做好充分的準(zhǔn)備。
二、課堂提問要有啟發(fā)性
亞里士多德說:“人的思想是從疑問開始的”。提問要能引發(fā)學(xué)生思考,必須讓學(xué)生有“疑”,即產(chǎn)生“問題”, 在認(rèn)識上產(chǎn)生矛盾沖突。恰當(dāng)?shù)膯l(fā)性提問是教學(xué)成敗的關(guān)鍵,也是課堂教學(xué)的重要環(huán)節(jié)。
例如,教學(xué)“復(fù)式統(tǒng)計表”時,我先和學(xué)生一起完成統(tǒng)計表,統(tǒng)計的內(nèi)容是本班學(xué)生最喜歡的動畫片。在學(xué)生完成統(tǒng)計表后,我提問:“今天早上老師對三(5)班的同學(xué)也作了調(diào)查,想知道他們班的情況嗎?”隨后我將三(5)班的統(tǒng)計表貼在黑板上,接著我繼續(xù)提問:“現(xiàn)在請你們先看看咱們班的統(tǒng)計結(jié)果,再看看三(5)班的,比較一下兩個班級的同學(xué)喜歡的動畫片情況有什么不同?” 此時,學(xué)生馬上拿出本班的統(tǒng)計表與黑板上三(5)班的統(tǒng)計表進行比較。我便繼續(xù)問道:“剛才我發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象,有同學(xué)一會兒低頭看看手上的表格,一會兒又抬頭看看黑板,是不是不太方便呀?有沒有什么好方法可以避免抬頭的麻煩呢?”學(xué)生非常自然地想到要把兩張表格放在一起比較,于是,我引出了今天要學(xué)習(xí)的內(nèi)容——復(fù)式統(tǒng)計表。
三、課堂提問要有趣味性
“興趣是最好的老師?!比绻處熕釂栴}激不起學(xué)生的興趣,學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性就不能充分調(diào)動起來。反之,學(xué)生一旦對問題產(chǎn)生了濃厚的興趣,就會全身心地投入學(xué)習(xí)和思考。因此,教師在進行課堂提問時,應(yīng)盡可能地吸引學(xué)生的注意力。
例如,教學(xué)“四邊形的認(rèn)識”時,為了獎勵學(xué)生在課堂上的精彩表現(xiàn),我?guī)ьI(lǐng)學(xué)生一起玩“猜一猜”的游戲。
師:我把我最喜歡的四邊形藏在了信封里,你能根據(jù)我的提示猜出它是什么圖形嗎?它有4個直角。
生1:長方形。
師:有可能。
生2:正方形。
師:也有可能。如果我告訴大家它不僅4個角都是直角,而且它的兩組對邊不相等。
生(齊):長方形。
學(xué)生一聽到要玩游戲,課堂一下子活躍起來,學(xué)生的注意力也會特別集中。我通過把長方形的兩個特點分步驟提示給學(xué)生,在猜的過程中,學(xué)生已經(jīng)不知不覺地總結(jié)了長方形的特點,并且在游戲中,學(xué)生對長方形的特點的記憶也更加深刻。
當(dāng)然,上面三種提高課堂提問有效性的策略并不是孤立的,在具體的教學(xué)活動中,它們是同時存在的。課堂提問是一門科學(xué),更是一門藝術(shù)。好的提問不僅能激發(fā)學(xué)生探究數(shù)學(xué)問題的興趣,還能激活學(xué)生的思維,學(xué)生思維的火花、智慧的靈感就會不斷產(chǎn)生。這樣的課堂提問才是真正的有效,課堂教學(xué)才會收到事半功倍的效果。
(責(zé)編 韋 迪)endprint