丁海霞
摘 要:小學數(shù)學學科的教學現(xiàn)狀存在較嚴重的問題,教學枯燥令學生感到乏味,導致失去學習數(shù)學的興趣。因此需要在小學數(shù)學教學中探索合適的教學方法以提升學生對數(shù)學的學習興趣,讓小學的數(shù)學教學質(zhì)量得以提高。多項研究顯示,數(shù)學與游戲兩者存在較深的淵源,游戲的研發(fā)及精神根據(jù)數(shù)學的原理而發(fā)展,因此游戲與數(shù)學教學相結(jié)合,得到教師在教學上應用及家長的認可。就當下小學的數(shù)學教學中融合由于各項因素的制約,應用情況尚未達到理想的狀態(tài)?,F(xiàn)對如何在小學數(shù)學教學中有效地與教育游戲相融合,使小學數(shù)學教學進入新的時代。
關鍵詞:小學數(shù)學;教育游戲;融合
在家長傳統(tǒng)的教育理念中,認為將游戲融入教學中很有可能導致學生貪玩。所以想要數(shù)學教學中融合游戲,第一步需要得到各位學生家長的認可、支持與配合,讓家長認識到游戲教學的有利一面。小學數(shù)學教學融合游戲,如何有效的發(fā)揮游戲的教學作用,要求游戲使枯燥的數(shù)學教學充滿趣味性。就游戲與小學數(shù)學兩者的關系,數(shù)學教學的本質(zhì)就是一種游戲。所以教育游戲與小學數(shù)學的融合發(fā)展屬于正常,分析兩者如何有效的融合,提升小學數(shù)學的教學效果。
一、教育游戲與小學數(shù)學的關系
經(jīng)過對小學數(shù)學的教學方法進行研究,應明確數(shù)學這門學科的含義,通常將數(shù)學理解為計算數(shù)量、結(jié)構(gòu)、空間等概念的學科。通過對邏輯推理的使用,由計算產(chǎn)生數(shù)學。在數(shù)學的定義分析來看,數(shù)學與游戲不存在關聯(lián),但從研究者觀察來看,兩者的聯(lián)系十分緊密。所以可以將數(shù)學這門學科融合游戲,從數(shù)學知識的發(fā)展角度分析,有很多的數(shù)學內(nèi)容存在很強的游戲成分。所以在小學數(shù)學的教學過程中融合游戲,兩者在發(fā)展中互相借鑒。
二、教育游戲?qū)πW數(shù)學的重要意義
教育游戲和小學數(shù)學兩者緊密的關系,為小學數(shù)學教學的改進發(fā)展具有重要的意義。學習環(huán)境與氛圍是關聯(lián)教學效果與質(zhì)量的最主要原因,而教育游戲可有效地改善學習環(huán)境與教學氛圍,從而提高學生們的數(shù)學學習興趣。小學數(shù)學的教學內(nèi)容通過教育游戲的方式鞏固課堂上學到的知識,得到了實踐練習,讓學生體會到數(shù)學的價值及學習數(shù)學的必要性。
三、教育游戲與小學數(shù)學有效融合的途徑與策略
1.將益智類游戲與數(shù)學教學相融合
此類方法在小學數(shù)學中最常見,主要鍛煉培養(yǎng)學生的邏輯能力與思考能力。例如將數(shù)學的知識運用到游戲中,第一通過游戲的方式大大提高了學生的興趣、參與的積極性與主動性,讓學生一邊做游戲一邊進行解答,寓教于樂,通過游戲加深教學知識的記憶,培養(yǎng)學生的數(shù)學邏輯思維能力。
2.將角色扮演類游戲和數(shù)學教學相融合
角色扮演類游戲是體驗模擬形式的游戲,學生可通過游戲的設定體驗在日常生活的感受,游戲代入感強,使學生的興趣很高,使學生在體驗數(shù)學知識、應用數(shù)學、了解數(shù)學的重要性的教學情境中,了解學習到數(shù)學知識能夠有效地解決日常生活中遇到的問題,這一點對學生十分關鍵。如在“認識元角分”教學中,可設計角色扮演,有營業(yè)員、顧客,通過進行對商品的買賣,認識元角分之間的關系與進率,若單純地依靠教師在課堂上的講解,很容易造成學生記憶不清,此方法可有效地讓學生記憶并應用。
3.將動作游戲和數(shù)學教學相融合
動作類游戲正符合小學階段學生的能動愛玩的特征,能夠讓學生們沉浸其中,在不知不覺享受并完成學習任務。通過此類教育游戲鍛煉學生的反應能力及對數(shù)字的敏感度。在“左右”教學中,在學生對左右手、左右眼、左右耳等認識的基礎上,設定口令游戲,在教室的口令引導中,讓學生用左手摸右耳的形式,加深學生對左右的認識。在游戲的過程中,教師也可第一時間了解到學生對教材內(nèi)容的理解程度,及時進行教授或調(diào)整自身的教學方式。
4.將互動類游戲和數(shù)學教學相融合
在教育游戲教學過程中,教師也必須是游戲中的一分子,而不是單純的游戲組織者。對每位參與游戲的學生同樣對待,鼓勵學生全員參與進來,防止有的學生成為游戲的旁觀者和局外人。在與學生共同參與的過程中對學生進行知識的引導與啟發(fā),發(fā)現(xiàn)問題,在游戲過程中及時記錄,并在游戲結(jié)束后給與指導講解。如“認識元角分”,學生扮演營業(yè)員,教師扮演顧客,在進行貨幣和商品交換時,引導啟發(fā)學生思考,進而正確地進行元角分之間的進率,達成交易。
小學數(shù)學擔負著培養(yǎng)小學生的邏輯思維能力的重任,就要求實際教學過程中采用好的方法進行教學。小學數(shù)學教學的發(fā)展情況,本質(zhì)屬于游戲的一項。所以在小學數(shù)學教學的過程中,融合教育游戲的教學優(yōu)勢,將教育游戲與小學數(shù)學完美進行搭配,進而提高學生對數(shù)學的學習積極性與主動性,有效地將學生的學習興趣保持住,有效地提高小學數(shù)學的教學質(zhì)量。
參考文獻:
[1]張俊花,王小根.教育游戲與小學數(shù)學融合途徑探索[J].天津市教科院學報,2011(3).
[2]魏冀川.淺談小學數(shù)學在游戲中的主導作用[J].讀與寫(教育教學刊),2010(7).
[3]朱玲.論數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中的應用[J].新課程(教育學術(shù)),2010(5).
編輯 劉瑞彬