龍芳月
摘要:小學(xué)英語教學(xué)是學(xué)生英語學(xué)習(xí)過程的基礎(chǔ),對(duì)學(xué)生今后的英語能力有著深遠(yuǎn)的影響,在開展課堂教學(xué)時(shí),教師要合理運(yùn)用游戲教學(xué),發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,激發(fā)學(xué)生對(duì)于英語的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的英語水平。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)英語;課堂
游戲教學(xué)是指在教學(xué)中, 把教學(xué)內(nèi)容和游戲融合在一起,實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。 游戲教學(xué)法的運(yùn)用在小學(xué)英語課堂中有著非常重要的意義,合理的運(yùn)用游戲教學(xué),能夠激發(fā)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也增加了英語課堂的趣味性。游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂的合理運(yùn)用對(duì)于提高英語教學(xué)質(zhì)量有著重要的意義,教師應(yīng)當(dāng)重視游戲教學(xué),合理運(yùn)用。
一、游戲教學(xué)的定義
游戲在辭海中的定義是文化娛樂的一種方式,一般都具有規(guī)律,對(duì)于發(fā)展智力和體力有作用。游戲教育就是游戲和教學(xué)的結(jié)合體,主要作用就是幫助學(xué)生更加有效的學(xué)習(xí)。在廣義上來說,游戲教學(xué)是具有競爭性的練習(xí),以獲得勝利為主要目標(biāo),但是在這個(gè)過程中,學(xué)生必須運(yùn)用學(xué)科知識(shí)或者相關(guān)知識(shí)來獲得勝利。 從狹義來說,游戲教學(xué)是在游戲中對(duì)學(xué)生的知識(shí)技能,智力和情感,態(tài)度和價(jià)值觀都產(chǎn)生積極意義的活動(dòng)。
二、游戲教學(xué)的意義
游戲教學(xué)在小學(xué)英語教學(xué)中的使用,能夠很好的適應(yīng)小學(xué)生的特有的年齡特點(diǎn),能夠激發(fā)小學(xué)生的求知欲和興趣,是實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的一個(gè)有效的手段,合理的運(yùn)用游戲教學(xué)對(duì)于小學(xué)英語教學(xué)有著深遠(yuǎn)的意義。用游戲介入小學(xué)英語課堂,可以活躍課堂氛圍,使得課文變得生動(dòng)有趣,可以促進(jìn)學(xué)生的身心發(fā)展,更重要的是可以提高小學(xué)英語課堂的質(zhì)量。建構(gòu)主義認(rèn)為:知識(shí)是學(xué)習(xí)者在特定情景下,借助他人的幫助,利用學(xué)習(xí)資料,通過意義的架構(gòu)而獲得的。情景、會(huì)話、協(xié)作是學(xué)習(xí)環(huán)境的重要因素。游戲教學(xué)的概念和建構(gòu)主義不謀而合。游戲教學(xué)將建構(gòu)主義所強(qiáng)調(diào)的情景性、主體性、協(xié)作學(xué)習(xí)和探究問題等在課堂中得以實(shí)現(xiàn)。學(xué)生游戲教學(xué)中發(fā)揮主觀能動(dòng)性,有效的開展學(xué)習(xí),整個(gè)課堂是輕松的,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被很好的激發(fā)。游戲教學(xué)的主要特征就是教育性、規(guī)則性、娛樂性、交互性,很好的貼合了小學(xué)英語的情景性,互動(dòng)性和參與性的特征,同時(shí),又很符合小學(xué)英語教學(xué)由教師單純教授的傳統(tǒng)模式過渡到重視實(shí)踐,參與,合作的教學(xué)改革。 如果小學(xué)英語課堂過于單調(diào),學(xué)生的積極性就很難被調(diào)動(dòng)起來,課堂教學(xué)效果勢(shì)必會(huì)受影響,對(duì)學(xué)生的全面發(fā)展會(huì)有影響。而游戲教學(xué)卻轉(zhuǎn)變了這一局面,游戲教學(xué)能夠在游戲中融入英語知識(shí), 讓學(xué)生在游戲中開展學(xué)習(xí),體會(huì)英語學(xué)習(xí)的興趣。在游戲活動(dòng)中,教師讓學(xué)生運(yùn)用本節(jié)課的知識(shí)練習(xí),能夠有效的提高學(xué)生的口語能力。
三、游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂中的運(yùn)用
(一) 游戲時(shí)機(jī)注意適時(shí)
游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂中的應(yīng)用要結(jié)合多方面的因素:教學(xué)時(shí)間、練習(xí)難度和課程類型等。在選取時(shí),要根據(jù)英語課的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生的適應(yīng)水平及時(shí)調(diào)整。比如,在學(xué)生對(duì)話環(huán)節(jié),如果學(xué)生基礎(chǔ)比較差,或者性格比較內(nèi)向,沒有辦法快速問答,這個(gè)時(shí)候,就需要教師及時(shí)調(diào)整,降低針對(duì)這一部分學(xué)生的游戲難度,教師在課堂上面對(duì)這些學(xué)生要耐心等待,給學(xué)生時(shí)間去發(fā)揮,并加以耐心輔導(dǎo),及時(shí)評(píng)價(jià)。如 presentation 中,學(xué)生出現(xiàn)一些語法錯(cuò)誤或者時(shí)語音錯(cuò)誤,如果不是非常嚴(yán)重,不是特別偏離主題,不影響交流,教師最好時(shí)在學(xué)生全部講完之后,再給予糾正和解釋。而如果內(nèi)容是教學(xué)的重點(diǎn),是新授的單詞的時(shí)候,就需要教師嚴(yán)格要求,及時(shí)糾正錯(cuò)誤。
(二)游戲形式豐富多樣
小學(xué)生由于其年齡特點(diǎn),天性活潑好動(dòng),特別是低年級(jí)的課堂,要讓學(xué)生 40 分鐘完全集中注意力,認(rèn)真聽課是非常困難的,愛的華認(rèn)為,在小學(xué)階段的孩子,其注意的廣度就是 5-10分鐘,課堂中的任何活動(dòng)持續(xù)的時(shí)間都不要太長, 而現(xiàn)在的小學(xué)英語課堂有40 分鐘,如何合理的安排課堂也是非常有講究的。一節(jié)有效的小學(xué)英語課,應(yīng)該不僅僅是教師一個(gè)人在講授,在課堂中必須穿插一些有趣的游戲。合理的運(yùn)用游戲,能夠讓小學(xué)英語課堂充滿樂趣。 針對(duì)小學(xué)生的年齡特點(diǎn),游戲教學(xué)是英語課堂順利開展的助推器,因此,在設(shè)計(jì)英語課堂教學(xué)內(nèi)容的時(shí)候,要多方面的思考小學(xué)生的年齡特點(diǎn)和小學(xué)生已有知識(shí)的廣度, 以教學(xué)內(nèi)容為藍(lán)本,將游戲教學(xué)融入小學(xué)英語課堂中。
(三)游戲選取立足服務(wù)課堂
游戲教學(xué)雖然有很多優(yōu)點(diǎn),對(duì)小學(xué)英語教學(xué)也很有幫助,但是無論如何,游戲教學(xué)只是輔助教學(xué)的一種手段,教師在實(shí)際教學(xué)中,千萬不可以本末倒置,游戲的選取是否合適直接影響了游戲教學(xué)的效果,甚至影響整節(jié)課的成敗。 例如在學(xué)習(xí)食物的時(shí)候,教師可以根據(jù)小學(xué)生好奇心重的特點(diǎn),設(shè)計(jì)猜一猜,聞一聞,摸一摸的游戲,讓學(xué)生自發(fā)的愿意參與到學(xué)習(xí)的過程中,掌握單詞。同時(shí),在課堂中,還可以運(yùn)用小組競賽的形式,利用小學(xué)生的好勝心,積極主動(dòng)的參與到課堂學(xué)習(xí)中,特別是單詞教授的時(shí)候,可以用模仿?lián)尨鸬刃问?,將枯燥的單詞學(xué)習(xí)變得生動(dòng)有趣,這樣的活動(dòng)能夠很好提高小學(xué)英語課堂的效率, 學(xué)生的參與度高了,學(xué)的自然也就好了。
(四)游戲選取注意趣味性
游戲教學(xué)的趣味性不斷提高才能提高小學(xué)英語課堂的效果,在小學(xué)英語課堂中,運(yùn)用游戲教學(xué),要特備注意游戲的趣味性,不能長時(shí)間的反復(fù)使用一種游戲,例如在教授器官時(shí),教師可以看展教師說,學(xué)生指的活動(dòng),教師快速說,head , eye,ear,nose,mouth 等,讓學(xué)生快速反映,每一個(gè)學(xué)生都能夠參與到這一項(xiàng)游戲中,活躍了課堂氛圍,教學(xué)效果也提高了。
四、結(jié)語
隨著社會(huì)的發(fā)展,英語的重要性越來越突出,小學(xué)英語教學(xué)作為英語教學(xué)的起始階段,在整個(gè)英語學(xué)習(xí)過程中,有著非常重要的作用,而小學(xué)生由于其年齡特點(diǎn),活潑好動(dòng),注意力集中時(shí)間段,小學(xué)英語課的趣味性就變得非常重要,將游戲教學(xué)融入小學(xué)英語教學(xué)中,能夠很好的提高小學(xué)英語學(xué)習(xí)效率。