內(nèi)容摘要:游戲教學(xué)作為小學(xué)英語教學(xué)中一種常用的策略,在課堂教學(xué)師生互動中扮演著重要的角色。游戲教學(xué)結(jié)合了學(xué)習(xí)者的年齡特征和興趣需求,力求讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。雖然游戲在教學(xué)中有如此重要的作用,但由于其運用到課堂中的時間不長,小學(xué)英語教師在操作上還存在許多問題。針對存在的問題,本文對小學(xué)英語游戲教學(xué)進行了分析和反思,澄清了小學(xué)英語教師的一些認(rèn)知偏頗,希望對小學(xué)教育工作者有所啟發(fā)。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué) 小學(xué)英語 問題 啟發(fā)
一.游戲教學(xué)法概述
游戲教學(xué)法就是以教學(xué)游戲為載體,學(xué)生通過參與游戲活動來學(xué)習(xí)教材中的內(nèi)容的一種教學(xué)方法,即在教學(xué)中教師通過運用學(xué)生喜歡且樂于接受的、生動有趣的游戲形式將知識點呈現(xiàn)出來,變靜態(tài)教學(xué)為動態(tài)教學(xué),使學(xué)生在輕松、愉快的學(xué)習(xí)氛圍下高效率地掌握知識和發(fā)展能力,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。[5]這種教學(xué)方法在很大程度上貫徹了“寓教于樂”的教育原則,具有極大的優(yōu)越性。教育游戲作為一種寓教于樂的新方式,其廣泛的應(yīng)用前景受到了人們的關(guān)注,所以大部分教師在課堂教學(xué)中都開始使用這種教學(xué)方法。
教育游戲秉承著“寓教于樂”的原則,將游戲和教學(xué)內(nèi)容有效地結(jié)合起來,讓學(xué)生在玩中學(xué)、做中學(xué),體現(xiàn)了游戲的教育價值,同時運用游戲的形式更好地進行教學(xué)。[6]教育游戲應(yīng)用于小學(xué)英語教學(xué)中可以有效地激發(fā)并維持學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動機,增強學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)英語的信心,激發(fā)他們的成就感,使學(xué)習(xí)者快速融入和諧、愉快的學(xué)習(xí)氛圍中,激起學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)新知識的興趣,使學(xué)習(xí)者輕松獲得并鞏固所學(xué)的語言知識。教育游戲為課堂教學(xué)注入了新鮮的活力,為提高教學(xué)質(zhì)量提供了新的教學(xué)手段,也為踐行新課程改革所倡導(dǎo)的教育理念提供了一種新的途徑.
二.游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的應(yīng)用
英語課堂的枯燥無味性在很大程度上影響了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,因此小學(xué)英語教師應(yīng)該進一步加強游戲教學(xué)在英語課堂中的應(yīng)用,只有這樣才能提高英語教學(xué)的生動性和有效性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,進而有效提高英語教學(xué)的效果。
(一)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo)選擇合適的教學(xué)游戲
教學(xué)游戲只是作為一種課堂教學(xué)的輔助方法而存在的,所以游戲的選擇一定要與教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo)保持一致,在教學(xué)的過程中,一定要謹(jǐn)記學(xué)習(xí)才是教學(xué)的目標(biāo)和重點,切忌本末倒置。在整個教學(xué)過程中,教師一定要謹(jǐn)記課堂教學(xué)圍繞教學(xué)目標(biāo)有序、有目的地進行,選擇的教學(xué)游戲一定要與教學(xué)目標(biāo)保持一致,而且要緊扣教學(xué)內(nèi)容,選擇或設(shè)計與教材密切相關(guān)的游戲,才能將學(xué)習(xí)的內(nèi)容和重點融入到游戲當(dāng)中,達到學(xué)習(xí)的目的。例如,在學(xué)習(xí) “What s this? Its a _ _ _ . Is this a _ _ _? Yes, it is./No, it isnt. Are these_ _ _ ?Yes, they are./No, they aren t.”等句型的教學(xué)過程中,小學(xué)英語教學(xué)教師可以根據(jù)少年兒童好奇的心理特點,可以設(shè)計“問一問”“猜一猜” 的游戲,學(xué)生在猜側(cè)的同時既能復(fù)習(xí)已學(xué)的詞匯和句型,又能增強其學(xué)習(xí)英語的興趣。同時也可以通過瞬時閃動圖片讓學(xué)生搶答的游戲來進一步鞏固運用以上的知識,這樣,游戲的開展對語言知識的學(xué)習(xí)具有很強的適切性和針對性,使所學(xué)的語言知識也得到了很好的運用。因此,在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,有針對性地精心設(shè)計教學(xué)游戲,使游戲更好的為語言知識的學(xué)習(xí)、運用服務(wù)。
(二)教學(xué)游戲的形式要有趣味性
教育心理學(xué)表明,當(dāng)教學(xué)能引起學(xué)生的興趣時,就可使學(xué)生在學(xué)習(xí)中集中注意,更好地感知、記憶、思維和想象,從而獲得較多的、較牢固的知識和技能,表現(xiàn)出喜悅和求知欲。[8]課堂上運用游戲教學(xué)的目的也就在于此,使學(xué)生積極主動地參與到學(xué)習(xí)語言知識和掌握語言技能的各項訓(xùn)練活動中去,在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。例如在學(xué)習(xí)課文 “How Are You, Aunt/Uncle” 時,由于課文篇幅較大,句子較長,假若要求學(xué)生一味死記,肯定達不到效果。因此,可采用四組同學(xué)分別表演的比賽形式,讓扮演 Aunt 的同學(xué)背上手袋、戴上耳環(huán),讓扮演Uncle的同學(xué)貼上胡子、戴上眼鏡。學(xué)生爭先恐后上臺表演,課堂氣氛非?;钴S,四組同學(xué)表演過后,基本上都能很快地說出對話的內(nèi)容,這樣就提高了課堂的效率。
(三)教學(xué)游戲的形式要有生活性、新鮮性
針對小學(xué)生活潑好動、喜歡表現(xiàn)自己、好奇心強、善于模仿但自制能力弱、注意力容易分散這些年齡特點,選擇游戲時,必須緊密結(jié)合兒童日常生活實際,挑選他們喜歡的事物和喜歡做的事情,如卡通人物、小動物、明星人物、玩具、色彩鮮艷的物品等,都能吸引他們的注意力,而畫畫、唱歌、比賽、交朋友、扮演成年人等更是他們所喜愛的。在操練“What day is today? Its_ _ _.Would you like something to eat? Id like...”等句型時可以玩這個游戲: 把教室布置成麥當(dāng)勞餐廳的樣子,全班學(xué)生分成4組,圍著桌子坐好,教師在小黑板上把星期一到 星期天麥當(dāng)勞餐廳的免費食品用英語列成表格。每組派一個同學(xué)當(dāng)服務(wù)員手拿碟子,上面放滿免費食品(用吹塑紙做成食物的形狀),只要學(xué)生用英語正確回答了服務(wù)員的提問:“What day is it today? Can I help you, Sir? Would you like something to eat?”就可以得到一個免費食品。最后,統(tǒng)計誰得到的食品最多,誰就是“積極消費者”。這是一個善于抓住學(xué)生心理來設(shè)計的游戲,可讓學(xué)生高興地參與游戲,在輕松的學(xué)習(xí)氣氛下掌握所學(xué)得句型。
(四)教學(xué)游戲的形式要有針對性、科學(xué)性
小學(xué)英語游戲教學(xué)的趣味性并不是僅僅為了愉悅同學(xué)們的身心,它的目的在于把學(xué)生的注意力集中到某個或某幾個句子結(jié)構(gòu)、語法及詞匯上,服務(wù)于教學(xué),切實可行。比如在描述圖片上畫的內(nèi)容時,學(xué)生的畫各不相同,描述畫的語言也各不相同。老師可以讓學(xué)生通過小組采訪的形式了解別人的畫與自己的畫的不同之處,然后匯報各自獲得的信息,轉(zhuǎn)述他人畫中的物品,并在此過程中復(fù)習(xí) “There is.../There are...”句型,以獲得對語言點反復(fù)循環(huán)操練的效果。成功的交際性游戲不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能擴大交際活動中的信息交流量和語言運用量,以達到學(xué)以致用和培養(yǎng)學(xué)生語言運用能力的目的。
三.教師在運用游戲教學(xué)時易出現(xiàn)的問題
由于英語進入小學(xué)階段的時間并不算長,游戲教學(xué)在英語課堂中的運用尚未成熟,還存在很多不足。游戲教學(xué)作為一種教學(xué)工具引入課堂主要是為了活躍氣氛,更好的引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),提高課堂效率。然而,在運用的過程中,大部分教師對游戲教學(xué)的本質(zhì)理解的不透徹,對游戲的設(shè)計不夠全面、系統(tǒng),缺乏重點。另外,教師自身素質(zhì)的局限性也未能使游戲教學(xué)法充分發(fā)揮其應(yīng)有的效果。
(一)游戲缺乏目的性
教學(xué)游戲以游戲的形式和過程呈現(xiàn)教育內(nèi)容,游戲活動的開展要為課堂教學(xué)服務(wù),游戲的設(shè)計應(yīng)該圍繞學(xué)生的心理年齡特點及生活實際需要而開展,是綜合考慮教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重難點、教學(xué)內(nèi)容的結(jié)果,通過游戲操練來訓(xùn)練和鞏固學(xué)生的知識技能。然而,有些教師在字母類游戲、詞匯類游戲、情景表演類游戲等的運用中過度注重形式,游戲的設(shè)計表面看著熱鬧,對于學(xué)生的語言操練和交際訓(xùn)練作用卻不是很大,整個游戲環(huán)節(jié)下來學(xué)生在語言技能方面沒有很大收獲,導(dǎo)致為了游戲而游戲的現(xiàn)象。
(二)游戲缺乏靈活多樣性
《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:教學(xué)活動要以學(xué)生的生活經(jīng)驗和興趣為出發(fā)點,內(nèi)容和形式要盡量真實豐富。根據(jù)卡里亞的觀點,教師在選擇游戲的類型時,首先應(yīng)該考慮選擇適合學(xué)生實際語言水平的游戲,同時充分考慮教材本身和學(xué)生現(xiàn)實生活間的關(guān)系,這樣才能保證游戲教學(xué)得以真正進行。[1]心理學(xué)研究表明,小學(xué)生有意注意力的時間僅為15-20分鐘,具有好奇、愛玩的特點。[8]而有些教師忽略了學(xué)生的這些特點,在課堂中反復(fù)運用同一種游戲,內(nèi)容和形式缺乏創(chuàng)新,學(xué)生們的興趣也就會逐漸消失,致使學(xué)生們參與度不高,進而沒達到理想的教學(xué)效果。因此,在課堂教學(xué)中,教師要善于創(chuàng)新,針對不同的內(nèi)容,設(shè)計內(nèi)容豐富、時間適宜的游戲,使教學(xué)內(nèi)容和形式滿足小學(xué)生的新鮮感和求知欲。
(三)游戲缺乏廣泛參與性
學(xué)生是教學(xué)活動的主體,任何教學(xué)組織形式的設(shè)計都應(yīng)該以有利于全體學(xué)生參與教學(xué)活動與實現(xiàn)學(xué)生全面健康發(fā)展為宗旨。新課程改革倡導(dǎo)“面向全體,體驗參與”的理念,強調(diào)課堂教學(xué)活動應(yīng)照顧到每一個學(xué)生,多設(shè)計能相互協(xié)作、發(fā)揚團體精神的競賽類游戲,在組織游戲開展時要兼顧全體學(xué)生并適當(dāng)照顧基礎(chǔ)較差的學(xué)生以及內(nèi)向的學(xué)生,盡量讓所有的學(xué)生都參與其中,讓每一個孩子都能在游戲中充分展現(xiàn)自我,為他們創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,體驗說英語的快樂。[2]但筆者通過長期的觀察發(fā)現(xiàn):每當(dāng)開始游戲時,老師往往會以“Any volunteer?”“Who wants to try?”這些提問方法或者通過點名來尋找游戲的參與者,結(jié)果參與其中的往往是英語優(yōu)秀且有充足自信心的學(xué)生,其他同學(xué)則自動成為觀眾,并沒有真正參與到游戲中去。
(四)游戲缺乏評價性
德國教育學(xué)家第斯多惠曾經(jīng)指出:“教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng),而在于激勵、喚醒、鼓舞”。新課程標(biāo)準(zhǔn)指出應(yīng)建立有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和促進學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力發(fā)展的評價體系。[8]小學(xué)生具有向師性,都喜歡得到老師的鼓勵和表揚。[3]因此,在開展游戲教學(xué)過程中,一旦學(xué)生表現(xiàn)出進步或閃光點,教師一定要及時地給予學(xué)生表揚和鼓勵。但有些教師卻對所有學(xué)生的回答都給予 “Good”, “very good”的評價,失去了評價的真正意義。而教學(xué)游戲結(jié)束后的自我評價、小組評價以及教師評價這一環(huán)節(jié)容易被教師疏忽或草草帶過,導(dǎo)致課堂游戲效果沒有得到良好的反饋,不利于促進有效的教學(xué)活動。因此缺乏評價的教學(xué)游戲是不完整的,只有對學(xué)生的積極表現(xiàn)及時給予肯定,并輔助一些獎勵機制,才能維持學(xué)生對學(xué)習(xí)英語的興趣和熱情,使學(xué)生的創(chuàng)造性得到充分的發(fā)揮。
四.總結(jié)
游戲教學(xué)如果能夠科學(xué)而有效的運用到小學(xué)英語教學(xué)課堂,將會為小學(xué)英語教學(xué)注入活力,達成老師與學(xué)生、游戲與教學(xué)的有機融合,在寓教于樂、激發(fā)興趣、提高教學(xué)效果的同時,還有利于學(xué)生自信心的樹立以及情感態(tài)度的養(yǎng)成,取得更大的多元教學(xué)效應(yīng)。[4]
(一)創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
游戲教學(xué)充分發(fā)揮了“寓教于樂”的特性:一方面,在游戲教學(xué)活動創(chuàng)設(shè)的學(xué)習(xí)情境中,學(xué)生能更好地感知語言和綜合運用所學(xué)的知識;另一方面,游戲教學(xué)營造的輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,對學(xué)生有著莫大的吸引力和鼓舞力。學(xué)生在不知不覺中提升了學(xué)習(xí)英語的興趣,而濃厚的興趣匯成強大的驅(qū)動力,推動學(xué)生自主、持續(xù)地向提高語言能力的目標(biāo)努力。
(二)豐富學(xué)習(xí)形式,積累學(xué)習(xí)信心
游戲教學(xué)通過生動形象的故事情節(jié)、鮮活的現(xiàn)實場景、賞心悅目的畫面色彩等,提供豐富多樣的學(xué)習(xí)形式,讓學(xué)生在操練和練習(xí)時不再感到枯燥和厭倦。[9]同時,通過學(xué)生在游戲教學(xué)中的表現(xiàn),可以對學(xué)生的學(xué)習(xí)行為進行及時反饋,讓學(xué)生及時了解自己的學(xué)習(xí)狀況,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性和積極性并積累信心,愿意花更多的精力和時間學(xué)習(xí)新知識,主動向更高難度的知識發(fā)出挑戰(zhàn),從而形成熱愛學(xué)習(xí)的良性循環(huán)。
(三)體驗社會角色,養(yǎng)成情感態(tài)度
由于小學(xué)生年齡較小,很少有機會參與到社會生活實踐中,對社會生活的各個方面都很不熟悉。游戲教學(xué)創(chuàng)設(shè)的各種生活情境,能讓學(xué)生在游戲中通過體驗不同的角色,參與到家庭、學(xué)校、社區(qū)以及更廣泛的社會生活中,增強其社會公民的意識,培養(yǎng)其參與家庭、學(xué)校、社會生活的能力。另外,在游戲教學(xué)的過程中經(jīng)常需要學(xué)生之間的合作和競爭,也可以在無形之中培養(yǎng)小學(xué)生的合作競爭意識。
總之,教學(xué)有法,但教無定法。游戲加入英語教學(xué)固然有它的有利之處,在很大程度上優(yōu)化了課堂教學(xué),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,但在利用時也應(yīng)遵循以下幾個原則: 游戲應(yīng)有明確的目的性、啟發(fā)性、形式多樣化、靈活性和科學(xué)性。英語教學(xué)是教師與學(xué)生的雙邊活動,英語要想成為學(xué)生喜歡學(xué)的、有趣味的一門功課,就需要教師在新課程理念的指引下建立新的教學(xué)思路和教學(xué)策略,在充分分析學(xué)生特點和教材后,運用恰當(dāng)?shù)挠螒蚪虒W(xué)方法,激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣,讓他們主動、積極地參與到學(xué)習(xí)中。另外,英語游戲教學(xué)是一門藝術(shù),要想讓游戲教學(xué)法真正成為學(xué)生喜歡并有效的學(xué)習(xí)方式,小學(xué)英語教師應(yīng)不斷探索游戲教學(xué)法的新路徑,使游戲教學(xué)法煥發(fā)出更強的活力和生機!
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(作者介紹:郭寧,中國海洋大學(xué)外國語學(xué)院學(xué)生)