周傳林
摘 要:數(shù)學(xué)是基礎(chǔ)教育的重要學(xué)科,也是培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維能力、分析能力的有力平臺。在小學(xué)階段,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性,通過富有趣味與開發(fā)性的課堂教學(xué),點燃學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);練習(xí);趣味性;開發(fā)性
中圖分類號:G622 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2017)02-085-01
實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,主要是為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開發(fā)數(shù)學(xué)知識的價值。正所謂學(xué)以致用,練習(xí)的過程中,學(xué)生才能夠?qū)⒗碚搼?yīng)用于實踐,才能夠懂得用所學(xué)的知識,去解決實際問題。而練習(xí)的趣味性,能夠更好的促使學(xué)生去研究問題;開發(fā)性則能夠延伸知識的內(nèi)涵,進一步提高學(xué)生的綜合能力??傊U下?lián)系有效性,是提高教學(xué)質(zhì)量,鞏固教學(xué)效果的關(guān)鍵。
一、設(shè)計趣味性練習(xí),點燃學(xué)生學(xué)習(xí)熱情
抓住小學(xué)生的天性,讓小學(xué)數(shù)學(xué)練習(xí)更具趣味性,使學(xué)生能夠發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)練習(xí)中的樂趣,更加積極主動的去進行數(shù)學(xué)練習(xí)。將數(shù)學(xué)練習(xí)趣味化,不僅能夠吸引學(xué)生的注意力,還能夠點燃學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,讓學(xué)生在趣味性的課堂教學(xué)中快樂成長。教師適當為學(xué)生創(chuàng)建一個特定的學(xué)習(xí)情景,以學(xué)生的興趣愛好為出發(fā)點,讓學(xué)生在具體的活動中能夠盡情的發(fā)揮特長,展現(xiàn)個人實力的同時,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣。教師應(yīng)尊重學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)要求,讓學(xué)生有更大的發(fā)展空間。
例如:教師在教授學(xué)生與種植問題有關(guān)的練習(xí)時,可以為學(xué)生舉這樣一個例子,光頭強由于砍伐樹木過多,因此森林面積急劇縮減,樹木越來越少,已經(jīng)無法滿足老板的需求,為了能夠繼續(xù)在這里進行砍伐,光頭強決定重新種植樹苗,讓光禿禿的森林變得日益繁茂。每棵樹木之間需要相距10米,他事先準備了500棵樹苗,然后從河邊開始種植,同學(xué)們需要計算,光頭強將500棵樹苗都種植以后,所占面積是多少?然后,學(xué)生根據(jù)自己的想法進行計算,假如以10棵為一排,需要使用多大面積?假如20棵為一排,則可能占用多大面積?
教師將學(xué)生帶入平時觀看的動畫場景中,能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在具體的情節(jié)中幫助“光頭強”完成計算任務(wù)。這個過程既鍛煉了學(xué)生的計算能力,又符合了學(xué)生的興趣需求,滿足了學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。
二、設(shè)計探索性練習(xí),激發(fā)學(xué)生探究意識
數(shù)學(xué)知識非常深奧,學(xué)生通過了解基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識,就可以進行深層次知識的探索任務(wù)。學(xué)生對未知的事物充滿好奇心,因未知領(lǐng)域的探索過程更為新奇,所以,有效激發(fā)了學(xué)生的探索興趣。培養(yǎng)學(xué)生的探索精神,教師需要精心設(shè)計題目,為學(xué)生留有一定的探索空間和想象空間,培養(yǎng)學(xué)生的探索意識。
例如:教師在講解“數(shù)學(xué)黑洞”的有關(guān)課程時,可以設(shè)計如下練習(xí),小紅在收生日禮物時,收到了一個儲蓄罐,這個儲蓄罐可以設(shè)置密碼,針對如何設(shè)計密碼的問題,小紅給出以下要求。
要求:密碼由三個不同數(shù)字組成
規(guī)則:用這三個數(shù)字分別組成一個最大的三位數(shù)和一個最小的三位數(shù),并求出兩個數(shù)的差。
(一)最大數(shù)與最小數(shù)之間做差
(二)用所得的差重新組成最大數(shù)和最小數(shù),然后相減
(三)重復(fù)下去,你會發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?
研究:三個數(shù)字相同,是否能繼續(xù)這個游戲?三個數(shù)字中兩個數(shù)字相同,是否可以完成游戲?三個數(shù)字中間有0,可以嗎?
學(xué)生通過對這個問題進行探究,找到了這個問題答案的規(guī)律,提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,并對數(shù)字黑洞問題有了進一步的理解和認識。
三、設(shè)計實踐性練習(xí),培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用能力
小學(xué)生初步接觸數(shù)學(xué)知識,教師需要將數(shù)學(xué)知識與生活實際相聯(lián)系,確保學(xué)生可以將學(xué)到的知識用于生活,并解決實際生活問題。為了進一步體現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的使用價值,教師在為學(xué)生選定題目的過程中,需要盡可能以實際需求為出發(fā)點,增強學(xué)生的個人能力。
例如:教師在教授學(xué)生“一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾”時,可以將此知識點與生活實際聯(lián)系起來,教師可如此設(shè)題型:有一筐橘子,要分給10個孩子吃,若平均分給每個孩子,則每個孩子能分得3個橘子,那么這一筐橘子有多少個?每個孩子分得的橘子數(shù)占整框橘子的幾分之幾呢?
該例題的已知條件中引入了生活中常見的橘子,并且還結(jié)合了生活中常出現(xiàn)的實際問題,這不僅能夠激起學(xué)生答題的熱情,還能夠吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生將注意力集中在解答該題上。小學(xué)生在解答這種題型時,既不困難,又容易讀懂題目,使其能夠從該題中掌握數(shù)學(xué)知識點,進而達到有效學(xué)習(xí)的目的。教師為小學(xué)生設(shè)計出與其生活相關(guān)的數(shù)學(xué)題型,既可以增強數(shù)學(xué)題的應(yīng)用價值,又可以提高學(xué)生的實踐能力,小學(xué)生經(jīng)過多次練習(xí)具有實踐性的題型,能夠?qū)?shù)學(xué)知識有進一步的理解,這時,教師可以讓學(xué)生自設(shè)題目,然后學(xué)生之間互換答題,以此來培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用能力,實現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的真正價值。
文章從四個方面對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)趣味性策略進行了研究,希望能夠給學(xué)生一片嶄新的、遼闊的發(fā)展空間,為學(xué)生的可持續(xù)發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
參考文獻
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