曾鳴
摘 要:將游戲引入初中語文的課堂教學(xué),是對傳統(tǒng)課堂教學(xué)方式的有效整改,在日常教學(xué)中,游戲可以作為課堂調(diào)節(jié)劑,優(yōu)化課堂教學(xué)的氣氛,讓學(xué)生身心得到放松。在具體教學(xué)環(huán)節(jié),引入適當(dāng)?shù)挠螒蚩梢詭椭鷮W(xué)生更好地理解教學(xué)內(nèi)容,最后,通過師生共同參與游戲,還能很好地拉近師生的距離,增進師生感情,有利于教學(xué)的進一步開展。
關(guān)鍵詞:初中語文;課堂;游戲
初中語文的教學(xué),課堂教學(xué)是主要教學(xué)方式,但是很多從事多年初中語文教學(xué)的教師會發(fā)現(xiàn),語文課堂教學(xué),很容易失去學(xué)生的主動參與,而淪為教師一個人的獨角戲。這是因為學(xué)生進入到初中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)科目驟然增多,理科科目比小學(xué)時期難度增加一大級,學(xué)生疲于應(yīng)付數(shù)學(xué)、物理和化學(xué),對語文自然而然喪失學(xué)習(xí)的激情,也分散了精力。因此,要提高初中語文課堂的教學(xué)效果,就要借助有效的教學(xué)手段,實施針對性的教學(xué)措施,以提高學(xué)生的注意力,降低學(xué)生理解的難度,減輕學(xué)生語文學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān)。那么,游戲元素是教育教學(xué)常采用的教學(xué)輔助工具,如何更好地將游戲元素引入初中語文課堂,使其發(fā)揮積極的教學(xué)效果,優(yōu)化課堂教學(xué)的整體氛圍,提高學(xué)生語文學(xué)習(xí)的效率,是廣大語文教師需要研究的問題,對此,筆者也有以下幾點思考。
一、引入游戲,優(yōu)化課堂氣氛
初中語文課堂教學(xué)很多時候是沉悶的、嚴(yán)肅的,教師成為教學(xué)主體,學(xué)生多數(shù)游離在教學(xué)環(huán)境之外。教師有時候希望和學(xué)生進行一些互動,以使課堂氣氛更加活躍,但是如果方法不對,就總得不到應(yīng)有的效果,教師的熱情有時候只能得到少數(shù)學(xué)生的回應(yīng),久而久之,教師也就習(xí)慣這樣的課堂狀態(tài),學(xué)生也逐漸失去對語文的興趣。因此,教師要想使課堂教學(xué)的氛圍更加輕松,就要在合適的時機引入簡單的游戲,例如進行擊鼓傳聲游戲,教師將當(dāng)節(jié)課上一句重要的詩文作為線索,使得全班同學(xué)迅速投入游戲,并制定合適的獎懲措施,讓被選中的學(xué)生背誦古詩,或者闡述課堂學(xué)習(xí)的心得體會,教師借此機會,總結(jié)這節(jié)課的教學(xué)主題,深化學(xué)生的記憶。讓學(xué)生在不知不覺中,主動吸收了知識,同時對于語文課堂也不那么畏懼。游戲的使用能夠讓課堂的氛圍更加輕松,但是教師要善于采用合適的游戲,不能為了游戲而游戲,那樣只會導(dǎo)致學(xué)生失去參與游戲的興趣,將課堂游戲變得了無生趣,教師要善于把握學(xué)生的心理特點,要引入形式多樣、操作簡單的游戲,能使學(xué)生全身心投入,并在游戲中學(xué)習(xí)到知識,事半功倍。
二、引入游戲,幫助學(xué)生理解
初中語文教學(xué),很多知識的傳播需要建立在學(xué)生全面、準(zhǔn)確的理解上,如果不能幫助學(xué)生準(zhǔn)確理解課文內(nèi)容,那么教學(xué)目標(biāo)自然無法達成,理解和體會是學(xué)生學(xué)習(xí)的感性基礎(chǔ),感性基礎(chǔ)打好了,后面的理性學(xué)習(xí)和思考才能進行得更加順利。那么教師也要善于采用游戲環(huán)節(jié),幫助學(xué)生理解某些知識。例如,教師可以組織學(xué)生進行有感情的朗讀,讓學(xué)生憑借自己的理解朗誦文章,或者背誦古詩,然后讓其他學(xué)生進行評判。教師還可以通過現(xiàn)代戲劇形式,讓大家演繹文言文的內(nèi)容,因為文言文的學(xué)習(xí)一向是初中語文的困難所在,教師可以采取這種方式讓學(xué)生理解文章的主題,體會作者的意圖,然后在理解的基礎(chǔ)上,進行更深入的學(xué)習(xí)。教師還可以自創(chuàng)小游戲,幫助學(xué)生識記課文中的生字生詞,比如制作小卡片,以小組為單位,請學(xué)生默寫、解釋,教師發(fā)動其他同學(xué)打分,使全班同學(xué)投入到小組學(xué)習(xí)的比拼中,形成持續(xù)飽滿的學(xué)習(xí)熱情。
三、引入游戲,增進師生感情
很多教師可能都會有這樣的感受,就是教師課堂提問很少得到學(xué)生的積極回答,對課堂討論學(xué)生也很難投入,很大一部分原因就是,初中學(xué)生還對教師存有畏懼的情緒,害怕和老師對話,害怕和老師交流,教師在學(xué)生心中就是高不可攀的存在,師生之間總是有一道鴻溝。顯然,這樣的師生關(guān)系是非常不利于教學(xué)的開展的。語文課堂上,教師要多舉行游戲互動,并且教師本人也要積極參與到游戲中,和學(xué)生共同競爭,這樣才能夠拉近老師和學(xué)生之間的距離。因為在游戲中,學(xué)生的身心都處在一種非常輕松的狀態(tài)下,也就是對周圍的人和事都不設(shè)防,而教師在參與游戲的時候,也一改往日在講臺上一本正經(jīng)的形象,在教師打破傳統(tǒng)形象和學(xué)生身心放松的情況下,教師通過游戲的紐帶,很容易和學(xué)生打成一片。在這個過程中,學(xué)生會改變對教師的一貫看法,加深對教師的了解,增進師生之間的感情,而教師也能在這個過程中,收獲學(xué)生們的信任,師生之間的感情也就此加深,對以后的語文課堂教學(xué)也會產(chǎn)生積極的影響。師生之間良好的互動會將教學(xué)—游戲良性循環(huán)下去。
綜上所述,初中語文課堂教學(xué)是一種教學(xué)的藝術(shù),也是師生互動的結(jié)果,教師需要投入飽滿的熱情,引入恰當(dāng)、有效的游戲元素,輔助課堂教學(xué)。
參考文獻:
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